LOL英雄重做必削定律應(yīng)驗(yàn) 新版猴子只用了兩天
LOL總設(shè)計(jì)師Mark Yetter在新版猴子上線第三天宣布決定削弱它,熱補(bǔ)丁即刻削弱。

基礎(chǔ)生命值回復(fù)由1降低至0.8
金剛不壞(被動(dòng))
每層的收益由62.5%>>>50%
最大層數(shù)由8>>>10
真假猴王(W)
藍(lán)耗由全等級60>>>80/70/60/50/40
分身的傷害由50/55/60/65/70%>>>40/45/50/55/60%
熱補(bǔ)丁已經(jīng)上線正式服(國服24日更新)了。
這條推特下面的評論都是在吐槽,與你們在評論區(qū)噴設(shè)計(jì)師的觀點(diǎn)相似。

韓服10.6版本新版猴子上線的第二天,猴子就從無人問津躍至上單第二

這個(gè)ban&pick 率就極其真實(shí)。重點(diǎn)在虛線部分,橫跨了7個(gè)版本

猴子上線第二天總設(shè)計(jì)師還在推特上說:新版猴子在上單和打野位置的表現(xiàn)補(bǔ)充,之前說過的對于中單位置的削弱也實(shí)現(xiàn)了,這次改動(dòng)很棒。
第三天就宣布熱補(bǔ)丁削弱。

August是這次猴子小重做的設(shè)計(jì)師:覺得猴子的分身有點(diǎn)太強(qiáng),上單猴看起來很OP,需要削弱。(這條評論我特意截的)

新版猴子在測試服的最后一次改動(dòng)就是增強(qiáng)分身傷害。

熟悉的感覺
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