云藝社教育:想要學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計(jì)?這些知識(shí)你必須掌握!
作為一個(gè)合格的游戲IU設(shè)計(jì)師,必須要具備很多的能力才能勝任各種不同的游戲項(xiàng)目。但是,對(duì)于很多新手而言,在一開始接觸這個(gè)行業(yè)的時(shí)候,可能自身的能力還不是那么合格。針對(duì)想要學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計(jì)的小伙伴來說,還是需要多多學(xué)習(xí)一些更多的東西。
接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下關(guān)于游戲界面設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)。

UI=User Interface,也就是“用戶界面設(shè)計(jì)”。打開你過去24小時(shí)里玩過的游戲,從登錄界面、操作界面,到游戲道具、技能標(biāo)志,所有這些設(shè)計(jì),統(tǒng)統(tǒng)屬于游戲UI。換句話說,你在玩游戲的過程中一半以上的工夫都在跟UI打交道,它設(shè)計(jì)得是否巧妙、清晰、流暢,很大程度影響到了你的游戲體驗(yàn)。
游戲 UI 設(shè)計(jì)的原則主要有以下幾個(gè)方面:
1、設(shè)計(jì)簡易:界面設(shè)計(jì)要盡量簡潔,目的是便于游戲玩家使用,減少在操作上出現(xiàn)錯(cuò)誤。
2、代表玩家說話:界面設(shè)計(jì)的語言要能夠代表游戲玩家說話而不是設(shè)計(jì)者。這里所說的代表,就是把大部分玩家的想法實(shí)體化表現(xiàn)出來,主要通過造型、色彩、布局等幾個(gè)主要方面表達(dá),不同的變化會(huì)產(chǎn)生不同的心理感受,充分利用色彩心理學(xué),形成各種各樣的搭配,然后系統(tǒng)的引導(dǎo)玩家的游戲體驗(yàn),為玩家的各種新奇想法助力。
3、統(tǒng)一性:界面設(shè)計(jì)的風(fēng)格、結(jié)構(gòu)必須要與游戲的主題和內(nèi)容相一致,優(yōu)秀的游戲界面設(shè)計(jì)都具備這個(gè)特點(diǎn)。這一點(diǎn)看上去簡單,實(shí)則還是比較復(fù)雜的,想要統(tǒng)一起來,并不是一件簡單的事情,就拿顏色這點(diǎn)來說,就算我只用幾個(gè)顏色搭配設(shè)計(jì)界面,也不容易使之統(tǒng)一,因?yàn)轭伾谋戎貢?huì)對(duì)畫面產(chǎn)生不同的影響,所以我們會(huì)對(duì)統(tǒng)一性做出多種統(tǒng)一方式方法。
4、清晰視覺:效果的清晰有助于游戲玩家對(duì)游戲的理解,方便游戲玩家對(duì)功能的使用。
5、習(xí)慣與認(rèn)知:界面設(shè)計(jì)在操作上的難易程度盡量不要超出大部分游戲玩家的認(rèn)知范圍,幵且要考慮大部分游戲玩家在與游戲互動(dòng)時(shí)的習(xí)慣。這個(gè)部分就要提到游戲人群了,不同的人群擁有不同的年齡特點(diǎn)和時(shí)代背景,所接觸的游戲也大不相同,這就要我們提早定位目標(biāo)人群,把他們可能玩過的游戲做統(tǒng)一整理,分析幵制定符合他們習(xí)慣的界面認(rèn)知系統(tǒng)。
6、自由度:游戲玩家在與游戲進(jìn)行互動(dòng)時(shí)的方式具有多重性,自由度很高,例如操作的工具不單單局限于鼠標(biāo)和鍵盤,也可以是游戲手柄、體感游戲設(shè)備。這一點(diǎn)對(duì)于高端玩家來說,是非常重要的,因?yàn)檫@群人不會(huì)停留在基礎(chǔ)的玩法之上,他們會(huì)利用游戲中各種細(xì)微的空間,來表現(xiàn)出自身的不同和優(yōu)勢(shì),所以我們要在界面的部分為這類人群提供自由度較高的設(shè)計(jì)。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于游戲界面設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容。想要了解更多的原畫相關(guān)知識(shí),請(qǐng)持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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