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【筑郡】全武將重鑄計(jì)劃2.2:蜀漢第三節(jié)·長驅(qū)西指(下)

2021-08-20 20:11 作者:翊策  | 我要投稿

上半節(jié):

大家好我是晨懿冊!就像前文說的那樣,從本文開始,迫于學(xué)業(yè)壓力,本系列的其他特色部分將暫時停止更新,接下來的幾篇里將只有單獨(dú)的武將圖與一些注釋了。

☆追更:本篇專欄的所有特色內(nèi)容均已更新完畢~

新觀眾如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~

吳懿(?-237),又名吳壹,陳留郡人,季漢重要將領(lǐng)。初隨劉焉入蜀,后降劉備,在劉備和劉禪時期都得到任用,曾在北伐中與魏延大破費(fèi)曜、郭淮大軍。諸葛亮去世后,吳懿出鎮(zhèn)漢中。

雖然這張傳說皮里帶了特效,但奈何吳懿的皮膚里就這張有奔襲的動感。特意把框外的魏延摳了進(jìn)來,記得這還是去年的我做不到的事情hhh

HAN/QUN123 吳懿 建興鞍轡 4 漢&益

奔襲:當(dāng)你使用牌時,你可以令你本回合計(jì)算與其他角色的距離-1,然后若你未與所有其他角色的距離均為1,則你可以重鑄一張牌;

   若半數(shù)(向下取整)其他角色均在你的攻擊范圍內(nèi),則當(dāng)你使用【殺】時,你可以選擇一項(xiàng):1.令此【殺】的目標(biāo)上限+1;2.令此【殺】無視防具;3.令此【殺】不能被抵消;4.當(dāng)此【殺】造成傷害后,你摸一張牌。若所有其他角色均在你的攻擊范圍內(nèi),則改為選擇至多兩項(xiàng)。

身為國舅的車騎將軍吳懿無疑是蜀漢的重要將領(lǐng),以他的資格顯然是可以立傳的,但只被陳壽以一兩句話代過,甚至連名字都找不到——因?yàn)橐o晉宣帝避諱,愣是把懿字砍掉了右半邊。歷史的最可惜之處莫過于此,蜀漢本該能有資格立傳的人物少說也得有二十個,像吳懿這樣能留下一兩句話的已經(jīng)是好的了。總以“不置史官”為由來為陳壽推脫顯然是不恰當(dāng)?shù)?,這些沒記載的重要人物顯然有很多都活到了陳壽成人以后的時期,作為同時代的知識分子他怎么可能不知道這些人的事跡?真正的原因恐怕出在陳壽自己身上——要活命的嘛。
吳懿等在諸葛亮?xí)r期大放異彩的人物,他們的高光時期顯然是北伐。而北伐時他們的對手是誰?是晉高祖。估計(jì)陳承祚寫書的時候心里一想,這好像大部分內(nèi)容都是把司馬老賊劈頭蓋臉一頓打,拉倒吧,反正寫了也傳不下來,還不如少寫點(diǎn),從側(cè)面讓你體會到這個人很重要,對我和大家都好。

☆吳懿并沒有什么事跡記載,于是我基本上保留了這個獨(dú)具特色的奔襲。在這里我比較佩服吳懿設(shè)計(jì)者的腦洞,換我是絕對沒法挑出這個典來進(jìn)行新穎的創(chuàng)作的。

☆吳懿最大的問題就是千里奔襲的過程過于單調(diào),且在人數(shù)眾多時比較難堪大用,而界吳懿殘局爆炸。于是我放寬了觸發(fā)選項(xiàng)的條件,同時也讓他從半程就可以發(fā)揮效果,小制衡的效果方便找殺和變廢為寶,僅限殺能觸發(fā)也限制了爆炸的殘局。

距離-1:克險從征,不辭辛勞?。u敵以千里,方能潰敵于百步!

選項(xiàng):敵已咫尺,正是奪關(guān)斬將之時?。L驅(qū)直入,同擊其腹背!

陣亡:若雍涼不復(fù),則漢業(yè)難卜也……

吳懿能,擅算謀劃!

☆很經(jīng)典的吳懿梗,要不是不美觀我甚至想多放兩句臺詞上去(

李嚴(yán)(?-234),后改名平,南陽郡人,季漢重臣。初隨劉表與劉璋,后降劉備,因才干出眾而獲重用。但在北伐期間故意運(yùn)糧不利迫使諸葛亮退兵,被貶為平民,在諸葛亮去世后激憤而死。

HAN/QUN124 李嚴(yán) 矜風(fēng)流務(wù) 4 漢&益

筑郡:你可以重鑄裝備牌;

   結(jié)束階段,若你于此回合重鑄過牌,則你可以摸一張牌。

罔運(yùn):其他角色的出牌階段限一次,其可以交給你一張牌,然后你可以執(zhí)行兩次判定:

 若為基本牌,你將此判定牌交給一名角色。

很多人不明白李嚴(yán)為什么要搞幺蛾子,尤其是演義中并沒有詳細(xì)說明李嚴(yán)搞事的緣由,使得只看了演義的人一頭霧水。實(shí)際上這事并不太難理解。
劉備去世后,同樣受了托孤任命的李嚴(yán)成為了蜀漢二把手,統(tǒng)管全國軍事。但皇帝和朝廷都在成都,身為二把手的李嚴(yán)又受命留鎮(zhèn)永安,怎么可能管得了軍隊(duì)呢?果然,沒過幾年,諸葛亮自己領(lǐng)兵南征,而后又自己領(lǐng)兵駐扎漢中準(zhǔn)備北伐,壓根沒有李嚴(yán)什么事。這位“統(tǒng)內(nèi)外軍事”的李尚書令,實(shí)際得到的任務(wù)僅僅是幫助諸葛亮籌措糧草,而整個蜀漢的軍事方面都由諸葛亮全面主導(dǎo)。雖說打仗打的就是后勤,尤其對于遠(yuǎn)離蜀地的北伐大軍來說后勤至關(guān)重要,但這項(xiàng)工作顯然與“統(tǒng)內(nèi)外軍事”相差甚遠(yuǎn)。于是,頗有野心的李嚴(yán)便有了自己的想法。
頗具才干的李嚴(yán)自然知道自己沒法和諸葛亮硬碰硬,于是他選擇在自己實(shí)際被分配的任務(wù)上做文章。李嚴(yán)深知糧草對北伐大軍的重要性,只要卡住了糧食,拖好后腿,那么諸葛亮即使勝利也沒法擴(kuò)大戰(zhàn)果,遲早會接連失敗,到時候國內(nèi)怨聲四起,以李嚴(yán)的地位,輕而易舉就能取而代之。
然而,李正方顯然對自己過分自信了。李嚴(yán)以為以自己的地位諸葛亮是不敢把他怎么樣的,不過那可是諸葛亮,而且是極度憤怒的諸葛亮。班師后立刻看出了貓膩的丞相聯(lián)名十幾位大臣奏請李嚴(yán)免職,李嚴(yán)的苦心謀劃徹底泡湯——從這也能看出李嚴(yán)和諸葛亮在事實(shí)上的地位差距有多大。

☆記得去年我最后就卡在了李嚴(yán)上,間接導(dǎo)致了重鑄計(jì)劃1.0只出了三節(jié)就坑掉了。當(dāng)然,也是因?yàn)槔顕?yán)引起了我對側(cè)重“還原契合”還是“優(yōu)化改良”的思考,最終才全盤重來,有了這個新版的重鑄計(jì)劃。

☆原版搶糧的契合是很糟糕的,我為此糾結(jié)了很久,最終想到了孫登的內(nèi)幕——孫登的匡弼本來就是投給李嚴(yán)的,而把匡弼的效果看成李嚴(yán)的運(yùn)糧是毫無違和感的,放在孫登身上反而是契合崩壞。原6就是一團(tuán)亂麻。但官方李嚴(yán)的后續(xù)效果又很有特點(diǎn)——立即獲得可能會有更大的收益但有風(fēng)險,而延時獲得缺乏即時性但更穩(wěn)妥——于是我保留了這兩種選項(xiàng),并在立即獲得的效果里額外賦予了“李嚴(yán)私自獲利,對外推脫大雨誤期”的色彩,對應(yīng)的延時獲得則是“不圖私利盡職運(yùn)糧”。三國殺的“天”通常與判定相掛鉤,天氣好壞用判定來表示也就順理成章了,也與老諸葛、司馬懿達(dá)成了聯(lián)動;安穩(wěn)運(yùn)糧的效果則是全隊(duì)手牌的共享,更與木牛流馬相呼應(yīng)。這樣,李嚴(yán)的契合就被我重新扳了回來。

☆追更:上一版技能的分支較為冗長,每輪最多觸發(fā)三四次也使得它顯得沒有必要。與此同時,我在設(shè)計(jì)臺詞時稍微研究了一下李嚴(yán)這個人物,最終決定只保留”自己獲利,謊稱誤期“的效果,砍掉了正常運(yùn)糧的分支。因?yàn)榧Z草后勤工作是軍隊(duì)的“基本”,所以我順帶也恢復(fù)了官方原版的意圖,鎖定了基本牌。原效果可能以后會安在李豐上?不過正篇名單里沒有李豐的份兒。

☆由于這個李嚴(yán)極度依賴隊(duì)友,所以我從歷史上他優(yōu)秀的規(guī)劃基建能力入手設(shè)計(jì)了自己的技能筑郡。筑郡與罔運(yùn)也構(gòu)成了聯(lián)動,隊(duì)友可以送來多余的裝備來保證李嚴(yán)的閉月。至于將裝備牌視作建筑之類的東西,是我從公孫瓚那里開始的對應(yīng)。

筑郡:水利若興,可足農(nóng)墾,亦可澤披后世。/江畔山前興土木,一州勝宇起犍為。

罔運(yùn):

 其他角色得到牌:吾本統(tǒng)管軍事,卻被諸葛以督糧消遣!/吾職乃先帝遺命,何需聽?wèi){諸葛差使?

 其他角色未得到牌:天霖雨,運(yùn)糧難以為繼?。私灾T葛不進(jìn)之愆也!

陣亡:茍活尚有何用?再無人能用我也!


☆眾所周知涼企喜歡編詩,我這次也編了個七言句,用普通話讀是平仄對仗的(x

☆出自以前OL互通版的廣告詞,如果你沒開通李嚴(yán)的話就會跳出來推薦你開通。反正我是沒搞明白涼企為啥要特別推他(

馬超(176-222),右扶風(fēng)人,季漢著名將領(lǐng)。少年成名,在馬騰入京后統(tǒng)領(lǐng)涼州軍隊(duì)。聲名顯赫,一度對曹操造成極大威脅,敗走后最終投靠劉備。后世塑造為武藝高強(qiáng)、英姿颯爽的驍將。

這張?jiān)嬀褪遣豢沙降紊瘢?/figcaption>

HAN/QUN125 馬超 抗飏虓虎 4 漢&涼

鐵騎:鎖定技,游戲開始時,你獲得一張騎【殺】;

   你使用的【殺】不會被無效;

   你計(jì)算與其他角色的距離-1。

烈襲:當(dāng)你使用【殺】或【決斗】指定一個目標(biāo)后,你可以令其本回合非鎖定技失效并棄置其一張牌,然后其選擇一項(xiàng):1.棄置一張與此牌花色相同的牌;2.本回合不能使用或打出基本牌。

[注]騎【殺】屬于本系列的新概念“專屬牌”,其特殊效果為“此牌不計(jì)入手牌上限與次數(shù)上限”,詳見綜論的“專屬牌”部分。

演義為馬超的形象塑造得太過正面,以至于很多讀者都會惋惜馬超投蜀后為何就沒了功績。這是演義的局限,沒法跳脫歷史,只能怪羅貫中而怪不得劉備。正史里,不忠不義不孝的他黑歷史太過嚴(yán)重,而戰(zhàn)斗力又極強(qiáng),對于經(jīng)歷過呂布偷家事件的劉備顯然是不敢過于信任的。而他威望又極高,尤其是在少數(shù)民族有巨大影響力,這也促成了劉備最終對他位高權(quán)輕、衛(wèi)戍邊疆的待遇。去無可去的馬超也明白劉備對自己已是仁至義盡,臨終給劉備上書托付親屬馬岱,同時剛經(jīng)歷大敗的劉備也能有心思公開收信,也能看出他們關(guān)系其實(shí)是很不錯的。

☆其實(shí)嚴(yán)格來講按我的標(biāo)準(zhǔn),馬超的主勢力應(yīng)當(dāng)是涼(在西涼的事跡比在劉備帳下的事跡要出眾和豐富),但蜀漢五虎的觀念已經(jīng)深入人心了,就還是依照習(xí)慣把漢設(shè)為了主勢力,讓他加入1開頭的編號。

岱岱……強(qiáng)命的能力是有極限的。我從摧毀一切的人生中學(xué)到了一件事……武將越是專注于「殺中」,就越會被始料不及的「刷牌怪」嘲笑「強(qiáng)度」……除非能夠「超越」強(qiáng)命。

 什么意思?你到底在說什么!

 我不做強(qiáng)命啦!岱岱?。?!

強(qiáng)命沒有出路,拆遷辦才是正道(?一張殺比別人多附帶了二牌差。但除了開局以外基本上也僅限于此了,摸牌白的后期依舊乏力,要在前期一舉打出優(yōu)勢,也符合歷史上的馬超。

☆騎殺的源頭在這里,是我為了解決馬超開局?jǐn)鄽⒌膶擂吻闆r而設(shè)計(jì)出來的。另外,三國殺的“馬術(shù)”很顯然指馬騰→馬超→馬岱帳下的西涼鐵騎,于是我用鐵騎替換了這個三國殺早期生造的詞。

鐵騎:西涼男兒們,隨我橫行天下!

*使用騎殺時會有兩種馬嘶聲和馬蹄聲。

烈襲:

 殺:全軍突擊,踏平敵營?。\人休走,看汝哪里可逃!

 決斗:吾誓與汝決一死戰(zhàn)?。芙腥隉o葬身之地也!

陣亡:若有朝,故里得復(fù)……請?jiān)岢加谥?/p>


☆涼企編的”請將我葬在西涼“還是挺有味道的,于是改了下用上了。

馬超就是神?。?!

馬岱(?-?),右扶風(fēng)人,季漢將領(lǐng),馬超的從弟。早年追隨馬超征戰(zhàn)與降劉,后為楊儀斬殺魏延。演義中為跟隨諸葛亮南征北伐的重要將領(lǐng),深受諸葛亮信任,最終被授予密計(jì)伏殺魏延。

不知道為什么這張RE插畫一直沒上線網(wǎng)殺,大概是涼企已經(jīng)把它忘了吧

HAN/QUN126 馬岱 臨危受命 4 漢&涼

鐵騎:鎖定技,游戲開始時,你獲得一張騎【殺】;

   你使用的【殺】不會被無效;

   你計(jì)算與其他角色的距離-1。

潛襲:出牌階段限一次,你可以將一張牌交給距離為1的一名角色。若如此做,當(dāng)其下個回合結(jié)束時,你可以觀看其手牌,然后將其中的一張牌當(dāng)不可被響應(yīng)的【殺】對其使用。若其手牌為最多,則此傷害+1。

[注]若潛襲的目標(biāo)角色在其回合結(jié)束時無手牌,則無法觸發(fā)后續(xù)效果。

馬岱的記載也是和其他蜀將一樣少,只有三處——馬超臨終上書、為楊儀斬魏延、北伐遇牛金失利。這個人物形象就幾乎完全是羅貫中的功勞了。

但馬岱的記載缺失或許不全是陳壽的原因。諸葛亮死后,馬岱顯然站在了楊儀一側(cè),除掉了楊儀一直以來的眼中釘,為他立下了大功。可惜楊儀只是神氣了一時,沒過多久就徹底失勢,馬岱的站隊(duì)也宣告失敗。斬魏延的功勞并沒有為他贏來靠山,這個人物也從此淹沒在了歷史的海洋中。

☆馬岱和法正、徐盛很像,都是原技能契合很新奇但強(qiáng)度有問題,做了增強(qiáng)的修改后反而契合崩了。而馬岱的特殊性又讓我沒法回歸原本去修改(同時魏延也改了),所以我就只能重推了。一開始我是想在盡可能地保留新馬岱的封牌特色的情況下,加入“假裝投敵再出其不意反戈一擊”的效果,但嘗試了很多次,最終呈現(xiàn)出來的都是小作文式的長度,而由于控制不好資敵的效果導(dǎo)致不是過強(qiáng)就是太弱,刪了又刪、改了又改,終于成了現(xiàn)在這版。

☆這個馬岱著眼于克制牌多或牌好的角色,對一手爛牌的角色反而影響不大,也保持了對前文以牌多為特色的魏延的克制,尤其是奇謀完存了一手牌的魏延。同時,歷史上魏延“手中的牌”也很好,結(jié)果被他打得稀爛,讓馬岱成功收割。

鐵騎:岱定不辱父兄之名,振我涼州雄風(fēng)!

*使用騎殺時會有兩種馬嘶聲和馬蹄聲。

潛襲:

 交給牌:將軍智勇足備,誰敢匹敵?/吾愿隨將軍共圖霸業(yè)。

 使用殺:潛軍待陣,奉命殺賊?。岣覛⑷辏?/p>

陣亡:家業(yè)未興……故里難歸……


☆馬岱死后,馬家就此沒落。參照馬超,就有更添一絲悲涼的意味了。

潛襲指示物

☆我感覺三國殺皮膚里畫馬的平均水平比畫人要高上不少,可能是沒有一定功底畫不出馬的原因吧hhh

引文就是“膽創(chuàng)”梗來源

夏侯氏(約187-?),沛國人,夏侯淵的侄女。在出城拾柴時被張飛所得,張飛因?yàn)樗橇技覌D女而將她娶為妻,所生二女先后都成為了劉禪皇后。曾在定軍山一役后請求埋葬戰(zhàn)死的夏侯淵。

東靖晨的少女漫畫風(fēng)就比較適合畫這種精致的妹子

HAN/QUN127 夏侯氏 采緣擷睦 3 漢&魏

樵拾:其他角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)比你多1,則其可以令你摸一張牌;

   其他角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)比你少1,則你可以令其摸一張牌;

   其他角色的結(jié)束階段,若其手牌數(shù)等于你,則其與你各可以令對方摸一張牌。

燕語:出牌階段開始時,你可以選擇一種基本牌,令你本回合可以重鑄之;

   出牌階段結(jié)束時,若你于此階段重鑄過至少兩張牌,則你可以令一名角色摸兩張牌。

☆增加樵拾的發(fā)動頻率,從一廂情愿到兩情相悅,互相提供機(jī)會。讓對方也主動配合也算是稍微加了點(diǎn)動畫三國演義(張飛主動追求夏侯涓)的色彩。此外本技能又名強(qiáng)迫癥福利

☆提高了燕語的靈活性。

樵拾:

 自己摸牌:此番得君來顧,妾將思君朝暮。

 對方摸牌:見得俊杰如君,妾心自生漣漪。

 共同摸牌:妾特樵此欲逢君,不想君亦尋妾來。

燕語:

 摸牌:伴君一生不寂寞。/與君初相識,猶如故人歸。

陣亡:年華逝如朝露,唯難忘,豆蔻情愫……


☆本來想用下典故的,但感覺套不上,就讓燕語用了涼企的原詞。陣亡臺詞是完全原創(chuàng),意外地有詩意(x

不過這個畫風(fēng)還是要結(jié)合全圖看,這張臉單拎出來好像就有點(diǎn)詭異了(

☆梗是桌游志以前出過的SP夏侯氏,一技能讓同一張牌能出四次,新馬良甘拜下風(fēng);二技能能在人死后獲得一輪技能,OL曹爽直呼祖師娘。也因?yàn)樘珡?qiáng)了所以最終被涼企放棄了,在五將重新征集了新設(shè)計(jì)。

那么蜀漢的第三節(jié)暫時就到此結(jié)束啦~ 當(dāng)時更新時缺少的內(nèi)容也已經(jīng)全部補(bǔ)完啦!

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