【明日方舟干員diy】能推干員的干員出現(xiàn)了。
?(圖是阿消,主要是也找不到其他)
源自于昨天晚上的一個(gè)想法,今天來(lái)實(shí)施出來(lái),并且會(huì)把全過(guò)程都盡量的描寫(xiě)出來(lái)。
? ? ?一開(kāi)始是想著只能推敵人太沒(méi)意思了,干脆就整一個(gè)能推自己友軍的干員,還可以推入地穴的那種,嗯,想一想就很刺激。
于是
特種
助力者
特性【能使友方干員移動(dòng)】
特性與名字想好了,接下來(lái)來(lái)思考如何推動(dòng)干員才算合理呢。
“藤蔓?”
“食鐵獸?”
“大鐵錘”
不不不,這些真的不是準(zhǔn)備把干員給殺了嗎。
于是,我想到了炎國(guó),炎國(guó)的龍門(mén),我想到了阿消,由阿消我想到了松鼠,由松鼠我想到了樹(shù),由樹(shù)我想到了
“木匠”
還是個(gè)小松鼠木匠。
仔細(xì)一想,用木錘使人移動(dòng)的話(huà),是不是看起來(lái)就很合理(雖然還是很不合理)
雖然說(shuō)還沒(méi)有想好名字,一直都是用木匠替代,但是,沒(méi)有關(guān)系。
隨后,木匠有一個(gè)小木錘,有釘子,有木偶,有木匠的小木屋。
天賦
【誰(shuí)才是木偶】
“木匠不使用任何技能,將技能交給自己的木偶使用 木匠每25秒制造一只木偶,上限為一只”
【木偶錘擊】
“將前方干員錘擊造成50%物理傷害,并使其移動(dòng)一格”
禁止事項(xiàng)
“1:無(wú)法將高臺(tái)位的干員推下去”
“2:無(wú)法推到不可部署的地塊”
“3:推箱子玩過(guò)吧”
友情提示【木偶的攻擊距離為前方一格,可以放置在高臺(tái)位上,木偶使用完技能后將自行消失】
接著就是來(lái)構(gòu)思技能,來(lái)迎合特性。
一技能
【嘿呀~再錘】自動(dòng)回復(fù) 自動(dòng)觸發(fā) 【20】
木偶錘擊之后木匠立刻制造出一只木偶
二技能
【房屋加固】
木偶特性改變,改成對(duì)前方英雄造成100%物理傷害與3秒的眩暈,隨后會(huì)使其永久增加攻擊力50與防御力50,可疊加兩次。
三技能
【木偶化】
木偶對(duì)前方干員造成一次錘擊之后,暫時(shí)性的融入干員的身體之內(nèi)將干員木偶化,干員木偶話(huà)之后摒棄之前的天賦從而獲得新的天賦
【木偶強(qiáng)化】【木偶錘釘】
【數(shù)據(jù):未知】
還沒(méi)設(shè)定好。
融入地面干員則會(huì)變成重型木偶 阻擋數(shù)為三。
【數(shù)據(jù)未知】
融入高臺(tái)干員則會(huì)變成輕型木偶,攻擊方式改變,射出釘子造成物理傷害
【數(shù)據(jù)未知】
木偶化持續(xù)15秒,隨后干員被強(qiáng)制退場(chǎng)。
但我仔細(xì)一想退場(chǎng)的條件似乎太苛刻了,也只要阿米婭跟42姐有這樣的條件,暫時(shí)先這樣,這是初設(shè),就先放出來(lái)給大家看看。
剩下還有背景故事,模組,名字,還有一個(gè)天賦也還沒(méi)寫(xiě),還會(huì)再出一期的,放心吧。