明日方舟自設(shè)敵人 前行者和他的小隊

嗨嗨嗨,我又來了奧,雖然沒啥人看,但還是繼續(xù)寫吧,主要是閑的沒事兒,一些敵人添加了一些介紹。 另外一提,追隨者小隊的成員普遍法術(shù)抗性高涉及到一定劇情,我以后可能會說吧。 追隨者小隊?wèi)?zhàn)士
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
前行者小隊中的普通作戰(zhàn)人員,相較于一般的作戰(zhàn)人員,物理抗性更低,但與此同時攻擊力與法術(shù)抗性較高,武器上附著的前行者的源石技藝讓他們能在進入迷霧時傷害提升,追隨前行者。
耐久C 攻擊力C+ 防御力D 法術(shù)抗性C+
造成法術(shù)傷害,身處迷霧時傷害提升
追隨者小隊精英戰(zhàn)士
前行者小隊中的精英作戰(zhàn)人員,配備有更優(yōu)良的物理防御設(shè)備,能更好的使用前行者的源石技藝的同時比一般的戰(zhàn)士更難被擊潰,追隨前行者,至死不渝。
耐久B 攻擊力C+ 防御力C+ 法術(shù)抗性B+
造成法術(shù)傷害,身處迷霧時傷害大幅度提升
追隨者小隊突擊手
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
追隨著小隊中的突擊人員,移動速度快,經(jīng)常對還未建立起防線的敵人進行突擊,武器上有前行者附著的源石技藝,因為體態(tài)較輕,所以獲得的閃避更多,追隨前行者。
耐久C+ 攻擊力B 防御力C+法術(shù)抗性B
攻擊造成法術(shù)傷害,進入迷霧時獲得20%的法術(shù)物理閃避。
追隨者小隊精英突擊手
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
追隨者小隊中的精英突擊人員,移動速度比一般的突擊者還要快,還未建立起的防線被他們穿透是時有的事,習(xí)慣了與前行者作戰(zhàn)的他們比一般的突擊手更容易在迷霧中獲得閃避也更難被擊潰,追隨前行者,絕不后退。
耐久B 攻擊力B 防御力C+法術(shù)抗性B+
攻擊造成法術(shù)傷害進入迷霧中時,獲得25%的物理法術(shù)閃避。
追隨者小隊引路人
攻擊方式:不攻擊
追隨者小隊中的特殊作戰(zhàn)人員,身上配備有前行者裝載的裝置,能在自身周圍持續(xù)生成迷霧協(xié)助進攻,就算倒下,他們留下的迷霧也能持續(xù)協(xié)助進攻,由于攜帶裝置原因無法配備武器,追隨前行者。
耐久A 攻擊力D 防御力B+ 法術(shù)抗性A
持續(xù)在自身周圍生成迷霧(十字),倒下后在自身所在格生成十字迷霧(持續(xù)15秒)
追隨者小隊拓路人
攻擊方式:不攻擊
追隨者小隊中的精英特殊作戰(zhàn)人員,其引導(dǎo)力僅次于前行者,配備的迷霧生成裝置也更加精良,能生成更大范圍的迷霧,比一般的引路人更難被擊潰,留下的迷霧也能持續(xù)更長時間,據(jù)說是最早追隨前行者的人員之一。
耐久A+ 攻擊力D 防御力A+法術(shù)抗性A+
持續(xù)在自己身周圍生成迷霧(3x3),等下后在自身所在格生成迷霧(3x3),持續(xù)20秒
追隨者小隊保護者
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
追隨者小隊中的近身作戰(zhàn)人員,在戰(zhàn)場上從事掩護進攻工作,因為防御設(shè)備的原因無法獲得閃避,但能夠依靠自身特殊的源石技藝通過前行者的迷霧展開護盾,使自身變得更難被擊潰,追隨前行者。
耐久B 攻擊力C+ 防御力A 法術(shù)抗性A
身處迷霧環(huán)境時持續(xù)充能護盾,護盾充滿后獲得等同于自身生命上線的護盾,護盾展開后傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù),護盾破碎后會眩暈一段時間(眩暈期間不會充能護盾),持續(xù)吸引干員攻擊自身
追隨者小隊捍衛(wèi)者
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
追隨著小隊中的精英近身作戰(zhàn)人員,在戰(zhàn)場上從事核心掩護任務(wù),依舊無法獲得閃避,但比一般的保護者更難被擊潰的同時護盾的充能速度也更快,據(jù)說是最早跟隨前行者的一批人員,追隨前行者,愿以身為盾,捍衛(wèi)同伴,就算倒下,也要成為同伴的墊腳石。
耐久A 攻擊力B 防御力A+ 法術(shù)抗性S
身處迷霧環(huán)境時持續(xù)充能護盾,護盾充滿后獲得等同于自身血上限的護盾,護盾充滿后傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù),護盾破碎后眩暈一段時間,持續(xù)吸引干員攻擊自身
追隨者小隊撕裂者
攻擊方式:法術(shù) 近戰(zhàn)
追隨者小隊中的精英近戰(zhàn)人員,隨前行者出生入死,手持與自身身材完全不符的武器,因為重型武器的緣故無法在迷霧中獲得閃避,但其強大的近身作戰(zhàn)能力彌補了這一缺點,可能是因為身體的緣故,平時不會使用源石技藝,經(jīng)常在戰(zhàn)場上同時進行進攻與掩護,被其接近的防線極易被撕裂,因此得到了綽號撕裂者,追隨前行者,愿為其掃清面前的一切障礙。
耐久A+攻擊力A 防御力B+法術(shù)抗性A
進入迷霧中時無法獲得閃避,未被阻擋時防御力上升,主動吸引干員攻擊自身,攻擊迷霧中的單位時造成的傷害提升
追隨者小隊斬滅者
攻擊方式:近戰(zhàn) 法術(shù)
追隨著小隊中的核心作戰(zhàn)人員,精英中的精英,同前行者出生入死,依舊無法獲得閃避,但其近身作戰(zhàn)能力比撕裂者更加恐怖,幾乎無人可擋,在其巨大武器的橫掃下,閃避沒有意義,可能是因為身體緣故,平時不會輕易使用源石技藝,總之,您絕對不會想在戰(zhàn)場上見到他們,追隨前行者,愿為同伴掃清一切障礙。
耐久A+攻擊力A+ 防御力A 法術(shù)抗性A
未被阻擋時防御力大幅度提升,主動吸引干員攻擊自身,攻擊迷霧中的單位時傷害大幅度提升,半血后傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù),失去防御力增幅效果,移動速度提升,攻擊間隔縮短,緩慢失去生命,攻擊無視對方閃避
迷霧工程師
攻擊方式:近戰(zhàn) 遠(yuǎn)程 法術(shù)
追隨者小隊中的特殊作戰(zhàn)人員,在潛行與滲透中的佼佼者,隨受難者出生入死,完全適應(yīng)了迷霧作戰(zhàn),追隨前行者,絕不后退。
耐久B+攻擊力B+防御力B 法術(shù)抗性A
在迷霧中時移動速度下降,傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù),進行遠(yuǎn)程攻擊,同時獲得隱蔽與30%雙閃
迷霧幽靈
攻擊方式:近戰(zhàn) 遠(yuǎn)程 法術(shù)
追隨者小隊中的精英特殊作戰(zhàn)人員,與一般的迷霧工程師相比更加難纏,雖然比迷霧工程師更容易被擊敗,但他們能更加靈活的融入迷霧環(huán)境,可以說是依賴迷霧環(huán)境了,身處迷霧的他們滲透力將變得十分恐怖,追隨前行者。
耐久B 攻擊力A 防御力B 法術(shù)抗性B+
在迷霧中時移動速度下降,傷害類型變?yōu)榉ㄐg(shù),進行遠(yuǎn)程攻擊,同時獲得隱匿和無法被阻擋。
哈哈,如果這次有人看的話還是老一套,歡迎提意見,希望吧。(我焯,不知不覺寫了兩千字)