學了3D建模,可以從事什么行業(yè),哪個更有前途?

建筑業(yè):有許多建筑物,例如室外,室內,花園,房地產等,通過CAD繪圖,將3d max建模為3d模型,在3dmax中調整材質和光照,然后進行渲染。
室外是粘貼材料,放置一些植物,路燈,椅子等。因此,無論建筑物的哪個方向,其造型技術要求都不是很高,基本上是方形的,大部分都在室內使用。通常,公司擁有自己的資料庫,或者Internet上有許多可用資源?,F(xiàn)在,我國有許多建筑設計公司,一些大型的國內公司與外國公司競爭。力量相對較強,小型設計公司專注于價格競爭。

影視行業(yè):電影和CG,外國電影,變形金剛,復仇者聯(lián)盟以及最近流行的流浪地球都已看到它。我們已經看到他的許多場景,這些場景非常逼真,特效特別酷。實際上,它們中的大多數(shù)都是模型制作的,特效動作電影和電視在后期進行編輯。他對建模有很高的技術要求。通常,新生很少,因為新生建模經驗的一些技術方面不是最新的。工作經驗是關鍵,也是踏腳石。影視制作通常是3-5年。

動漫人物:通過ZB雕刻高精度模型,再加上3D打印技術,可以使我們的數(shù)字3D可視化成為當今最受歡迎的數(shù)字雕刻行業(yè),并且隨著國內版權意識的普及,好的數(shù)字雕刻作品可以買到成千上萬。

VR虛擬現(xiàn)實:通過3D建模技術,構建360度的幻覺空間,然后使用特殊的成像技術(例如眼鏡和頭盔)為人們提供身臨其境的視聽體驗。對于人們來說,這一直是夢dream以求的事情,但是幾年前就已經有了。限于設備價格高,知名度低,數(shù)量有限,但隨著近年來的發(fā)展,它將成為未來最有前途的行業(yè)。

3d游戲制作:當像素不能滿足人們的需求時,人們便開始開發(fā)2D游戲;當2D無法滿足人們的需求時,他們便開始了3D游戲,而現(xiàn)在,游戲已經開始朝著VR的方向發(fā)展,無論它是否作為3D游戲或VR游戲,需要大量的3D模型來構建虛擬世界,并且游戲畫面的質量始終不如電影cg。實際上,這并不是因為生產上的差距,而是因為玩家的計算機功能限制了游戲制造商的發(fā)揮,而5G可能能夠為游戲生產帶來新的創(chuàng)新。隨著功能的發(fā)展和一些先進技術的發(fā)展,我們肯定會在不久的將來玩電影級和電視級的游戲。僅就3D模型而言,游戲應該是所有3D行業(yè),資源控制,美術概念等中最困難的,因此,當您學習游戲制作時,其他行業(yè)也可能會參與其中。

總的來說,3D游戲制作涉及的能力非常多,模型制作、貼圖繪制、次世代技術等等,是整個3D行業(yè)中對于工作適應能力最廣的一個,能做的東西也是最多的一個。
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祝大家學習愉快!~