DNF:轉(zhuǎn)職書上線在即!你口中的幻神,也許連征戰(zhàn)模式都打不過
時(shí)隔許久,轉(zhuǎn)職書終于來到了大家面前,不過比較遺憾的是,需要等到2.20號才能打開禮盒,官方對于的說法是,給大家多一點(diǎn)考慮的時(shí)間!其實(shí)這個(gè)本意還是挺好的,畢竟裝備錯(cuò)了可以重新打造,但轉(zhuǎn)職可是決定一輩子的事情,還是需要慎重考慮!
到底什么職業(yè)才是幻神?

轉(zhuǎn)職書上線,相信對于99%玩家來說,都想轉(zhuǎn)個(gè)幻神職業(yè),但問題來了,什么職業(yè)才是幻神呢?紅眼,還是劍帝?這里呢咱們就從希洛克“征戰(zhàn)模式”為入口,說說當(dāng)前版本值得推薦的職業(yè)。
為什么要說“征戰(zhàn)模式”呢?因?yàn)檫@張圖撕破了很多勇士的假面孔,一些傷害高達(dá)五六千億的玩家,竟然跪倒在單人“征戰(zhàn)模式”中,不得不令人唏噓,除了自身手法不懂機(jī)制外,另外一個(gè)原因,就是關(guān)于職業(yè)的定位問題了。
典型如紅眼,可謂是當(dāng)前版本的標(biāo)準(zhǔn)幻神級職業(yè),但是五六千億打不過“征戰(zhàn)模式”的紅眼多了去了,為何呢?因?yàn)楫?dāng)一套技能帶不走boss的時(shí)候,很多紅眼玩家就開始手足無措了 ;

打每日2+2很強(qiáng),但打“征戰(zhàn)模式”的時(shí)候,各種炸團(tuán)輪番上演,這就涉及到一個(gè)“斬殺線”的問題,傷害夠了就是幻神,傷害不夠還不如鬼泣呢?。扇绻麄蛄?,玩誰不是幻神呢?)
反觀一些平時(shí)不怎么熱門的職業(yè),如較為冷門的特工,卻能在征戰(zhàn)模式中混得風(fēng)生水起,由此可得,真正的幻神,并不是說修煉場能打多高的傷害(那只是“樁王”),而是能夠在實(shí)戰(zhàn)中有非常出色的表現(xiàn),這才能被稱之為真正的幻神職業(yè)!
職業(yè)推薦向(純個(gè)人看法)

那么到底什么職業(yè)才是“最好的”呢?對于這個(gè)問題,每個(gè)人都有各自不同的看法,那這里呢莽夫單純說說自己的想法,算是拋磚引玉給大家一個(gè)參考對象了(沒有提及到的職業(yè),就是不太熟悉):
【男鬼劍士】:不轉(zhuǎn)職!
為什么不轉(zhuǎn)紅眼呢?上面說了,純爆發(fā)職業(yè)非常依賴斬殺線,等到后續(xù)更難的黑鴉之境、奧茲瑪上線后,紅眼定位就更難了;為什么不轉(zhuǎn)劍魂呢?爆發(fā)不如紅眼,續(xù)航不如修羅,最受青睞的往往都是斬鐵劍魂,但其實(shí)很多大佬玩到后面都不太喜歡34C(不介意一直斬鐵的劍魂倒也可以考慮)。
【女鬼劍士】:劍帝
當(dāng)前版本唯一可稱“完美”的職業(yè),并且劍宗、劍魔轉(zhuǎn)劍帝也算無縫銜接了,暗帝的話轉(zhuǎn)職成本太高,還是不要考慮了,轉(zhuǎn)職不是重生!

【女魔法】:除召喚以外
“斗蘿”屬于當(dāng)前版本的一線純C職業(yè),再加上有賭狗矛的存在,感覺還不錯(cuò),不過缺點(diǎn)和紅眼一樣,需要斬殺線(斬殺線=氪金);魔道、元素都是非常不錯(cuò)的“既有爆發(fā)又有續(xù)航的職業(yè)”,而且魔道還有表情包加持,豈不美哉?
【女槍手】:漫游+彈藥
“既有顏值,又有傷害的天界人”!
之所以推薦這兩職業(yè)的原因很簡單,馬上三覺了,玩一個(gè)女槍手理所應(yīng)當(dāng),機(jī)械太磨嘰,王泰龍光看著插畫也肯定不推薦呀,就只剩下這兩姐妹了。

【男圣職者】:四叔+藍(lán)拳
如何看待如今的圣職者呢?奶爸姑且不談,大家可以去驅(qū)魔吧逛逛,幾乎無一例外全都在套路轉(zhuǎn)職的……
而反之,幾乎沒有任何其他職業(yè)考慮轉(zhuǎn)驅(qū)魔,所以該怎么選擇,大家心里有數(shù)了吧。
【槍劍士】:特工
月光小漫步(月步),續(xù)航堪比武神的閃電之舞,但不會(huì)空技能,冷門幻神?。ㄗ罱?jì)生很多的職業(yè))
莽夫小結(jié):

以上呢單純只是個(gè)人推薦,至于最終如何抉擇,當(dāng)然還要看大家的喜好了,不過有一點(diǎn)是需要注意的,隨著“征戰(zhàn)模式”的推出,以及韓服黑鴉之境的開荒現(xiàn)象來看,“續(xù)航流”已經(jīng)越來越得到重視了。
所以大家不要只著眼于20秒打樁的傷害,有時(shí)候?qū)崙?zhàn)體驗(yàn),遠(yuǎn)比打樁傷害重要很多。如果大家現(xiàn)有職業(yè)就已經(jīng)有不錯(cuò)續(xù)航能力的話,那就不用考慮太多了。