Blender邂逅古堡!三輔二帥炸了!
環(huán)境概念圖有多重要?
一部好的作品,無論是電影、動(dòng)畫還是視頻游戲。營造一個(gè)能夠吸引人,讓人仿佛身臨其境的場景是至關(guān)重要的,因?yàn)樗艽罂赡軟Q定了是否有讓人想繼續(xù)了解下去的欲望。
?

作為視覺呈現(xiàn)的關(guān)鍵一環(huán),概念設(shè)計(jì)圖也是可以很好的傳達(dá)整個(gè)作品的思維理念。
而我們今天要介紹的概念藝術(shù)家Pedro Blanco,他創(chuàng)作的環(huán)境概念作品,往往都可以契合項(xiàng)目,真實(shí)全面地展現(xiàn)主題內(nèi)容。用色和氛圍感的構(gòu)造,都讓人有種身臨其境的感覺。
下面我們來看一看他的環(huán)境概念設(shè)計(jì)作品《科幻圓頂古堡》。
?

Pedro Blanco用Blender軟件等制作的古堡環(huán)境給人神秘又幽暗的感覺,霧氣騰騰又略帶莊嚴(yán)的氣質(zhì),圓形的屋頂和轉(zhuǎn)角的石砌,升起的陽光籠罩著森林中錯(cuò)落有致的城堡群落,典雅又不失華貴。
其實(shí)制作這么精美的古堡概念設(shè)計(jì)圖,除了需要設(shè)計(jì)師創(chuàng)意的靈感來源和一定美術(shù)基礎(chǔ)外,軟件的輔助也顯得尤為重要。

?
軟件之間的輔助有什么意義?
隨著概念設(shè)計(jì)的發(fā)展,現(xiàn)在大眾審美都在不斷提高,制作技術(shù)也在不斷地變化中,其中,三維輔助二維的制作方式(三輔二)因其優(yōu)勢(shì)受到業(yè)界青睞。
設(shè)計(jì)師結(jié)合軟件的應(yīng)用,可以通過三維的輔助,不再局限于二維的表達(dá)方式,不僅僅可以做出靜幀的概念,還可以制作出有空間感的動(dòng)畫效果,將自己想法用動(dòng)態(tài)的形式表現(xiàn)出來,給人更多的遐想空間。

?Blender這款軟件,本身就具備2D繪畫功能,并且能跟各種3D功能進(jìn)行很好的結(jié)合。高質(zhì)量的3D架構(gòu),也帶來了快速且高效的工作流。
因此現(xiàn)在越來越多的三輔二工作流程都開始借助Blender進(jìn)行設(shè)計(jì)。這種制作方式無疑給設(shè)計(jì)師節(jié)約了時(shí)間成本,讓其可以更加有時(shí)間去發(fā)揮腦洞和創(chuàng)意,設(shè)計(jì)出更多高質(zhì)量的作品。
?
總結(jié)下來,三輔二的意義就是:
1、成品更加直觀,不僅可以做出靜幀的概念,同時(shí)也可以達(dá)到動(dòng)畫的效果。
2、工作效率高,節(jié)約設(shè)計(jì)時(shí)間。