在創(chuàng)紀(jì)錄的季度后,索尼游戲主機(jī)PS5銷量突破3800萬臺
索尼在上個季度售出630萬臺PlayStation 5游戲機(jī)后,目前已售出超過3800萬臺。
這是游戲機(jī)歷史上同一季度的最高銷量。去年,這款游戲機(jī)的同等銷量為200萬臺。進(jìn)一步比較,PS4第四季度的最大銷量為300萬臺。
加上上季度的710萬部,很明顯PlayStation 5的銷量在發(fā)行后出現(xiàn)庫存短缺的情況下呈上升趨勢。
索尼2022財(cái)年P(guān)layStation 5的總銷量達(dá)到1910萬臺,剛剛超過1900萬臺的目標(biāo)。與上一財(cái)年相比,索尼的硬件收入幾乎翻了一番。
相比之下,PS4在其生命周期中售出了超過4000萬臺主機(jī),盡管沒有遇到同樣的庫存短缺問題。索尼最新款游戲機(jī)的總銷量很可能會超過其上一代。
現(xiàn)在,索尼預(yù)計(jì)下一財(cái)年(截至2024年3月)PlayStation 5游戲機(jī)的出貨量將達(dá)到2500萬臺,這將創(chuàng)下該公司的紀(jì)錄。
在軟件方面,索尼第一方游戲上季度在PlayStation 5上賣出了6800萬套,低于第三季度的8650萬套,原因是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的發(fā)行。這比去年同期(7050萬)略有下降,但相當(dāng)于所有季度軟件銷售的平均水平。
數(shù)字下載占游戲銷售的70%——同樣是平均水平。
至于PlayStation Plus用戶,這一數(shù)字從之前的4640萬增加到上季度的4740萬。這是自去年6月推出修改后的服務(wù)以來用戶數(shù)量最多的一次。
此外,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(包括PS Plus)在上一財(cái)年的收入達(dá)到4647億日元,比前一財(cái)年的4094億日元有所增加。這可能是由于認(rèn)購價(jià)格上漲所致。
PlayStation的老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)在今年年初表示:“從現(xiàn)在開始,每個想要PS5的人都應(yīng)該更容易在全球零售商那里找到一臺?!?/p>
從這些最新數(shù)據(jù)來看,情況確實(shí)如此。