【狩獵時刻】全新版本——「疾風箭影」玩法介紹
冒險者們好,不知道各位對于「辛達杯」的玩法是否喜歡呢?
在全新版本「七夕相會」中我們增加了新的小游戲玩法——「疾風箭影」,豐富各位冒險者狩獵之余的休閑生活~
接下來讓我們一起看看詳細內(nèi)容吧!
=活動參與入口=
點擊左上角頭像—下拉選擇“疾風箭影”即可進入
=疾風箭影主要玩法=
冒險者們在進入該玩法時,場景將自動轉(zhuǎn)換為豎屏界面,而后可操控人物角色進行跑酷。
在場地中將會隨機出現(xiàn)資源物、阻攔物、BOSS怪物等,冒險者們成功躲避、戰(zhàn)斗成功都將獲取相應獎勵。
在完成每一關的挑戰(zhàn)后,將會出現(xiàn)肉鴿元素,冒險者們可根據(jù)自己的喜好來進行挑選。每一個選擇都將影響后續(xù)的魂器成長方向,請冒險者們謹慎選擇呀!

=疾風箭影地圖構(gòu)成=
一、資源點
冒險者們在跑酷的過程中,將會遇見部分帶有增益BUFF的資源點。
裝備加成:獲取該類BUFF后,角色裝備、武器的外觀將會發(fā)生變化
寵物加成:獲取該類BUFF后,角色將會獲取寵物,并跟隨移動,不斷釋放技能。最多可獲取2只寵物,多余的寵物將會進行合成。
坐騎加成:獲取該類BUFF后,角色可以騎乘坐騎戰(zhàn)斗,并有一定的屬性增益。最多可獲取1只坐騎,若是獲取了另一只將會自動替換當前的坐騎。
二、阻礙點
冒險者們在跑酷的過程中,也會遇見部分不能攻擊破壞,阻礙移動的障礙物。發(fā)現(xiàn)后,請各位及時繞道移動。
三、固定BOSS
部分BOSS將會固定在跑道中,角色若是觸碰則會立刻死亡,請及時繞開!
四、移動BOSS
部分BOSS將會隨著地圖而移動,且會釋放技能對角色造成傷害。冒險者們需要在規(guī)定的時間段內(nèi)成功擊殺該BOSS,否則其會釋放全屏無法躲避傷害技能。

=疾風箭影關卡獎勵=
冒險者們在成功通關一個關卡后,將會有固定貨幣的獎勵;另外還會有擊殺獎勵,受各位冒險者在該關卡擊殺怪物的數(shù)量決定。該貨幣可在活動商城內(nèi)購買魂器及刷新商店內(nèi)容。
也將會有隨機魂器*3,冒險者們僅可選擇1個。
=魂器功能說明=
魂器,即具有屬性、效果的道具,可以在跑酷玩法中給冒險者們帶來戰(zhàn)斗上的增益效果。
魂器在通關后可以獲取,也可以通過商店購買。
所獲取的魂器為永久有效。三個相同等級的魂器將會自動合成,升級為更強力的高階魂器。
=圖鑒屬性說明=
冒險者們在體驗過程中獲取的坐騎、寵物、魂器都將有圖鑒功能可以查看。
根據(jù)冒險者們收集的圖鑒數(shù)量,可以解鎖對應的屬性權(quán)益。


=重置功能說明=
若是冒險者認為未獲得較好的魂器,可以使用「重置」功能。重置后,關卡進度、魂器內(nèi)容、貨幣點數(shù)都將清零。
在新一期活動開始后,前一期活動中獲取的貨幣、魂器、角色加成相關增益效果也將全部清零重置。
本次的介紹就到此結(jié)束了,感謝各位冒險者一直以來對《狩獵時刻》的支持。