Redshift_Utilities節(jié)點(diǎn)


這里的三個(gè)AOV的通道節(jié)點(diǎn)還沒(méi)有找到爭(zhēng)取的使用方法,所以先跳過(guò)。他們的作用就是可以輸出一些自定義的AOV信息,包括顏色和數(shù)據(jù)一類,但是不是很常用。

之后的兩個(gè)屬性的節(jié)點(diǎn)也不是很常用了,而且使用起來(lái)比較麻煩,完全可以使用用戶數(shù)據(jù)一類的節(jié)點(diǎn)替代掉,這里也就跳過(guò)了。
Bump Blend:凹凸混合

Base:基礎(chǔ)的凹凸信息輸入,可以使用貼圖,也可以使用這里的三個(gè)軸向數(shù)據(jù)
Bump input和Blend Weight就控制著凹凸的輸入和權(quán)重了。
Additive Mode:默認(rèn)情況下的混合是疊加模式,也就是層2的權(quán)重會(huì)影響層1,如果不希望可以開啟這里的疊加模式,那么前一層就不會(huì)受到后一層的權(quán)重影響了。
Bump:凹凸節(jié)點(diǎn)

Input Map Type:輸入貼圖的類型,默認(rèn)是高度字段,也就是基于灰度黑白的凹凸。之后是對(duì)象的空間法線,使用對(duì)象的空間法線進(jìn)行法線貼圖。最后的切線空間法線,也就是使用切線空間進(jìn)行法線貼圖。
Height Scale:高度比例
Affected By Object Scale:凹凸的強(qiáng)烈程度會(huì)跟隨對(duì)象的縮放一起
Unbiased Normals:無(wú)偏法線
Flip Normal Y:反轉(zhuǎn)法線Y軸

可以使用C4D的著色和C4D的頂點(diǎn)貼圖
Displacement and Displacement Blend:置換節(jié)點(diǎn)和置換混合節(jié)點(diǎn)

基本參數(shù)和凹凸節(jié)點(diǎn)一致
Scale:控制比例規(guī)模。
Map Encoding:有兩個(gè)模式,一個(gè)是矢量一個(gè)是高度,矢量可以控制XYZ三個(gè)軸向進(jìn)行置換。高度則是黑白
Space Type:空間類型使用對(duì)象或者正切
對(duì)象標(biāo)簽里面有對(duì)于置換的開關(guān)

Enabled:開啟這個(gè)對(duì)象的置換
Maximum Displacenment:控制每一個(gè)置換紋理能夠輸入的信息。
Displacement Scale:置換的比例規(guī)模
Enabled Auto Bump Mapping:啟用自動(dòng)凹凸貼圖

對(duì)應(yīng)毛發(fā)的數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)。

Color:隨機(jī)分布的基礎(chǔ)顏色
Hue Amount:色相,混合基礎(chǔ)顏色生成隨機(jī)的色調(diào)
Saturatioin Amount:飽和度
Value Mount:亮度值
RS Ray Switch:光線開關(guān),可以控制不同射線所照射區(qū)域呈現(xiàn)不同的材質(zhì)

對(duì)應(yīng)攝像機(jī)還有反射等等有不同的顏色控制,Enable-Front/Back啟用前后,可以單獨(dú)為射線類型啟用正面/背面陰影
RS Shader Switch:著色開關(guān),可以在不同的著色之間切換

RS Color User Data:用戶顏色數(shù)據(jù),可以加載對(duì)象,運(yùn)動(dòng)圖形,粒子顏色等數(shù)據(jù)

RS Integer User Data:整數(shù)用戶數(shù)據(jù),可以加載對(duì)象,運(yùn)動(dòng)圖像,粒子的整數(shù)信息。

RS Scalar User Data:標(biāo)量用戶數(shù)據(jù),讀取對(duì)象還是和上面一致。

RS Vector Node:矢量用戶數(shù)據(jù),讀取對(duì)象和上面一致。

綜合已知對(duì)XP粒子的數(shù)據(jù)支持有:顏色,年齡,壽命,標(biāo)準(zhǔn)化年齡,質(zhì)量,自旋速度,大小,密度,運(yùn)動(dòng)距離,溫度,燃料,火焰,煙霧,ID,組ID,速度,旋轉(zhuǎn),自旋,UVW,擴(kuò)張和透明度。
RS Fresnel:Rs的菲尼爾效果

Use Index of Refraction:使用折射率的索引值
Curver Falloff:曲線衰減
Facing Color:面向顏色
Perpendicular Color:垂直顏色
IOR
Index of Refraction:對(duì)上面折射率的調(diào)整
Extinction Coefficient:消光系數(shù)
Correct Facing Color Intensity:正確的正面顏色強(qiáng)度,將會(huì)校對(duì)正面顏色強(qiáng)度。
MultiShader:多重著色,可以在多個(gè)著色之間進(jìn)行切換

RS Reference:參照節(jié)點(diǎn),文檔暫且沒(méi)有說(shuō)明

Remark:標(biāo)注節(jié)點(diǎn),標(biāo)注作用

RS Round Corners:圓角節(jié)點(diǎn),可以添加圓角的效果
Radius:圓角的半徑
Num Sampes:采樣
Consider Same Object Only:只考慮同一對(duì)象
RS State:狀態(tài)節(jié)點(diǎn),獲取不同的著色效果

調(diào)整UV通道,正切通道。變換空間,世界/對(duì)象/攝像機(jī)還有一個(gè)參照對(duì)象。
Show Ray Facing Normals:顯示面對(duì)光線的法線
RS TriPlanar:三平面節(jié)點(diǎn),可以單獨(dú)定義每個(gè)軸向空間的貼圖

Blend Amount/Curve:混合量還有混合曲線
RS Vector Maker:矢量創(chuàng)造,創(chuàng)建XYZ三個(gè)軸的矢量信息
