【完整分鏡教程】-從零基礎(chǔ)到實(shí)戰(zhàn)【老白的分鏡課(合集)】(還在更新中)

1、正反打是出發(fā)點(diǎn):

2、軸向:

跳軸會(huì)出現(xiàn)方位的混亂,所有相機(jī)放在軸的一側(cè)就不會(huì)跳軸了。


L型可以看做I型

2接6跳軸不可,2接5可,2可以通過(guò)5接6.
3、軸向(2):
三方對(duì)峙,選交疊的機(jī)位做銜接 。



4、范例:
簡(jiǎn)單原理的復(fù)雜應(yīng)用。
一般是腦子里先出畫(huà)面再推導(dǎo)機(jī)位。
5、分鏡中用到的透視:





視距近,開(kāi)角大——透視大 (廣角鏡頭);
視距遠(yuǎn),開(kāi)角小——透視小,即透視變形不明顯(長(zhǎng)焦鏡頭)。
希區(qū)柯克變焦:拉遠(yuǎn)鏡頭的同時(shí)縮小開(kāi)角,保持主體人物大小不變。
6、主鏡:
主鏡即關(guān)鍵幀,需要仔細(xì)考慮排布和構(gòu)圖,確定好之后再推導(dǎo)機(jī)位和軸向。
7、用畫(huà)面推導(dǎo)機(jī)位:

8、畫(huà)面三原則:

用景別做情緒遞進(jìn):景別越來(lái)越緊(?。瑫r(shí)長(zhǎng)越來(lái)越短。

9、景別:




一般在漸緊鏡頭中插入鏡頭,強(qiáng)調(diào)某一物品。

10、俯仰鏡頭:
決定視高的幾個(gè)原因:
*正反打;
*主觀視角(pov):從角色的視角拍;
*觀眾視角:從某個(gè)角色的臉頰旁開(kāi)始拍,利于觀眾代入;
*好看的構(gòu)圖:以美觀為目的。
*畫(huà)面切換流暢
*節(jié)奏變化
11、構(gòu)圖的基本原理:
為啥研究構(gòu)圖:好看和表達(dá)含義。
兩種思路:
*抽象的視覺(jué)美感:將顯示歸納為形狀。
三分法、黃金螺旋、各種形狀(方圓三角LZS)
*已有元素的有序排布:
層次、遠(yuǎn)近——空間感。
疏密——對(duì)比:大小、松緊、節(jié)奏。
*帶:視覺(jué)停留在一條帶上,一般在中間三分之一處。


*視覺(jué)焦點(diǎn):觀眾第一眼看見(jiàn)的東西
引導(dǎo)線。

12、視覺(jué)焦點(diǎn):
運(yùn)動(dòng)的物體、元素(人臉-眼睛的水平線)。
研究視覺(jué)焦點(diǎn)是為了順暢。但有些時(shí)候做運(yùn)動(dòng)系會(huì)故意跳躍視覺(jué)焦點(diǎn),表達(dá)戰(zhàn)斗的激烈。
13、空間感:
*通過(guò)調(diào)整攝像機(jī)的拍攝方式,讓物體露出更多的面,就會(huì)比較有空間感。
*增加遠(yuǎn)近層次多,也會(huì)增加空間感。
14、運(yùn)動(dòng):
*認(rèn)識(shí)運(yùn)動(dòng)的方法:動(dòng)勢(shì)——物體朝著某個(gè)方向運(yùn)動(dòng)。
*應(yīng)用:
左接左,右接右,即同方向動(dòng)勢(shì)銜接,會(huì)比較順暢。
簡(jiǎn)化創(chuàng)作。
左接右或者接下(即反方向動(dòng)勢(shì)銜接),會(huì)形成節(jié)奏感。
15、跳軸:
*有更重要的內(nèi)容要兼顧;
*為了畫(huà)面好看;
*故意利用跳軸制造效果。