關(guān)于氪金手游玩家轉(zhuǎn)化為單機玩家低的猜想
這兩個典型的群體玩家長期雞同鴨講,至于兩者之間自由轉(zhuǎn)換的那就是單純臭打游戲的,不納入猜想討論范圍內(nèi),我想預測討論的,是很明顯比單機多出巨多的那部分玩家,是單機信息快速流竄,單機游戲博主能關(guān)注千萬直播第一,但依舊堅持將單機拒之門外的手游氪金玩家。
只要是玩家,我們就會默認他們喜歡打游戲,但有沒有可能從第一步起就錯了,不少玩家其實是從平臺輸送過來的社交玩家,或許他們本身對游戲沒有那么大的興趣,只是在社交的過程中自然而然的接觸進入游戲,或者就是單純社交平臺推送什么就進來看看而已,社交平臺的基數(shù)完全能保證玩家的人數(shù),再加上第一次玩心情和去景區(qū)旅游試水一樣多少花一點,這就是為什么每次某鵝放一個讓人覺得很不行的游戲但是還能收一波的原因,他們可能連更換嘗試新游戲的動力都沒有(指在各大平臺尋找游戲,然后搜索正版or盜版下載渠道,處理完了之后還要核對自己的設(shè)備配置,有些可能安裝時候要改一下電腦設(shè)置),玩不下去就退坑,甚至不會嘗試找上位游戲,他們可能聽過各種游戲大作的名字,但是根本沒有體驗的心思,游戲和購物、看體育比賽、追劇追星、看動漫看小說等等等等,可能屬于一個梯隊甚至更低一點,極端點說只要氪金不過兩千(對于很多人來說,12個月一共氪360,可比一次花一百五更容易接受),那就比玩單機便宜,畢竟這種類型的人之前必然沒有購買過單機,至于那種玩游戲之前就有個頂配pc的,這種人要玩pc游戲早就玩了,否則大部分必然面臨電腦設(shè)備更新的問題,而且和這些麻煩事兒比起來,這些玩家可能真沒有那么喜歡玩游戲,游戲?qū)τ谒麄兊亩x就是便利,快捷,放松放松,這就是國內(nèi)廠商找到的額外的用戶市場,他們對游戲性不那么看重,但是他們會掏錢。
簡而言之就是,單機玩家以為是手游玩家信息閉塞,不知道大作單機的好,但有沒有可能,手游玩家根本沒那么喜歡玩游戲,不是什么類型什么同類型上位都想試一遍。
而不看重游戲性無可指摘,就像那句常說的話一樣,廠商掙錢又不進我兜里,同樣,玩家花錢又不用我掏錢,從游戲性高度的指摘和抨擊打不斷一個游戲的流水,只有用魔法才能打敗魔法,作品才是硬道理,比起對著輕度玩家說你氪金你傻,不如廠商開發(fā)新游提高質(zhì)量降低門檻,誰都知道空中樓閣屬于天方夜譚,但是對游戲的態(tài)度那是一個比一個離譜,國產(chǎn)游戲走都不順當,已經(jīng)開始批判那些跑得磕磕絆絆的了,大有你看看人家博爾特之意。
喜歡玩游戲的早八百年就能摸到主機游戲的路子上了,剩下的不是同路人或者就干脆還差了十萬八千里呢,部分單機玩家溝通狀態(tài)也是別具一格,賣安利的能力堪憂,甚至說比起推薦引導,更多的只不過是要爭論贏,道理可能是對的(這不重要),但是這種情況人的第一反應就是自己是對的,對立的只會更對立,抱團的只會更抱團。
這種社交玩家當然可以被慢慢轉(zhuǎn)化為輕度玩家,但是這需要廠商產(chǎn)品的迭代來讓其逐漸轉(zhuǎn)變,包括玩法和游戲思維引導,手殘是真的沒辦法一步登天的,而實際上游戲思維也是一種思維訓練的結(jié)果,他不是憑空產(chǎn)生的,而是需要養(yǎng)成,我也不認為只要是經(jīng)典單機作品就一定能保證每個人都體驗良好,你的推薦在別人那里的體驗可能真的是一塌糊涂。