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【坐地鬼童丸2.0】無(wú)一速,低配低保名仕,再也不怕姬白人

2020-09-13 16:53 作者:嚶嚶井  | 我要投稿

Hello大家好這里是小井!崽戰(zhàn)之后很多同學(xué)都在問(wèn)鬼童丸的機(jī)制和用法,加上現(xiàn)在清姬大行其道,所以干脆給大家出一篇來(lái)講一講~

本篇適用于:


整體練度不是特別高,尤其是沒(méi)有一速,沒(méi)有練控制類式神,沒(méi)有腹肌,但是又想沖名仕的小伙伴。

總得來(lái)說(shuō)雖然變陣少,但是對(duì)小操作有一些的要求,尤其是要把握好鬼童丸進(jìn)入隱匿以及裂魂狂殺的時(shí)機(jī),還有對(duì)化鯨轉(zhuǎn)甲的判斷。

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本次測(cè)試用的賬號(hào)練度很一般,沒(méi)有一速,小白加的血量也不太行,但還是從2200打到了名仕。

我個(gè)人體感就是隨著分段往上走,姬白人的數(shù)量也越來(lái)越多,有帶離的有不帶離的,有帶續(xù)航的,有帶控的,等等各種……

這次我也算是切身體會(huì)到了大家沒(méi)有式神在魚(yú)塘掙扎的難處…但是也不是沒(méi)有辦法的!本次總共用到了8個(gè)式神,連閻魔都沒(méi)有,變陣也很少~大家把握好克制關(guān)系就可以直接抄作業(yè)啦。


防杠再補(bǔ)充說(shuō)明一下,如果有控制或者有一速會(huì)好打很多,比如遇到坐地隊(duì)上般若或者小松丸,或者遇到鬼吞星熊直接孟婆控死就完全不怕了。但是本篇是對(duì)于沒(méi)有這些式神,或者練度不夠的同學(xué)的一個(gè)參考~畢竟不可能幾個(gè)式神把所有陣容通吃嘛,如果練度更高當(dāng)然也會(huì)更加順利啦。



御魂配置:

不知火:火靈,攻攻爆,盡量滿暴或者80-90左右,剩下的堆爆傷。

化鯨:木魅/招財(cái)各一只,速攻攻,速度+131以上。做不出御魂的話,有一只帶套裝,剩下的那只用散件也可以,但速度一定要達(dá)標(biāo)。

白藏主:地藏/其他,速生生,速度+115左右,堆極限生命。

鬼童丸:針女,速攻爆,滿暴堆爆傷;做不出帶速度的話,就普通的攻攻爆傷也可以。

云外鏡:招財(cái),速防防,速度不用特別快,+120左右即可。

金魚(yú)姬:薙魂, 攻攻暴/爆,滿暴,剩下的堆爆傷。

鬼吞:招財(cái),速攻攻,速度+120左右,堆攻擊。

對(duì)局詳解:

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對(duì)戰(zhàn)姬白人:



對(duì)方:離清白+X / 清白+XXX

我方:離白鯨鬼云

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思路和操作細(xì)節(jié):


對(duì)陣所有的清姬隊(duì),不管有離無(wú)離,我們都是同樣的翻牌~

由于對(duì)面前三手必定翻出SP清姬,我們四手可以固定翻云外鏡加以克制,第五手都是鬼童丸。鬼童丸放在最后上是為了避免對(duì)面直接翻芋圓或者星熊之類的控制,一般來(lái)說(shuō)對(duì)面看到化鯨+鏡子多半會(huì)上金魚(yú)姬而不是星熊/孟婆等。

如果對(duì)方開(kāi)局選擇放小蛇,我們把鏡佑掛給被小蛇標(biāo)記的單位,這樣驅(qū)散會(huì)給友方拉條+回血。

因?yàn)楦辜∫粋€(gè)強(qiáng)勢(shì)的原因就是自拉條,所以我們鬼童丸一般是直接掛鏈子給對(duì)方腹肌鎖行動(dòng)條。之后操作要根據(jù)情況判斷,選擇神樂(lè)疾風(fēng)鬼童丸放大招進(jìn)入隱匿,亦或是兩下普攻打給身上有鏈子的單位(一般情況下都是腹?。苯舆M(jìn)入獵魂狂殺,再由化鯨齒甲轉(zhuǎn)給鬼童丸打出爆發(fā)傷害。

如果對(duì)方開(kāi)局沒(méi)有掛小蛇,這里一定要注意觀察行動(dòng)條,有時(shí)候比如對(duì)面整體都是低速,我方鏡子一個(gè)拉條,剛好把鬼童丸拉到了對(duì)方SP清姬前面就比較尷尬了,因?yàn)槌隽穗[匿之后對(duì)面必定會(huì)掛蛇靈給鬼童丸。一般情況下只要我方順利進(jìn)入獵魂狂殺狀態(tài),對(duì)面即是掛了小蛇,我們本身的傷害+齒甲三波收割掉問(wèn)題也不是很大。

對(duì)戰(zhàn)蛇岳清:



對(duì)方:離清蛇岳+X(X多為閻魔)

我方:離白鯨鬼云

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思路和操作細(xì)節(jié):

會(huì)操作的話,對(duì)方開(kāi)局一般會(huì)直接放逐云外鏡,因?yàn)槿绻R佑套出來(lái)的話,大岳丸協(xié)戰(zhàn)會(huì)越打我方血量越多。

這里注意,如果對(duì)方最后一手是閻魔,我們基本上可以判斷對(duì)方不知火是火靈或者蚌精不知火,只要所有輸出優(yōu)先集火對(duì)方不知火,先打入第二形態(tài),這樣對(duì)方大岳丸協(xié)戰(zhàn)次數(shù)就會(huì)大大減少。等到對(duì)方大岳丸變蛇,我們?cè)僦饌€(gè)擊破即可,后續(xù)一般是優(yōu)先解決大蛇。

如果對(duì)方最后一手是化鯨,一定要注意開(kāi)局不要貿(mào)然直接打不知火,因?yàn)橛行┥咴劳婕視?huì)選擇頭鐵不帶火靈,很大可能性這個(gè)不知火帶的是地藏。此時(shí)建議選擇優(yōu)先打掉對(duì)方輸出最高的點(diǎn),即化鯨或者清姬,之后再逐個(gè)擊破。

對(duì)戰(zhàn)多化鯨變陣:


對(duì)方:離鯨白芋+X

我方:離鯨白金鯨

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思路和操作細(xì)節(jié):


由于對(duì)面前三手翻出化鯨,我們四手金魚(yú)姬加以克制;對(duì)面第四手翻出芋圓,可以推斷對(duì)面最后可能是想上控制或是續(xù)航類式神,這時(shí)候我們把第二只化鯨掏出來(lái)。眾所周知芋圓的結(jié)界對(duì)化鯨的真實(shí)傷害影響很小,而且化鯨拆芋圓也是非常快的。

如果對(duì)面上了續(xù)航(比如日和坊),我們也有續(xù)航,并且我們雙化鯨輸出更高,能更快拆掉對(duì)面小白;如果對(duì)面上控,則比我們少了續(xù)航的優(yōu)勢(shì),我方化鯨跑條較快并且不太怕控制,我們也可以憑借齒甲的持續(xù)輸出優(yōu)先拆掉對(duì)面小白。這種對(duì)局里,誰(shuí)的小白先掉誰(shuí)的劣勢(shì)就非常明顯了。


對(duì)方:離鯨吞白鯨

我方:離鯨白金吞

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思路和操作細(xì)節(jié):

由于對(duì)面前三手翻出化鯨,我們四手金魚(yú)姬加以克制,第四手他直接上了小白,可以推斷對(duì)面最后可能會(huì)上續(xù)航或是第二個(gè)不太費(fèi)火的輸出類式神。這樣如果是第一種情況,金魚(yú)姬在化鯨內(nèi)戰(zhàn)中是一個(gè)最佳的選擇;另一方面如果對(duì)方最后一手上的是輸出,由于我們有續(xù)航類式神,只要對(duì)方不能一波帶走我方核心,則是可以通過(guò)持久戰(zhàn)消耗對(duì)手的。

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以上就是本期推薦的些想法和思路,希望能給大家?guī)?lái)一些參考!

如果覺(jué)得對(duì)你有幫助的話請(qǐng)記得多多轉(zhuǎn)贊評(píng)呀,拜托啦!

我們下期再見(jiàn)~


【坐地鬼童丸2.0】無(wú)一速,低配低保名仕,再也不怕姬白人的評(píng)論 (共 條)

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