原神:不少玩家噴追想練行,首個(gè)跳海趕投胎?其實(shí)為了搶60分

派蒙:媽耶,隊(duì)友打怪老快了呢,生怕你搶他分似的。
凍梨:我推下去的怪,他們都能用溫迪給你吸回來,無奈。

由于海島早就肝完了,再加上沒有搶到絕區(qū)零資格,凍梨無聊嘛,那就一直在匹配這個(gè)新活動(dòng)“追想練行”。我發(fā)現(xiàn)似乎絕大部分玩家都不會(huì)玩這個(gè)模式,都是硬沖瞎玩毫不關(guān)心其具體設(shè)定,還有少部分玩家開貼噴米哈游拿500分獎(jiǎng)勵(lì)太難。那么問題來了,你確定真的會(huì)玩這個(gè)模式呢?

活動(dòng)聯(lián)機(jī)最常見的三個(gè)角色:萬葉、魈、甘雨。前兩位都是可以不利用跳臺(tái)平地打出下落攻擊,能夠秒殺怪,并且平臺(tái)往復(fù)跳躍的機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。甘雨,站樁遠(yuǎn)程秒殺怪。遇到這幾位,你肯定是崩潰的,殺得快有毛用??!得分規(guī)則上擊殺魔物并無分?jǐn)?shù)加成……你這是斷絕自身分?jǐn)?shù)的同時(shí),還坑隊(duì)友。

活動(dòng)面板有一個(gè)得分目標(biāo),指明了挑戰(zhàn)的正確玩法:搶奪首個(gè)完成、拾取垂降加護(hù)、將魔物擊落平臺(tái)的方式將其擊敗、拾取追想幣、限時(shí)內(nèi)完成。

總結(jié)一下,追想幣記錄的是團(tuán)隊(duì)總數(shù),并非個(gè)人拾取排名,你沒必要去和隊(duì)友搶奪,分散開補(bǔ)漏才是正確玩法。你要搶的是那個(gè)“小云朵”一樣的垂降加護(hù),一個(gè)60分。隨后就是盡可能避開隊(duì)友,自己把魔物推下平臺(tái):琴、砂糖、鹿野院平藏、一些具備擊退效果的單手劍(刻晴、行秋、班尼特)。

綜合來看,推下3個(gè)丘丘人120分,搶奪“小云朵”或搶第一次跳海60分(沒必要搶太多),成功完成挑戰(zhàn)200分,240秒內(nèi)結(jié)束60分,這兒就已經(jīng)440分,哪怕團(tuán)隊(duì)拾取30枚追想幣輕輕松松500分拿滿獎(jiǎng)勵(lì)。不過那些,不滑翔撿金幣,直接下落攻擊的,?確實(shí)有點(diǎn)兒離譜了……

這只是垂降,已經(jīng)有不少玩家不看規(guī)則瞎玩了,后面的急襲、護(hù)航不得被隊(duì)友氣得頭大?擔(dān)心隊(duì)友不會(huì),你可以像我這樣開局就提一下規(guī)則,避免后續(xù)一些不必要的痛苦事情發(fā)生。你瞧,凍梨開局提了一句,結(jié)算時(shí)顯示大家都推了不少怪,計(jì)算了一番應(yīng)該都拿滿了屬于他自己的分?jǐn)?shù),中途的云朵我也沒拿。

后面的急襲表面上是開船,實(shí)際上也有前往平臺(tái)打怪的流程,同上,擊殺魔物無分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì),將魔物推下平臺(tái)才有。別到時(shí)候瞎玩低保都拿不到,又去噴游戲太難玩……護(hù)航也未指明擊殺有獎(jiǎng)勵(lì),沒必要去特意搶怪,拾取能量、部件、修復(fù)石筏才會(huì)給分?jǐn)?shù)。

殘像暗戰(zhàn)因?yàn)?顆魔礦拿不滿都有玩家不高興了,這次他們?nèi)羰遣豢匆?guī)則500分2w摩拉、4藍(lán)經(jīng)驗(yàn)書、4魔礦這種“大獎(jiǎng)勵(lì)”沒拿到不得暴走?也許策劃也沒想到,那么多玩家不看得分規(guī)則,全憑心意快樂游戲。

嗯哼,一不小心就水了一篇?起因是無意中刷帖看有人在噴活動(dòng)策劃或噴隊(duì)友,看了下他們的討論,感覺有必要特意提一下規(guī)則,避免部分玩家一直玩到活動(dòng)結(jié)束都一頭霧水。