主機(jī)平臺新增《彩虹六號:圍攻》跨平臺支持,下個月正式發(fā)布
在育碧宣布計(jì)劃在《彩虹六號:圍攻》(Rainbow Six Siege)中引入跨平臺聯(lián)機(jī)和跨平臺進(jìn)度18個月后,期待已久的主機(jī)發(fā)行終于要到來了,發(fā)布時間定在12月6日,作為7年最后一季“烈日突襲行動”的一部分。
當(dāng)然,在《彩虹六號:圍攻》中,跨平臺聯(lián)機(jī)和跨平臺進(jìn)度已經(jīng)存在一段時間了,但僅限于PC、Stadia和Luna之間。但從下個月開始,它將向PlayStation和Xbox開放,所以主機(jī)用戶也可以利用這些功能。
從12月6日開始,主機(jī)玩家只需登錄自己的賬戶,就可以在所有平臺上訪問自己的進(jìn)度、貨幣和其他物品。他們還可以通過育碧Connect與其他主機(jī)上的好友組隊(duì),但如果愿意,也可以選擇關(guān)閉跨平臺游戲。
除了跨平臺聯(lián)機(jī)和跨平臺進(jìn)度,“烈日突襲行動”引入了防守者索利斯,一個“中速,中等血量”的操作員,裝備P90或ITA 12L作為她的主要武器,SMG-11作為她的輔助武器。
Solis可以使用她的SPEC-IO電子傳感器設(shè)備分析和識別攻擊者設(shè)備,包括無人機(jī)和破壞設(shè)備,并配有手套,使她能夠與設(shè)備覆蓋層交互并觸發(fā)集群掃描。
還有一個新的地圖,Nighthaven Labs,據(jù)說是為了“創(chuàng)造性的策略”,加上新的排名2.0系統(tǒng),和一個更新的戰(zhàn)斗通行證。《彩虹六號:圍攻》將放棄之前使用的線性兩層戰(zhàn)斗通道系統(tǒng),取而代之的是類似于《堡壘之夜》和最近被《使命召喚》采用的非線性進(jìn)程系統(tǒng)。
“烈日突襲行動”將于12月6日正式發(fā)布,目前可以在《彩虹六號:圍攻》的測試服務(wù)器上玩。