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【三國殺新武將解讀】孫翊:邊用邊摸變體力,覺醒還能變家妻

2022-04-25 22:57 作者:還不夠19642  | 我要投稿

哈嘍大家好,我是還不夠,好像很久沒有發(fā)專欄文章了。


正好最近三國殺十周年上線了一個新的祈福武將,那個男人的弟弟--孫翊。


今天這篇文章我們就來聊聊這個新的祈福武將。


孫翊? 吳?? 5/5

孫翊,又名孫儼,字叔弼,是孫堅的第三子,孫策、孫權(quán)的弟弟。曾被大臣推薦為繼承者。孫權(quán)繼位后,孫翊任丹楊太守,后被身邊的人邊鴻刺殺。


【激峭】出牌階段開始時,你可將牌堆頂x張牌至于武將牌上直到本階段結(jié)束(x為你的體力上限)。你使用一張牌后,獲得其中一張牌,然后若其余牌中兩種顏色數(shù)量:相等,你回復(fù)1點體力;不等,你失去1點體力。


【兇疑】限定技,當(dāng)你處于瀕死狀態(tài)時,你可回復(fù)體力至3點并將角色替換為徐氏。若徐氏在場,改為回復(fù)體力至1點并獲得“魂姿”。



【武將技能分析】

在我看來,激峭這個技能比較有講頭,這個技能自帶的先蓋牌,邊用邊摸的屬性和三國殺移動版的星甘寧有點相似。

星甘寧是用自己的牌蓋在武將上,一邊用牌一邊從牌堆檢索特定花色的牌。孫翊則是根據(jù)體力上限選擇蓋牌數(shù)量,一邊用牌一邊拿牌,只是要承擔(dān)一定的流失體力的風(fēng)險。


如何玩好孫翊這個武將?


無非就是在考驗玩家在是否能夠在不同的情況下,減少流失體力風(fēng)險如何不斷用牌拿牌。


在三國殺十周年的大部分模式里面,孫翊在五人以上的身份局當(dāng)主公,斗地主當(dāng)?shù)刂鬟@兩大類情況下會額外多一體力上限。其他普通模式基本上都是5體力5上限。


當(dāng)然烽火連天模式里面的特殊道具可以讓孫翊的體力上限變得更高,我們就不進行討論了。

三國殺online那個會給武將加體力上限的魏國賈詡也沒有加入到三國殺十周年里面,所以基本上可以認為目前孫翊在三國殺十周年的一般模式里面無非就是5血和6血。


所以我們接下來無非就是討論兩大類情況,普通孫翊5血5上限,特殊孫翊6血6上限。


【5血孫翊】


5血孫翊亮出牌堆頂5牌,5牌一般是有哪些情況?


5+0,4+1,3+2


大部分情況孫翊一般都是要盡量規(guī)避流失體力的負面效果,那些特定情況降低體力求覺醒等情況我們不在這里進行分析。


我們盡可能討論的是最大化減少體力流失的拿牌方法,也就是不斷拿牌使得兩者顏色的牌數(shù)趨近于相同的情況。


5+0


這種情況雖然比較少見,但也是有情況出現(xiàn)的,5張牌全紅或者全黑,孫翊每用一張牌可以拿一張牌并且流失一體力。


三國殺的牌堆里面,紅牌偏回復(fù)防御,一般桃子和閃都是紅牌,黑牌偏輸出。


如果全是紅牌,尚且可以找到閃和桃子補充防御,如果全是黑牌,孫翊頻繁發(fā)動技能就不容易抬高自己的血量。


這種情況可以近似理解為孫翊主動用自己一血來換一張牌,大部分情況下都是比較虧的。


大家注意,是先拿完牌再來進行對比。


極端情況全部拿掉五張牌,孫翊要流失四點體力,回復(fù)一點體力。


4+1


這種情況相較于上面會稍微好一點,如果是采用盡可能減少體力流失的操作,前兩次拿牌流失體力,第三次回復(fù)體力,第四次流失體力,第五次回復(fù)體力。


3+2


第一次拿牌就回復(fù)體力,后續(xù)如果是一種顏色各自拿一張,依次執(zhí)行失去體力和回復(fù)體力的操作,直到所有牌被拿光。


覺得復(fù)雜的可以這么記憶,兩種顏色的差值越高,流失體力風(fēng)險越高。


假設(shè)兩種顏色的牌差值是N,那么前N-1次都是流失體力直到兩種顏色牌相同,第N次回復(fù)一點體力,然后執(zhí)行先流失體力后回復(fù)體力的操作。


當(dāng)然實戰(zhàn)中不一定要按照減少流失體力的操作來拿牌,有的情況需要提前拿到特定牌,但是會增大流失體力的概率,有的時候又是需要特定流失體力配合二技能覺醒。


【6血孫翊】

接下來是6血情況,無非就是以下幾種情況:


6+0,5+1,4+2,3+3


根據(jù)前面找到的規(guī)律:

6+0,前五次拿牌都要流失體力,第六次拿牌回復(fù)體力。

5+1,前三次拿牌都要流失體力,第四次拿牌回復(fù)體力......

4+2,第一次拿牌流失體力,第二次回復(fù)體力......

3+3,第一次拿牌流失體力,第二次回復(fù)體力......



【激峭的下限】


我們前面分析過了,一般情況下,孫翊的一技能還是比較強的,基本能夠做到邊用邊摸,不過這個技能無法使用的情況其實也是有的,甚至某些時候負面效果還很大。


首先第一點就是時機,出牌階段開始時,如果孫翊中了樂不思蜀就會跳過出牌階段,也就沒有發(fā)動一技能的機會了,翻面跳過回合自是不必多言。


孫翊起手必須要有能夠用的牌才能打開技能開關(guān),如果邁不出第一步,就無法繼續(xù)操作。

回合內(nèi)哪些牌起手打不出去?應(yīng)該是滿血狀態(tài)下不能吃的桃子,閃還有無懈可擊。


因此某些時候,孫翊手上有桃子,可以不急著吃滿,可以考慮在手牌充足的時候留著在下一回合使用,或者說是在回合外適當(dāng)賣血。


另外前面我也講過,牌堆頂亮出的牌如果全是一種顏色,孫翊每一次發(fā)動技能都會流失體力,直到牌拿光。


亮出的牌全部都是廢牌?這種情況也有可能,全部都是閃或者用不掉的黑殺。


上面我提到的幾種情況都是孫翊發(fā)動一技能激峭很困難或者是有負面收益的,所以這個武將有點時候臉太黑需要慎重發(fā)動一技能。



說完孫翊的一技能,我們再來看看二技能。


兇疑這個限定技可太有梗了,如果孫翊老婆在,那就化身老哥,如果孫翊老婆不在,那就化身老婆。


三國殺里女性武將變男性武將我們都見過,趙襄最開始就是可以變成蜀國的男性武將,鮑三娘可以讓救自己性命的武將變成關(guān)索。

男性武將變女性武將,這個可能是第一次吧。

另外變身這個操作可能也會影響到一些武將勝率的評定,除非場上有徐氏或者被馬超關(guān)羽程昱于吉封技能,否則他不會以孫翊的身份去死,你徐氏死了、輸了,和我孫翊有什么關(guān)系?


說來說去,這個技能可以理解成孫翊的一個保命大招,和龐統(tǒng)的限定技涅槃比較像。


孫翊變身成徐氏的時候,并不是直接變成一個普通的徐氏。


根據(jù)實戰(zhàn)經(jīng)驗可以得知,孫翊變身徐氏,原本的體力上限不會改變,原來5上限的孫翊發(fā)動限定技變成徐氏就是3血5上限。


場上有徐氏的情況下,孫翊直接變成1血5上限,是不是覺得和那個男人很像?

這是什么概念,以前的軍八主公孫策,覺醒之后也才是1血4上限,孫翊不當(dāng)主公特定條件覺醒還比覺醒孫策主公多一體力上限。


一般來說,徐氏這個武將在三國殺十周年的各個模式出場率不算特別高,畢竟現(xiàn)在是強力武將的天下,游戲節(jié)奏和輸出絕對不是徐氏這種武將能夠隨便跟上的。


當(dāng)然也不會排除身份局孫翊主公,場上直接有玩家徐氏的情況,那種情況徐氏基本上就是明擺的忠臣了?;蛘邭g樂成雙模式里面偶爾能夠選出這對夫妻檔。


不過上面提到的情況畢竟是少數(shù),大部分情況下孫翊的這個二技能還是一個保命大招。


而且這個大招不是和烽火連天的道具甘露那樣進入瀕死強制執(zhí)行的,如果孫翊和隊友有足夠的桃子能夠把自己從瀕死狀態(tài)救回來,那完全可以不發(fā)動。


另外,這個技能無論欠血多少,欠一血還是欠一萬血,只要發(fā)動了,一切清零。


【武將適應(yīng)性分析】

【軍爭八人場】

【主公】

主公孫翊6血6上限,扎實的身板加上保命大招保證了很強的存活能力,孫翊主公局的反賊應(yīng)該很少會選擇集火孫翊這個戰(zhàn)略。


主公孫翊發(fā)動激峭展示的牌更多,拿牌用牌的上限也是更高的。有很強的個人能力,還有一定的防速推能力,這樣的主公誰不愛。


【忠臣】

回合內(nèi)能力超級強,保命能力強,孫翊當(dāng)忠臣是可以的。

孫翊當(dāng)忠臣比較適合前置位,后置位雖然嘲諷不高,但是容易被貼上延時錦囊以及無法發(fā)動回合內(nèi)的技能過牌保護一些脆皮主公。


【內(nèi)奸】

五血武將的存牌蓄爆空間和存活能力肯定比一般的三血,四血武將更強,更不要提及孫翊本身還有強過牌以及大招保命這倆特點了。

唯一的缺點可能是孫翊本身能力很強,當(dāng)內(nèi)奸需要降低自己的嘲諷,不要引得主忠和反賊一起把你集火揍成徐氏,那強度可就不能同日而語了。


【反賊】

前面三個身份都能勝任的孫翊,反賊適應(yīng)性那是自然很好的,有強度,有存活能力,即便是被揍成徐氏,依舊是一個團隊型武將,非常適合反賊團隊。



【歡樂成雙】

前置位可以當(dāng)核心的一個武將,單論位置而言,一號位≥三號位>二號位>四號位。

一號位沒有干擾,三號位可能會吃包養(yǎng)也會吃樂,所以一三的強度各有千秋。

在歡樂成雙模式里面,孫翊這個武將配合補牌系強力輔助武將會有更好的發(fā)揮。



【斗地主】

【地主】

6血身板,回合內(nèi)用牌過牌能力很強,非常適合在斗地主模式當(dāng)?shù)刂鳌?/p>

襄陽地主雙出牌階段就是雙倍的快樂,

江陵地主可以根據(jù)激峭以及初始手牌選擇咆哮還是分叉,

樊城地主也能在起手有更大找到一些爆炸輸出牌開局奠定優(yōu)勢。


不過目前孫翊地主被打成徐氏之后會失去城主技能,目前來看應(yīng)該是BUG,日后官方應(yīng)該會修復(fù),近期一些孫翊地主可能會吃虧。



【農(nóng)民】

5血身板,自帶保命大招,孫翊作為農(nóng)民生存能力是絕對合格的,超級強的回合內(nèi)能力也會幫助另外一位農(nóng)民隊友吸引嘲諷。正因如此,孫翊的隊友完全可以選一些強力核心武將或者強力保核武將,并以此提高農(nóng)民勝率。



【武將總結(jié)】

孫翊這個武將身板硬,自帶保命大招,回合內(nèi)用牌和過牌能力很強,雖然某些場合發(fā)動技能會比較困難甚至是帶來一些負面收益,但是終究是比較少的。


孫翊在三國殺十周年的各大模式里面都有很不錯的發(fā)揮,綜合來看還算是很不錯的武將。


這一期活動滿300祈福燈返利50祈福燈,所以這個武將的定價是偽250燈的祈福武將。


不過錢包都在玩家自己手里,要不要氪金拿孫翊還是量力而行。


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