原神:24位5星角色平均命座放榜!“氪佬”鐘愛優(yōu)菈,溫迪墊底
前言:曾幾何時,初入提瓦特的原神玩家們把5星角色的命座視為可望不可及的海底月,認為命座的設(shè)計有“逼氪”嫌疑,會帶給角色以無法磨平的割裂感。但隨著游戲進程的拉長,老玩家們早已突破提瓦特大陸的上限——深淵,命座便逐漸成為抽取角色時錦上添花的選擇。對于萌新玩家而言,命座確實是提升即戰(zhàn)力的最快選擇,但顯然“命座之間亦有差距”,平均命座則是衡量值得與否的一大標準。

24位5星角色平均命座放榜!“常駐五虎”包攬前排
截至7月底的2.8版本,原神共有不包含旅行者、埃洛伊在內(nèi)(所有人都滿命/0命無參考價值)的24位5星角色,而出現(xiàn)在常駐池的5位角色就包攬了榜單前排。其中刻晴是唯一一位UP過的常駐角色(2021年海燈節(jié)),因此以1.9的平均命座登頂,但刻晴沒落的原因出在機制太老、命座增幅太低、倍率不夠高。

在當前版本,上述5位角色中唯有琴、莫娜還在深淵中有一席之地。前者可以拿來組成雙風(fēng)、瞬間抬血提升容錯,4命的減風(fēng)抗是最稀缺的乘區(qū);后者的爆發(fā)傷害很難有實戰(zhàn)作用,但輔助玩法(帶千巖4、金珀/討龍)可以為隊伍補齊短板。

雷神強勢依舊,“氪佬”鐘愛優(yōu)菈,溫迪墊底
常規(guī)限定5星部分,僅僅復(fù)刻1次的雷電將軍以0.93的超高平均命座首開紀錄。眾所周知,雷神的2命與0命有如天塹,因此“小氪”玩家們普遍跳過1命直奔2命,一舉拉高了雷神的地位。優(yōu)菈在深淵的冷門表現(xiàn)和平均命座的名列前茅是反常識的,結(jié)合流水表現(xiàn)得不溫不火,唯一的解釋是——“大氪佬”們鐘愛6命優(yōu)菈動輒上百萬的傷害,并帶動了“唯大數(shù)字論”的崛起。

值得一提的是,大部分熱門角色的玩家基數(shù)較大,因此平均命座穩(wěn)定在0.4-0.6之間,如火爆了整個稻妻版本的神里命座只有0.51、老樹常青的公子命座也僅有0.48,規(guī)律是“這類5星角色1-2命吸引力不夠高,放棄命座抽專武是大部分玩家的選擇”,如胡桃1命的無限重擊一定是比神里1命值得抽的。
在吊車尾環(huán)節(jié),清一色是“角色作用高低僅基于玩家是否擁有”的代表。例如玩家們會為了開盾而抽鐘離、卻不會為了2根柱子抽1命;玩家們會為了掛水/回血抽心海,但抽心海命座的只有真愛黨;阿貝多的四巖隊同理。在全部角色中,墊底的是開服首個5星角色溫迪,平均命座只有0.13!究其原因,0命溫迪便能做好聚怪的本職工作,命座提供的傷害能力與常駐五虎相當,屬實可以抽、但沒必要。

個人分析總結(jié)
客觀來看,一名角色平均命座高說明TA能做到讓大多數(shù)玩家滿意,但差距之大是否又能說明角色制作的重心不平衡呢?雷電將軍的設(shè)計力堪稱米哈游的巔峰水準,優(yōu)菈的命座大賣也抓住了氪金玩家的痛點,但“以大數(shù)字為榮”的抽卡理念無疑是數(shù)值膨脹的罪魁禍首,也是引發(fā)角色拉踩的原因之一。站在版本交替的路口,筆者衷心希望草系的上線能讓游戲變得更具操作性、策略性,而非堆傷害、比數(shù)字。最后,大家為哪些角色抽過命座?如何看待這份榜單?在評論區(qū)留言討論吧!