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FEH飛空城節(jié)奏榜-v5.9.0-20210913

2021-09-14 11:01 作者:竹子噓噓  | 我要投稿

背景

預(yù)警:本節(jié)奏榜由于標(biāo)準(zhǔn)不同,可能會造成很大的概念顛覆,如有不適,我也沒轍

本文時(shí)間節(jié)點(diǎn):當(dāng)前版本v5.9.0,fkc已逐漸從護(hù)手版本過渡到柵欄版本

<下文中fkc指飛空城>


個(gè)人一些看法

  • 榜單的評判應(yīng)該遵守一個(gè)準(zhǔn)則,其中最高的準(zhǔn)則就是勝率為王,不考慮真愛

  • (此條是廣告)本節(jié)奏榜的角色重點(diǎn)依據(jù)目前光周舉辦的竹子杯無繩挑戰(zhàn),本人參加7/9周,完勝(不丟人頭,不漏水)戰(zhàn)績100%。在竹子杯之前已連續(xù)無繩進(jìn)攻6-7周,全滅1局,丟人頭1個(gè)。如果算上帶繩咸魚打法,不夸張勝率99%(草,又被他裝到了

  • 此條是廣告)竹子杯參賽QQ群:962831513,進(jìn)來就知道如何參加

竹子杯規(guī)則一圖流
  • 正手隊(duì)在合理的計(jì)算和組隊(duì)和運(yùn)營下,只要自己不算錯(cuò),勝率可無限接近100%,缺的那一點(diǎn)是操作失誤和帶錯(cuò)技能和隊(duì)伍互補(bǔ)性。

  • 嘗試過各類打法,并無氪接近半年,不會真有人把禮包和月卡當(dāng)做氪金吧?結(jié)論:戰(zhàn)術(shù)正確條件下,飛空城進(jìn)攻任何角色1破最佳性格已經(jīng)足夠!

  • 壓分打餿菜,然后得出某角色吳迪的意義不大,一個(gè)角色真實(shí)的水平應(yīng)該展現(xiàn)在與同級別對手的對局中,包括防守

  • 飛空城進(jìn)攻不是戰(zhàn)斗力的1v1比拼,一定是整體戰(zhàn)局考量的產(chǎn)物,一個(gè)角色是否可以在雙方都無狀態(tài)下逆色殺另一個(gè),這樣類似的對比不如整體規(guī)劃的全盤行動來的更有意義

  • 本榜單進(jìn)攻防御權(quán)重8:2開,主要考慮進(jìn)攻,考慮傳承和再動,但排除2個(gè)進(jìn)攻神階再動,只考慮英雄戰(zhàn)斗力,所以傳承季節(jié)限制當(dāng)做沒有

  • 不考慮“計(jì)算量大,算來算去不如一站”等借口類想法

  • 本節(jié)奏榜不具有抽卡導(dǎo)向意義,概不抱歉!


兵種看法

最強(qiáng)兵種:騎兵,騎法和騎鏢各有優(yōu)勢。騎法占有魔法輸出優(yōu)勢,魔法輸出>>>物理輸出。

最弱兵種:步遠(yuǎn),無法繼承(影、再移動),入場出場皆要浪費(fèi)行動力,單滿足這一條的步兵,無論輸出在炸裂,都是實(shí)戰(zhàn)中的拖油瓶




認(rèn)知不統(tǒng)一?

正常!層次和受眾面,甚至價(jià)值觀對判斷方向皆有影響,不強(qiáng)求!


正片分割線


榜單簡單介紹

按照顏色(紅、藍(lán)、綠、無)分為4張表,每張表S只有1個(gè),A不超過3個(gè),B不超過5個(gè),之所以數(shù)量較少,因?yàn)檫M(jìn)攻隊(duì)伍只有5個(gè),自由人位置只有3個(gè),上場角色著實(shí)有限


評判標(biāo)準(zhǔn)

評判標(biāo)準(zhǔn)至關(guān)重要,在不同的標(biāo)準(zhǔn)下,會產(chǎn)生劇烈的差距,榜單依據(jù)以下標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)權(quán)重分先后,并給出解釋。(有極個(gè)別特殊,例如:舞蹈紅法辛格爾特&迪亞多拉,也會給予解釋)。假如2個(gè)英雄對比,第1條影響一致,那就按標(biāo)準(zhǔn)2繼續(xù)對比,再次一致,則按照標(biāo)準(zhǔn)3繼續(xù)對比,以此類推。

  1. 能夠自我把控的勝率。我把該勝率明確為無減員的完勝勝率(0減員,0漏罐),失敗丟繩就算失敗,換句話說,在無繩條件下能夠給予隊(duì)伍最大勝率提升的角色。在這一規(guī)則下,純反手定位的角色最高只能到B,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-lblue-02 font-size-20">幾乎無法通過自主計(jì)算預(yù)料最終結(jié)果,以及下個(gè)回合直到戰(zhàn)斗結(jié)束的走向。

    反手計(jì)算比正手難度大得多,如果到2012年9月還不同意這個(gè)觀點(diǎn),本節(jié)奏榜的節(jié)奏可能和你處處相悖。

    典型就是斧艾克,減傷40%+80%+天空技能回血,只要不是強(qiáng)度差過于懸殊,試問,誰能在7人防守圖里預(yù)知哪怕1回合過程和結(jié)束的血量,以及整體戰(zhàn)局的結(jié)果?這樣又如何做到把控“自己能把控的東西”?

    對于勝率不高的看法:為什么進(jìn)攻失敗或丟繩到0,別懷疑,恰恰是使用了看似很強(qiáng)但實(shí)際虛胖的英雄,這類英雄實(shí)質(zhì)在當(dāng)前環(huán)境使用難度極其大,能做到80%-90%勝率,已經(jīng)是極限。

    對這條標(biāo)準(zhǔn)存在質(zhì)疑的話,建議進(jìn)入無繩不壓分進(jìn)攻體驗(yàn),相信必有一番新理解。


  2. 建隊(duì)核心,不可代替性

    典型1:飛行歐蒂娜,具有埋伏一站的潛力,可以5保1當(dāng)建隊(duì)核心,但代替品太多,不具有唯一性

    典型2:圣誕貝爾,掉血機(jī)制獨(dú)一無二,在柵欄版本多1回合緩沖可以當(dāng)建隊(duì)核心,縱使本身戰(zhàn)斗力一般,也無可替代


  3. 正手打穿能力

    此條和標(biāo)準(zhǔn)1呼應(yīng),個(gè)人認(rèn)為勝率最高的英雄和卡組優(yōu)先級排序如下:

    1. 1t正手打穿 >

    2. 多回合準(zhǔn)備后正手打穿 >

    3. 1t殺N柵欄罰站,2t清場 >

    4. 打了跑讀ai接剩下(無論是否帶護(hù)手) >>>

    5. 純反一站

  4. 趣味性


紅色



S:比翼里布,也是目前版本FEH最強(qiáng)英雄,沒有之一


進(jìn)攻:自帶全游獨(dú)一無二的掉血正面buff,沒有替代品,使用炸血疾風(fēng)讓隊(duì)友輕松進(jìn)入救援跳板。自身身材力度相當(dāng)過硬,5維屬性沒有一項(xiàng)是廢柴,除了為數(shù)不多的頂級藍(lán)肉盾,以及水周阿貝師傅的切追賦予光環(huán),近乎沒有開不動的門板,霸凱,變身霸骸,春伊東,常見的護(hù)手大部分都擋不住里布的炸裂魔法傷害和超高防御。減傷半折對付回避和龍鱗都有穩(wěn)定的發(fā)揮。騎兵B可以裝近影,讓里布可以遠(yuǎn)程殺人加走位的靈活行動,光州配合神階大姑或艾爾都有強(qiáng)大的1t終結(jié)打穿能力。1t開的場合,往往開局走3,遠(yuǎn)影還可以積蓄到下次攻擊,殺人加走3卡位。比翼技能在殘局或者對付廁所圖都有實(shí)質(zhì)貢獻(xiàn)。屬于一人撐起一個(gè)體系的典型英雄。

防守:極強(qiáng)的過濾對面上場隊(duì)伍的屬性,炸血配合救援讓對面防不勝防。對面的正手隊(duì)也不得不考慮他的對策,因?yàn)榉烙鶎?shí)在太高了,而且讓他打出反擊會造成周圍隊(duì)友血量波動,極其容易忽視。

注意:炸血需要控制,殺的性起時(shí)容易忘記這一點(diǎn)使隊(duì)友血量被誤炸,殘局被偷

趣味性:炸血有癮,尤其是殺1敵炸5友,啪的一下就是100血


A:大姐帕奧拉


進(jìn)攻:自帶弱點(diǎn)打擊大師武器,讓單擊的傷害提高了10-40點(diǎn)不等。就算面對光周常見的藍(lán)槍獅子王舞男這樣的物理偏科王也絲毫不虛。某些魔防弱勢的護(hù)手,例如小黑。本身屬性模板完美分配。在柵欄版本,B改一擊脫離,進(jìn)行一個(gè)偷人后的在移動,3格距離也能更好的達(dá)到安全區(qū),下回合在入場通過殺1+再動殺1+疾風(fēng)迅雷殺1,實(shí)現(xiàn)清場或進(jìn)入輕松讀殘局ai的局面。這種進(jìn)攻方式最大的好處可能讓對面1次出手機(jī)會都沒有,從而保證勝率。

飛行兵種面對險(xiǎn)惡的山地形和森林地形也能行動自如。這也是和擁有同類戰(zhàn)法的其他人,例如:黑山豬對比,擁有的不可替代的絕對優(yōu)勢。是1t開罰站的最優(yōu)選擇之一。

光周可以通過天驅(qū)方便再移動走位。

注意:炮啦的傷害極限和暗周諾特的回避減傷后的耐久接近,很多時(shí)候就在3點(diǎn)傷害以內(nèi),需要仔細(xì)計(jì)算。攻擊近距離護(hù)手后不會觸發(fā)B技能一擊脫離


A:雷金


唯一的4回合內(nèi)再移動3,神技!恐怕不會再有了!

有原裝魔彈奧義弱點(diǎn)打擊的破核能力,也有獅子4剛劍的疾風(fēng)迅雷打法。

正手30%減傷讓她有極強(qiáng)的碰瓷救援能力;騎兵走3,也有面對a粉,強(qiáng)行迅雷的可能性;輔助隊(duì)友脫離戰(zhàn)場;千里之外取建筑首級等等。。。

是除了反手以外,具有超強(qiáng)1t打穿能力,拔河能力的全能戰(zhàn)士

絕對是最值得滿破的進(jìn)攻神,本條絕不是廣告


A:辛格爾特&迪亞多拉


很多人還沒意識到,他才是is運(yùn)營失誤的頭號英雄!

想象一下,如果防守端的自啟動圖缺少了他,換成2格遠(yuǎn)程,威力會減少多少?那么還會怨聲載道嗎?還會出柵欄嗎?所以在我看來,他是比槍海還毒瘤的唯一3格移動遠(yuǎn)程再動。憑一己之力讓is被迫改變玩法規(guī)則的男人!

正由于如此大的影響力,這個(gè)男人也顛覆了我的部分規(guī)則,依據(jù)的就是防守端上場率最高且最讓人看到就頭疼的角色定位(進(jìn)圖,先看是否有老辛?有!臥槽,硬菜?。J菫閿?shù)不多的依賴防守上位的英雄。

進(jìn)攻端老辛也有走3的獨(dú)特而穩(wěn)定的發(fā)揮,武器的減傷幅度之大而簡單也可以殘局留場,只是缺少紋章效果讓他不會優(yōu)先于其他同類選擇。


B:風(fēng)傳承辛格爾特


幾個(gè)皮都是巔峰,辛格爾特也是is親兒子^-^

進(jìn)攻端需要配合近影提升到完全體,如果說只有1個(gè)近影狗糧可以喂,那么無疑他就是最迫切需要的人。走4+影,可以媲美雷金的存在,再移動和影觸發(fā)條件不同,在某些場合還要更強(qiáng)!

群體移動+1的專屬奧義在進(jìn)攻和防守都是最強(qiáng)的buff,在進(jìn)攻端,我甚至覺得最佳的配合人選還沒有到來。防守端能把計(jì)算量提高一個(gè)指數(shù)級別,配合天驅(qū)提升三個(gè)級別,是誰都不想遇上的角色之一。


B:亨利耶特


終于到了第一個(gè)真正意義的純反手英雄。

亨神雖然沒有專武,但是憑借bug一般的4維,和逆天的魔抗(輕松上90)獨(dú)當(dāng)一面,a改過架勢3的都說好,對面出不來奧義,甚至可以在壓力不極限時(shí)硬剛騎鏢雙界瓦育,靠著原裝武器穩(wěn)定掉血-回血-掉血-回血-奧義擊殺的循環(huán),可以一個(gè)人就打崩一個(gè)隊(duì)伍。安排在偷襲隊(duì)里當(dāng)一個(gè)后入場的可靠遠(yuǎn)護(hù)盾,畢竟出事了爹媽扛著,也是極其可靠的。同時(shí)也是對抗a粉的純反不二之選。

注意:亨神的速度線有點(diǎn)尷尬,進(jìn)攻有條件的話,能用指揮撐一點(diǎn)最好。注意敵人的救援,可能會經(jīng)過跳板落位到亨神面前進(jìn)行近距離輸出,尤其是天周賽羅司。


B:比翼伊東


非常強(qiáng)的近護(hù)選擇,就算面對逆色的諾特和賽羅司也一點(diǎn)不虛。也可以處理風(fēng)傳承辛格爾特和雙界希達(dá)。

注意:正手輸出極其有限,而且武器的免追有條件,圖穩(wěn)最好周圍2格內(nèi)有隊(duì)友徐徐推進(jìn),否則遇上強(qiáng)化無效可能出事。


B:總選馬爾斯


先說埋伏,埋伏我個(gè)人認(rèn)為是一個(gè)非常穩(wěn)定的致勝技能。理論上只要計(jì)算過最強(qiáng)耐久的敵人的斬殺線,滿足后即可進(jìn)行一波無損過圖。如果一個(gè)角色埋伏啟動,并兼具反白嫖,斬殺線也合格,那他就是一個(gè)完美的模板,缺一不可。

可以看出,雙劍圣誕歐蒂娜被鳥籠限制了埋伏;大餅缺少了反白嫖;如果換了反白嫖,那斬殺線又成了問題。

因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">大餅是埋伏人目前的最佳人選,埋伏單論技能又是極其可控的獲勝手段,故而進(jìn)榜。

馬爾斯的實(shí)戰(zhàn)的啟動并沒有想象中的舒服,不要被模擬戰(zhàn)完美獲勝的錯(cuò)覺影響了客觀判斷。由于同時(shí)要滿足啟動和排雷和站位,對自己和隊(duì)友的走位要求極高

注意:弱化和恐慌,暗周頂配速度拉滿原裝C的諾特

需要正女神或門衛(wèi)的輔助才能較好的發(fā)揮,屬于過度依賴隊(duì)友的建隊(duì)核心典范。


爭議性角色


為什么沒有

因?yàn)檫M(jìn)攻端她能做的,同為紅騎法的比翼利布幾乎全能做,甚至做得更出色,找不出非用不可的理由。



為什么沒有

出手即猛攻不適合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),fkc不是單兵比拼(藍(lán)槍斯米亞同理,屬于夢想型英雄,自己80%可以入場,隊(duì)友怎么入?)進(jìn)入拔河是給自己降低勝率的次級選擇,獸人現(xiàn)在被柵欄抬高了一手是事實(shí),但無色海盜鷹王同為獸人,可以做得更好


至此紅色結(jié)束


(因?yàn)橄挛缫獏⒓又褡颖€沒組隊(duì),加上近期接了個(gè)新項(xiàng)目,工作略忙,后面更新可能會拖,所以先發(fā)出來,大家可以猜猜藍(lán)綠無都有誰)










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