世界RPG0.61F更新公告
活動
活動將于一周內(nèi)結(jié)束。確保在這之前認(rèn)證你的錄像
錯誤修復(fù)
欺詐者—修復(fù)了欺詐師重新召喚分身后重置物品cd的問題
風(fēng)法—修復(fù)了在Q技能的攻擊模式下無法正確觸發(fā)致命一擊的問題
物品
魔法墓碑
之前:更改你的墓碑模型
之后:更改所有墓碑僅對您顯示的方式
炸藥包系列
危險爆炸/被詛咒的玩偶—累積的傷害現(xiàn)在計(jì)算的是所受不被增幅的原始傷害
永恒之戒
主動現(xiàn)在可以在堆棧0層時使用,使用后堆棧從70->0 而不是0->70(就像CD一樣)
BOSS
6人或以上時,野外boss/粉末boss最大重生次數(shù)增加到15次
野外boss(火焰統(tǒng)治者 拉格納、巨人魔像、遠(yuǎn)古法老、觸須統(tǒng)治者、瓦幾內(nèi)拉古堡領(lǐng)主)
材料等稀有物品掉落率提高50%
徽章掉落率提高400~500%(0.15%~0.25%->0.75%)
不再自動重生?,F(xiàn)在可以通過記憶石重新召喚5次,但是與突襲重生不同(粉末以上boss的復(fù)活)需要120秒才可以重生
公爵拉撒路
變身后的魔法防御/減少受到的傷害從15%/40%提高到15%/42.5%
變身前的觸手不再抓取無敵單位
蓋亞
受到的傷害減少33%->36%
生命能量條重新定位,更容易看到(與hp條重疊的部分更少)
少數(shù)技能的速度加快了一些,如進(jìn)入最后階段/靈魂吸?。ㄌ炖祝?靈魂召喚(吃球小游戲)的過度
靈魂炸彈-X字傷害4000->6000
植物—生長間隔20秒->25秒,在滿藍(lán)后進(jìn)入的階段不再清除,但在此階段內(nèi)只會造成傷害,不提供/吸取生命能量
職業(yè)
圣光十字軍
F—沖擊波傷害從力量x40變更為攻擊力x2.5+力量x30
神射手
E—光環(huán)范圍900->1000
幽人
R—技能傷害增加(10+主屬性/325)%變更為(10+主屬性/400)%
牧師
E—技能傷害增加(7+智力/450)%變更為(7+智力/500)%
風(fēng)法
Q—攻擊/治療模式的技能圖標(biāo)更改
R—技能傷害增加(4+智力/750)%變更為(5+智力/600)%,施法時間減少
F—施法時間減少
煉金術(shù)師
W—在6秒內(nèi)恢復(fù)20%的生命值和魔法值->在6秒內(nèi)恢復(fù)15%的生命值
W-R(寧靜)—每秒的治療量從智力x0.75變更為智力x0.07,當(dāng)激活時F將不再消耗你的生命值
F—最大疊加層數(shù)從32層變更為30層,一旦寧靜效果消失HP消耗更改為重新從5%HP消耗開始
系統(tǒng)
英雄/召喚物的HP條大小得到了整合
減少了一些技能的延遲
訓(xùn)練室的重置現(xiàn)在也會重置欺詐者的分身
合成提升現(xiàn)在將顯示給所有玩家,即便是再看錄像時也是如此
在普銳斯入口處增加了一個屬性變更NPC
重新添加徽章收回功能