最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

王者遺灰1.465-1.489f 更新改動(dòng)日志

2021-02-02 23:58 作者:并非NEP  | 我要投稿

感謝 建筑師 與 發(fā)糖的翻譯。

VERSION 1.4.7 - 28/11/2020

新增

變形兵器:慈悲之刃

原罪之鈴–?四系混合觸媒

-----------------------


一般性改動(dòng)


減低了魂2雙持系統(tǒng)持斧時(shí)L1的追蹤性

魂2雙持系統(tǒng)持斧時(shí)第三下L1的霸體更早結(jié)束


后撤步

改變后撤步的機(jī)制, 移除無敵幀內(nèi)輸入背刺的功能。

?

所有的普通箭將造成匕首級(jí)的硬直

大箭最高攜帶數(shù)量降低為20

降低了大箭的飛行速度

新增了一個(gè)效果,舉弓的時(shí)候?qū)⒈环磽?/p>


?


大曲劍

延長(zhǎng)了由狼跳躍第一段動(dòng)作結(jié)束恢復(fù)到可R1及副手武器L1的時(shí)間


匕首

由雙持R1結(jié)束恢復(fù)到可移動(dòng)狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了2幀

有雙持R1結(jié)束恢復(fù)到可切換武器的狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了1幀

黃金對(duì)劍的戰(zhàn)技光滅不再可跳過前置動(dòng)作進(jìn)入后續(xù)衍生動(dòng)作

第二次判定不再重置硬直時(shí)間

?


動(dòng)作

血源動(dòng)作的圖標(biāo)色調(diào)更改為和魂3動(dòng)作圖標(biāo)相同風(fēng)格的灰色調(diào)

?


大錘

單持R1的霸體啟動(dòng)幀延后至第十一幀

單持R1的霸體幀持續(xù)時(shí)間減少2幀,和原版相同

單持R1的判定幀提前2幀出現(xiàn)

雙持R1的霸體啟動(dòng)幀延后至第11幀

雙持突重的霸體啟動(dòng)幀延后至第13幀

雷多大錘戰(zhàn)技附魔后的突重的霸體啟動(dòng)幀延后至第16幀

縮短了英雄突擊的攻擊判定幀和震波判定幀

英雄突擊的衍生攻擊不再造成沖撞判定

回旋打擊的衍生攻擊輸入窗口時(shí)間回調(diào)至原版數(shù)值

延長(zhǎng)了由回旋打擊結(jié)束恢復(fù)到可使用副手攻擊的時(shí)間

由回旋打擊重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可防御狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了8幀

由回旋打擊重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可使用副手武器的時(shí)間延長(zhǎng)了14幀

回旋打擊第一段消耗精力調(diào)整至與該武器雙持R1耗精相同的數(shù)值

回旋打擊第一段消耗的集中力增加至14

回旋打擊的重?fù)粞苌倔w判定將砸趴目標(biāo)

?


大盾

副手大盾第三次攻擊的速度降低20%

副手大盾第三次攻擊的后搖延長(zhǎng)2幀

副手大盾第一次攻擊的動(dòng)作值降低至177

副手大盾第二次攻擊的動(dòng)作值降低至187

?


大劍

跑攻的后搖縮短7幀

由跑攻結(jié)束恢復(fù)到可切換武器的狀態(tài)縮短9幀


重置了突刺戟的雙持R1動(dòng)作序列

火刑光芒雙持R1的震波中心點(diǎn)移至刀刃中心處

半葉

回旋斬的衍生攻擊輸入窗口時(shí)間回調(diào)至原版數(shù)值

延長(zhǎng)了由回旋斬結(jié)束恢復(fù)到可使用副手攻擊的時(shí)間(和原版相同)

為回旋斬添加了風(fēng)的特效

回旋斬將會(huì)把目標(biāo)拉向使用者

回旋斬第二第三擊的動(dòng)作值降低至50與57

回旋斬第一擊的耗費(fèi)精力提升至與該武器雙持R1消耗精力相同的數(shù)值

由回旋斬重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可防御狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了3幀

回旋斬的衍生攻擊輸入窗口時(shí)間回調(diào)至原版數(shù)值

其余

延長(zhǎng)了由回旋斬結(jié)束恢復(fù)到可使用副手攻擊的時(shí)間(和原版相同)

由回旋斬重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可防御狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了8幀

由回旋斬重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可使用主手攻擊狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了14幀

回旋斬第一擊的耗費(fèi)精力提升至與該武器雙持R1消耗精力相同的數(shù)值

回旋斬第一段消耗的集中力增加至14

?


質(zhì)變


提升了下列武器愚人質(zhì)變的總面板:洛斯里克大劍,焰形大劍,叢云和鴉人大鐮刀。

?

雙持亞倫妖刀防御時(shí)擁有完美格擋幀

?

咒術(shù)

重制了噴射酸液:使其噴射酸液團(tuán)的同時(shí)也會(huì)在地上形成持續(xù)一段時(shí)間的酸液池,將會(huì)對(duì)在期指上的目標(biāo)造成傷害,且降低其4%的物理與火焰抗性。

?


鐮刀

踢的穿盾倍率提升20%


盾戳

槍與長(zhǎng)槍的盾戳的速度回調(diào)至原版

槍與長(zhǎng)槍的盾戳動(dòng)作值調(diào)整至100,耗精調(diào)整至27

槍與長(zhǎng)槍的盾戳格擋幀將于第9幀啟動(dòng)

突刺戟的盾戳判定幀延后至第15幀

突刺戟的盾戳動(dòng)作值調(diào)整至100,耗精調(diào)整至30

突刺戟的盾戳格擋幀將于第8幀啟動(dòng)

?


關(guān)于投槍的幀數(shù)數(shù)據(jù)回調(diào)至原版,降低其追蹤性且延長(zhǎng)其后搖。保留其可變招性及第12幀開始的霸體

投槍的子彈判定大小降低75%

給投槍加入變招限制


?

直劍

直劍R1后搖延長(zhǎng)2幀

對(duì)雙持是快速模組的直劍,延長(zhǎng)了它們有雙持R1結(jié)束恢復(fù)到可R2狀態(tài)的時(shí)間2幀

對(duì)雙持是快速模組的直劍,它們的跑攻恢復(fù)到普通直劍雙持跑攻的動(dòng)作

延長(zhǎng)了由雙持R1c恢復(fù)到可防御狀態(tài)的時(shí)間8幀

?


特大劍

由跑攻結(jié)束恢復(fù)到可攻擊狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)了8幀

跑攻的霸體將提早7幀結(jié)束

不再可通過跳過箭步或其他動(dòng)作的方式直接使用出R1b

碎龍骨的后搖延長(zhǎng)4幀

碎龍骨跑攻后搖調(diào)整至其他特大劍的水平

?

-----------------------

血源改動(dòng)

?

野獸切割刀

未變形狀態(tài)下蓄力滿R2將擊倒目標(biāo)

?


滑步

相關(guān)幀數(shù)數(shù)據(jù)將調(diào)整至和魂3輕滾一樣

這將導(dǎo)致:

移除了因卡薩斯乳環(huán)造成的隱身效果

稍微增長(zhǎng)了無敵幀

稍微增長(zhǎng)了由滑步結(jié)束恢復(fù)到可繼續(xù)滑步、攻擊和移動(dòng)的時(shí)間

?


歌莉婭之拳

判定幀延長(zhǎng)4幀

?

?


火器

起手動(dòng)作得到重制,使其更貼近現(xiàn)實(shí)

略微削減了子彈飛行速度和子彈半徑

散彈槍的追蹤性提升,后搖變短

?


重火器

加農(nóng)炮與教會(huì)之炮的判定幀被削弱到與爆炸弩箭相同的水平

加特林機(jī)槍的后搖縮短12幀

?


月光圣劍

?

R2及釋放月光沖擊波的L1將消耗集中力

變形后跑攻銜接的L1將使用L1c的動(dòng)作

L1c可變招

由變形狀態(tài)的跳劈結(jié)束恢復(fù)到可防御狀態(tài)的時(shí)間增加6幀

由敏智補(bǔ)正更換為力信補(bǔ)正

14智力要求改為14信仰要求

?


獵人斧

變形狀態(tài)下R2的判定幀提早5幀

變形后R2后搖延長(zhǎng)3幀

變形后踢的判定幀延后1幀

削短了變形后踢造成的失衡狀態(tài)的時(shí)間

變形后的踢將會(huì)有個(gè)獨(dú)特的效果,使玩家可在踢結(jié)束后更快的使用R2及突重,但變形后踢將僅可與突重形成真連招

?


教會(huì)石錘

調(diào)整了單持狀態(tài)下的所有動(dòng)作的后搖,使其與單持狀態(tài)下普通直劍保持一致

調(diào)整了雙持狀態(tài)下的所有動(dòng)作的后搖,使其與單持狀態(tài)下雙持大錘保持一致

雙持狀態(tài)下跳劈的霸體啟動(dòng)幀提早至第16幀

雙持狀態(tài)下跳劈的霸體幀延長(zhǎng)5幀

雙持狀態(tài)下跳劈的后搖延長(zhǎng)5幀

雙持狀態(tài)下的蓄力R2動(dòng)作值提升至230

?


教會(huì)圣劍

調(diào)整了單持狀態(tài)下的所有動(dòng)作的后搖,使其與單持狀態(tài)下普通直劍保持一致

調(diào)整了雙持狀態(tài)下的所有動(dòng)作的后搖,使其與單持狀態(tài)下雙持特大劍保持一致

?

洛陽

后撤步R2與R2b被改為一個(gè)新的突刺動(dòng)作

?


騎士槍刃

致命倍率下調(diào)至與刺劍同等水平

射擊動(dòng)作將消耗集中力

?


打樁機(jī)

變形后蓄力R2的動(dòng)作值提升100

?


電鋸

電鋸的戰(zhàn)技中途將可變招?

取消戰(zhàn)技直接進(jìn)入R1/R2衍生的窗口時(shí)間縮短

戰(zhàn)技霸體幀延后至判定生成幀


?

-----------------------

PvE Changes

PVE改動(dòng)

?

不死隊(duì)

沖刺橫掃的后搖增加

所有擁有霸體的動(dòng)作的霸體將更早結(jié)束

?

結(jié)晶長(zhǎng)者

添加了新動(dòng)作

?


獵龍鎧甲

身體不再可彈開武器

降低了斧招式的追蹤性

?

聚集地

新增了一個(gè)黑騎士

?


敵人

將所有擁有“瞬移”能力的狗替換為普通狗

?


洛斯里克的高墻

調(diào)整了景深效果與光照效果

?


法蘭要塞

法蘭老狼篝火移動(dòng)至城墻上方,并更名為“大橋”

調(diào)整了環(huán)境光照反射效果,使玩家角色和環(huán)境融合的更加自然

?


薪王化身

降低了部分招式的追蹤性,以供玩家strafing

減少了部分攻擊的判定箱,使傷害趨于正常

治療招式被替換為雷電招式

對(duì)火焰招式產(chǎn)生的巖漿,縮短了其判定幀,縮小了其碰撞箱

?


修女芙莉德

在第一階段為她添加了新連招

為其第二階段的沖刺添加了brief iframes

?


不死聚落

調(diào)整了光照和視覺效果,使不死聚落的整體風(fēng)格趨近于魂3早期藝術(shù)設(shè)定中的不死聚落

?


冷冽谷的玻爾多

冰凍吐息被替換為新招式

?


巨人尤姆

最大生命值降低

提高了其弱點(diǎn)處的抗性

增添了多個(gè)連招及變招

為其武器增添了更明顯的火焰特效

?

?

Bug修復(fù)

修復(fù)了拾取物品會(huì)使變形狀態(tài)下的詭兵器在視覺效果上恢復(fù)為未變形的狀態(tài)的bug

修復(fù)了血源武器可被質(zhì)變?yōu)槲粗谱魍瓿少|(zhì)變的bug


修復(fù)了在左手裝備特大劍的情況下,使用右手武器跑攻后r1被改變的bug


修復(fù)了一個(gè)有關(guān)鋸肉刀在變形-未變形狀態(tài)下的視覺效果上的bug

修復(fù)了埃爾德里奇boss戰(zhàn)時(shí)血條上名字顯示為翁斯坦的bug(漢化版沒有)

修復(fù)了切肉菜刀的文字描述中存在的錯(cuò)誤

移除了圣職出身攜帶的魔法師杖,并用祝福鳶型風(fēng)箏盾替代

修復(fù)了薪王化身毒霧在其消失后依舊起效的bug

移除了“洛斯里克高墻”篝火處貼圖錯(cuò)誤的椅子

修復(fù)了紫苔蘚球無法治療中毒的bug

?


-----------------------

1.48


追地者

新的雙持R1動(dòng)作

新的雙持突重

R2將生成地震預(yù)兆

戰(zhàn)技將額外獲得戰(zhàn)吼buff

-----------------------

血源武器

?

儀葬之刃

新增落下攻擊

變形狀態(tài)下滾攻追蹤幀延長(zhǎng)5幀

由變形狀態(tài)下滾攻結(jié)束恢復(fù)到可翻滾狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)2幀

變形狀態(tài)下L1霸體產(chǎn)生時(shí)間延后3幀

變形狀態(tài)下的變形斬霸體產(chǎn)生時(shí)間延后5幀

未變形狀態(tài)下變形斬產(chǎn)生時(shí)間延后8幀

使用戰(zhàn)技時(shí)不再享受傷害減免

戰(zhàn)技后搖調(diào)整至與冰凍刀刃一致

由變形狀態(tài)下踢結(jié)束恢復(fù)到可使用突重的時(shí)間減少3幀

變形狀態(tài)下踢擊到戰(zhàn)技之間插入了硬直期

延長(zhǎng)了變形狀態(tài)下踢擊到其他動(dòng)作間的變招窗口期

加長(zhǎng)了戰(zhàn)技后試圖換武器,移動(dòng)和翻滾產(chǎn)生的硬直

降低了變形后攻擊的擊退效果

加寬了變形后攻擊的判定體積箱

增加了變形后第1,3,4次R1,第1次的L1和未滿蓄力第一次R2的踏步距離



獵人斧

變形后的第2次R1到R1的后搖延長(zhǎng)4幀

?


教會(huì)的石錘

未變形狀態(tài)下的第四次R1現(xiàn)在會(huì)和第三次R1銜接

?


路德維希圣劍

未變形狀態(tài)下的第四次R1現(xiàn)在會(huì)和第三次R1銜接

?

旋轉(zhuǎn)鋸矛

降低了變形后第2,4次R1擊中后的硬直

?

?

-----------------------


Bug修復(fù)

修復(fù)了祝福武器會(huì)在多次命中目標(biāo)后瞬間回復(fù)大量血量的問題

移除了紅柄戟和戟雙持狀態(tài)下R1的霸體效果

?

-------------------

1.481

概覽

1.4.8版本的熱更新補(bǔ)丁

焦炭/黃金松脂的視覺特效更改


--------------------------

改動(dòng)一覽


匕首類

破甲細(xì)劍單持R2現(xiàn)在無法變招至戰(zhàn)技了


大斧類

黑騎士大斧雙持R2的彈墻碰撞箱減少


大錘類

減少了大龍牙戰(zhàn)技R2的動(dòng)作值,第一次攻擊現(xiàn)為60動(dòng)作值,第二次攻擊現(xiàn)為100動(dòng)作值

改良了大龍牙戰(zhàn)技R1的追蹤性能


大劍類

洛耶斯大劍單持R2現(xiàn)在無法變招為戰(zhàn)技

更改了制裁大劍的附魔特效


日本刀類

亞倫妖刀雙持R1后攻擊動(dòng)作的硬直增加2幀


奇跡類

部分奇跡在40敏的時(shí)候即可達(dá)到最高施法速度(諸神之怒,原力,原力迸射,風(fēng)暴落雷,雷電柱,獵命鐮刀)


咒術(shù)類

部分咒術(shù)在40敏的時(shí)候即可達(dá)到最高施法速度(黑焰,引燃烈火,火焰扇,凈化火焰)


松脂類

焦炭/黃金松脂的視覺特效更改


魔法類

幽邃靈魂的專注力消耗降至4FP

幽邃靈魂的耐力消耗降至12

幽邃靈魂現(xiàn)在無需智力即可釋放

冰冷武器現(xiàn)在無須智力即可釋放

冰冷武器的施法速度現(xiàn)在不受任何屬性和戒指影響

部分法術(shù)在40敏的時(shí)候即可達(dá)到最高施法速度(靈魂大劍,古老月光,法蘭快劍,黑暗刀刃)


法杖類

宮廷魔法師杖,魔法師杖,老者結(jié)晶杖,說客右臂,托缽杖和說書人杖現(xiàn)在均屬于“小型法杖”

其他的法杖屬于“長(zhǎng)杖”

長(zhǎng)杖單持可以打出匕首硬直,但比小型法杖消耗雙倍精力

小型法張單持時(shí)可以打出直劍硬直

妖樹紙條增加了較高的敏捷補(bǔ)正

增加了魔法師杖的基礎(chǔ)面板和力量補(bǔ)正

增加了宮廷魔法師杖,異端杖和托缽杖的基礎(chǔ)面板

增加了說書人杖的基礎(chǔ)面板,并使其擁有毒屬性面板

移除了蛆人杖的智力需求

大主教杖現(xiàn)擁有雷電面板

結(jié)晶老者杖現(xiàn)擁有魔力面板

增加了說客右臂的力量補(bǔ)正


直劍類

雙持第二下R1到R1的銜接延長(zhǎng)3幀

雙持第三下R1現(xiàn)在和雙持第一下R1速度一致了


刺劍類

刺劍的準(zhǔn)備攻擊會(huì)在動(dòng)畫開始時(shí)就消耗專注值


特大劍類

箭步后使用消耗品的銜接時(shí)間增加3幀

碎龍骨的戰(zhàn)技后使用消耗品的銜接時(shí)間增加6幀

黑特大雙持R2的彈墻碰撞箱減少

[20:24]

--------------------------

血源武器更改


阿米戈達(dá)拉之臂

未變形R1現(xiàn)在有大劍的霸體

R2現(xiàn)在無法變招為使用道具和格擋(?)

增加了突進(jìn)重?fù)艉吞淖粉櫺?/p>

未變形狀態(tài)下的攻擊不再會(huì)彈盾了


加特林機(jī)槍

攻擊后到攻擊/翻滾的銜接時(shí)間增加8幀

攻擊后到使用物品/移動(dòng)的銜接時(shí)間增加4幀



教會(huì)的石錘

變形后滾攻的追蹤性能和亞斯特拉大劍雙持滾攻一致

變形后R1的追蹤性能增加

變形后第三下L1的追蹤性能增加

增加了變形后跳劈的有效攻擊幀2幀


--------------------------

PvE改動(dòng)



灰燼墓地

海德騎士的血量降低



聚集地

大劍洛騎現(xiàn)在會(huì)用雷電劍了

更改了光照效果



洛斯里克高墻

在難以接近的持弩敵人附近放了可爆炸的火藥桶



伊魯席爾地下監(jiān)牢

調(diào)整了罪業(yè)之都的光照效果


初始之火的火爐

簡(jiǎn)單調(diào)整了光照效果



洛斯里克城

洛斯里克城,大書庫(kù)和洛斯里克高墻的光照效果現(xiàn)在相互一致



艾雷德爾的繪畫世界

王者的守墓人boss戰(zhàn)場(chǎng)地中加了一根樹干,作為戰(zhàn)斗后離開該場(chǎng)地的通路



薪王們的靈魂

調(diào)整了動(dòng)作



開始界面

將“正在登入王者遺灰服務(wù)器”改回“正在登入黑暗之魂III服務(wù)器”以避免誤解


?(已編輯)



Bug調(diào)整

修復(fù)了阿米戈達(dá)拉之臂的無限霸體問題

修復(fù)了火祭場(chǎng)和防火女塔內(nèi)的光照問題

修復(fù)了在某些情況下會(huì)出現(xiàn)的不符合環(huán)境的光照bug

修復(fù)了法蘭要塞中樹木和陰影下的光照問題

修復(fù)了殘心的視覺效果

修復(fù)了NPC“專家”會(huì)復(fù)活的問題

修復(fù)了不死聚落NPC在進(jìn)入“冷冽谷的波爾多”boss戰(zhàn)場(chǎng)地時(shí)會(huì)暴斃的問題

修復(fù)了伊魯席爾中某個(gè)箱子打開后無物品的bug

修復(fù)了一個(gè)關(guān)于高墻小偷牢籠鑰匙的bug

修復(fù)了古達(dá)戟戰(zhàn)技錯(cuò)位的bug

修復(fù)了鞭子在雙持突進(jìn)重?fù)魰r(shí)的動(dòng)畫錯(cuò)誤問題

修復(fù)了沃尼爾在boss戰(zhàn)初見時(shí)未被隱藏的bug

修復(fù)了教堂騎士大劍無限變招的bug

修復(fù)了吊橋近窟已被移除后篝火碰撞體積殘留的bug

修復(fù)了左持細(xì)劍時(shí)偶爾在L2時(shí)使用彈反的bug

修復(fù)了一些模型覆蓋問題

修復(fù)了結(jié)晶老者在低血量時(shí)會(huì)鉆地并一去不返的bug

**版本 1.489**

?

摘要

攻擊后R2衍生動(dòng)作改變

所有類別的武器都擁有新的后撤步R2

兩件新武器

新boss戰(zhàn):誓言騎士

具有挑戰(zhàn)性的可選的PVE常駐效果

新出身:守護(hù)者

--------------------------

?

新加入:

黑暗之魂3的龍人鎧甲(4部件)

老獵人高禮帽

被詛咒的巨人之戒

王者挑戰(zhàn)-可選物品:用以觸發(fā)或切換在PVE流程中的額外挑戰(zhàn)

新boss戰(zhàn):誓言騎士

格斗技藝

樹之錘

?

--------------------------

常規(guī)改動(dòng)

?

**出身**

?

新增了守護(hù)者出身,注重于體力

?

傭兵:

集中力降低至8

敏捷提升至23

?

戰(zhàn)士:

生命值降低至5

持久力降低至9

力量提升至29

敏捷提升至7

體力提升至18

?

**盔甲**

黑暗之魂3的龍人鎧甲(4部件)

老獵人高禮帽

?

**沉重翻滾**

提升了在該負(fù)重條件下的精力回復(fù)速度

在該負(fù)重條件下的翻滾耗精調(diào)整至20

在該負(fù)重條件下的后撤步耗精調(diào)整至14

?

**質(zhì)變**

游魂質(zhì)變能帶來+5的致命攻擊倍率的提升

?

**匕首**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

降低了由左手輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

?

**直劍**

R2b將擁有和R2a一樣的變招選擇

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(除了黑暗劍,銀騎士劍和洛斯里克騎士劍)

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(除了洛斯里克騎士劍)

調(diào)整了單持r2b的幀數(shù)相關(guān)數(shù)據(jù),使之與r2a對(duì)等

快速直劍不再可由單持r2變招為r2

降低了由左手輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

亞斯特拉直劍可由劍技(L1+R1)使出戰(zhàn)技r2衍生

?

**刺劍**

R2b將擁有和R2a一樣的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

由雙持?l1結(jié)束恢復(fù)到可防御的時(shí)間延長(zhǎng)了3幀

?

**曲劍**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

單持中曲在R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(除了舞娘雙刀)

成對(duì)曲刀在R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

戰(zhàn)技的追蹤性回調(diào)至原版水平

由戰(zhàn)技的重?fù)粞苌Y(jié)束恢復(fù)到可防御的時(shí)間延長(zhǎng)5幀

降低了由左手輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

突重的霸體的產(chǎn)生時(shí)間延后至第12幀

?

*斧*

所有的r2b都可變招為r2

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

提升了單持r1b的位移

降低了由左手單持手斧/奴隸手斧輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

艾蓮諾拉的原版戰(zhàn)技可由劍技(雙持L1時(shí)R1)方法使出

提升了羽翼騎士雙斧跑動(dòng)時(shí)l1前沖的距離

提升了羽翼騎士雙斧跑動(dòng)l1的追蹤性

?

**大劍**

黑騎士大劍和月光大劍的單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

月光大劍的雙持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

雙持洛耶斯大劍的R2可變招為R1或R2

?

**戟**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(僅原版戟類武器可用,且黑騎士戟除外)

?

**錘**

單持R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

鐵匠鐵錘擁有了新的戰(zhàn)技:鐵匠與砧

拿在副手的火把有了新的動(dòng)作組

提升了多蘭對(duì)錘跑動(dòng)l1的momentum

提升了多蘭對(duì)錘跑動(dòng)l1的追蹤性

?

**打刀**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

單持雙持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(除了黑刀和血癲狂)

亞倫妖刀的雙持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

由雙持r1結(jié)束恢復(fù)到可納刀的時(shí)間縮短2幀

破碎刀戰(zhàn)技輕及戰(zhàn)技重的速度提升了5幀

釋放戰(zhàn)技輕在其可變招前將消耗集中力

由妖刀“誠(chéng)”和鬼切姥斷在雙持狀態(tài)下的r1a和r1c結(jié)束恢復(fù)到可進(jìn)入架勢(shì)狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng)3幀

?

**槍**

單持R2b將由于R2a相同的變招選擇

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

游擊槍/銀騎士槍/幽兒希卡槍雙持r2都可以變招為r2

調(diào)整了獵龍劍槍戰(zhàn)技的附魔的視覺效果

?

**爪**

所有的r2b都可變招為r2

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

降低了由左手輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

?

**拳頭**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

降低了由左手輕攻擊結(jié)束進(jìn)入右手武器戰(zhàn)技的速度,使之對(duì)標(biāo)左手刺劍

?

**鐮刀**

芙莉德大鐮刀和教宗騎士鐮刀的R2b將擁有和R2a一樣的變招選擇

芙莉德大鐮刀和教宗騎士鐮刀的雙持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

移除了芙莉德大鐮刀雙持r1c的霸體

提升了由雙持r1結(jié)束恢復(fù)到可進(jìn)行防御狀態(tài)的時(shí)間,使之與恢復(fù)到可進(jìn)行移動(dòng)狀態(tài)的時(shí)間相等

?

**鞭子**

單持R2b將擁有和R2a一樣的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

突重的后搖延長(zhǎng)了3幀

?

**特大劍**

R2b將擁有和R2a一樣的變招選擇

單持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

法蘭大劍和環(huán)印騎士成對(duì)特大劍的雙持R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

降低了法蘭大劍跑動(dòng)l1的霸體值,使其與跑攻相同

?

**大曲劍**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作(除了老狼曲劍)

狼跳躍第一段攻擊的霸體生成時(shí)間推后至第13幀,第二段攻擊的推后至第11幀

所有R2b的速度提升了3幀

由r1結(jié)束恢復(fù)到可使用r2的時(shí)間延長(zhǎng)了3幀

?

**大斧**

大柴刀增添了使目標(biāo)出血的異常積累

傳教士符的突重動(dòng)作值降低至80(與單持特大劍相同)

?

**大錘**

R2b可進(jìn)行和r2a相同的變招選擇

R1a和r1c后的衍生r2改為r2b的動(dòng)作

移除了十字鎬戰(zhàn)技的超霸體

R2a的霸體生成時(shí)間延后至第12幀

R2b的霸體生成時(shí)間延后至第10幀

?

**盾牌**

咕嚕腐敗盾的面板提升了10%

提升了毒質(zhì)變的咕嚕腐敗盾的中毒異常積累效果

右手r1a后使用盾牌打擊,將使出盾牌打擊的第三次攻擊動(dòng)作

右手r1b后使用盾牌打擊,將使出盾牌打擊的第二次攻擊動(dòng)作

右手r1c后使用盾牌打擊,將使出盾牌打擊的第一次攻擊動(dòng)作

?

**大盾**

提升了龍頭大盾的信仰補(bǔ)正

擴(kuò)大了龍頭大盾戰(zhàn)技的判定范圍

龍頭大盾的龍吼戰(zhàn)技將由信仰補(bǔ)正其傷害

龍頭大盾的龍吼戰(zhàn)技的動(dòng)作值降低至75

?

**奇跡**

雷電柱的霸體生成時(shí)間調(diào)整至第11幀

雷電柱不再可進(jìn)行變招

雷槍的速度提升了4幀

提升了雷槍的飛行速度

提升了陽光之槍的傷害

使用圣鈴釋放雷槍系奇跡時(shí),雷槍系奇跡的音效將在整個(gè)釋放過程中更早的生成

魔力防護(hù)在PVE中的魔力抵抗力加成提升至35%

魔力防護(hù)在PVE中的魔力抵抗力加成提升至60%

調(diào)整了侵蝕/朵麗絲的侵蝕的子彈飛行軌跡,更慢,更具追蹤性。不鎖定敵人時(shí),蟲子將隨機(jī)飛行襲擊敵人,鎖定時(shí)沿直線飛向敵人

?

**咒術(shù)**

所有咒術(shù)都只能在其啟動(dòng)8幀后進(jìn)行翻滾(防止惡魔爪痕翻滾取消在pvp中的表現(xiàn)過于靈活)

**戒指**

移除了卡薩斯血環(huán)降低抵抗力的負(fù)面效果,但其增加翻滾無敵幀的效果只在高負(fù)重翻滾時(shí)生效

?

**魔法**

冰凍武器的智力需求降低至5點(diǎn)

提升了黑暗刀刃的追蹤性

調(diào)整了幽邃靈魂的子彈飛行軌跡。現(xiàn)在其在獲得速度之前將在原地停留更長(zhǎng)時(shí)間,并且會(huì)更晚消失

?

**法杖**

托缽杖用杖敲擊中敵人后恢復(fù)5%最大集中力

濡濕長(zhǎng)柄杖,伊扎里斯法杖和大主教杖在用杖敲擊中敵人后恢復(fù)0.55%最大集中力

其他法杖在用杖敲擊中敵人后恢復(fù)0.55%最大集中力

提升了信仰對(duì)大主教杖的面板及法術(shù)強(qiáng)度的補(bǔ)正

降低了大主教杖初始的雷電面板

移除了大主教杖的智力需求

蛆人杖將和游魂質(zhì)變武器一樣,幸運(yùn)可增加其面板,且當(dāng)你有游魂值的情況下持有時(shí),為你提供幸運(yùn)加成

?

**其他**

將不可在pvp中造成詛咒的異常狀態(tài)積累

調(diào)整了黃金松脂及其散裝的視覺效果

?

--------------------------

**血源詛咒部分改動(dòng)**

?

**亞米達(dá)拉手臂**

調(diào)整了未變形狀態(tài)下R1a,R1b,R1c的攻擊位移

?

**火器**

將在PVE中造成1.25倍的傷害

擴(kuò)大了子彈的判定范圍

?

**月光圣劍**

月光激流的霸體生成時(shí)間提早至第15幀

提升了跑動(dòng)r2的動(dòng)作值

變形狀態(tài)下l1的速度提升25%

提升了變形狀態(tài)下l1的追蹤性

補(bǔ)正調(diào)整至類似魔力質(zhì)變武器

?

**教會(huì)圣劍**

提早了變形狀態(tài)下踢的判定幀,并提升了其追蹤性

?

**后撤步**

所有類別的武器都擁有新的后撤步R2

?

?

--------------------------

**PVE改動(dòng)**

?

**古龍頂端**

調(diào)整了環(huán)境光照效果

?

**篝火**

高墻邊塔的篝火移動(dòng)至小偷牢房的附近

?

**獵龍鎧甲**

縮小了部分攻擊的判定范圍

?

**洛斯里克的高墻**

新boss戰(zhàn):誓言騎士

只能在擊殺教宗沙利萬之前,殺死主教艾瑪后觸發(fā)

?

**原初之火的火爐**

調(diào)整了光照效果

?

**洛斯里克騎士**

一些洛斯里克騎士將可使用雷電劍附魔他們的武器

?

**教宗沙利萬**

降低了其絕大部分的動(dòng)作的速度

?

**火祭場(chǎng)侍女**

在其作弊商店里添加了偉大英雄的靈魂

?

**不死聚落**

大幅調(diào)整了其地圖并將拓展了一部分

?

--------------------------

**Bug修復(fù)**

戟和鐮刀的突重霸體值恢復(fù)至正確水平

月光大劍、斯摩大錘、十字鎬和黑騎士大劍擁有了正確的變招限制

修復(fù)了使老狼曲劍可在短時(shí)間恢復(fù)大量hp的bug

修復(fù)了天使光柱可對(duì)大體積boss一擊必殺的bug

鐮刀劍戰(zhàn)技將不再可使用出無集中力的戰(zhàn)技

恢復(fù)了某些與碎龍骨擊倒效果相關(guān)的腳本文件

修復(fù)了血源槍可使用小盾彈反的bug

電鋸戰(zhàn)技的衍生將正確的消耗集中力

艾蓮諾拉將在面板中正確顯示其可造成普通和突刺物理類型的物理傷害

?


?


王者遺灰1.465-1.489f 更新改動(dòng)日志的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
吴忠市| 沁水县| 白朗县| 虎林市| 扬州市| 张掖市| 军事| 城固县| 富阳市| 确山县| 上杭县| 保康县| 新密市| 卓资县| 昭苏县| 泉州市| 赤峰市| 博野县| 包头市| 礼泉县| 太湖县| 沂源县| 南康市| 高淳县| 衡东县| 科技| 泾阳县| 商丘市| 渝北区| 新昌县| 阜南县| 通化县| 新干县| 寿阳县| 确山县| 子洲县| 西和县| 平果县| 水城县| 清徐县| 汶川县|