激戰(zhàn)2國服6月30職業(yè)平衡改動與主觀總結(jié)
整體
? 攻擊有蔑視條的敵人時,玩家從側(cè)面或背后攻擊時得到的額外效果現(xiàn)在始終生效,這是為了讓這些效果在PvE后期更加可靠。意思是只要攻擊有蔑視條的敵人就會觸發(fā)側(cè)擊和背擊
之前需要打背的職業(yè)如盜賊與魂獸崛起
? 困惑傷害進行了如下調(diào)整,僅限PvE:
? 隨時間造成的傷害:基礎(chǔ)傷害從11增加到18.25(+66%)癥狀傷害系數(shù)從0.03增加到0.05(+66%)
? 技能激活時的傷害:基礎(chǔ)傷害從49.5減少到16.34(-66%)癥狀傷害系數(shù)從0.0975減少到0.0325(-66%)
但是我們都知道困惑主要看的是技能激活時的傷害還有怪攻擊的頻率,基礎(chǔ)傷害只和時間有關(guān),所以整體來看困惑傷害是被削弱的。
?↑-增強 ↓-削弱
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元素
元晶師的通用技能無法提供急速,但是我們覺得它仍然可以從易用性的提升中獲益。我們更新了壯麗元晶能夠通過任意翠玉元晶提供急速,而不是僅限空氣元晶,這使得元晶師的技能循環(huán)更加多樣一些。我們還改進了暴風(fēng)使的傷害配置,調(diào)整了暴風(fēng)詠嘆,同時在PvP中改善了編織者的副手匕首技能
核心
烈焰之攫:傷害角度從60度增加到90度。↑
冰霜光環(huán):冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP。↑
凈化水波:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP。↑
疾風(fēng)升流:半徑從180增加到240。↑
大地翻騰:該技能引導(dǎo)時不再每隔一段時間施加殘廢和流血,打擊地面前將跳躍一小段距離??偸┓〞r間從2秒減少到0.8秒。攻擊半徑從360減少到240。威力系數(shù)從3.5減少到3.0,僅限PvE;從2.25減少到1.75,僅限PvP和世界之戰(zhàn)??偭餮獙訑?shù)從12層減少到10層,僅限PvE;從12層減少到8層,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓增加了流暢度減少了傷害
石刻紋章:該特性不再減少紋章技能的冷卻時間,而是在使用紋章技能后給元素使提供一個光環(huán)。↑元晶增強
再生紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
火焰紋章:冷卻時間從15秒減少到12秒,僅限PvE。↑
大地紋章:被動效果不再提供堅韌,而是減少受到的打擊傷害。冷卻時間從25秒減少到15秒,僅限PvE;從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
元素和諧雕文:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
元素怒濤:該特性不再減少秘法技能的冷卻時間。↓
秘法絢爆:基礎(chǔ)治療從3560增加到4840(+36%)每次打擊額外的治療量從20%減少到10%。冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE和世界之戰(zhàn)。↑
秘法能量:冷卻時間從45秒減少到35秒。↑
雕文銘刻:該特性不再減少雕文技能的冷卻時間,除了原有效果,現(xiàn)在始終施加抗性。↑
秘法造詣:該特性施加激怒而不是威能,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
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暴風(fēng)使
暴風(fēng)詠嘆:該特性不再使得戰(zhàn)吼施加虛弱,而是在暴風(fēng)使給盟友施加光環(huán)后,提供額外的輸出傷害,持續(xù)一段時間。增傷只提供給自己,所以是↓
清澈奇點:敏捷的持續(xù)時間從3秒增加到4.5秒,僅限PvE。↑
編織者
撕裂利刃:增加投射物的速度。↑
雙重打擊:修復(fù)了在PvP中該特性無法施加指定層數(shù)燃燒的問題。↑
燒灼打擊:燃燒層數(shù)從1層增加到2層,僅限PvP。↑
狂風(fēng)打擊:上浮的持續(xù)時間從1.25秒增加到2秒。↑
扭轉(zhuǎn)命運:彈藥量從2減少到1,僅限PvP。冷卻時間從75秒減少到30秒,僅限PvP。↓容錯減少
元晶師
壯麗元晶:當(dāng)你部署任意協(xié)調(diào)的翠玉元晶時,除了現(xiàn)有的增益,始終會獲得急速。急速持續(xù)時間從5秒減少到2秒。僅限pve↑
強能元素:該特性提供威能而不是激怒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓戰(zhàn)場不缺激怒
兇狠風(fēng)暴:該技能不再移動玩家,而是讓玩家獲得奔馳疾速。↓只給自己
總結(jié):元素本體生存和控制有所增強;暴風(fēng)輸出增強,輔助能力增強;編織者控制增強,生存容錯削弱;元晶師pve輔助能力增強,位移能力削弱。武器大師專精下系數(shù)最高組合劍號元晶傷害爆炸
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工程
自從加入了玉偃師過于遠離機甲會受到懲罰的機制后,我們一直在關(guān)注游戲效果。我們認為還有改進空間,因此在這個更新中,我們把減少機甲屬性的懲罰改為增加機甲命令技能的冷卻時間。我們認為這個改動使得玉偃師受到的懲罰更加明顯并且容易理解。機械師施加急速的方式也做了調(diào)整,成功完成跳躍或爆炸終結(jié)技后,動能加速將被觸發(fā)。
核心
療效沖擊:距離從600減少到450↓影響該技能的增益數(shù)量減少到4個↓僅限PvP和世界之戰(zhàn)。改善了技能的視覺效果,使其與半徑相符合。
藥霧熏蒸:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限世界之戰(zhàn)↑
超級試劑:基礎(chǔ)脈沖治療從163增加到204↑僅限世界之戰(zhàn)。脈沖治療系數(shù)從0.05增加到0.1↑僅限世界之戰(zhàn)。脈沖次數(shù)從11減少到5↓僅限世界之戰(zhàn)。該技能現(xiàn)在無法格擋。
強力扳手:該特性不再減少工具帶技能的冷卻時間。精英技能的冷卻時間從1秒增加到3秒↓僅限PvP和世界之戰(zhàn)。
撬棍:冷卻時間從15秒減少到10秒,僅限PvE。↑
齒輪護盾:冷卻時間從20秒減少到15秒,僅限PvE。↑
配件達人:該特性不再減少配件技能的冷卻時間。
自動除顫:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
個人小型沖錘:彈藥充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
火箭飛靴:彈藥充能時間從20秒減少到16秒。↑
投擲地雷:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
實用護鏡:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
·生長激素:該特性不再減少試劑技能的冷卻時間。
H型試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
投擲H型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
B型試劑:冷卻時間從40秒減少到25秒,僅限PvE;從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
投擲B型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
C型試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
投擲C型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
R型試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
U型試劑:冷卻時間從40秒減少到32秒。↑
投擲U型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從40秒減少到32秒。↑
X型試劑:冷卻時間從105秒減少到85秒。↑
投擲X型試劑:該技能無法格擋。冷卻時間從90秒減少到60秒。↑
次級B型試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
次級C型試劑:冷卻時間從100秒減少到80秒,僅限PvP。↑
投擲S型試劑:該技能無法格擋。
試劑炮彈:冷卻時間從30秒減少到24秒。該技能無法格擋。↑
強酸炸彈:冷卻時間從15秒減少到12秒。↑
超級試劑:冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
治療噴霧:冷卻時間從35秒減少到28秒。↑
機械師
步調(diào)一致:所有盟友的奔馳疾速從3秒減少到2秒,僅限世界之戰(zhàn)。自身的奔馳疾速從7秒減少到4秒,僅限世界之戰(zhàn)。↓
動能加速:重做了該特性。當(dāng)你成功使用爆炸或跳躍終結(jié)技后,給附近盟友施加增益。你的功能機型現(xiàn)在視作爆炸終結(jié)技。威力-增益效果的轉(zhuǎn)化比例從10%增加到13%,僅限PvE。↓
全息師
巔峰射線:修復(fù)了對于大型敵人,該技能每次脈沖多次施加燃燒的問題。?↓
玉偃師
機械天才:重做了該特性。如果機甲距離工程師的距離超過360,機甲不會獲得減少屬性的懲罰,而是讓命令技能激活后的冷卻時間延長。↓實測距離只要超過就會立刻喪失機械天才buff
機甲核心:屏障引擎:自動脈沖提供的基礎(chǔ)屏障和治療系數(shù)不再區(qū)分游戲模式,在PvE中也使用PvP和世界之戰(zhàn)的數(shù)值。↓
屏障爆發(fā):該技能施加的基礎(chǔ)屏障從260增加到454(+74%),僅限PvE。治療系數(shù)從0.2875增加到0.575(+100%)。↑
總結(jié):工程奶量削弱,試劑增強,機械奔馳削弱,急速削弱,全息基本不變,玉堰屏障增強,人機分離削弱,奶量削弱,屏障系數(shù)增強。武器大師專精下目前沒有特別出彩的組合。
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守護者
最近幾次平衡更新中,我們一直在改進輔助型燃火者在PvP中的表現(xiàn),但是沒有達到預(yù)期目標(biāo)。本次更新中,我們改進了學(xué)識咒語初次充能的強度,使得燃火者的癥狀移除更可靠一些。純凈之音減少的戰(zhàn)吼冷卻時間合并入技能的基礎(chǔ)效果,這能讓燃火者更好地運用意志之力,同時依然能裝備戰(zhàn)吼技能。守護者的許多通用技能也獲得了冷卻時間減少,包括紋章、冥想、奉獻和陷阱。我們想看看這些靈活性的加強會怎樣影響守護者的配置。?
核心
完美銘刻:該特性不再減少紋章技能的冷卻時間。
決心紋章:在所有模式中,冷卻時間減少到25秒。基礎(chǔ)治療從8150減少到7286(-10%),僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
怨毒紋章:冷卻時間從30秒減少到20秒。↑
裁決紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
憤怒紋章:冷卻時間從25秒減少到18秒。↑
永恒軍械:該特性不再減少靈魂武器技能的冷卻時間。
真理之弓:彈藥的充能時間從25秒減少到20秒。↑
智慧之錘:彈藥的充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
僧侶專注:該特性不再減少冥想技能的冷卻時間。基礎(chǔ)治療從1470增加到1720(+17%),僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
憤怒禱詞:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
純凈沉思:冷卻時間從40秒減少到32秒。↑
裁決干涉:冷卻時間從40秒減少到32秒。↑
仁慈干涉:冷卻時間從40秒減少到32秒。↑
癥狀懲戒 :冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
純凈之音:該特性不再減少戰(zhàn)吼技能的冷卻時間。
“接受圣光!”:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
“前進!”:彈藥的充能時間從40秒減少到30秒。↑
“守住陣線!”:冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
“沖著我來!”:冷卻時間從50秒減少到40秒。↑
“堅守陣地!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE和世界之戰(zhàn);從60秒減少到48秒,僅限PvP。↑
“怒氣沖天!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
奉獻大師:該特性不再減少奉獻技能的冷卻時間。
神圣之地:冷卻時間從45秒減少到36秒,僅限PvE;從60秒減少到48秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
凈化火焰:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從35秒減少到28秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
庇護之地:冷卻時間從50秒減少到40秒。沖擊次數(shù)從20減少到10。↑
反射之墻:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
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獵龍者
穿刺之光:該特性不再減少陷阱技能的冷卻時間。
凈化陷阱:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
信仰碎片:冷卻時間從45秒減少到36秒。↑
利刃狂舞:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE;從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
信仰試煉:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
龍喉陷阱:冷卻時間從50秒減少到40秒。↑
燃火者
沉言重詞:該特性不再減少咒語的充能恢復(fù)時間。提供的書頁從1頁增加到2頁。↑
開放通道:移除癥狀的數(shù)量從1個增加到2個,僅限PvP。↑
總結(jié)陳詞:癥狀轉(zhuǎn)化為增益的數(shù)量從5個減少到3個,僅限PvP。↓
無情之判:流血持續(xù)時間從4秒增加到6秒,僅限PvE。↑
慰藉咒語:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。↑
烈焰咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。↑
學(xué)識咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。↑彈藥的充能時間從12秒增加到18秒,僅限PvP。↓
潛能咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。↑
真相咒語:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。彈藥的充能時間從12秒減少到10秒,僅限PvE。↑
總結(jié):守護全方位增強
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幻術(shù)師
在競技模式中,幻象術(shù)士的閃避長久以來都是一個痛點,我們希望在本次更新中做出改進。在PvP和世界之戰(zhàn)里,幻象術(shù)士現(xiàn)在擁有100點耐力↑,但是被定身或者受到群體控制效果時無法閃避↓。我們認為這是介于當(dāng)前版本的幻象斗篷和大規(guī)模重做技能之間的一個平衡點,我們會繼續(xù)關(guān)注這個改動的影響。
我們還調(diào)整了靈刃術(shù)士的匕首,使其在競技模式中的傷害更加可靠。?
核心
謙遜紋章:冷卻時間從120秒減少到60秒,僅限PvE。↑
虛無力場:距離從1200減少到900。↓
凡塵帷幔:距離從900減少到600。↓
幻象防護:受到的傷害減免從10%減少到5%,僅限PvP。↓
混沌執(zhí)念:增益效果和癥狀效果從250減少到150,僅限PvP。↓
幻象壁壘:每層的傷害減免從2%減少到1.5%,僅限PvP。↓
痛苦吉兆:當(dāng)你無法移動時,該特性現(xiàn)在擁有內(nèi)置冷卻↓。當(dāng)你獲得失真時,沒有內(nèi)置冷卻。
富饒幻滅:活力的持續(xù)時間從8秒減少到5秒,僅限PvP。↓
逃生大師:重做了該特性?,F(xiàn)在當(dāng)幻影被召喚時,給它們施加失真。↑
時空術(shù)士
延展時間:重做了該特性。時間涌流會影響附近盟友。當(dāng)你召喚幻影時,給附近盟友施加敏捷。↓丟失了遠程刷敏捷的能力
機不可失:該特性不再讓時間潮汐施加急速,而是當(dāng)你召喚幻影時給附近盟友施加急速。每個分身的急速從0.75秒增加到1.5秒,僅限世界之戰(zhàn)。↑指揮組輸出增加
衰老法池:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。每次脈沖的威力系數(shù)從0.7增加到1.5,僅限PvE。移除的增益數(shù)量從2增加到3,僅限PvE。↑
行動法池:冷卻時間從25秒減少到20秒,,僅限PvE。每次脈沖的威力系數(shù)從0.7增加到1.5,僅限PvE。↑
時間涌流:每個分身的敏捷持續(xù)時間從1秒增加到1.5秒,僅限世界之戰(zhàn)。↑
幻象術(shù)士
? 幻象術(shù)士被定身或者受到群體控制效果時無法閃避。↓
幻象斗篷:該特性不再減少幻象術(shù)士的耐力,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
混沌漩渦:分身流血和折磨持續(xù)時間從8秒減少到4秒。↓
虛擬利斧:分身折磨的持續(xù)時間從4秒減少到2秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
分裂涌流:威能層數(shù)從2層減少到1層,僅限PvP。↓
莫測思維:該特性將在獲得幻象斗篷而不是閃避時移除癥狀。移除癥狀的數(shù)量從2個減少到1個,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。?↓
靈刃術(shù)士
失真詠刃:每把靈刃的失真持續(xù)時間從1秒減少到0.75秒,僅限PvE。↓
旋刃魂曲:該技能不再格擋受到的攻擊。↓
利刃呼喚:如果該技能的初始目標(biāo)在射程內(nèi),返回的利刃將鎖定該敵人。否則,利刃將照常返回玩家手中。↑
狂刃風(fēng)暴:該技能現(xiàn)在是地面指向的法術(shù)而不是投射物。該法術(shù)除了向附近敵人發(fā)射投射物,還會攻擊范圍內(nèi)的敵人。↑
雙刃復(fù)原:該技能治療時始終凈化癥狀。第一把利刃始終提供圣盾,第二把始終提供活力。↑
靈能之力:在所有模式中,冷卻時間減少到25秒。↑
毀滅利刃:冷卻時間從25秒18秒。↑
靈刃新生:引導(dǎo)的持續(xù)時間從3秒減少到2秒。↓
波動思維:流血持續(xù)時間從1秒增加到3秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
靈能還擊:該特性始終將在閃避時提供一把利刃和無法格擋效果↑。閃避或格擋攻擊時提供的利刃數(shù)量從3把減少到2把。?↓
總結(jié):幻術(shù)pvp削弱,wvw控制削弱,pve輸出系數(shù)增強,生存削弱。時空幻術(shù)急速敏捷方式改變,喪失遠程敏捷能力,法杖蜃樓傷害進一步削弱,wvw蜃樓輕癥能力削弱。
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喚靈師
災(zāi)厄師始終是為了成為一個耐久型的輔助選項,但是因為缺少急速或敏捷,在后期游戲中除了特殊情況,它缺少優(yōu)勢?,F(xiàn)在這將不再成為問題,因為我們把沙漠強化改為了敏捷的來源↑。在通常使用中,隨著災(zāi)厄師的輔助能力變得更加持久,我們覺得它的復(fù)活能力有些過強,因此略微削弱了一些↓。我們會密切關(guān)注敏捷型災(zāi)厄師的表現(xiàn),并在必要時做出調(diào)整。?
核心
鮮血法池:該技能每次脈沖都會施加再生。↑
生命儀式:復(fù)活百分比從7%減少到2%,僅限PvE。↓
疾速渴嗜:重做了該特性。當(dāng)你使用匕首技能打擊敵人時獲得生命之力。↑
生命虹吸:該技能不再需要引導(dǎo),而是施展單次打擊。被初次攻擊命中的敵人將隨著時間受到傷害,每次造成傷害時,攻擊者得到治療。↑
起死回生:該特性不再復(fù)活盟友,而是增加治療輸出。↓
女妖之嚎:該特性不再增加治療輸出。↓
鮮血輸送:該特性僅在初次激活時傳送倒地的盟友。使用災(zāi)厄師精英專長時,每次脈沖的復(fù)活從2%減少到1%,僅限PvE。↓
噬靈盛宴:該技能現(xiàn)在移除增益,而不是把它們轉(zhuǎn)化成癥狀↓。威力系數(shù)從1.0增加到1.2,僅限世界之戰(zhàn);從1.3增加到1.5,僅限PvP。↑
不潔爆炸:威力系數(shù)從0.88減少到0.68,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
惡靈附體:該技能現(xiàn)在移除增益,而不是把它們轉(zhuǎn)化成癥狀。↓
黑暗吞噬:冷卻時間從10秒增加到18秒,僅限世界之戰(zhàn)。↓
孱弱之血:該技能不再把增益轉(zhuǎn)化成癥狀↓。冷卻時間從25秒減少到18秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
次級孱弱:該技能不再把增益轉(zhuǎn)化成癥狀。↓
苦難紋章:重做了該特性。紋章技能會移除受影響敵人的增益。↑
吸血紋章:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
瘟疫紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE↑;從45秒減少到35秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)↑。轉(zhuǎn)移癥狀的數(shù)量從5個減少到4個,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
怨恨紋章:冷卻時間從60秒減少到40秒,僅限PvE↑;從40秒減少到30秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)↑。殘廢、目盲和虛弱的持續(xù)時間減少到4秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)↓。流血、中毒和折磨的持續(xù)時間調(diào)整為8秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。
蝗蟲紋章:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvE。↑移除增益的數(shù)量從2個減少到1個,僅限世界之戰(zhàn)。↓
惡疾肆虐:修復(fù)了該技能無法對倒地敵人生效的問題。?↑
災(zāi)厄師
沙漠強化:該特性移動到宗師等級,替換了腐化喂養(yǎng)。該特性施加的屏障現(xiàn)在只出現(xiàn)在暗影周圍,并影響5個目標(biāo)。當(dāng)你給予盟友屏障時,該特性還會給他們施加敏捷。↑
沙暴帷幕:該技能引爆前,每次脈沖都會給災(zāi)厄師附近的盟友施加屏障。↑
沙礫碾磨:該特性導(dǎo)致沙塵閃耀給盟友施加屏障。除了現(xiàn)有效果,該特性還會在你施加屏障時提供威能。↑
沙塵閃耀:該技能給附近盟友提供數(shù)量更少的屏障。↑
酷虐灼熱:該特性不再減少懲罰技能的冷卻時間。燃燒持續(xù)時間從2秒增加到4秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
痛苦路徑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE;從50秒減少到40秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
恐怖吐息:冷卻時間從75秒減少到60秒,僅限PvE↑;從90秒減少到72秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)↑。持續(xù)時間從4秒減少到3秒,僅限世界之戰(zhàn)↓。
致命干燥:該技能還會給附近盟友提供激怒。威能層數(shù)從5層(8秒)增加到8層(9秒)。冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
巨蛇虹吸:重做了該技能?,F(xiàn)在它將向目標(biāo)區(qū)域派去一條巨蛇,抵達后引爆。區(qū)域內(nèi)的盟友獲得屏障、再生和圣盾。敵人將中毒,他們增益中的其中一個轉(zhuǎn)化成折磨。冷卻時間從25秒減少到20秒。↑
腐化之道:該特性會讓邪惡恩惠的冷卻時間增加50%,僅限世界之戰(zhàn)。↓
黃沙瀑布:基礎(chǔ)屏障從1188減少到996(-16%),僅限PvE↓。屏障屬性系數(shù)從2減少到1.25,僅限PvE。↓
召喚沙影:沙影的持續(xù)時間從20秒減少到8秒,僅限PvE。↓
腐化喂養(yǎng):該特性移動到大師等級,替代了沙漠強化。當(dāng)你移除或腐化增益時,該特性提供屏障。?↑
先驅(qū)者
邪惡管瓶:該特性不再減少試劑技能的冷卻時間。易傷層數(shù)從5層增加到7層。↑
承諾試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
苦痛試劑:冷卻時間從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
福佑試劑:冷卻時間從40秒減少到32秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
無知試劑:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
風(fēng)險試劑:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
勇氣試劑:冷卻時間從90秒減少到72秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
膿毒腐化:增加的癥狀傷害從0.5%減少到0.25%,僅限PvE。↓
總結(jié):削弱了死靈整體的轉(zhuǎn)增益為癥狀的能力,災(zāi)厄獲得刷敏捷能力,戰(zhàn)場死靈拔增益頻率增加,刷屏障能力增強,奶死靈復(fù)活隊友能力削弱,先驅(qū)競技模式增強,先驅(qū)pve傷害削弱。
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游俠↑↓
精魂不再提供敏捷,我們借此機會大幅改動了技能類型。精魂現(xiàn)在被召喚后會觸發(fā)一個較小的效果,猛擊地面產(chǎn)生一個更強大效果,最后提供短時間的增益。德魯伊曾是十分適合的敏捷型配置,而我們決定讓狂獸師獲得急速。自然魔法做了較大改動,強化其作為輔助型特性分支的地位。此外還改善了利劍技能,為德魯伊引入了一個癥狀傷害型配置。
核心
猛撲:該技能替代了王者之躍。打擊敵人時向前撲去,獲得活力。該技能對移動受到妨礙或者無法移動的目標(biāo)造成額外傷害。↑
毒蛇之擊:該技能被移動到第三個欄位,并且經(jīng)過重做。你現(xiàn)在將在閃避時跳向目標(biāo),擊中后施加中毒和殘廢。如果目標(biāo)的移動受到妨礙或者無法移動,該技能將定身目標(biāo),而不是使其殘廢。↑
? 重做了精魂技能。精魂被召喚時提供一個初始效果,猛擊地面產(chǎn)生第二個效果,然后給附近盟友提供增益,持續(xù)一段時間。大靈可以遠程復(fù)活隊友(配合bd復(fù)活10人)↑
遠視:最低傷害加成從5%增加到10%最大傷害加成從10%增加到15%僅限PvE↑
迅步力量:該特性替代了迅步防御。獲得威力,手持利劍時獲得額外威力。閃避攻擊時獲得威能。↑
生命再生:該特性將在使用野獸技能而不是被擊中時觸發(fā)。↑
直覺反應(yīng):當(dāng)你使用治療技能時,該特性不再給附近盟友提供急速而是提供再生。↓
凈化遁逸:該特性不再擁有內(nèi)置冷卻時間。↑
活力降臨:該特性提供威能而不是活力。↑
乘風(fēng)音律:該特性將治療你施加再生的對象。↑
魔法縈繞:除了原有效果,該特性將提升你施加的再生的效率。↑
防護結(jié)界:重做了該特性。當(dāng)你切換寵物時施展次級“給我守??!”加了減傷,少了保護↑
活力契約:該特性將使用游俠的治療效果,治療游俠附近的盟友,給盟友提供保護和活力。↑
自然之仇:重做了該特性。精魂將在消失前再次猛擊地面↑使大靈可以復(fù)活10個人
陷阱專長:該技能不再減少陷阱技能的冷卻時間。
治療之泉:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
尖刺陷阱:冷卻時間從45秒減少到25秒,僅限PvE。↑
嘹亮回響:該特性不再減少律令技能的冷卻時間。
“同心治療!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
“干掉他們!”:冷卻時間從35秒減少到28秒。↑
“快保護我!”:冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvE;從40秒減少到32秒,僅限PvP。↑
“開始搜救!”:冷卻時間從60秒減少到48秒。↑
德魯伊
大地恩澤:該特性將提供敏捷而不是威能。↓
回春潮汐:除了原有效果,該技能將給附近盟友提供威能。↑
自然匯流:該特性每次脈沖都會給附近盟友提供威能。↑
血月:該特性代替了原始回響。當(dāng)你進入天界化身時暈眩附近敵人。對你施加過定身或殘廢的敵人施加流血。↑
自然平衡:該特性代替了自然踏步。進入或離開天界化身后的一段時間內(nèi)造成額外傷害,受到更少傷害。↑
日蝕:該特性代替了遠古種子。你的天界化身能力將對敵人施加癥狀。↑遠程定身能力增加
結(jié)盟雕文:流血持續(xù)時間從8秒增加到10秒,僅限PvE。↑
平等雕文:該技能的非天界化身版本將施加穩(wěn)固,僅限PvE。↑天界化身版本也給穩(wěn)固
自然修護:天界之力的再生從5增加到8,僅限PvE。↑
天外射線:半徑從120增加到240。↑
縈繞之光:離開天界化身后,該特性不再增加治療輸出↓,而是每當(dāng)另一名玩家被天界化身技能治療時,減少天界化身的冷卻時間。
生命種子:移除癥狀的數(shù)量從1增加到3,僅限PvE↑。冷卻時間從1秒增加到4秒,↓僅限PvE。
魂獸師
靈魂舒緩:施法時間從1.5秒減少到1秒。冷卻時間從40秒減少到35秒。↑
直覺交戰(zhàn):該技能不再是彈藥技能。冷卻時間在PvE中減少到12秒,與PvP和世界之戰(zhàn)一致。造成的傷害增加到2.0(PvE)和1.5(PvP和世界之戰(zhàn))。急速持續(xù)時間從1.5秒增加到2秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。該技能打擊敵人時施加遲緩和中毒。↑
致命重傷:減少施法時間。↑
修復(fù)了未融合的玩家離開坐騎后錯誤融合的問題。
修復(fù)了玩家移除魂獸師專精后無法解除融合的問題。
狂獸師
剝裂藤蔓:冷卻時間從15秒減少到10秒,僅限PvE。↑
?孢絡(luò)塵霧:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
?能量覺醒:內(nèi)置冷卻時間從15秒減少到9秒,僅限PvE。↑
野蠻揮砍:威力系數(shù)從2.0增加到2.2,僅限PvE。↑
靈敏打擊:威力系數(shù)從1.5增加到2.2,僅限PvE。↑
無情回旋:威力系數(shù)從0.546增加到0.7,僅限PvE。↑
多重射擊:威力系數(shù)從1.2增加到2.0,僅限PvE。↑
滋補打擊:該特性不再被動地把打擊傷害轉(zhuǎn)化為治療,而是當(dāng)你或你的寵物覺醒時把打擊傷害轉(zhuǎn)化為治療。保護的持續(xù)時間從2秒增加到3秒。↓有內(nèi)置cd
盡情釋放:該特性替代了熱忱原力。當(dāng)你使用覺醒伏擊技能時給附近盟友提供增益。當(dāng)你切換武器時,減少覺醒伏擊技能的冷卻時間。↓
總結(jié):精魄釋放更靈活,持續(xù)buff能力削弱,增加遠程敏捷能力,遠程復(fù)活隊友能力增加,大靈不可選中復(fù)活隊友不會被打斷配合bd可以復(fù)活10個隊友,單手劍大錘輸出能力增加。Pve輸出增強。
?
魂武者↑↓
預(yù)告者施加急速的能力移至了高尚慈悲,與維持消耗技能相關(guān)。取而代之的是,龍吟回響將使得多面體的被動效果給預(yù)告者帶來額外獎勵。裁決者將在世界之戰(zhàn)方面獲得一些調(diào)整,使其與其他輔助型配置的強度相匹配。
核心
驅(qū)逐附魔:該技能有5秒冷卻時間,僅限世界之戰(zhàn)。↓
敏捷好斗:該特性不再移除定身,而是提供抗性。↑
惡魔藐視:該特性觸發(fā)時還會移除一個傷害性癥狀。↑
強迫鏈接:目標(biāo)數(shù)量從5個減少到1個。距離從600增加到900。↓
戰(zhàn)斗傷痕:基礎(chǔ)治療量從58增加到68,僅限PvP。↑
預(yù)告者
高尚慈悲:除了原有效果,當(dāng)玩家擁有至少六個維持點數(shù)時,該特性給附近盟友提供增益。↑
龍吟回響:使用消耗技能時,該特性不再提供增益,而是讓多面體的被動技能給預(yù)告者提供一個額外的增益。↑
真實本性(半人馬):該技能給玩家施加寧靜效果。
真實本性(惡魔):添加無法格擋的技能說明。
能量爆發(fā):寧靜時不再延長擊倒的持續(xù)時間。擁有寧靜效果時,該技能給碑文附近盟友施加穩(wěn)固。
龍魂使
傳奇龍魂使姿態(tài):召喚生物的蔑視條被鎖定,僅限PvE。↑
裁決者
圣徒護盾:基礎(chǔ)屏障和治療從582減少到300,僅限世界之戰(zhàn)。治療屬性系數(shù)從0.33減少到0.2,僅限世界之戰(zhàn)。↓
樹木之歌:移除的癥狀數(shù)量從5個減少到3個,僅限世界之戰(zhàn)。↓
圣徒維克多的盛骨甕:基礎(chǔ)脈沖治療從708減少到450,僅限世界之戰(zhàn)。維持消耗從5點增加到7點,僅限世界之戰(zhàn)。↓
放下圣徒維克多的盛骨甕:冷卻時間從1秒增加到10秒,僅限世界之戰(zhàn)。該技能會使得圣徒維克多的盛骨甕進入冷卻。↓
同盟戰(zhàn)術(shù):冷卻時間從10秒減少到3秒,僅限PvE。↑
總結(jié):預(yù)告刷急速將不再局限于預(yù)告姿態(tài),輸出增加,惡魔姿態(tài)拔增益wvw削弱,人馬姿態(tài)增強,龍魂使pve召喚物不再吃控制,裁決wvw生存削弱,屏障削弱。毀滅特長pvp續(xù)航增加。
?
?
潛行者
除了移除法池技能的敏捷效果,我們希望強化縛影者在大規(guī)模戰(zhàn)斗時作為輔助的能力。指向盟友的節(jié)杖技能現(xiàn)在會以目標(biāo)為中心,產(chǎn)生區(qū)域效果,重做了暗影腳步,使得暗影帷幕技能影響目標(biāo)附近的多個盟友。我們還為神槍手添加了急速型配置。致命火力將使得每個順手牽羊的技能成為時間竊取,在區(qū)域內(nèi)提供急速效果。我們還強化了獨行俠的法杖傷害,同時降低了更強力的順手牽羊技能的傷害,使得該配置表現(xiàn)更加一致。?
核心
靈感一現(xiàn):該特性將在你順手牽羊時按一定比例降低所有通用技能的冷卻時間,而不是給冷卻一個隨機技能。↑
無盡耐力:重做了該特性,改名為流暢攻勢。潛行者使用移動技能或完成一次暗影疾步后,獲得額外傷害,持續(xù)一段時間。↑
疼痛反應(yīng):重做了該特性。當(dāng)潛行者完成一次閃避翻滾后,移除一個傷害性癥狀。↑
謹慎出擊:重做了該特性。使用移動技能時獲得抗性,擁有5秒內(nèi)置冷卻時間。↑
欺詐平衡:每次觸發(fā)時讓順手牽羊冷卻時間減少1秒,擁有1秒內(nèi)置冷卻時間。↓
刺客獎賞:每使用一點先攻值,基礎(chǔ)治療增加量從102提升到151。↑
搶占先機:內(nèi)置冷卻時間從5秒減少到4秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
暗影疾步:該技能的冷卻時間從50秒減少到30秒,僅限PvE。↑
獨行俠
彈跳:威力系數(shù)從1.75增加到3.5,僅限PvE。↑
法杖攻擊:威力系數(shù)從0.75增加到0.85,僅限PvE。↑
法杖重擊:威力系數(shù)從0.8增加到0.9,僅限PvE。↑
懲罰打擊:威力系數(shù)從1.8增加到2.1,僅限PvE。↑
頑強斗士:該技能不再減少體術(shù)技能的冷卻時間。
活力引導(dǎo):冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
強橫防御:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
猛拳揮擊:冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
阻礙匕首:冷卻時間從18秒減少到15秒。↑
內(nèi)傷打擊:冷卻時間從30秒減少到25秒。↑
等離子引爆:該技能現(xiàn)在會對附近敵人造成傷害,而不再提供急速。↓
投擲磁力炸彈:威力系數(shù)從1.5減少到0.7。↓
投擲動蕩試劑:威力系數(shù)從1.5增加到2.0。↑
投擲受咒圣器:威力系數(shù)從0.5減少到0.4。流血、折磨和困惑的層數(shù)從5層減少到3層。↓
瓶中時光:持續(xù)時間從5秒減少到3秒。↓
神槍手
? 順手牽羊技能:順手牽羊技能現(xiàn)在將給施展者周圍提供有利效果,施法時間減少大約25%。↑
時間竊取:急速的持續(xù)時間從3秒增加到5秒,僅限PvE。↑
汲取抗性:抗性的持續(xù)時間從3秒增加到5秒,僅限PvE。↑
惡意企圖:惡意的獲取量從1增加到2,僅限PvE。↑
致命火力:該特性不再需要目標(biāo)就能給予盟友增益。此外,裝備該特性確保了順手牽羊得到的技能肯定是時間竊取,與目標(biāo)的職業(yè)無關(guān)。↑
暗影閃爍:冷卻時間從30秒減少到20秒,僅限PvE。該技能只有在使用時(而不是脈沖時)造成傷害。↑
暗影換位:該技能使用后將在你的起始位置發(fā)動一次打擊。↑
密室死斗:除了原有效果,該特性會增加順手牽羊技能的傷害。↑
束縛暗影:冷卻時間從30秒減少到20秒,僅限PvE;從30秒減少到25秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)↑。該技能不再擊倒目標(biāo)↓,而是定身標(biāo)記的目標(biāo)。
縛影者
? 指向盟友的節(jié)杖技能現(xiàn)在以目標(biāo)為中心,給附近盟友施加較弱的效果。↑
第二選項:裝備該特性并持有節(jié)杖時,該特性提供癥狀傷害而不是治療效果。
暗影墓穴:重做了該特性。它現(xiàn)在將導(dǎo)致虹吸把癥狀轉(zhuǎn)移至目標(biāo)敵人,或者移除縛影者和目標(biāo)盟友的癥狀。
薄暮穿越:該特性獲得的暗影之力比例不再區(qū)分PvP和非PvP版本,統(tǒng)一使用較高值5%。該特性提供抗性而不是敏捷。↓
暗影腳步:重做了該特性。它將在你束縛的目標(biāo)附近傳播暗影帷幕技能的有利效果,當(dāng)你使用暗影帷幕技能時,給你自己和盟友提供額外增益。↑
恩惠法池:該特性提供抗性而不是再生。
思維沖擊:該技能將在激活時而不是引爆時提供穩(wěn)固。新增了指示器,更好地顯示該技能何時引爆。↑
? 所有節(jié)杖投射物的速度增加66%。↑指向盟友的技能會影響目標(biāo)附近240距離內(nèi)的對象;次要目標(biāo)受到較弱的增益。更新了所有指向盟友的技能說明,表明它們無法格擋的性質(zhì)。
暗影急風(fēng):該技能會治療技能說明中列出的正確數(shù)量。每次打擊的治療量從522增加到625。
鬼影射擊:該技能的速度增加66%。↑
黑暗哨衛(wèi):修復(fù)了該特性的內(nèi)置冷卻時間無法正確生效的問題。↑
沉默法池:冷卻時間從40秒減少到35秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
無盡黑夜:該技能不再施加急速,而是施加活力,僅限PvE。↓
永恒夜幕:修復(fù)了該技能無法和急速共同生效的問題。↑
總結(jié):棍賊pve加強,神槍手增益能力加強控制能力削弱,縛影者屏障能力增加。
?
戰(zhàn)士
旗幟移除了急速之后,我們希望給戰(zhàn)士的精英專長分別引入急速型和敏捷型配置,因此有了狂戰(zhàn)士和誓劍士。我們會持續(xù)關(guān)注這些專長相對其他同類專長的表現(xiàn),必要時做出調(diào)整。我們還強化了步槍和副手匕首,使它們成為更有效的選擇。
核心
碎裂射擊:該特性不再減少步槍、長弓和魚叉槍技能的冷卻時間。
火箭散射:冷卻時間從6秒減少到5秒,僅限PvE。↑
弧線箭矢:彈藥充能時間從10秒減少到8秒,僅限PvE。↑
焚燒箭矢:彈藥充能時間從20秒減少到16秒,僅限PvE。↑
釘足箭矢:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
亂舞:引導(dǎo)該技能時可以移動了。減少了打擊總數(shù)和動畫時間。每次打擊的流血持續(xù)時間從4秒增加到6秒。每次打擊的威力系數(shù)從0.2222增加到0.33。↑
兇猛射擊:威力系數(shù)從0.403增加到0.46,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
步槍連射:冷卻時間從5秒減少到1秒。彈藥充能時間從12秒減少到10秒限PvE↑
爆炸彈藥:冷卻時間從6秒減少到1秒。彈藥充能時間從15秒減少到8秒。威力系數(shù)從0.5增加到1.09,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑殘廢持續(xù)時間從5秒減少到3秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↓
野蠻射擊:冷卻時間從8秒減少到1秒。該技能會讓你立即向后閃避,翻滾結(jié)束后射擊一次。↓
狂戰(zhàn)姿態(tài):冷卻時間從40秒減少到25秒,僅限PvP。↑
平衡姿態(tài):冷卻時間從50秒減少到40秒,僅限PvP。↑
士兵安慰:該特性現(xiàn)在提供保護。↑
武術(shù)節(jié)奏:該特性提供穩(wěn)固,而不是急速,僅限PvE。↓
巔峰表現(xiàn):該特性不再減少體術(shù)技能的冷卻時間。
傷勢愈合:冷卻時間從20秒減少到16秒,僅限PvE。↑
飛踢:在所有模式中,彈藥充能時間減少到20秒。↑
踐踏:冷卻時間從40秒減少到32秒,僅限PvE;從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。↑
投擲鏈錘:彈藥充能時間從20秒減少到16秒。↑
怒神附體:冷卻時間從120秒減少到90秒。↑
紋章專精:該技能不再減少紋章技能的冷卻時間。
怒氣紋章:冷卻時間從20秒減少到16秒。↑
威能紋章:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
耐力紋章:冷卻時間從35秒減少到30秒。↑
盛怒紋章:冷卻時間從60秒減少到40秒,僅限PvE。↑
活力戰(zhàn)吼:該特性不再減少戰(zhàn)吼技能的冷卻時間。
“突破極限!”:冷卻時間從30秒減少到24秒。↑
“誰敢來戰(zhàn)!”:冷卻時間從60秒減少到48秒。↑
“為了正義!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒。↑
“聽我號令!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒。↑
“重整旗鼓!”:彈藥充能時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。冷卻時間從30秒減少到24秒,僅限PvP和世界之戰(zhàn)。修復(fù)了打破昏迷的半徑小于預(yù)期值的問題。↑
雙重戰(zhàn)旗:該特性提供決心而不是急速。↓
戰(zhàn)士智慧:對于高生命值敵人額外造成的傷害從25%減少到7%,對于有屏障敵人額外造成的傷害從50%減少到10%,僅限世界之戰(zhàn)。↓
戰(zhàn)術(shù)旗幟:該技能不再施加急速,僅限PvE。↓
狂戰(zhàn)士
烈焰亂舞:打擊次數(shù)從8減少到6。減少施法時間。威力系數(shù)從0.25增加到0.33。燃燒持續(xù)時間從2秒增加到5秒。↑
分裂弧斬:打擊次數(shù)從3次減少到1次。施法時間從1.86秒減少到0.8秒??偼ο禂?shù)從5.1減少到2.5,僅限PvE;從2.112減少到1.82,僅限PvP。↓
鮮血感應(yīng):精準(zhǔn)到暴擊效果的基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化至提升到10%。該特性將把10%的威力轉(zhuǎn)化為癥狀傷害。這些獎勵會在狂暴模式下翻倍。↑
鮮血狂吼:增加的傷害從25%減少到20%,僅限PvE。↓
熾熱靈魂:重做了該特性。當(dāng)你使用爆發(fā)技能打擊敵人時,該特性給附近盟友提供增益。↑急速狂戰(zhàn)
烈焰槍火:威力系數(shù)從1.54減少到1.4,僅限世界之戰(zhàn)。↓
熾火破襲:冷卻時間從15秒減少到12秒,僅限PvE。↑
戰(zhàn)爭烈焰:冷卻時間從25秒減少到20秒,僅限PvE。↑
破法者
弱化之風(fēng):持續(xù)時間從5秒減少到4秒,僅限世界之戰(zhàn)。↓
破除幻術(shù):移除的增益數(shù)量從2個增加到4個,僅限PvE↑;從2個減少到1個,僅限世界之戰(zhàn)。↓
瓦思垂的毀滅:該技能打擊敵人時移除增益。↑
利刃風(fēng)暴:該技能打擊敵人時提供屏障。↑
誓劍士
果敢巨龍:重做了該特性。巨龍劈砍最大充能等級降低,每次充能消耗更多心流,但是每次充能的傷害增加。當(dāng)你使用巨龍劈砍時,給附近盟友施加敏捷。↑敏捷拔刀
“突破極限!”:該技能不再提供積極心流,而是與誓劍士專精配合使用時,提供30層心流。↑
怒氣紋章:該技能不再提供積極心流,而是與誓劍士專精配合使用時,提供30層心流。↑
心流穩(wěn)定器:當(dāng)你擁有激怒效果時,該技能不再提供積極心流,而是在擁有激怒效果的情況下使用時,獲得15層心流。↑
總結(jié):競技模式步槍傷害增強,戰(zhàn)術(shù)線傷害減少,旗子急速移除,新流派急速綁定狂戰(zhàn)士,敏捷綁定拔刀,狂戰(zhàn)士傷害減少,大劍原始爆發(fā)傷害減少,破發(fā)罩子wvw削弱,破發(fā)wvw拔增益能力削弱,拔刀戰(zhàn)控制心流能力增強,被動心流獲取方式減少。