【戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆-服務(wù)器更新】11月11日 2021

得分點(diǎn)數(shù)相關(guān)調(diào)整:
在 “破土動(dòng)工” 重大版本更新中,我們認(rèn)真修改了統(tǒng)計(jì)得分有關(guān)的多項(xiàng)機(jī)制,以及不同游戲模式下載具獲得的點(diǎn)數(shù)及乘數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)收集到的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),我們準(zhǔn)備對(duì)得分系統(tǒng)中的部分?jǐn)?shù)值進(jìn)行修改,這將有助于將活躍度數(shù)值變化到預(yù)期水平(大部分載具種類(lèi)已在“破土動(dòng)工”版本更新前實(shí)裝了相關(guān)改動(dòng))。
所有陸戰(zhàn)模式下的地面載具:
提升了摧毀敵方地面載具的基本得分 (權(quán)重相同的情況下) : 150 → 180
增加了多個(gè)玩家占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)時(shí)的得分獎(jiǎng)勵(lì): 100 → 200 (例如先前兩個(gè)完全占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)的玩家每人可以獲得 (300 + 100) / 2 = 200 分, 現(xiàn)在同樣情況下每位玩家則可獲得 (300 + 200) / 2 = 250 分)。
提升了主動(dòng)偵查獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù): 3 → 5
提升了已偵查目標(biāo)受到致命攻擊時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù): 15 → 20
提升了已偵查目標(biāo)被完全摧毀時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù): 45 → 60
提升了載具獲得“地面引導(dǎo)”后再次偵查的目標(biāo)被摧毀的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì): 15 → 20
所有海戰(zhàn)模式下的近海及遠(yuǎn)洋艦船:
增加了玩家對(duì)敵軍艦船造成傷害獲得的分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì): 0.15 → 0.18 (例如摧毀近岸艦艇現(xiàn)將獲得 216 分而非先前的 180 分, 摧毀驅(qū)逐艦將獲得 — 396 而非先前的 330)
增加了占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)時(shí)的得分獎(jiǎng)勵(lì): 175 → 200
增加了多個(gè)玩家占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)時(shí)的得分獎(jiǎng)勵(lì): 58 → 67 (例如先前兩個(gè)完全占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)的玩家每人可以獲得 (175+58)/2 分, 現(xiàn)在同樣情況下每位玩家則可獲得 (200+67)/2 分)
提升了占領(lǐng)戰(zhàn)區(qū)的最低得分獎(jiǎng)勵(lì): 58 → 67
減少了摧毀敵方目標(biāo)的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù): 40 → 30
減少了助攻摧毀敵方目標(biāo)的分?jǐn)?shù): 15 → 10
空戰(zhàn)街機(jī)模式空中載具:
I 級(jí): 1.7 → 2.5
II 級(jí): 1.6 → 2.1
III 級(jí): 1.2 → 1.4
IV 級(jí): 1.0 → 0.85
V 級(jí): 1.0 → 0.7
VI 級(jí): 1.0 → 0.65
VII 級(jí): 1.0 → 0.6
對(duì)根據(jù)載具等級(jí)變化的轟炸及摧毀戰(zhàn)區(qū)所獲得分乘數(shù)進(jìn)行了調(diào)整:
空戰(zhàn)歷史模式空中載具:
I 級(jí): 1.3 → 1.7
II 級(jí): 1.1 → 1.2
III 級(jí): 1.0 → 1.1
IV 級(jí): 1.0 → 1.0
IV 級(jí): 1.0 → 0.85
VI 級(jí): 1.0 → 0.75
VII 級(jí): 1.0 → 0.65
對(duì)根據(jù)載具等級(jí)變化的轟炸及摧毀戰(zhàn)區(qū)所獲得分乘數(shù)進(jìn)行了調(diào)整:
摧毀AI地面及艦船單位的得分下降 25%.
空戰(zhàn)全真模式空中載具:
I 級(jí): 1.7 → 2.2
II 級(jí): 1.4 → 1.6
III 級(jí): 1.0 → 1.3
IV 級(jí): 1.0 → 1.0
V 級(jí): 1.0 → 0.9
VI 級(jí): 1.0 → 0.85
VII 級(jí): 1.0 → 0.8
對(duì)根據(jù)載具等級(jí)變化的轟炸及摧毀戰(zhàn)區(qū)所獲得分乘數(shù)進(jìn)行了調(diào)整:
增加了 (權(quán)重相同情況下) 摧毀敵軍單位的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù): 360 → 450
增加了(權(quán)重相同情況下) 協(xié)助摧毀敵軍的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù): 240 → 300
增加了(權(quán)重相同情況下) 對(duì)敵軍單位造成致命的基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù): 120 → 150
摧毀AI地面及艦船單位的得分下降 25%.
修復(fù)了直升機(jī)單位在“破土動(dòng)工”版本更新中摧毀AI控制的單位可獲得 2.5 倍得分的問(wèn)題。
其他
“英俊戰(zhàn)士” Mk 1 (40mm)?攜帶兩款穿甲彈鏈時(shí)的重生點(diǎn)數(shù)減半。
修復(fù)了20 毫米九九式一號(hào)機(jī)炮部分在500m距離穿深小于40毫米的彈鏈重生點(diǎn)需求卻接近穿甲彈鏈的問(wèn)題。
修復(fù)了部分40毫米 (NR-30, GSh-6-30, Type 30-1, MK 103, GAU-13/A) 機(jī)炮彈鏈在500米距離超過(guò)40穿深能力卻未增長(zhǎng)重生點(diǎn)的問(wèn)題。

當(dāng)前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動(dòng)。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實(shí)裝的改動(dòng)。War Thunder 處于不斷改進(jìn)之中,并可在不更新客戶(hù)端的情況下實(shí)施特定修復(fù)程序。

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