圣遺物價值的概述:風(fēng)套為什么比磐巖更受歡迎
我們首先可以很明確的發(fā)現(xiàn)就是巖套的設(shè)計很顯然是對標(biāo)風(fēng)套的。
二件套效果一個加風(fēng)傷 一個加巖傷都是一樣的
主要的不同在于四件套效果以及擴散反應(yīng)與結(jié)晶反應(yīng),以及套裝觸發(fā)方式,也就是效果啟動成本。
首先來看四件套效果,風(fēng)套:擴散傷害加60%,磐巖:沒有提升結(jié)晶反應(yīng)的傷害(雖然結(jié)晶反應(yīng)也不造成傷害)。
這里略輸一籌,因為精通改版之后,擴散反應(yīng)的傷害其實是相當(dāng)可觀的,而結(jié)晶提供的生存占模其實,被強勢的生存輔助所掩蓋了,我曾經(jīng)試著僅依靠阿貝多老師的結(jié)晶盾(閃避和大招無敵也用到了)去生存,發(fā)現(xiàn)生存壓力還是挺小的,但是我想相比鐘離 心海這樣的角色,結(jié)晶反應(yīng)真的挺難出頭的。另外擴散反應(yīng)除了傷害,還有一個很重要的應(yīng)用即為擴散元素,而結(jié)晶沒有。
之后風(fēng)套減抗40% 磐巖增傷35%,兩者考慮到乘區(qū)不同,實戰(zhàn)中結(jié)合武器 圣遺物 隊友,具體的效果很難確定。buff持續(xù)時間一樣,且都為前臺觸發(fā)。
之后風(fēng)套可以多屬性減抗,經(jīng)典應(yīng)用萬葉雙擴散,而磐巖只能但單屬性增傷 這也是磐巖輸?shù)舻牡胤健?/p>
啟動成本:擴散的觸發(fā)相對比較容易,而結(jié)晶反應(yīng)的結(jié)晶掉落方向是不確定的,也就是你無法自動獲取到攀巖的效果,需要你花一定時間去撿取對應(yīng)的元素結(jié)晶,這里啟動時間上,磐巖又輸一籌。同時這也增加了磐巖的操作繁瑣度。