PPT游戲《迷陣》——背后的故事


目前時(shí)間有限,就不做視頻來(lái)發(fā)表我的開(kāi)發(fā)感悟了……
封面上是原定PV的標(biāo)題,可是現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)熱度了……
——板藍(lán)根
游戲簡(jiǎn)介:
《鼠標(biāo)迷宮》類(lèi)PPT游戲,
“傳送門(mén)”式機(jī)關(guān)解謎,
移動(dòng)鼠標(biāo),穿過(guò)重重謎題,
解開(kāi)每一個(gè)燒腦的迷陣!

制作歷程:
2021年12月,板藍(lán)根受到@HighStrike300的邀請(qǐng)為PPT游戲“Avoid N Survive”制作一個(gè)附加章節(jié)。原本是打算制作的是鐳射或是光學(xué)實(shí)驗(yàn)室主題的一系列關(guān)卡,只是由于PPT的局限,許多多動(dòng)畫(huà)都很難實(shí)現(xiàn),所以最后擱置了。

2022年4月,板藍(lán)根在漫無(wú)目的尋找靈感時(shí),看到了@spspste很早之前廢棄鼠迷關(guān)卡“迷陣”。既然抄襲本家不算抄襲,于是就以這個(gè)為題材,重啟了那個(gè)閑置已久的章節(jié)。

不過(guò)后來(lái)有一陣 “AnS”人氣不是很高,所以板藍(lán)根又一次擱置了那章節(jié),直到今年寒假和P圈大佬@安逸提到這個(gè)作品,他對(duì)此很感興趣,給予了鼓勵(lì)與支持,希望這部作品能夠持續(xù)更新一段時(shí)間。在他的幫助下,我們?cè)赑PT世界上發(fā)布了這個(gè)作品。安逸大佬還很熱心建議我們舉辦公募關(guān)卡的活動(dòng),也確實(shí)顯著地提升了 “AnS”與“迷陣”的熱度。


當(dāng)然這個(gè)活動(dòng)還在火熱進(jìn)行中, 歡迎諸位踴躍報(bào)名!
具體要求請(qǐng)參照:https://www.pptx.cn/72319.html

未來(lái)走向:
DEMO版:將在做完15關(guān)后就進(jìn)入緩更狀態(tài)。后期主要以維護(hù)為主,偶爾也會(huì)更新一些新關(guān)卡,最多更新到25關(guān)。
按照原本的計(jì)劃,后續(xù)更新將會(huì)是:
V1.5.5:
重置游戲主界面的UI。
增加選關(guān)地圖,玩家可以在此界面上探索各種按鈕的機(jī)制,且沒(méi)有判定。
優(yōu)化關(guān)卡內(nèi)過(guò)渡動(dòng)畫(huà)。
修改部分按鈕的圖標(biāo)。
完善“制作人員名單”。
V1.6:
增加新的主線關(guān)卡:一個(gè)4x6的迷陣。
增加一個(gè)隱藏關(guān)卡:“六邊形迷陣”(設(shè)想來(lái)自@HighStrike300),可在制作人員名單中開(kāi)啟。
V1.7:
增加新的主線關(guān)卡:一個(gè)4x7的迷陣。
增加一個(gè)隱藏關(guān)卡:一個(gè)9x6的大型迷陣,可在選關(guān)地圖的隱藏區(qū)域中開(kāi)啟。

AnS版:共21關(guān),大多數(shù)關(guān)卡與DEMO版差不多,僅存在微調(diào)以及難度的提升(畢竟原版非常硬核,難度也很變態(tài))
(DEMO版的后續(xù)關(guān)卡其實(shí)都是原本為AnS版關(guān)卡設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)化版,因?yàn)?/span>電腦帶不動(dòng)很多動(dòng)畫(huà)復(fù)雜的關(guān)卡;上文所說(shuō)的“最多25關(guān)”也包含了最初給AnS版的21關(guān)以及后續(xù)在有靈感時(shí)追加的靈感)
正式版:最近也聽(tīng)說(shuō)AnS要從PPT游戲轉(zhuǎn)變?yōu)檎降挠螒蝽?xiàng)目(部分章節(jié)將成為單章游戲),《迷陣》也會(huì)作為保留的章節(jié)移植到新版本中,關(guān)卡總數(shù)將擴(kuò)展到60關(guān)。屆時(shí)會(huì)有更多獨(dú)占的新玩法加入,游戲內(nèi)容也會(huì)更加豐富!

然而,最新動(dòng)態(tài):
由于在做最后一部分時(shí)(尤其是最后兩關(guān)時(shí)),有些靈感匱乏,以及制作關(guān)卡編輯器時(shí)困難重重……所以感到非常煩躁,或者說(shuō)是疲勞了……于是休息一會(huì)兒準(zhǔn)備再繼續(xù)做,但是過(guò)了一周再看到工程文件,感覺(jué)最終的效果實(shí)在是和預(yù)期相差太大了……懷疑是自己的耐性或是動(dòng)力不足,卻無(wú)法避免自己時(shí)常會(huì)為趕稿而莫名焦慮……所以最后還是沒(méi)能熬過(guò)難關(guān),選擇棄坑了,請(qǐng)諸位諒解一下,真的不是作者偷懶……

雖然DEMO版本就到這里了,但是本游戲不會(huì)停更。
如果您也愿意貢獻(xiàn)一份獨(dú)特的腦洞與優(yōu)秀的靈感,可以聯(lián)系我們,
或者是將作品截圖、文件發(fā)送在我們的游戲交流群中
(群號(hào):254920848),
向我們提供您的設(shè)想與創(chuàng)意!

最后,健康忠告:
雖然本期專(zhuān)欄有點(diǎn)標(biāo)題黨——但是不得不說(shuō),即使不輟學(xué),過(guò)分投入于學(xué)業(yè)之外的事情還是會(huì)有些影響的。比如說(shuō)板藍(lán)根前前后后制作這個(gè)游戲的四個(gè)月里,成績(jī)排名就掉了十幾位——有這種退步也是容不得忽視的了!如果成績(jī)不好,花再大的代價(jià)做出再華麗的作品,也會(huì)損失自己的前途!所以還是提倡諸位要先專(zhuān)心于學(xué)業(yè),慎重考慮主次關(guān)系,或者說(shuō)做好自己的時(shí)間管理,做到“學(xué)玩兩不誤”。也希望諸位在學(xué)業(yè)與事業(yè)上都能一直“更上一層樓”!

最后,感謝本游戲所有玩家們與觀眾們對(duì)游戲的支持!
敬請(qǐng)期待后續(xù)動(dòng)態(tài)!
在此鳴謝
@spspste —— 提供最初的靈感
@HighStrike300 —— 投稿關(guān)卡12
@heiqilaila —— 設(shè)計(jì)關(guān)卡10
@Zennox —— 創(chuàng)作了原創(chuàng)BGM
@小橫線_TL —— 設(shè)計(jì)了游戲UI草案
@安逸 —— 提供許多寶貴的反饋建議
