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原本我對(duì)新聞是不關(guān)心的,只要影響不到我的生活這些公司怎么折騰都跟我無(wú)關(guān),關(guān)心這些事我也得不到任何利益。但是這次不同了,國(guó)內(nèi)不存在OW2的替代品,說(shuō)暴雪已經(jīng)不行了是縱向?qū)Ρ?,橫向?qū)Ρ葒?guó)內(nèi)那些臭魚(yú)爛蝦暴雪游戲依舊是不可替代的。
但我也不是什么手眼通天的知識(shí)區(qū)UP,也不是商人,我也只能用外行的眼光去看待這件事。但至少,我看得出主流輿論一如既往的彰顯著我國(guó)網(wǎng)民的“智慧”。
結(jié)果上看是三輸?shù)木置妫軌蚱仁股倘俗龀鲞@種決策,很難說(shuō)沒(méi)有什么外力介入。但這種事還是只能猜,所以我還是傾向于確實(shí)沒(méi)有外力介入,這些公司確實(shí)不想賺錢(qián)了。
或者說(shuō),賺的不夠多了。國(guó)內(nèi)唯一拿得出手的,瞎子也能看到賺翻了的PC端競(jìng)技類網(wǎng)游,就只有LOL。做這類游戲肯定是吃力不討好的,單從技術(shù)角度看,一個(gè)弱聯(lián)網(wǎng)手游像早期的崩壞2,崩壞3,給我整幾臺(tái)服務(wù)器我上我都行,這種手游背后的運(yùn)作和一個(gè)網(wǎng)站沒(méi)有區(qū)別,而且并發(fā)量要低得多,就只是一個(gè)關(guān)卡打完結(jié)算的時(shí)候聯(lián)下網(wǎng),慢個(gè)幾毫秒甚至幾秒完全沒(méi)關(guān)系。
但是競(jìng)技游戲的服務(wù)器成本就要高得多,每一局游戲的十個(gè)玩家都要全程占用一臺(tái)服務(wù)器的資源,還不能容忍延遲。魔獸這種MMO成本就更高了。
除此以外競(jìng)技游戲的運(yùn)營(yíng)難度也是更高的,手游的那些活動(dòng),包括現(xiàn)在的LOL,花幾天用游戲角色整個(gè)網(wǎng)頁(yè)版的GAL就有一大堆XP黨付費(fèi)。但是守望呢,一次活動(dòng)至少有一個(gè)新的PVE外加一堆新皮膚,再不濟(jì)也有新的游戲模式,還都是能免費(fèi)開(kāi)出來(lái)的。哪怕是現(xiàn)在被罵逼氪的OW2,跟LOL比起來(lái)只能說(shuō)小巫見(jiàn)大巫,還是那句話,橫向?qū)Ρ缺┭┰趪?guó)內(nèi)照樣吊打一切。
這還只是我在一個(gè)普通玩家視角能想到的,剩下肯定還有更多。
OW2不賺錢(qián),那剩下的游戲呢?魔獸?不熟。星際,風(fēng)暴?不認(rèn)識(shí)。
暴雪唯一算是比較賺錢(qián)的就只有爐石。但是爐石這個(gè)游戲,怎么說(shuō)呢......(感覺(jué),不如影之詩(shī))除了這個(gè)游戲叫魔獸英雄傳對(duì)不上現(xiàn)在很多人的XP以外,爐石本來(lái)可以成為一個(gè)純賺錢(qián)的工具,但暴雪干了什么?不斷在爐石里做新游戲,酒館戰(zhàn)旗,傭兵模式,等于是把爐石當(dāng)成了一個(gè)游戲引擎,而且這兩個(gè)模式還都是在蹭自走棋和卡牌肉鴿玩法的熱度,蹭就算了問(wèn)題是這些新游戲,它還是不賺錢(qián)。是真的不如影之詩(shī),甚至決斗鏈接,國(guó)內(nèi)要是有LOR就更難說(shuō)了。而且爐石0氪是能玩下去的,不氪金玩一段時(shí)間可以組一套主流卡組,但其它卡牌游戲不充錢(qián)=沒(méi)得玩,沒(méi)錯(cuò)說(shuō)的就是你決斗鏈接國(guó)服,誰(shuí)玩誰(shuí)傻X。
說(shuō)了這么多,結(jié)論就是在同樣的運(yùn)營(yíng)和服務(wù)器以及各種能想到想不到的成本上,做端游的回報(bào)太小了,而且這些成本有一部分?jǐn)傇诰W(wǎng)易身上。本身代理也好,運(yùn)營(yíng)也好,做這些游戲就不(如手游)賺錢(qián),蛋糕這么小,無(wú)論暴雪網(wǎng)易內(nèi)部怎么分都覺(jué)得虧。而網(wǎng)易現(xiàn)在靠手游活得好好的沒(méi)必要繼續(xù)攪這攤渾水,至于明面上的說(shuō)法網(wǎng)易還是想合作,居然真的有人相信商人的話?
所以還是那句話,玩什么暴雪游戲啊,你們難道沒(méi)有手機(jī)嗎?