盜賊之海補(bǔ)丁說(shuō)明 - 1.1.7

啊海盜!
我們正處于最新的Bilge Rat Adventure - 沉沒(méi)詛咒的最后一周!如果你想確保你的庫(kù)存中的所有限時(shí)飾品在商店消失之前,這是你獲得所有Doubloons幣的最后機(jī)會(huì)?;顒?dòng)結(jié)束后仍將提供表彰和標(biāo)題,但限時(shí)化妝品和Doubloons幣將不再適合爭(zhēng)奪。
補(bǔ)丁1.1.7帶來(lái)了錯(cuò)誤修復(fù)和性能改進(jìn),以及關(guān)于Merry Merrick故事的擴(kuò)展知識(shí)。您可能會(huì)注意到,當(dāng)您舉起船旗時(shí),三角旗不再發(fā)生變化......這可能暗示了即將到來(lái)的令人興奮的變化。
盜賊海上的許多長(zhǎng)期流浪者都會(huì)記得Salty,這是首批在Outpost開(kāi)店的企業(yè)家之一。他告訴海盜時(shí)報(bào),在花了幾個(gè)月的時(shí)間尋找“殺手”物品后,他發(fā)現(xiàn)了一些特別令新老客戶驚喜的東西。Salty甚至有一個(gè)新的業(yè)務(wù)合作伙伴,但保持細(xì)節(jié)安靜,直到有時(shí)間引起轟動(dòng)。
更新
??Merry Merrick - 可以找到更多Merrick的絕殺書籍!這次Merrick講述了The Hungering Deep期間的故事,以及他的兒子Derrick在新的全家福中永生......
??三角旗 - 在裝備船旗時(shí),隨附的三角旗將不再裝備。三角旗很快就會(huì)回到盜賊之海,有了新的改進(jìn)目的!
績(jī)效改進(jìn)
??改善連接穩(wěn)定性以解決不常見(jiàn)的Alabasterbeard錯(cuò)誤。
??多個(gè)服務(wù)器和客戶端崩潰修復(fù)程序。
所有平臺(tái)的進(jìn)一步改進(jìn)和優(yōu)化正在進(jìn)行中。
已修復(fù)問(wèn)題
?海盜外觀(如頭發(fā)顏色/疤痕)的變化已經(jīng)恢復(fù)到初始選擇狀態(tài)。
?漂流瓶將不再在一個(gè)點(diǎn)產(chǎn)生。
?修復(fù)船上的孔時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示正確的動(dòng)畫。
?Sea Dog Jacket的紋理現(xiàn)在按預(yù)期顯示。
?籠中的豬和雞如果掉到一個(gè)上,就不再能夠?qū)λ鼈兪┘优趶椨绊憽?br/>?玩家不能再將箱子箱放在Sloop的衣服和設(shè)備箱后面。
?當(dāng)它纏繞在船上時(shí),再也無(wú)法穿過(guò)克拉肯觸手。
?被詛咒的美人魚雕像已經(jīng)增加,以符合預(yù)期的模型規(guī)模。
?從長(zhǎng)距離觀察Plunder Valley上的紋理不再顯示地形中的間隙。
?不再可能永久地卡在Plunder Valley的半潛船上。
?傳奇海盜的賞金任務(wù)不再是錯(cuò)誤的空白。
?傳說(shuō)中的火藥標(biāo)題已被從Bilge Rat進(jìn)展UI中刪除,因?yàn)樗e(cuò)誤地跟蹤進(jìn)度。所有3個(gè)Legendary Gunpowder Skeleton Commendations都已經(jīng)完成,目前通過(guò)Bilge Rat商店可以獲得。
已知的問(wèn)題
?火藥情節(jié)表彰及其傳奇表彰對(duì)手可能無(wú)法解鎖。
?許多贏得獎(jiǎng)金的球員都沒(méi)有收到饑餓深層獎(jiǎng)勵(lì)。
我們正在調(diào)查此決議,并將在可用時(shí)分享信息。
?一些Skeleton Thrones Titles沒(méi)有被正確授予完成所需表彰的玩家。
?一些玩家在從大炮發(fā)射時(shí)會(huì)以無(wú)意識(shí)的方向行進(jìn)。
?一些玩家在從大炮射擊后可能繼續(xù)聽(tīng)到低沉的聲音。
我們有報(bào)告稱,從大炮中射出的聲音再次清除了低沉的聲音。
?某些玩家可能看不到“選擇你的海盜”旋轉(zhuǎn)木馬中的用戶界面和海盜。
我們有報(bào)告稱,幾分鐘后用戶界面和海盜就會(huì)變得可見(jiàn)。
在Patch 1.1.6和1.1.7之間創(chuàng)建的海盜可能會(huì)改變他們的頭發(fā)顏色。
下載大小:
Xbox One:700MB
Xbox One X:700MB
Windows 10:1.46GB
原文:https://www.seaofthieves.com/forum/topic/67898/patch-notes-discussion-1-1-7/2