原神:公測近2年,僅1名角色未遭米哈游“背刺”,待遇完爆宵宮
前言:原神作為當下最火熱的開放世界探索游戲,其本質屬性依舊逃不開“抽卡”這個話題,想要快速提高戰(zhàn)斗力最簡單的途徑其實就是抽取強力角色。從游戲本身考慮,一個角色不可能從頭強到尾,從開服以來所有的同定位屬性的五星角色都會被另外的角色所替代。舉個簡單的例子來說溫迪強了兩個大版本,可是萬葉出來之后溫迪就不可避免地落魄了。胡桃登場了以后,可莉迪盧克也就落魄了。

公測2年只有一位角色未遭背刺!胡桃當之無愧T0火C
正如我們上面所說,后出的角色在機制上要比老角色成熟,強度要比老角色高。溫迪萬葉,神里甘雨,刻晴雷神其實都是非常鮮明的例子??煞彩驴傆欣猓抑两穸际欠€(wěn)坐T0輸出角色的寶座,火系一直都是提瓦特大陸輸出的天花板,作為整體輸出能力最強的屬性,按照道理來說應該是內卷程度最高的屬性,在宵宮正式登場之前,其實不少玩家都猜測宵宮應該可以取代胡桃的地位,可實際上胡桃穩(wěn)如泰山,宵宮反而是出場即落魄。

璃月3C,或許應該變成璃月單C
當年聲名赫赫的璃月三C,從目前的使用率和強度來看只有胡桃的地位還算穩(wěn)固,不少玩家都認為現在的胡桃應該算是璃月單C,胡桃的強度貫穿了整個2.0版本,即便是到了3.0版本胡桃依舊穩(wěn)坐提瓦特第一火C的寶座。包括現在新登場的夜蘭,在四命的效果下甚至可以充能隊伍里面的生命拐。

胡桃為什么可以穩(wěn)坐提瓦特第一火C的寶座,這就要分析一下胡桃競爭對手的劣勢,迪盧克的輸出頻率和數值已經和新角色產生了較大的差距??衫螂m然強度不錯,但是過于需要玩家的輸出手法,玩家操作感不是非常的好。至于說宵宮,雖然宵宮擁有最強的單體DPS,但對群能力過于孱弱,并且還經常出現傷害丟失的問題。這三個角色無論是機制上還是手感都不如胡桃,并且胡桃和行秋包括夜蘭的相性都是火C里面最佳的。

其次胡桃的強度很大程度上還是因為其培養(yǎng)難度比較低,生命值對于其他的主C角色來說都是無效的詞條,在胡桃身上生命值反而是成為了提升自己輸出最主要的手段。別的角色對于圣遺物的要求可能是攻攻暴暴,而胡桃的圣遺物只要有生命值屬性就可使用,再加上強度頗高的護摩之杖,短時間內胡桃想要遭遇背刺幾乎是不可能的事情!所以胡桃是原神公測近兩年里,唯一一個沒有遭到背刺的角色。

個人分析總結
一個角色的強度再高也必須融入到一個配隊里面才可以發(fā)揮出最好的功效,胡桃的配隊一直都是胡行鐘,夜蘭登場之后胡夜鐘的配隊也未嘗不可。各位也都發(fā)現了,胡行鐘的配隊里面第四人的位置其實一直都是待定,出場率最高的阿貝多也只是和鐘離湊出雙“巖”羈絆,并不代表阿貝多真正就是特別適合這個配隊。未來的須彌版本一定會登場一個專職的生命拐,這對于整個隊伍的加成就非??植懒恕,F在的胡夜鐘三個角色都是吃生命值加成的,因為生命拐才是這個隊伍最后的拼圖,到了那個時候胡桃的強度將會再次拔高一個程度!那么各位觀眾老爺們對此有何看法?
