暗狐簡(jiǎn)單評(píng)價(jià)
暗狐外星人且均衡傾向,沒有增傷被動(dòng),這決定了其泛用性不高,或者說(shuō)直白一點(diǎn),傷害一般而言較差。
增傷技能cd較長(zhǎng)從而與殺狐相性不佳,這對(duì)于一個(gè)紅卡而言負(fù)面影響不可小視。她表面增傷數(shù)值很不錯(cuò),但這個(gè)缺點(diǎn)導(dǎo)致實(shí)際t3爆發(fā)不高,t2也沒有能夠開第二次的技能。
2技能表面有全隊(duì)增益但實(shí)際上獸科寥寥無(wú)幾,基本上是作為自身30b的怪力使用,但是技能cd卻實(shí)打?qū)嵃凑杖?duì)增益的模板而增長(zhǎng)到7t,這個(gè)數(shù)值說(shuō)是故意限制強(qiáng)度也不過(guò)分了。還有b卡攻擊獲得5暴擊星的射擊也有刻意占模嫌疑,因?yàn)榧t卡6周年后已經(jīng)不缺暴擊星了。
3技能cd也很長(zhǎng)而且既沒有寶具增傷也沒有生存,非常奇怪。把花里胡哨的dot去掉不過(guò)是50爆傷和無(wú)敵貫通,很沒意思。
1技能是唯一一個(gè)我覺得不算虧的技能,也有人說(shuō)這個(gè)可以拿來(lái)拐人。但這個(gè)30紅放30充能的數(shù)值在今天連雞肋都算不上,沒有上場(chǎng)價(jià)值。另有人吹捧1級(jí)拐“賣人簡(jiǎn)單”,可是這一直都不是紅卡需要考慮的問(wèn)題,因?yàn)榧t卡能賣的低血量拐實(shí)在是太多了,也根本沒有輔助寶具給無(wú)敵閃避從而耽誤賣人,而他們具有的增傷還是暗狐根本比不上的。
在高難使用上,主手暗狐不會(huì)比水阿比強(qiáng)多少,很可能就只是強(qiáng)一個(gè)寶具特攻而已,而插件水阿比具有的獨(dú)特功能性還是暗狐無(wú)法做到的。
周回方面,由于自身僅有30自充,使用上大大受限。某個(gè)智障榜單給了ss周回評(píng)級(jí)(順便一提狂娜也就s+,藍(lán)呆才s),而他們能給的組隊(duì)無(wú)非是
1·50np禮裝的任意光炮組隊(duì)
2·0np禮裝的w暗狐加奧伯龍
1組隊(duì)本身確實(shí)不要求其他光炮有任何自充,但是如果換成海媽也不過(guò)就是要求10自充,這種光炮一抓一大把,根本不稀罕。
2組隊(duì)需要一個(gè)穩(wěn)定的,高寶具的,有加成禮裝而且開了20np被動(dòng)的暗狐。極為扯淡的條件,根本沒有實(shí)際大量刷本實(shí)現(xiàn)可能性。
上述兩個(gè)都是三光炮組隊(duì),需要的高額寶具等級(jí)也不切實(shí)際。更關(guān)鍵的是,2組隊(duì)需要上三副本條件,在該條件下,w奧伯龍加任意30自充克制光炮的組隊(duì),傷害更高也更容易找到合適助戰(zhàn),而且不需要地陣營(yíng)這個(gè)限制條件。這就必然導(dǎo)致w暗狐流行不起來(lái)。
另外還有一些更奇怪的組隊(duì),但也更沒有參考價(jià)值,這里就不列舉了。在新的泛用紅卡群沖光炮出現(xiàn)之前暗狐就是cjb,而如果真的有這種能夠彌補(bǔ)奧伯龍下三不利的光炮,這必然是新的紅卡拐,所以簡(jiǎn)單說(shuō)就是短時(shí)間幾乎沒有實(shí)際可能性。