10月8日,《lol手游》就這樣猝不及防的上線了
怎么說好呢?
對于10月8號,lol手游突然蹦出來就開始公測了,只有一個感覺:猝不及防。
當然,期間也夾有我們的尷尬。
畢竟國慶期間,還大談特談lol手游的跳票事故。

上個月的15號,官網(wǎng)宣告了lol手游跳票,我們和其他玩家一樣,都認為這是tx運營的老戲碼,認為起碼還得看到再鴿幾次,手游才能正式定檔。
但10月8號突然上線公測,開服直接大送活動福利,像英雄與皮膚登錄就送……這很不tx??!
畫風突變是一回事,沒反應(yīng)過來又是一回事。
作為一位期待了一年多l(xiāng)ol手游公測,且國際服和國服內(nèi)測都玩過的玩家,這一天的等待,真的太久了。
現(xiàn)在,只想說,干得漂亮。

另外,你也不能否認這樣的運營思路很成功,是雙贏。
玩家高興了,游戲又一下子上了熱搜,而且熱度居高不下。
但也有一些糟心的情況。
自王者開服以來,對比的爭議一直都存在,從未停止過。
10月8日的爭議很高,達到了高峰值,盡管目前還比不上《原神》開服那會的黑紅事件,但也差不多。
看了一下,踩夸捧摔都有見到,后面就演變成擔憂論了。

眾說紛紜吧。
截取一些置頂高的評論是:“王者黏性擺在這里,玩得多王者的玩家嘗鮮后,都會默默回去那,怎么安利lol的舊情懷也沒用,還能碰電腦的玩家,估計還是會玩回端游?!?/p>
畢竟端游方面。
有人說操作還是端游香,有人說鍵鼠玩起來還是舒服,也有人說節(jié)奏感還是端游比較好。
等等,類似相似的擔憂。
其實,想想也沒必要對比,王者、lol、lol手游游戲都是好游戲。

lol手游吃了很多年,時機也不算好,但是每個人的選擇都不一樣,都會有喜歡的玩家在。
游戲嘛,按照自己的口味挑就好,自己開心就行。
別人的見解與意見,終歸只是意見,美好的心情還是決定于你的選擇。
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