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2022年三國殺移動(dòng)版單挑總結(jié)+TOP100單挑排名(下)

2023-02-24 12:27 作者:澈舞云裳  | 我要投稿



第71-第100名見上篇:CV21458549

第31-第70名見中篇:CV21615201



30.崔琰

不是OL活動(dòng)場那個(gè)單挑王

崔琰是個(gè)實(shí)力不俗的三血摸牌系武將,起步英姿拼點(diǎn),在尊嫡判黑時(shí)更是擁有摸6棄1的超大過牌,還有控裝和小控頂?shù)墓δ?。不過雅俊只能用本回合摸的牌來拼點(diǎn),因此崔琰的拼點(diǎn)勝率并不算高,而且只要沒拼贏就會(huì)自減手牌上限,降低回合外防御,這個(gè)負(fù)面效果在對手進(jìn)攻性不強(qiáng)、且崔琰滿血或有防具+1時(shí)沒那么致命,但如果崔琰2血且沒有較大點(diǎn)數(shù)的話,拼點(diǎn)就要慎重了。由于尊嫡黑的收益絕大多數(shù)時(shí)候都大于尊嫡紅,崔琰的對手在留牌上也要格外著重不讓崔琰控頂黑牌摸3,可以適當(dāng)空城,無法空城也可以盡量留大點(diǎn)牌或紅牌應(yīng)對拼點(diǎn),這樣崔琰在大多數(shù)時(shí)候尊嫡都只能靠裸判。不過由于尊嫡判紅也可以挪裝備,崔琰的對手也要很謹(jǐn)慎的上裝備,避免資敵。一般來說,同裝備區(qū)武器-1可以上,同裝備區(qū)防具+1看情況上;手牌溢出時(shí)廢武器和-1可以上。而崔琰這邊前期也沒必要上一些沒用的武器和-1,可以直接拿來拼點(diǎn)或者尊嫡扔掉,避免摸到+1時(shí)卡不住距離的尷尬。

崔琰的穩(wěn)定性比較差勁,前期判紅基本上等于無收益,白棄1牌無事發(fā)生,如果前幾回合連續(xù)拼輸+尊嫡紅的話,崔琰回合外的防御會(huì)變得非常薄弱,很容易被大寶、界黃蓋這種強(qiáng)勢菜刀或是能輕易破防手牌較少武將的界關(guān)羽打穿(崔琰16-24徐盛,崔琰15-15關(guān)羽),并且崔琰的養(yǎng)人能力也不太理想(崔琰14-16馬元義,崔琰15-17楊彪)。不過由于崔琰的收益上限非常高,而且總體也比較全面,有拼點(diǎn)破防、有控裝、偶爾還能控頂下兵樂八卦,所以崔琰的實(shí)力還是很強(qiáng)的。一開始測出崔琰的人頭數(shù)和神呂蒙差不多,后來經(jīng)過了許多翻案,證明了崔琰的實(shí)力至少比神呂蒙強(qiáng)一個(gè)檔次。

①崔琰26-24界孫權(quán)。崔琰很不穩(wěn)定,方差很大,短局內(nèi)可能打出大劣孫權(quán)的結(jié)果,在前20局就是孫權(quán)先手6-0、崔琰先手7-7的一邊倒局面,不過在加測到50局后崔琰成功追回

②其他崔琰的翻案對局中,

劣勢-優(yōu)勢:崔琰25-15蔣欽、崔琰11-5劉琦;

劣勢-均勢:崔琰17-17朱桓、崔琰15-17楊彪、崔琰60-60神呂蒙

均勢-優(yōu)勢:崔琰28-22界滿寵

崔琰從剛上線時(shí)排名是30名,現(xiàn)在還是30名。

③崔琰26-24諸葛恪,崔琰27-23陳琳,崔琰14-10神周瑜,崔琰27-25神劉備

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 星甘寧 龐德公 神陸遜 李傕 周處 徐榮 曹嬰 諸葛瞻 高覽 神孫策 張昌蒲 謀黃忠
平S級(jí):界孫權(quán) 朱桓 楊彪
劣A級(jí):王元姬 界徐盛 費(fèi)祎 界李儒 界黃蓋 傅僉 張繡
平A級(jí):魯芝 神呂蒙 馬元義 界關(guān)羽 神劉備 諸葛恪
人頭數(shù):96.5



29.楊彪

某小鳥想做0人頭單挑王?問過你跌我沒?

楊彪有著無與倫比的抗壓和阻爆能力,昭漢在前4輪可以白嫖四血的同時(shí)還給楊彪提供了一定蓄爆空間,讓節(jié)更是堪稱超高配遺計(jì)、最強(qiáng)賣血技之一,定向摸牌讓楊彪不論是反噬能力還是面對強(qiáng)推的生存率都更出色,巧變3也對敵方裝備有著不俗的威懾力,在對方想貼樂時(shí)也能一定程度上影響其牌序,還有鐵索火攻傳藤甲的騷操作。楊彪可以說是目前三服單挑最強(qiáng)的不動(dòng)白武將,能夠純靠對爆戰(zhàn)勝楊彪的武將,新殺可能有,但手殺目前還不存在。
而楊彪還有義爭,因此即便是過牌武將也不能完全地將楊彪當(dāng)做七輪后的四血郭嘉看待。義爭對三血將的壓迫能力非常足,楊彪只要蓄個(gè)拆順,配合義爭+殺,只要拼贏,基本上三血將半條命就沒了;而且因?yàn)榱x爭拼贏可以斷糧對手,前期缺牌的或是以摸牌階段多摸牌為主的摸過牌武將也很容易養(yǎng)楊彪養(yǎng)崩盤。不過義爭如果沒拼贏就會(huì)自減上限,由于昭漢的關(guān)系,這個(gè)負(fù)面效果在前幾輪基本上可以忽視,但如果被對方成功拖到七輪過后就比較傷了,畢竟想推死一個(gè)3血楊彪的難度比推死一個(gè)4血楊彪簡單的多。因此楊彪在部分對局內(nèi)除非對方明牌、確定能拼贏的話也并不一定要義爭,保持四血郭嘉的狀態(tài)也許就能戰(zhàn)勝對手;但也有些對局是楊彪根本拖不起的,這時(shí)候即使知道拼點(diǎn)必輸也要強(qiáng)行義爭,不然只會(huì)破不了防并進(jìn)入慢性死亡的狀態(tài)。
想養(yǎng)楊彪的難度比養(yǎng)普通的不動(dòng)白高,但比養(yǎng)駱統(tǒng)簡單;而可以通過摸牌階段以外的方式獲得摸過牌的武將、或是偷牌武將在打楊彪時(shí)也會(huì)因?yàn)椴辉趺磁铝x爭而比較利好,總體來說雖然楊彪能克制一切菜刀爆將,但能戰(zhàn)勝他的摸過牌系還是挺多的。
①許攸打楊彪僅有5.5成優(yōu)勢
②楊彪在一開始人頭數(shù)被嚴(yán)重低估,可能是前任楊彪操作者問題所致。其中翻案有:
劣-優(yōu)界呂布
平-優(yōu)SP貂蟬
劣-優(yōu)界王異
劣-優(yōu)兀突骨
劣-優(yōu)界甄姬
平-優(yōu)秦宓
平-優(yōu)星徐晃

③楊彪劣蔡夫人的主要問題在于前期牌太多沒什么辦法主動(dòng)清閃,會(huì)被蔡夫人偷走,然后慢慢起裝備磨死;楊彪3-3,蔡夫人7-1
④蔡貞姬的天音可謂是為了克制楊彪量身定做的技能。
⑤楊彪劣姜維存疑,可能為平
劣S級(jí):神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 星甘寧 龐德公 界孫權(quán) 周處 諸葛瞻 星黃忠 蔣欽
平S級(jí):崔琰
劣A級(jí):王元姬 張仲景 劉璋 譙周 魯芝 周魴 界虞翻 王凌 費(fèi)祎 神呂蒙 界曹仁 界顧雍 劉琦 張恭 界諸葛亮 界姜維 程昱 司馬師 孫翊
平A級(jí):界徐晃 界孟獲
劣BC級(jí):界蔡夫人 許貢 蔡貞姬
人頭數(shù):95.5



28.謀黃忠

吾雖年邁,無雙,萬軍取首

作為三國殺2022年最大的cjb之一,謀黃忠堪稱手殺寶珠武將的第二大智商稅,也是云玩家梗小鬼識(shí)別器,然而不可否認(rèn)的是,低代價(jià)且必中的一刀4血的確在某種程度上刷新了三國殺武將的底線(可能本來也就沒有底線)。
和很多人從視頻集錦里認(rèn)識(shí)的、靠刷手氣卡首回合就打出一刀四血秒殺的謀黃忠不同,黃忠作為一個(gè)摸牌白,在單挑中湊齊四種不同花色并不是什么易事。由于牌堆內(nèi)的紅牌大多數(shù)都是閃、桃,能主動(dòng)使用的牌占比較少(尤其是方片牌,其中9基本、5錦囊、6裝備;紅桃牌則是6基本、15錦囊、3裝備),黃忠想要集齊四色很多時(shí)候都需要靠敵方對自己用牌來湊,而對手如果不是靠出殺才能獲得收益的武將也不一定要對黃忠用牌,這樣黃忠在缺少紅桃方片時(shí)也不會(huì)輕易使用烈弓,直到摸到黃忠懼怕的+1馬或所有防具(尤其藤甲白銀、太平要術(shù)除外)后再對黃忠出手,通俗來說就是“養(yǎng)”。然而面對一個(gè)只要有契機(jī)就能隨時(shí)起爆的核彈,也不是誰都敢說能養(yǎng)死黃忠的,畢竟黃忠只是摸牌白不是不摸牌,起手就有超過四分之一的概率直接打出無雙,持久戰(zhàn)時(shí)裸摸到武器后突然的一刀爆發(fā)也不是一般人承受得住的,想完全把黃忠當(dāng)不動(dòng)白、用純養(yǎng)的玩法養(yǎng)死的難度,無疑是極高的。對于謀黃忠的對手來說,如何控制黃忠的花色和手牌、保證自己存活然后擊殺謀黃忠會(huì)貫穿整場策略的始終,而謀黃忠也不是一個(gè)無腦武將,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常要面對蓄爆、留牌、花色不全時(shí)的處理、牌序與技能難以兩全的諸多情況,決策點(diǎn)并不少,有時(shí)可以蓄拆順武器并利用信息差誘騙對手做出某些操作,必要時(shí)刻也要考慮三色發(fā)動(dòng)烈弓。
謀黃忠可以和很多頂尖的三血將有來有回,但在對抗四血武將時(shí)的戰(zhàn)績并不亮眼,輸給了大過牌(曹純孫權(quán))、偷牌(蔣欽)、直傷強(qiáng)命(朱桓徐盛)等諸多屬性的四血將,除此之外還有一大堆能夠防殺或減傷的垃圾頭,下面的人頭表里會(huì)羅列出來,這里就不再贅述。

①神郭嘉-謀黃忠兩組數(shù)據(jù):8月份無名殺測試,神郭嘉31-29謀黃忠;最近一周正式服測試,神郭嘉59-61謀黃忠,合計(jì)神郭嘉90-90謀黃忠。黃忠能平郭嘉主要是依靠節(jié)奏上的克制(和張繡類似),而郭嘉應(yīng)少貪輝逝四張牌、多用輝逝主動(dòng)虧血覺醒,并根據(jù)手牌情況適當(dāng)干擾黃忠蓄爆,而不是無腦不對黃忠用牌,有時(shí)候壓低黃忠一點(diǎn)手牌上限能更方便限制黃忠留牌,并在扛住第一刀無雙后搶死黃忠。當(dāng)然謀黃忠也有不少策略進(jìn)行反制,在蓄爆和留牌問題上雙方是有較強(qiáng)的互相博弈的

②謀黃忠37-33孫寒華,謀黃忠13-17曹純,謀黃忠37-43界孫權(quán)

③神太史慈打謀黃忠約4.5成勝率,劣勢不大:神太15-13,黃忠19-11;另外曹嬰18-12謀黃忠

④李傕和朱桓都是直傷將,但在打謀黃忠時(shí),朱桓的勝率意外高于李傕;究其原因在于二者都不用殺輸出的情況下平寇比狼襲穩(wěn)定,而朱桓屯牌的優(yōu)勢在這組對局中也能利用起來。謀黃忠13-17朱桓;謀黃忠6-2,李傕6-6

烈弓只能封有花色的閃,如星甘寧鈴里的閃、馬元義頭上的兵,但封不住八卦陣或衛(wèi)境這種無花色閃,又或是活墨這種置頂?shù)姆绞健?strong>但是謀黃忠在8月剛上線時(shí)有bug,烈弓不僅能讓神趙云無法2梅花牌龍魂(2牌或以上轉(zhuǎn)化的牌只有顏色,沒有花色,理論上不應(yīng)該被烈弓限制),就連鐘繇也無法使用裝備區(qū)里對應(yīng)花色的牌活墨。在一個(gè)月前正式服終于修復(fù)了2牌轉(zhuǎn)化閃不了烈弓的bug,重測后神趙云15-9謀黃忠、趙統(tǒng)趙廣11-9謀黃忠。不過活墨的bug還是沒修復(fù),而帶著這個(gè)bug的鐘繇測出來是劣謀黃忠的。因此謀黃忠-鐘繇這組暫且定論黃忠優(yōu)。當(dāng)然不管有沒有鐘繇這個(gè)人頭,黃忠的排名都是沒有影響的

⑥其他表面上能克制黃忠,但挑戰(zhàn)失敗的較弱武將有:界徐晃、秦宓、界周泰、界夏侯惇、潘濬、界孫魯班、賈逵等。其中謀黃忠13-7周泰

劣S級(jí):文鴦 禰衡 許攸 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 曹純 張琪瑛 界孫權(quán) 周處 徐榮 曹嬰 星黃忠 朱桓 神孫策 蔣欽 楊彪

平S級(jí):神郭嘉 孫寒華 神陸遜

劣A級(jí):魯芝 界徐盛 神趙云 界廖化 傅僉 神諸葛亮 程昱 界王異 羊祜 兀突骨

平A級(jí):周魴 張繡 界呂布 界黃忠 司馬師 SP姜維 司馬昭

劣BC級(jí):曹節(jié) 陸績 胡金定 界小喬

平BC級(jí):糜夫人 大喬小喬 趙統(tǒng)趙廣

人頭數(shù):91



27.蔣欽

can can need

蔣欽是去年新出的最厲害的精品武將之一,強(qiáng)到只進(jìn)了一個(gè)月的排位就被茍卡光速移出將池。
尚義看似只是棄1順1的4血1牌差技能,實(shí)際上隱性收益很高,看牌再選一張偷走等于搶奪對方關(guān)鍵牌,在能針對閉月型武將的同時(shí)還能輕而易舉的破防手牌防御型武將。蔣欽面對3血脆皮的快攻能力不錯(cuò),先手可以根據(jù)對手武將特點(diǎn)拿走其關(guān)鍵牌,或是無中順手樂等高收益牌,壓制力并不遜色離婚蟬太多,偷閃酒殺、偷無懈打錦囊也都是慣用手段。尚義的存在令對手無法蓄爆,摸到任何好牌都得被迫用掉,防止被蔣欽偷走,因此蔣欽能在一定程度上影響敵方每張牌的收益,且吃手牌的爆將面對蔣欽只能靠裸摸起爆。此外蔣欽還有儉衣這個(gè)添頭技,能讓防具在大部分時(shí)候不會(huì)被拆卸,不過蔣欽是偽摸牌白,想摸防具也不是什么易事,而蔣欽的對手摸到防具肯定也會(huì)立刻頂?shù)粼谰?,所以蔣欽除了先手第一輪或樂中對手以外也沒法偷走對手手牌里的防具。而且儉衣防拆不防順,總體來說意義比較有限,不過打一些輸出方式較為單一的菜刀還是有奇效的。

蔣欽的主要缺點(diǎn)有三個(gè),怕空城對爆、缺乏對裝備的掌控力,以及明牌。第一點(diǎn)不用多說,如果對手能穩(wěn)定空城,蔣欽就會(huì)變白板,局面小優(yōu)勢的蔣欽因?yàn)閷κ忠恢笨粘菦]法尚義、從而連續(xù)斷殺被翻盤也不是什么罕見的事(因此蔣欽前期最好不要丟太多殺尚義,反正對面用不出去的閃都是你的,不愁沒閃);第二點(diǎn)體現(xiàn)在拉鋸戰(zhàn)中蔣欽被突然卡住防具+1時(shí)的無力(當(dāng)然如果是打主動(dòng)收益較低的武將也沒那么怕,因?yàn)閷Ψ揭矡o法打空手里的閃,會(huì)被蔣欽偷走用以防御),并且蔣欽自身也缺乏主動(dòng)卡距離的能力;最后,明牌在一般對局中的負(fù)面效果可能不大,但在打部分武將時(shí)會(huì)成為最大的破綻,比如曹嬰(穩(wěn)定凌人3)、崔琰(拼點(diǎn))、姜維(挑釁)、許貢(表召)等,且蔣欽的蓄爆能力也會(huì)被明牌所削弱,這點(diǎn)在打魯芝、界虞翻、馬元義、程昱這些有一定主動(dòng)收益的盾將或回血將時(shí)尤為明顯,蔣欽基本就是處于打不動(dòng)、爆不過也拖不起的境地,被各種吊打。因此蔣欽的排名不能更進(jìn)一步。
①蔣欽7-13界孫權(quán),蔣欽勝率可能稍高一點(diǎn),大概4成,但也還是劣。其實(shí)挺不能理解為什么會(huì)有孫權(quán)打不過蔣欽。。
②蔣欽28-22李傕,不管是偷閃強(qiáng)命還是拿錦囊限制亦算收益,都能讓李傕后手沒什么機(jī)會(huì)贏,而蔣欽后手可以趁羊襲偷坤
③蔣欽平徐榮,蔣欽在拖過徐榮強(qiáng)勢期前不進(jìn)攻,這樣徐榮就難以清理掉所有閃,會(huì)被蔣欽偷走
④蔣欽15-15周處,蔣欽平周處的原因和平徐榮差不多,偷閃并留好拼點(diǎn)牌,摸防具+1前不輸出,而且周處也很怕蓄爆被破壞
⑤蔣欽3-3、許貢7-0;許貢能根據(jù)蔣欽的明牌選擇合適的點(diǎn)數(shù)下表,表召有回血蔣欽很難打動(dòng),只要許貢起到防具+1蔣欽就會(huì)很頭疼
很多強(qiáng)度低的空城系或克制偷牌的武將實(shí)際上都不敵蔣欽。蔣欽小優(yōu)荀攸、大優(yōu)劉諶岑昏;界鄧艾先手0-4,鄧艾前期本來就閃少,還能精準(zhǔn)偷閃破防鄧艾不要太容易;蔣欽8-2董白,黠慧克偷牌技能,但蔣欽能偷閃在前期直接把董白打崩,再不濟(jì)也能偷董白蓄爆的輸出錦囊,延遲董白出手一波推的時(shí)機(jī)

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 星甘寧 龐德公 神陸遜 界孫權(quán) 曹嬰 高覽 朱桓 張昌蒲 崔琰
平S級(jí):周處 徐榮 神孫策
劣A級(jí):王元姬 張仲景 魯芝 界虞翻 馬元義 界諸葛亮 界姜維 程昱
平A級(jí):譙周 神呂蒙 界黃蓋 傅僉 界滿寵
劣BC級(jí):許貢

人頭數(shù):89.5



26.張昌蒲

我都是為了你好!

張昌蒲人稱界界周瑜,嚴(yán)教是個(gè)簡單粗暴的技能,給牌打血,下回合摸等于給牌數(shù)量的牌。嚴(yán)教的紙面收益不高,給1牌只有1收益,每多給一張收益就-1,但直傷在單挑中的價(jià)值從來都不是簡單的1血2牌可以衡量的:參考標(biāo)反間是一個(gè)-0.5收益的技能,但這不妨礙標(biāo)周瑜憑借直傷優(yōu)勢在標(biāo)風(fēng)時(shí)期打爆一眾3血小脆皮和高物防武將,并在當(dāng)時(shí)的單挑界占據(jù)一席之地;而超高配標(biāo)反間的嚴(yán)教就更不用多說。而防御技能抵誹的存在很大程度上可以彌補(bǔ)嚴(yán)教給牌所帶來的副作用,受傷后根據(jù)造成傷害的牌可選摸一或棄一,手里沒有同花色牌高概率無傷白嫖一牌,讓不少缺少加傷的單刀武將無從下手,且還是鎖定技不怕義絕鐵騎,不過需要注意,1手牌的張昌蒲受傷后棄牌是不能回血的。
張昌蒲比較克制用牌能力一般的武將,在面對這類武將時(shí)可以盡情嚴(yán)教塞一堆廢牌,而給得越多摸得越多的特點(diǎn)也會(huì)方便自身進(jìn)入良性循環(huán);反之如果是有把張昌蒲給的牌變廢為寶的能力的武將,就會(huì)比較方便對付張昌蒲。除此之外抵誹也是個(gè)特點(diǎn)鮮明的技能,能抓一切虛擬牌、印牌武將(高覽),但也會(huì)被加傷(老寶大寶)、直傷(龐德公李傕朱桓)、和多點(diǎn)傷害(張繡神劉備)逮到。另外抵誹的明牌效果也會(huì)露出破綻,有經(jīng)驗(yàn)的對手可以通過嚴(yán)教給的牌和之前幾回合抵誹展示的牌猜測張昌蒲手上剩什么花色,并且出對應(yīng)花色的殺破抵誹,逼迫張昌蒲出閃降低抵誹收益(比如張昌蒲有明無懈,假設(shè)場上已經(jīng)用掉了1張方片無懈和2張紅桃無懈,那么張昌蒲手里的無懈就只能是黑桃梅花,這時(shí)其對手就可以出黑殺打張昌蒲,張昌蒲要么出閃、要么棄掉這張無懈,總之怎么都占不到便宜;又或者張昌蒲上輪沒有嚴(yán)教,而其對手又非賣血將,那張昌蒲手牌大概率全是桃或無懈,這時(shí)可以用紅桃殺破抵誹、又或者先不打張昌蒲)。對于那些張昌蒲短時(shí)間內(nèi)打不太動(dòng)的賣血將、盾將或血牛,由于身板肉、容錯(cuò)率更高,蓄爆也更容易,破抵誹基本上成為了雙方對局的核心宗旨;但對于三血脆皮而言,需要優(yōu)先考慮的就不是怎么破抵誹,而是怎么才能在張昌蒲的暴力輸出下存活下來了。

①張昌蒲21-9星甘寧。星甘寧被張昌蒲雙重克制,本身就畏懼直傷讓紅色鈴打不出去,射卻分回合打雙刀的機(jī)制還被回合內(nèi)外各一次的抵誹拿捏死。張昌蒲面對星甘寧可以不怕射卻隨便上裝備,另外嚴(yán)教是準(zhǔn)備階段摸牌,除了能摸無懈解掉兵樂以外,有時(shí)還能在一血面對射卻時(shí)摸到閃桃酒救命

②張昌蒲13-3諸葛瞻。諸葛瞻:怎么有這么陰間的東西,拿直傷打我還破我父蔭

③神趙云打張昌蒲這種只有單點(diǎn)傷害+資敵的對手可以說是閑庭信步、信手拈來;但駱統(tǒng)就沒那么幸運(yùn),張昌蒲不送勤政、只給些殺閃之類的廢牌的話,駱統(tǒng)疊勤政的速度并沒有那么快,恢復(fù)能力也沒有想象中強(qiáng),容易被不斷續(xù)航的張昌蒲用直傷活活打死。神趙云先后手各3局均零封張昌蒲;駱統(tǒng)先手3-5張昌蒲

④神諸葛亮怕能拖時(shí)間的盾將,抵誹剛好有回復(fù),且嚴(yán)教雖然打不了傷害、但也能給神諸葛廢牌過牌,看上去張昌蒲完全不虛神諸葛,但實(shí)際上嚴(yán)教的資敵會(huì)給缺牌的神諸葛更多的七星與手牌間的調(diào)整空間,張昌蒲單抵誹的防御不足以防住神諸葛前期的連續(xù)酒殺或傷害錦囊,經(jīng)常在前期就被神諸葛擊潰,本組神諸葛同樣先后手各3局均零封張昌蒲

⑤兀突骨怕摸過牌將,只要是個(gè)英姿級(jí)別的武將打兀突骨都不難,而嚴(yán)教的過牌顯然大于英姿,看似張昌蒲能穩(wěn)穩(wěn)拿捏兀突骨,實(shí)則不然。張昌蒲前期嚴(yán)教基本都是給一些殺閃之類的廢牌,但由于兀突骨血厚,不怕被壓血留不住牌,這些看似沒用的殺閃到了后期都能發(fā)揮作用——首先張昌蒲只要沒有斧頭基本打不中火傷,其次兀突骨撐到摸到ak的話也能更快出手、更輕松帶走張昌蒲。只能說嚴(yán)教給牌的負(fù)面效果在這組對局中同樣被忽視了。張昌蒲先手4-6,兀突骨先手5-1

⑥神呂布12-12張昌蒲,神憤后張昌蒲是2血0牌的狀態(tài),神呂布可以利用高血線蓄爆并在神憤后一波帶走張昌蒲;界董卓12-12張昌蒲,董卓克女將懂得都懂,還有酒殺破抵誹+血厚頂住張昌蒲前期進(jìn)攻

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 龐德公 神陸遜 界孫權(quán) 李傕 周處 徐榮 曹嬰 朱桓 神孫策 謀黃忠 楊彪

平S級(jí):星黃忠

劣A級(jí):界徐盛 神趙云 界李儒 神諸葛亮 張繡 界滿寵 兀突骨 諸葛恪

平A級(jí):界虞翻 神劉備

平BC級(jí):神呂布 界董卓

人頭數(shù):89.5



25.神孫策

通撤碩了

扣減體力上限一直以來都是被所有玩家所厭惡和抵觸的機(jī)制,這一點(diǎn)從上限馬岱這種摸不到殺、摸到了殺不中、殺中了還有幾率紅桃的弱雞卻屢次被老玩家評價(jià)為“陰間”、“失衡”、“破壞游戲體驗(yàn)”就看得出來。然而和馬岱這種能力低下還自帶一身嘲諷的廢物不同,神孫策減對方上限的代價(jià)是極低的,只要自己還有上限,一回合就能減一次,并且還自帶全牌強(qiáng)命的高額輸出以及李豐級(jí)別的過牌,對三血將的壓制能力不可謂不強(qiáng),單是先手秒殺率就有將近50%。只要對手不是賣血盾將,神孫策就可以肆意輸出并摸牌,即使是,神孫策也可以多英霸幾次并找機(jī)會(huì)一波帶走1血或2血的對手;而上限較高不怕英霸的兀突骨、董卓之流又大多是除了身板肉以外啥也不是的白板,神孫策只需給一個(gè)平定標(biāo)記就可以依靠持久戰(zhàn)中的過牌吊打這些武將。另外神孫策還擁有一套極為特殊的防御機(jī)制,起手1血6上限、受傷改為交給對方1手牌并自減1上限,有利也有弊;優(yōu)點(diǎn)自然是克制加傷,只要神笨有手牌,即使是114514點(diǎn)傷害打到神笨身上也能直接免疫;弊端則是會(huì)資敵以及被體力流失拿捏,并且要維持存牌保證下輪輸出所以不能吃桃;另外免除一切傷害的機(jī)制也會(huì)在正反兩面都對敵方某些技能的觸發(fā)條件造成影響。
神孫策最擅長對付的是三血無轉(zhuǎn)化能力的摸牌將。因?yàn)樯癖糠T+無視距離的特性,對手的很多牌都會(huì)直接化為廢牌,包括所有閃、+1和八卦,無懈也只能用來抵消神笨的無中,產(chǎn)生一堆無效過牌的三血脆根本頂不住神孫策的輸出。而在對付四血將時(shí),神孫策的戰(zhàn)績就遠(yuǎn)不如打三血將了,尤其是輸出高或能拆牌的武將,由于相對不怕英霸,所以也更容易搶先一步爆死神笨。神笨對賣血將的克制關(guān)系也沒有很多人想的嚴(yán)重,因?yàn)樯駥O策在采取前幾回合只用英霸、減到一上限后再動(dòng)手的打法時(shí),自身同樣也會(huì)因?yàn)椴荒軐撤接幂敵雠贫ゴ罅棵?/strong>(只能用非傷害錦囊摸牌),而過牌越少就越容易被殺中,英霸要自減上限、被殺中也要自減上限、如果前面被殺中的次數(shù)過多,神笨就會(huì)陷入上限數(shù)不夠用的窘境,并且手牌上限會(huì)變得非常低,然后很輕易就會(huì)被破防。因此神孫策在打一些反噬能力不俗的四血賣血將時(shí)勝率往往都比大眾預(yù)想的低不少(比如小優(yōu)界鐘會(huì)、15-9李通、被楊彪吊打。至于指望物理完殺楊彪?自己先好好想想前幾輪怎么活下去吧)。

另外,由于馮河手牌等于血量以及受傷資敵的防御機(jī)制,神孫策的克星和垃圾頭同樣是遍布大江南北。除了大家耳熟能詳?shù)闹T葛恪、高覽、離婚蟬等幾位親爹親媽以外,強(qiáng)度足夠的多刀將、拆遷將、體力流失將以及部分盾將都能以各式各樣的方法通廁。因此即便神孫策對抗強(qiáng)將的能力一點(diǎn)也不弱,但其總體排名也只能排到20開外。
對于神孫策的對手方而言,1血2上限時(shí)千萬要留著手上僅有的桃,如果吃了就會(huì)被壓上限一刀砍死;而無轉(zhuǎn)化能力且無法用制衡、繕甲這類技能主動(dòng)棄裝備的武將也不要在神孫策面前上八卦或+1,避免資敵。這些其實(shí)都是比較基礎(chǔ)的東西,但也確實(shí)經(jīng)常有人會(huì)在這方面上犯錯(cuò)。

經(jīng)典反直覺對局之一:神孫策平神郭嘉。表面上看,神郭嘉是個(gè)高血高上限的武將,神孫策減上限對神郭嘉來說不痛不癢,所以會(huì)認(rèn)為神郭嘉完克神孫策;實(shí)際上孫策的免傷機(jī)制會(huì)讓郭嘉無法達(dá)成主動(dòng)覺醒條件,只能主動(dòng)輝逝虧血覺醒,然而郭嘉起手也只是3血3上限,除非前期輪輪郭4郭5也沒有那么多上限可以揮霍,反而會(huì)因?yàn)橛X醒前的單慧識(shí)給不到足夠的進(jìn)攻壓力從而較難破防神孫策。
本組比分,神孫策38-12、神郭嘉41-14,神孫策加權(quán)勝率50.75%,平局
經(jīng)典反直覺對局之二:神孫策5.5-4.5界鐘會(huì)。在很多人看來神孫策能血脈壓制鐘會(huì),雙方完全就是91開,然而這個(gè)局根本沒有想的那么簡單。
上文說到神孫策對賣血的克制程度被高估,對鐘會(huì)也是一樣;鐘會(huì)只要在2權(quán)后不權(quán)計(jì),就不會(huì)被物理完殺,這時(shí)有人可能會(huì)說,那不就是接近四血白打神孫策嗎?實(shí)則不然,因?yàn)閷O策在把鐘會(huì)壓到1上限前也不敢對鐘會(huì)肆意輸出,否則就會(huì)讓鐘會(huì)安全覺醒,因此其實(shí)神孫策也無法發(fā)揮自身原有的全部實(shí)力;而減到1上限需要三次英霸,三次英霸要掉3上限,這中間神孫策不能動(dòng)鐘會(huì)但鐘會(huì)可以動(dòng)孫策,如果孫策后手被頻繁殺中,上限數(shù)就不夠用,會(huì)被鐘會(huì)用蓄的拆順帶走。不過神孫策也可以用蓄拆順的方法在破壞掉鐘會(huì)桃酒后提前輸出,鐘會(huì)面對強(qiáng)命也經(jīng)常有可能暴斃。因此總體還是鐘會(huì)小劣,但完全稱得上是旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ帧?br/>本組比分,神孫策67-53鐘會(huì),神孫策先手46-14、鐘會(huì)先手39-21,神孫策勝率55.83%
③神孫策13-7張仲景,療疫扒牌可以說是把神孫策克成傻子,但是張仲景太弱。。
④神孫策23-21神趙云
⑤神孫策10-10界廖化,神孫策22-18張翼
⑥神孫策23-17張繡
⑦神孫策打SP姜維的打法是先英霸一次,把姜維打到一血后不打,等姜維自己崩覺醒,然后再英霸+補(bǔ)輸出。無腦輸出或者一直壓上限不輸出都會(huì)劣勢
⑧神孫策15-15朱靈,神孫策15-15界張飛,神孫策15-15界甘寧,神孫策25-25界夏侯淵
⑨神孫策22-28劉諶,馮河的免傷機(jī)制會(huì)讓戰(zhàn)絕多摸一牌;神孫策劣界袁紹也是同理
劣S級(jí):文鴦 禰衡 許攸 神甘寧 南華老仙 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 神陸遜 李傕 周處 徐榮 諸葛瞻 高覽 朱桓 楊彪
平S級(jí):神郭嘉 孫寒華 龐德公 界孫權(quán) 蔣欽
劣A級(jí):界李儒 界黃蓋 界滿寵 SP貂蟬 謀華雄 神劉備 諸葛恪 陳琳
平A級(jí):神趙云 界廖化 傅僉 陳武董襲 神諸葛亮 羊徽瑜
劣BC級(jí):神周瑜 賀齊 劉諶 界顏良文丑 界袁紹
平BC級(jí):朱靈 界張飛 界甘寧 界夏侯淵
人頭數(shù):87.5



24.朱桓

高貴的直傷

把神呂蒙擠下單挑王寶座的第一人。朱桓單挑有兩個(gè)普遍誤區(qū),一是朱桓摸牌白容易裝備數(shù)比不過對面所以怕拆遷辦和大過牌,二是朱桓可以當(dāng)呂蒙玩養(yǎng)死不動(dòng)白,這兩個(gè)觀點(diǎn)都大錯(cuò)特錯(cuò)。
首先,跳棄牌固然是朱桓的核心,但不代表跳摸牌和出牌不重要。大部分拆遷將是以舍棄輸出的前提來拆牌,難以對朱桓的血線構(gòu)成太大威脅,朱桓依然可以跳出牌每輪一傷打敗對手。至于過牌將,朱桓在對抗四血過牌系的戰(zhàn)績上的確不出彩,不過朱桓打三血將時(shí)有得天獨(dú)厚的血量優(yōu)勢,所以也不怕很多三血過牌系。跳摸牌大部分時(shí)候除了補(bǔ)刀不會(huì)用到,但也不是完全沒用,在打神孫策、蔣欽等武將時(shí),合理跳摸牌可以有效提高朱桓的勝率。
其次,朱桓可以養(yǎng)人無疑也是錯(cuò)誤的,要知道朱桓和不動(dòng)白一樣,都沒有額外摸牌能力,也不能確保持續(xù)的裝備優(yōu)勢,尤其在不動(dòng)白有意識(shí)蓄拆順的情況下,只要有一回合朱桓的裝備數(shù)比不上對方,之前屯的牌就都前功盡棄。當(dāng)然這不是說朱桓完全不能蓄爆,只是不能完全把自己當(dāng)成標(biāo)呂蒙來玩,不能對屯牌過于依賴,否則只會(huì)錯(cuò)失良機(jī)。

①朱桓61-49南華老仙。朱桓優(yōu)勢很小,老仙順風(fēng)酌情給標(biāo)記,逆風(fēng)則必須給;確保有裝備優(yōu)勢時(shí)可以不給,桃多時(shí)可以給。如果無腦給或完全不給,老仙的劣勢都只會(huì)更大

②朱桓打張仲景、界虞翻這種有穩(wěn)定回血和穩(wěn)定摸牌的武將基本束手無策,兩組對局朱桓勝率均小于3成

③朱桓25-25界李儒

④朱桓28-22兀突骨,原定朱桓劣骨頭,我實(shí)測是平(朱桓10-10兀突骨),后來有新殺大佬測出朱桓28-22兀突骨(新殺骨頭比手殺骨頭強(qiáng)),最終定論朱桓優(yōu)

⑤朱桓劣標(biāo)鐘會(huì)

⑥朱桓20-12界夏侯惇

朱桓在手殺的排名和地位比在其他兩服要高一截(朱桓在OL、新殺都和周魴排名相近)。究其原因在于去年手殺新出的強(qiáng)將大多畏懼直傷,朱桓可謂吃紅利吃得盆滿缽滿。

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 星甘寧 龐德公 神陸遜 界孫權(quán) 李傕 周處 徐榮 曹嬰 高覽 楊彪

平S級(jí):張琪瑛 崔琰

劣A級(jí):張仲景 界虞翻 王凌 神趙云 界廖化 神諸葛亮 界滿寵 神劉備 羊徽瑜

平A級(jí):界徐盛 駱統(tǒng) 界李儒 界黃蓋 沙摩柯 界呂布

人頭數(shù):87



23.高覽

吳懿不退半分

覽神是去年最優(yōu)秀的設(shè)計(jì)之一,在精品將里論強(qiáng)度比起蔣欽崔琰等有過之而無不及,即使后來慘遭通渠也仍有不俗強(qiáng)度,是排位平民武將里穩(wěn)穩(wěn)前五甚至前三的存在。峻攻是一個(gè)高效且穩(wěn)定的壓血技能,只要沒造成傷害就可以持續(xù)出殺,并且還可以適當(dāng)調(diào)整血量,和另一個(gè)技能等力形成配合。等力除了帶來主動(dòng)的過牌以外還有一定的防御力,卡好等力血量也是對局雙方都需要注重的細(xì)節(jié)和博弈點(diǎn),不過高覽在手里都是利用率較低的牌、或?qū)κ謮貉芰^強(qiáng)時(shí),最好還是不要為了貪等力的一張牌就無腦炸血打峻攻,老實(shí)棄牌即可,因?yàn)槊蟻淼囊粡埮埔参幢赜玫贸鋈?,反而損失血量會(huì)變得很不合算。

由于通渠后的高覽必須先出真殺再峻攻,因此高覽打4血將的能力遠(yuǎn)比打3血將強(qiáng)。高覽打4血將先手可以輕松等力2次,但打3血將就會(huì)陷入先炸血求等力后無法再出真殺的尷尬。高覽比較怕八卦和藤甲這兩張防具,尤其是藤甲,可以直接單防高覽,雖然高覽也可以一直對藤甲峻攻并用等力刷牌,但大多數(shù)時(shí)候也都是無意義過牌。而高覽作為一個(gè)菜刀將,自然也會(huì)輸給不少具備防御屬性的武將,雖然像界趙云這種除了閃多一無是處的武將只會(huì)成為等力的刷牌機(jī)器,但還是會(huì)輸給不少盾將。此外高覽也被強(qiáng)壓血武將略微克制,后手容易被壓血用不出等力變成單峻攻,遇到高血量上限的對手也會(huì)比較難發(fā)揮。

①關(guān)于老高覽,由于老高覽過于曇花一現(xiàn),因此當(dāng)時(shí)并沒有對老高覽進(jìn)行特別精密和系統(tǒng)化的測試,部分?jǐn)?shù)據(jù)的可靠性未必有那么高(比如優(yōu)神甘寧、優(yōu)南華老仙),也不建議傳得過于神乎其神。不過老高覽確實(shí)比現(xiàn)在的強(qiáng)不少就是了。另外神甘寧26-18新高覽

②高覽25-25神陸遜

③高覽13-11界滿寵

④高覽6-10曹節(jié),曹節(jié)不是無腦守璽,對等力血量的把控會(huì)成為對局雙方的關(guān)鍵博弈點(diǎn)

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 星甘寧 龐德公 界孫權(quán) 徐榮 張昌蒲 謀黃忠 楊彪

平S級(jí):神陸遜

劣A級(jí):劉璋 費(fèi)祎 駱統(tǒng) 神趙云 神諸葛亮 SP趙云 謀華雄 羊徽瑜 兀突骨 嚴(yán)顏

平A級(jí):界徐盛 界黃蓋 界滿寵 界呂布

劣BC級(jí):曹節(jié)

人頭數(shù):83.5



22.星黃忠

餓啊

馬術(shù)+飛影+鄉(xiāng)害+制蠻+烈弓的頂級(jí)縫合怪,排位殘局一打二???。星黃忠擁有天生+1馬,還能控裝備控制距離,能夠卡死一眾短手菜刀將,且回合內(nèi)也有不俗輸出,裝備喝酒+黑殺強(qiáng)中2血,非常霸道。星黃忠雖然是菜刀但垃圾頭非常少,因?yàn)槟芸酥苽鹘y(tǒng)菜刀的防御武將大多都是沒有主動(dòng)能力的摸牌白,難以突破黃忠的防御,并且星黃忠還是半個(gè)發(fā)育流武將,發(fā)育到神裝的星黃忠有+4手牌上限和+2馬,因此像楊彪神趙云駱統(tǒng)這種盾將或是曹節(jié)這種普通的防殺流武將在面對黃忠時(shí)都有些無計(jì)可施,神諸葛更是被完克(義釋時(shí)機(jī)先于大霧)。
星黃忠的缺點(diǎn)自然是摸牌白,雖然黑殺和裝備牌已經(jīng)是牌堆里最多的兩種牌(黑殺30張、裝備25張),但還是會(huì)經(jīng)常斷殺,單論輸出能力和擊殺效率,星黃忠是不如徐盛麹義之流的,在對抗高收益的三血脆皮時(shí)也遠(yuǎn)沒有那么得心應(yīng)手。星黃忠在面對摸過牌武將時(shí),不僅容易被對方洗出仁王藤甲這兩個(gè)堪稱黃忠親爹級(jí)別的防具卡到死,并且后手第一輪沒+1以及不能閃紅殺的弱點(diǎn)也會(huì)被無限放大。雖然憑借酒殺強(qiáng)命輸出,星黃忠還是能贏一些脆皮摸牌將(星黃忠14-10譙周,星黃忠18-12神呂蒙),但打四血過牌將(曹純孫權(quán))或是具備控裝能力的武將(崔琰周魴)就相當(dāng)無力了。
另外星黃忠還被神孫策、高覽、謀華雄等這種無視距離的將克制,至于西涼馬家軍因?yàn)閺?qiáng)度普遍太低,只有帶小過牌的馬岱能做到平黃忠(星黃忠16-14界馬岱),馬超龐德等都是大劣;而帶直傷屬性的武將雖然不算克制黃忠,卻也不怎么怕被卡距離(神陸遜17-13星黃忠,朱桓17-13星黃忠,李傕20-20星黃忠),打星黃忠也比想象中好打。
①星黃忠大優(yōu)星甘寧,除了強(qiáng)命克制錦帆過紅牌以外,星甘寧的過牌也會(huì)被無法射卻的天生+1馬所限制,大大減緩了前期的啟動(dòng)速度
②星黃忠24-36曹嬰。只看到+1馬對短手曹嬰的克制就認(rèn)為星黃忠必然吊打曹嬰是有失偏頗的。首先黃忠后手第一輪沒馬,凌人的發(fā)動(dòng)不會(huì)受阻,如果摸2摸到了武器-1,就會(huì)進(jìn)入良性循環(huán),之后黃忠就算再多酒也吃不消紅殺的2血強(qiáng)命暴擊。曹嬰有續(xù)航,在蓄爆和留牌合理的前提下,相對沒那么怕被搶走一個(gè)距離后斷掉距離,這點(diǎn)是徐榮、徐盛這類摸牌白短手將做不到的
③星黃忠23-27蔣欽
④程昱、王異是星黃忠少有的兩個(gè)防殺武將人頭。其他盾將基本都不敢和黃忠拖下去比后期能力,但程昱不一樣;王異則是因?yàn)橛羞^牌,想破防星黃忠相對也沒那么難(星黃忠10-7,王異8-5)
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 曹純 張琪瑛 龐德公 神陸遜 界孫權(quán) 曹嬰 諸葛瞻 高覽 朱桓 神孫策 蔣欽 崔琰
平S級(jí):李傕 張昌蒲
劣A級(jí):劉璋 周魴 傅僉 程昱
平A級(jí):界關(guān)羽 謀華雄 界王異 界馬岱
人頭數(shù):78



21.諸葛瞻

不知道寫什么

諸葛瞻兼具過牌、控牌和防御,罪論使諸葛瞻擁有優(yōu)秀的摸牌能力,堪稱手殺最強(qiáng)閉月型武將。牌不大于對面不難做到,不棄牌和打傷害在牌順的時(shí)候也很容易,大多數(shù)時(shí)候罪論都可以摸1觀2或者摸2觀1,當(dāng)然罪論0的流失體力在面對一些高物防的武將或是神孫策時(shí)也有不錯(cuò)的效果,而控牌也可以限制對方的牌質(zhì)和控判定,此外還有閃電大殺器。父蔭更是能夠單防一切普通菜刀將和純摸牌武將,讓用牌能力不足的武將根本殺不進(jìn)來,可謂單刀將噩夢??傮w來說,諸葛瞻也是一個(gè)比較全面且無明顯缺點(diǎn)的武將。
至于諸葛瞻的破綻,硬要說的話,怕直傷以及順牌類武將。直傷可以無視父蔭的高防御直接威脅到諸葛瞻的血線,而順牌類武將除了可以利用罪論的延時(shí)類摸牌做文章、偷走罪論的好牌以外,也能通過控制諸葛瞻的裝備來限制罪論的發(fā)揮,畢竟罪論需要手牌不溢出且造成傷害時(shí)才能發(fā)動(dòng),一旦被卡距離或防具、或牌很爛時(shí)(比如一堆閃)摸牌量就會(huì)減少,摸牌量不足就會(huì)導(dǎo)致被壓血后回不上來,比較容易進(jìn)入惡性循環(huán)。
①諸葛瞻6-14蔣欽,罪論延時(shí)性摸牌的弊端在這組對決中盡顯,罪論只會(huì)增加蔣欽的手牌質(zhì)量
②諸葛瞻7-13謀黃忠,諸葛瞻打法為對爆+罪論控牌,指望單父蔭能優(yōu)黃忠的走好不送
③諸葛瞻19-21譙周
④諸葛瞻11-19界滿寵,峻刑無論哪個(gè)選項(xiàng)都很克制諸葛瞻,每輪都掉血諸葛瞻顯然不可能扛得住、而摸牌會(huì)破自己父蔭,但諸葛瞻憑借罪論控牌讓滿寵斷殺還是能勉強(qiáng)贏得一些勝率
⑤界諸葛亮打諸葛瞻優(yōu)勢約6成。諸葛亮這組對局主技能為觀星,以拖底控頂為主,無需追求空城,關(guān)鍵在于讓諸葛瞻手牌溢出,罪論只能2以下,另外閃電也對諸葛亮有利。諸葛瞻這邊如果桃多,或者早早打出血量優(yōu)勢,也可多用罪論0拼血打法強(qiáng)行拼死諸葛亮
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 龐德公 神陸遜 李傕 高覽 朱桓 張昌蒲 蔣欽 謀黃忠
平S級(jí):界孫權(quán)
劣A級(jí):王元姬 周魴 張繡 界滿寵 界諸葛亮 諸葛恪
平A級(jí):譙周 魯芝 界黃蓋
人頭數(shù):76.5



20.曹嬰

里面暖神將

曹嬰是少有的過牌型菜刀,凌人的發(fā)動(dòng)在絕大多數(shù)情況下都以保證摸2為主,在必然能對2、概率能對3的時(shí)候永遠(yuǎn)不要冒風(fēng)險(xiǎn)去賭對3。一般情況下,先手第一輪猜三有,敵方1手牌猜三無,2手牌猜有基本,其他時(shí)候都需要根據(jù)場上情況和對手武將特點(diǎn)、以及上輪伏間獲取的信息而去猜測其可能的留牌,尤其是在面對孫權(quán)曹純這種能把伏間看過的牌丟掉的洗牌系時(shí),更加需要靈活變換猜牌策略;而曹嬰的對手在留牌上亦如是。
由于曹嬰在被卡距離或斷殺時(shí)就會(huì)變成白板,多蓄爆武器和殺保證續(xù)航對曹嬰來說至關(guān)緊要,因此曹嬰在面對能破壞存牌空間的壓血將或強(qiáng)拆遷將時(shí)不太討好。同時(shí)凌人的時(shí)機(jī)是指定目標(biāo)后,也會(huì)被各種能中斷結(jié)算的技能坑。
曹嬰雖然白板起來的時(shí)候非常拉,但總體也算是個(gè)偏向于穩(wěn)定收益的武將,在對抗強(qiáng)將的能力上也注定不如同檔次的徐榮、李傕;如果環(huán)境越來越陰間,單挑強(qiáng)將(尤其三血無防)越來越多,曹嬰的排名也無疑會(huì)下滑地比徐、李更快。
此外手殺曹嬰的奸雄還是標(biāo)奸雄。標(biāo)界奸雄的差距在一般對局中對勝率的影響不會(huì)超過5%,但在面對直傷或印牌武將時(shí)則較為明顯。

①曹嬰11-19謀呂蒙,曹嬰21-29神太史慈
②曹嬰48-42曹純。這倆原本就是定的55開,在6月重測時(shí),我在不熟悉對大過牌將的猜牌策略以及留牌沒有做好的前提下打了個(gè)曹嬰7-13曹純,慘敗,于是改為曹嬰劣曹純;后來又打了三組,分別為:曹嬰16-14曹純、曹嬰13-7曹純、曹嬰12-8曹純,皆為我使用曹嬰,且三位對手的曹純都很強(qiáng)。考慮到運(yùn)氣偏差,最終重新定回平局。(注:OL曹純優(yōu)曹嬰、新殺曹純劣曹嬰)
③曹嬰45-35李傕,曹嬰17-23高覽

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 張琪瑛 星甘寧 神陸遜 界孫權(quán) 徐榮 諸葛瞻 高覽 神孫策 楊彪

平S級(jí):曹純 龐德公

劣A級(jí):魯芝 傅僉 公孫康 程昱 司馬師

平A級(jí):界諸葛亮

人頭數(shù):71

另附界奸雄曹嬰拿到手殺的人頭表:

如果單獨(dú)入榜,排名第17



19.徐榮

燉豆腐大廚

徐榮的3個(gè)暴戾標(biāo)記給予了他極其強(qiáng)大的爆發(fā)力和壓制力,尤其是三血無防武將,后手沒閃桃酒很有可能就會(huì)被徐榮殺中+2/3概率標(biāo)記掉血直接斬殺。標(biāo)記的三個(gè)效果中,火傷的封殺效果能讓菜刀啞火,使徐榮在和爆將對拼時(shí)占據(jù)絕對優(yōu)勢;體力流失+減手牌上限更是可以削弱對方回合外防御,方便跟進(jìn)攻擊,順便克制一眾賣血;只有偷牌收益最低,但在被卡防具+1時(shí)也偶爾有奇效。
徐榮的缺點(diǎn)也很明顯,沒有強(qiáng)命且沒有續(xù)航,一鼓作氣再而衰三而竭,3個(gè)標(biāo)記發(fā)完就變白板,比較怕能拖的高防盾將。盡管如此,由于徐榮全牌暴擊+標(biāo)記的強(qiáng)力效果,很多看似克制徐榮的雜魚都打不過他。比如打小學(xué)云、界趙云、界甄姬這種閃多的武將,徐榮可以先貼兩個(gè)標(biāo)記壓低對手血量和存牌,再蓄爆傷害錦囊用最后一個(gè)標(biāo)記擊殺,徐榮優(yōu)勢接近6成;打程昱、界王異、曹節(jié)這種防殺將,兇鑊標(biāo)記的直傷也能給到莫大的壓力;至于打血厚的武將,有封殺克死界廖化、有火傷不怕兀突骨、有殺絕不怕周泰,也只輸給了一個(gè)7血大曹叡的羊徽瑜。
有關(guān)注去年年初單挑排名的朋友可能會(huì)發(fā)現(xiàn)徐榮的排名在這一年里下滑幅度較大,從人頭數(shù)和神陸遜、孫權(quán)同檔次跌到了比二者低一個(gè)檔次,甚至掉到了李傕下面,主要是因?yàn)榇饲靶鞓s面對回血流武將的輸出效率被高估,在翻案了幾個(gè)徐榮對局之余還出了一大堆高物防低魔防、能夠克制徐榮的新武將,因此徐榮在手殺過得并不怎么景氣。
①徐榮和禰衡原定平,后來在5月左右翻案。禰衡優(yōu)勢大約為6成
②徐榮30-30龐德公
③徐榮平OL/新殺曹仁,小優(yōu)手殺削弱版的界曹仁。這點(diǎn)在之前中篇的曹仁那里忘了提,補(bǔ)充一下
④徐榮31-19沙摩柯
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 張琪瑛 周處 諸葛瞻 星黃忠 楊彪
平S級(jí):神甘寧 曹純 星甘寧 龐德公 界孫權(quán) 蔣欽
劣A級(jí):劉璋 魯芝 王凌 神趙云 馬元義 駱統(tǒng) 傅僉 羊徽瑜
平A級(jí):界虞翻 神諸葛亮
劣BC級(jí):陸績
平BC級(jí):鐘繇
人頭數(shù):70.5



18.周處

打個(gè)蛟先

周處的壓制能力非常強(qiáng),鄉(xiāng)害壓上限+除害拼點(diǎn)+酒殺能對所有三血無防或是依賴存牌的武將造成三重打擊,同時(shí)還自帶高續(xù)航,拼點(diǎn)除非K碰K基本都是贏,因此周處平均也有摸4的摸牌量,且拼贏后的摸牌機(jī)制還帶有威懾對手無法蓄爆錦囊的隱形收益,即使有也會(huì)在拼點(diǎn)時(shí)拼出來(無懈或K點(diǎn)除外)。而由于拼點(diǎn)勝率變高,周處的慢局能力也產(chǎn)生了質(zhì)變。除非對手用牌能力強(qiáng)能穩(wěn)定空城,周處在拉鋸戰(zhàn)中的牌差是很穩(wěn)定的,而且由于周處的對手回合外留牌都是基本牌,除害也能穩(wěn)定檢索基本牌,這賦予了周處龜縮養(yǎng)人的能力,即使不能上裝備也可以養(yǎng)一大票不動(dòng)白。
雖然周處在改版后強(qiáng)度得到了大幅提升,但怕+1、怕防具的老毛病也依然存在,另外雖然加強(qiáng)后的周處能夠優(yōu)很多老周處無法戰(zhàn)勝的盾將(如界王異、曹節(jié)、神曹操),但還是會(huì)被能穩(wěn)定印閃的防殺盾將(諸葛瞻、魯芝、馬元義)暴打。對于周處,像拆橋或是傷害錦囊這樣的牌最好不要輕易打出,尤其是在除害拼輸時(shí),傷害錦囊更加沒必要急著打,這樣能在一定程度上避免被卡距離的尷尬,也因此周處在面對能夠明牌破壞蓄爆的武將時(shí)(神甘寧、蔣欽)會(huì)較為難受。

對于絕大多數(shù)武將而言,打周處的打法無非兩種,穩(wěn)定留一張閃和一張拼點(diǎn)牌防御直到拖到出防具+1、或是空城擺爛。而周處雖然面對空城對手會(huì)失去過牌,但還是可以打酒殺,所以強(qiáng)度一般的空城流武將也很難頂?shù)米 ?br/>關(guān)于周處的使命技,覺醒后的周處絕大多數(shù)時(shí)候強(qiáng)度都低于覺醒前,如果對手是回復(fù)能力強(qiáng)的收益系更是要謹(jǐn)慎打單點(diǎn)傷害,防止覺醒后被其翻盤。不過覺醒瞬間回滿血的效果還是非常亮眼的,如果對方是續(xù)航不高的菜刀將,很容易直接反敗為勝。此外需要注意的是雖然使命失敗分支的點(diǎn)數(shù)≯6很難實(shí)現(xiàn),但還是有可能性的,像空城被兵中這種情況,最好還是不要除害了。

①周處25-25神太史慈,周處25-25張琪瑛
②周處31-19界孫權(quán)
③周處8-12曹嬰,現(xiàn)在周處手牌里的裝備已經(jīng)全部視為裝備牌而不是基本牌(酒)了,曹嬰不能像以前一樣穩(wěn)定凌人3,但由于除害的摸牌機(jī)制,周處的手牌結(jié)構(gòu)其實(shí)還是很好猜。雙方從收益和模板上看是相近的,但曹嬰的優(yōu)勢是可以上防具加馬
④周處12-2界王異,周處5-1神曹操。周處打這兩個(gè)將的打法是大同小異的,打王異是先平砍壓狀態(tài),如果王異起到+1就蓄幾個(gè)錦囊破貞烈逼死王異;打神曹操是先打一血,之后蓄兩個(gè)傷害錦囊一波帶走二血神曹操。王異的缺點(diǎn)是秘計(jì)的延時(shí)性導(dǎo)致過牌會(huì)被拼點(diǎn)所抵消,神曹操的缺點(diǎn)是進(jìn)攻差難以破防、而且很難主動(dòng)空城會(huì)送周處過牌。使用王異神曹操這類不動(dòng)白打周處時(shí)要注意留一張裝備牌在手里,并把其他牌拼出去,讓周處除害只能檢索到無用的裝備牌(酒),增加平砍死周處的機(jī)會(huì)

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 曹純 星甘寧 神陸遜 李傕 曹嬰 諸葛瞻 星黃忠 高覽

平S級(jí):神太史慈 張琪瑛 龐德公 蔣欽

劣A級(jí):魯芝 馬元義 神諸葛亮 界諸葛亮 程昱 陸抗

人頭數(shù):69



17.李傕

李傕的輸出非常暴力,只要血量不低于對面就是0-2點(diǎn)傷害,狼襲雖然不穩(wěn)定,但在測試到50局或更多局之后,最終得出的狼襲平均傷害始終也都會(huì)是一個(gè)接近1的結(jié)果。像“李0難打,李2好打”這種話對于討論李傕單挑是沒什么營養(yǎng)的,拿來調(diào)侃可以,但如果真的覺得隨機(jī)就打不過穩(wěn)定并因此低估李傕強(qiáng)度的話,那就是愚蠢了。
李傕對三血將能形成天生血量上的壓制,而四血將面對李傕時(shí)也需要先手時(shí)有強(qiáng)且穩(wěn)定的壓血手段才能把后手輸?shù)舻慕o贏回來。還有亦算也是個(gè)強(qiáng)力技能,回收傷害錦囊或順拆很多時(shí)候能額外壓對方一血,更方便下回合狼襲發(fā)揮,同時(shí)亦算也是李傕后手是否能成功反撲的關(guān)鍵。
李傕的弱點(diǎn)是后手遇到壓血強(qiáng)的武將或高血量武將時(shí)會(huì)變白板,雖然因?yàn)楸旧硎?上限而且有亦算,所以也能打得過華雄、董卓,打神呂布也有6成優(yōu)勢,但是遇到高覽、神陸遜這種先手能穩(wěn)定打一血的武將時(shí),李傕還是很容易打出先手82開、后手19開、總體小劣的比分。
①李傕18-22謀呂蒙
②李傕40-40龐德公
③李傕綜合先后手4.5成劣勢的對局有:許攸、謀呂蒙、神陸遜、孫權(quán)、曹嬰、高覽、蔣欽、呂布、黃忠等...
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 神陸遜 界孫權(quán) 徐榮 曹嬰 高覽 蔣欽 謀黃忠 楊彪
平S級(jí):孫寒華 神甘寧 龐德公 星黃忠
劣A級(jí):界徐盛 駱統(tǒng) 界廖化 神諸葛亮 界呂布 界黃忠 神劉備 羊徽瑜 兀突骨
人頭數(shù):69



16.界孫權(quán)

孫十萬

孫權(quán)這個(gè)武將好像也沒什么好講的,單挑強(qiáng)將守門員,懂得都懂。
孫權(quán)的特點(diǎn)是欺軟怕硬,虐菜穩(wěn);然而孫權(quán)自己對于大部分更頂級(jí)的強(qiáng)將也同樣是個(gè)菜。另外值得一提的是界孫權(quán)除了在部分對局以外,整體是個(gè)偏無腦的武將,至少和標(biāo)孫權(quán)比起來是這樣。
孫權(quán)在手殺的生活其實(shí)已經(jīng)過得夠滋潤了,要知道OL孫權(quán)已經(jīng)出了前20,新殺則是滾出了前40,手殺孫權(quán)的排名是三服最高的,而且由于人頭數(shù)和后面的李傕、周處等拉開了一個(gè)檔次,短時(shí)間內(nèi)孫權(quán)還能在前20待著。
①孫權(quán)好像也沒什么特別的需要講了,簡單排一下所有優(yōu)孫權(quán)的武將和部分其他強(qiáng)將打?qū)O權(quán)的勝率
80%+:禰衡、神郭嘉、孫寒華、南華老仙、界鐘會(huì)
75%:吳文鴦、許攸、神甘寧
70%:魏文鴦、星甘寧、龐德公
60%:神太史慈、曹純、周處、董白
55%:神陸遜、譙周

45%:李傕、曹嬰、謀黃忠
約40%:高覽
35%:朱桓、張昌蒲、蔣欽
30%:張琪瑛、星黃忠
10%:楊彪

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 神太史慈 曹純 星甘寧 龐德公 神陸遜 周處

平S級(jí):謀呂蒙 徐榮 諸葛瞻 神孫策 崔琰
劣A級(jí):譙周 董白
平A級(jí):王元姬 周魴 界滿寵
人頭數(shù):56.5




15.神陸遜

催氪家

曾經(jīng)的全擴(kuò)最強(qiáng)摸牌白,現(xiàn)在已經(jīng)被謀呂蒙所取代,但也仍不失為一流的單挑強(qiáng)將。

比起一刀2血但容易后繼無力的菜刀將,神陸遜勝在穩(wěn)定的1拆或1傷收益,而即使對局被拖至后期,神陸遜也有7軍略大摧克+綻火的多段傷害爆發(fā),配合蓄爆牌很容易一套秒殺3血脆皮。而且綻火除了限定一點(diǎn)傷害以外,還有卸下敵方神裝的功能,不過綻火會(huì)清除所有軍略標(biāo)記,與大摧克略有沖突,因此需要神陸遜玩家根據(jù)局勢以及雙方武將特點(diǎn)做出正確的判斷才行,是早早用掉綻火壓血壓低手牌上限,抑或是留著綻火直到滿軍略或是敵方裝備成型后再用,稍有差池可能就會(huì)影響到一局游戲的走向。另外綻火需要敵方處于橫置狀態(tài)的前置條件有時(shí)也會(huì)影響神陸遜屬性傷害牌的使用以及部分決策,以下舉幾個(gè)例子:
例①:神陸遜在偶數(shù)軍略回合手上只有一張雷殺,殺中了并解了索,下回合進(jìn)入奇數(shù)軍略,但是因?yàn)橛貌涣司`火差一點(diǎn)傷害而被敵方搶先爆死/用不了綻火被敵方裝備卡住。
例②:神陸遜打龐德公,龐德公2血1牌,不確定是否為閃,神陸遜手上只有一張雷殺,先綻火再殺如果被閃了、后續(xù)可能就再也無法殺死龐德公;先雷殺會(huì)解索,這時(shí)即使蓄著綻火,下輪也不一定摸到殺,然后龐德公兩個(gè)玄劍回到滿血并開始掌握主動(dòng)權(quán)。
當(dāng)然這只是綻火的一些小破綻所在,綻火總體還是個(gè)比較強(qiáng)大的破防技能。如果神陸遜在合適的時(shí)機(jī)成功爆發(fā),依舊能造成很強(qiáng)的打擊。
不過雖然神陸遜比較穩(wěn)定,但1拆的收益放到現(xiàn)在還是太低了,如果一直被對手控制在偶數(shù)標(biāo)記,很可能就會(huì)缺少血差并在對拼中敗北。不過除了徐榮大寶這樣一刀2血的瞬時(shí)血差將以外,普通武將也沒那么容易在神陸遜手中爭取到控制奇偶標(biāo)記數(shù)的主動(dòng)權(quán),甚至對于部分武將來說控奇軍略都比偶軍略更好,而且控制軍略也不是一塵不變的東西,很多時(shí)候都要根據(jù)對局情況靈活變通,并不是說偶數(shù)軍略對自己威脅更小就必須要將控偶的戰(zhàn)術(shù)貫穿整局。
另外注意摧克是可以對自己發(fā)動(dòng)的,可以拆白銀回血、也可以連起來火攻自己,又或是用奇摧克打自己,這樣一次可以湊2軍略,方便快速湊到7軍略大摧克,在打龐德公、界沮授這類高回復(fù)武將時(shí)偶有奇效。還有摧克也可以拆判定區(qū)牌,如果神陸遜優(yōu)勢很大而對方掛了閃電,也可以拆閃電防止被翻盤。
①神陸遜17-13星黃忠
②神陸遜15-11張昌蒲,看似神鹿的直傷克制抵誹,實(shí)際上張昌蒲想控奇偶標(biāo)記也比較容易,所以神陸遜優(yōu)勢不大
③原數(shù)據(jù):神陸遜21-11謀黃忠;后重測,神陸遜16-14謀黃忠,平局
④神陸遜15-9譙周
⑤神陸遜35-25駱統(tǒng),這組原定平局,后來打了幾組全是神陸遜優(yōu)勢,還有幾組數(shù)據(jù)分別為:
神陸遜9-1、駱統(tǒng)5-5
神陸遜1-0、駱統(tǒng)3-4
神陸遜6-1、駱統(tǒng)6-3
神陸遜15-1、駱統(tǒng)4-2
因此定論神陸遜6成以上優(yōu)勢。
⑥神陸遜26-24界滿寵,不管是峻刑還是御策都比較克制摸牌白神鹿;還有一組神陸遜14-1、滿寵9-2的數(shù)據(jù)沒有采用
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 星甘寧 徐榮 楊彪
平S級(jí):龐德公 高覽 謀黃忠
劣A級(jí):界徐盛 神諸葛亮 羊徽瑜
平A級(jí):界滿寵
人頭數(shù):56.5



14.龐德公

為什么不樂龐德公

龐德公作為最早的小游戲機(jī)制武將,雖然在其他模式早已跟不上環(huán)境,但單挑中評才的全能性依然給龐德公帶來了不俗的地位。
隱世的防兵樂保證行動(dòng)加上玄劍極其穩(wěn)定的每輪回1摸1收益,構(gòu)成了龐德公的基礎(chǔ)強(qiáng)度。當(dāng)龐德公恢復(fù)到相對健康的血量時(shí),就可以擦龍烤火用直傷打敗對手,順帶拷打一系列物理防御武將,可謂攻防兼?zhèn)洹KR也有一定的作用,限制對方上防具,有時(shí)也可以自己穿藤甲移給對手,再擦龍把敵方燒得外焦里嫩。另外隱世除了廢掉兵樂、以及讓弱將無法用閃電翻盤龐德公以外,跳過準(zhǔn)備和結(jié)束階段也可以直接廢掉部分技能,比如南華老仙的御風(fēng)、星甘寧的射卻,這兩位均因?yàn)楹诵募寄軣o法發(fā)揮,導(dǎo)致被龐德公暴打。
龐德公的缺點(diǎn)是脆皮,雖然每回合穩(wěn)定回復(fù)對于單刀將來說根本打不動(dòng),但還是會(huì)被一些能打出暴擊傷害的武將或是多刀將打穿。
①龐德公12-18神甘寧,劫營雖然不受隱世影響,但擦龍的傷害依然能對脆皮甘寧造成不小威脅
②龐德公27-29神陸遜,翻來覆去的對局,從龐德公劣到優(yōu)、再到平。龐德公先手根據(jù)手牌決定擦龍對爆,后手能頂住就盡早讓神陸遜把大開出來,頂不住就控偶,需要利用好控標(biāo)記主動(dòng)權(quán)。由于神陸遜7軍略頻率不低,龐德公要打得適當(dāng)更保守些,同時(shí)也比較考驗(yàn)神陸遜方的水平
③龐德公27-29周處,龐德公14-16曹嬰,龐德公19-21神孫策,龐德公20-20麹義
④龐德公11-13劉璋,直傷很克劉璋,但劉璋面對群雄武將的強(qiáng)度確實(shí)很高
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 界鐘會(huì) 謀呂蒙 神太史慈 曹純 張琪瑛 謀黃忠
平S級(jí):神陸遜 李傕 周處 徐榮 曹嬰 神孫策
劣A級(jí):界徐盛 張繡 神劉備
平A級(jí):劉璋 神趙云 麹義
人頭數(shù):54



13.星甘寧

其實(shí)我比較喜歡新配音

錦帆是一個(gè)兼具過牌和存牌的技能,在每回合可以最多摸4的同時(shí)還有著不可被拆順的額外手牌上限,這讓星甘寧擁有很強(qiáng)的發(fā)育能力,而射卻的存在能極大程度上威懾對手上裝備,只有上了裝備就會(huì)多吃一刀無視距離且自帶穿甲的殺,并且還能和錦帆聯(lián)動(dòng)。星甘寧在發(fā)育成型后的戰(zhàn)斗力很恐怖,錦帆每回合基本都可以摸3或摸4,由于錦帆是定向摸同花色牌,所以星甘寧也不會(huì)斷防御牌,還有射卻雙刀和偽+4手牌上限,可謂是攻防兼?zhèn)?。到了中期,單刀無強(qiáng)命武將基本很難攻破星甘寧的防御,只會(huì)給星甘寧出閃送摸牌,而只要星甘寧能把紅牌用出去,就有不小概率摸到桃,之后很容易桃復(fù)桃,進(jìn)入良性循環(huán),因此星甘寧的恢復(fù)能力也很強(qiáng)。

不過星甘寧終究還是個(gè)發(fā)育型武將,其啟動(dòng)速度相較于其他頂級(jí)將來說較慢,并且起手第一輪等于白板,毫無壓制能力,會(huì)被壓制型武將抓住節(jié)奏慢的特點(diǎn)打出優(yōu)勢;并且星甘寧鈴里的牌對于所有人都是可見的,對手也可以根據(jù)星甘寧鈴里的牌做出響應(yīng)的策略針對星甘寧。如果鈴是暗牌,星甘寧的強(qiáng)度會(huì)上升不少。星甘寧最大的破綻是怕強(qiáng)命和直傷,強(qiáng)命直傷可以繞過鈴的防御威脅星甘寧,而無法出閃的星甘寧對紅色鈴的使用程度會(huì)大大降低,也就會(huì)失去引以為傲的恢復(fù)能力并在發(fā)育階段就被摁死。

值得一提的是,在去年3月我剛開始玩手殺單挑的時(shí)候,就曾有不止一個(gè)人跟我說過“星甘寧要盡量少把閃放鈴,防止被養(yǎng)”,當(dāng)時(shí)我對很多武將都沒什么了解甚至根本沒碰過,也就信以為真了,后來發(fā)現(xiàn)是純純的反智。恰巧相反,星甘寧的強(qiáng)大之處正在于閃放鈴里的防御力,如果甘寧不放閃,對面就敢一直殺,甘寧也總會(huì)斷閃,或者被拆順破壞手里的閃;而放閃會(huì)有威懾作用,對面出殺甘寧能過牌,不出殺也無疑是給甘寧時(shí)間去發(fā)育,甘寧也肯定不虧。至于“卡閃少了過牌會(huì)被養(yǎng)”更是離譜,能有資本養(yǎng)星甘寧、且能和發(fā)育成型的星甘寧一戰(zhàn)的武將,手殺可能還不超過五個(gè)。而在被這樣的理論誤導(dǎo)的同時(shí),此前星甘寧的單挑數(shù)據(jù)也受一位非手殺單挑圈的前人荼毒較深,我們在7-8月對星甘寧對局進(jìn)行了大規(guī)模重測,果然發(fā)現(xiàn)了不少破綻。具體翻案對局如下:

①原:星甘寧10-10曹純;現(xiàn):星甘寧18-12曹純。由于射卻對繕甲的克制,曹純的最佳打法是一次性上兩張裝備減少吃射卻的次數(shù),然而在雙方發(fā)育速度相當(dāng)?shù)那闆r下,曹純不僅成型前防守壓力更大,即使到了完全體戰(zhàn)斗力也往往略遜于星甘寧

②原:星甘寧10-10張琪瑛;現(xiàn):星甘寧23-17張琪瑛。甘寧如果后手閃少則盡量不要出閃,不然會(huì)被控頂摸不到閃兩刀玉清抬走;而錦帆的摸牌機(jī)制也能反制控頂,星甘寧最終取得微弱優(yōu)勢

③原:星甘寧5-11神陸遜;現(xiàn):星甘寧28-14神陸遜。沒什么好說的,合理控偶數(shù)就行

④原:星甘寧3-7徐榮;現(xiàn):星甘寧52-48徐榮

⑤原:星甘寧2-8界黃蓋;現(xiàn):星甘寧28-22界黃蓋。牌堆中黑殺的數(shù)量比想象中多,黃蓋不可能每輪都有2紅殺強(qiáng)命壓星甘寧血線

⑥原:星甘寧5-15界黃忠;現(xiàn):星甘寧12-6、界黃忠12-15。黃忠的硬傷在于對血量比自己低的武將無法加傷,甘寧經(jīng)??梢砸谎徖锓乓欢验W桃玩弄死二血黃忠

⑦星甘寧劣諸葛瞻的原理和劣張昌蒲相似,父蔭克制射卻的分回合雙刀,且諸葛瞻自身過牌也不遜色星甘寧太多,總體星甘寧小劣

⑧星甘寧9-15謀黃忠

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 龐德公 李傕 諸葛瞻 星黃忠 神孫策 張昌蒲 謀黃忠

平S級(jí):神太史慈 徐榮

劣A級(jí):麹義

人頭數(shù):50



12.張琪瑛

白絲米妹

張琪瑛的小作文技能使她經(jīng)常被當(dāng)做武將設(shè)計(jì)的反面教材批判,并且其在各模式也沒什么發(fā)揮空間,不過她的優(yōu)勢在單挑中還是能夠充分展現(xiàn)的。張琪瑛的四個(gè)標(biāo)記簡單來記就是-黑桃改判、梅花急救、紅桃加傷、方片受屬性傷害摸牌。因此張琪瑛的核心雖然是點(diǎn)化的控牌,但某種程度上也是個(gè)類似孫權(quán)的六邊形戰(zhàn)士,有觀4星的過牌、有加傷、有改判、也有防御威懾能力。張琪瑛最擅長的自然是惡心所有摸牌過牌白,對方除起手4牌外其余手牌對張琪瑛幾乎全部透明。不過張琪瑛的標(biāo)記都需要棄牌才能補(bǔ)充,因此張琪瑛必須根據(jù)對手武將特點(diǎn)衡量好手牌和標(biāo)記的使用,避免失去點(diǎn)化的優(yōu)勢。
面對爆將時(shí),張琪瑛可以用后土茍住并持續(xù)拉扯,通過控牌讓敵方斷掉續(xù)航;面對收益型的三血脆皮時(shí),張琪瑛也可以用玉清加傷打出前期優(yōu)勢,并通過控頂不給對面閃桃打出持續(xù)的壓制,讓對方再起不能,紫微也可以輔助玉清,此外還有閃電神器;而面對輸出高但對特定牌有需求的的摸牌白時(shí),張琪瑛應(yīng)該主打控制,前期可以保持一定手牌數(shù)不進(jìn)攻,給對方控廢裝備、閃、屬性傷害牌之類的廢牌,在用掉標(biāo)記后立刻棄牌補(bǔ)上,不要在棄不出對應(yīng)花色牌的情況下亂用標(biāo)記,保持點(diǎn)化4張,直到摸到+1閃電等關(guān)鍵牌再展開攻勢。不過點(diǎn)化也不能保證任何一回合都能給對方2張爛牌,有時(shí)會(huì)因?yàn)轫斏?-5張全是好牌從而逼不得已送給對面,因此張琪瑛也可以適當(dāng)留無中、鐵索等牌,再遇到以上情況時(shí)把不想控給對方的牌放在第三張并拿走,也可以用玉清判掉,防止對方拿到這張牌后對自己的節(jié)奏形成影響。
想要玩好張琪瑛除了需要合理使用標(biāo)記,還要合理控牌、留牌和記牌,操作難度不可謂不高;而對于張琪瑛的對手來說,隱藏好點(diǎn)化控制范圍以外的牌(即暗牌)是非常重要的,尤其是無中、鐵索這種可以破控頂?shù)呐苹蚴遣痦?、傷害錦囊這種可以破防的牌,利用好雙方的信息差、誘導(dǎo)張琪瑛做出某些操作,往往可以給予其致命一擊。
張琪瑛的弱點(diǎn)是面對較強(qiáng)的摸洗牌系時(shí)點(diǎn)化控牌用處不大,只能依靠先手打暴擊速攻,如果拖下去則極其被動(dòng),不過由于玉清對三血脆皮的威脅,四血摸牌將對抗張琪瑛的戰(zhàn)績要比三血摸牌將好很多。此外張琪瑛也怕手牌數(shù)被限制從而無法自由棄牌續(xù)上標(biāo)記,不過由于被拆牌時(shí)也可以補(bǔ)充標(biāo)記,所以張琪瑛可以反克拆遷辦,但還是會(huì)怕小偷、要飯和拼點(diǎn)。
①張琪瑛放到現(xiàn)在也算是比較老的武將了,大多數(shù)的測試都是在19、20年,距今較為久遠(yuǎn),因此我們也曾合理地質(zhì)疑過一些張琪瑛的遠(yuǎn)古測試結(jié)論并試圖翻案,其中包括李傕、朱桓、界曹仁、界關(guān)羽,但是最終只有朱桓從劣翻案為平,其他對局結(jié)論照舊,
張琪瑛7-3,李傕10-0,張琪瑛7-13李傕
張琪瑛19-6,朱桓20-5,張琪瑛24-26朱桓
張琪瑛4-6,曹仁8-2,張琪瑛6-14曹仁
張琪瑛5-5,關(guān)羽6-4,張琪瑛9-11關(guān)羽。
②張琪瑛15-35界孫權(quán)
③周魴、劉琦因?yàn)槿嗥?,后手抗壓能力不足,均為小劣張琪瑛,表現(xiàn)不如四血身板的關(guān)羽
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 曹純 星甘寧 界孫權(quán) 李傕
平S級(jí):周處 朱桓
劣A級(jí):界曹仁
平A級(jí):界關(guān)羽
人頭數(shù):42



11.曹純

芝士雪豹

曹笨的實(shí)力和發(fā)育速度放到現(xiàn)在其實(shí)已經(jīng)不怎么夠看了,所幸手殺自7月出孫寒華之后放緩了武將強(qiáng)度的膨脹速度,接下來連續(xù)幾個(gè)月新史詩都是答辯將,這讓虐菜穩(wěn)定的曹老虎還是能在手殺環(huán)境下立足于前十門神之位。
曹純覺醒后的強(qiáng)度不用多說,開局完全體的曹純甚至能和新殺留贊55開,但曹純需要時(shí)間發(fā)育,初始狀態(tài)的曹純只是個(gè)摸3棄3的標(biāo)孫權(quán),容易被對手打出壓制,在面對部分高爆發(fā)武將時(shí)表現(xiàn)不如界孫權(quán)。然而繕甲先摸后棄的機(jī)制要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)越于制衡的先棄后摸,不僅能最大程度優(yōu)化牌序還能提升留牌質(zhì)量,因此也并非所有的爆將打曹純都比打?qū)O權(quán)更好打。比如神孫策打曹純的勝率就遠(yuǎn)不如打?qū)O權(quán)(神孫策18-32曹純、神孫策25-25孫權(quán))。只有在打李傕、界黃蓋這兩個(gè)吃血線的爆將時(shí),笨權(quán)的勝率差距較大,這是因?yàn)椴芗兦捌诘呐屏坎蛔阋栽诒WC自身防御的同時(shí)做到穩(wěn)定壓血。除此之外曹純的空城能力很強(qiáng),很容易打空手牌,在對戰(zhàn)謀呂蒙(輕松把殺扔光)、周處(沒法拼點(diǎn)過牌)和各類拆遷小偷武將時(shí)(孫權(quán)55周魴,曹純82周魴),曹純的戰(zhàn)績都遠(yuǎn)比孫權(quán)優(yōu)秀。

另外曹純被卡距離的時(shí)候繕甲會(huì)空刀,不過除了過牌比曹純還大的強(qiáng)將以及界鐘會(huì)以外,其他人一般也沒有卡曹純距離的資本。

①曹純打神甘寧勝率為45%。OL曹純可以優(yōu)神甘寧

②曹純鐘會(huì)也是經(jīng)驗(yàn)書級(jí)別的話題了,時(shí)至今日還認(rèn)為曹純優(yōu)的人屬實(shí)是游戲理解出大問題。。手牌上限的重要性和發(fā)育速度差距這里就先不談,比較常見的誤區(qū)就是雙方都覺醒后曹純每輪摸5+1殺,而鐘會(huì)只是摸5棄1,拖后期收益比不過曹純。實(shí)際上鐘會(huì)越拖到后期勝率越高,鐘會(huì)前期做好防御,留好拆順無懈,中期一個(gè)藤甲或+1往往就能卡曹純好幾回合。至于鐘會(huì)的勝率,八成左右吧,雙方技術(shù)相等的前提下到不了九成;如果是OL曹純,則鐘會(huì)勝率在60%-65%左右

③曹純32-16謀呂蒙。呂蒙先手可以小優(yōu),后手則幾乎沒有勝率

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 界鐘會(huì) 神太史慈 星甘寧 李傕

平S級(jí):徐榮 曹嬰

平A級(jí):界黃蓋

人頭數(shù):37

另附OL曹純拿到手殺的人頭表

如果單獨(dú)入榜,排名第7



10.神太史慈

紅眼果蠅

神太算是去年手殺重做最成功的武將,從和王凌周群吳景稱兄道弟一舉躍升到陰間農(nóng)民之一、斗地主三高局???。神太的單挑實(shí)力很強(qiáng),在后手第一輪就能覺醒的同時(shí)還附帶一點(diǎn)直傷,而覺醒后的神太能較為穩(wěn)定地創(chuàng)造多刀和摸牌的收益,爆發(fā)高的同時(shí)還不缺續(xù)航。在多數(shù)時(shí)候,太史慈在神著的選擇上可以秉承“有殺摸1,沒殺摸3”的原則,但規(guī)矩不是死的,有時(shí)即使手里沒殺也要做賭狗選摸1爭取爆死對手,有時(shí)手里有殺也可以摸3過并把爆發(fā)留到下輪(畢竟摸3也不一定摸到殺),要靈活變通才行。神太雖然出殺才能過牌,但也并不怕盾將,由于賣血將主動(dòng)能力普遍偏弱,神太可以先破圍偷牌養(yǎng)狀態(tài),不急著覺醒,在覺醒后也可以多選摸3存牌,并從容等待機(jī)會(huì)(神太史慈19-13楊彪)。
神太雖然爆發(fā)很高,運(yùn)氣好時(shí)直接化身神禰衡,但他并不是純粹的爆將,跟文鴦徐榮李傕等第一輪就能秒殺或打殘對手的不同,神太幾乎沒有任何先手壓制力,對起手6牌的利用率也不高,而在面對頂級(jí)收益型武將時(shí),這空出的一個(gè)回合無疑會(huì)讓神太錯(cuò)失良機(jī)。因此神太只有在欺負(fù)節(jié)奏比他更慢的武將時(shí)比較得心應(yīng)手(比如曹純),就連打界孫權(quán)優(yōu)勢都不太大(神太史慈23-17孫權(quán))。
另外,神太在神著的發(fā)動(dòng)受到限制時(shí)表現(xiàn)也比較一般。具體限制手段可分為:控牌(許攸、張琪瑛,南華算半個(gè)),拆遷(神甘寧、周處),卡距離(星黃忠)和終止結(jié)算(程昱)。

①米妹能靠控牌減少神太摸殺的數(shù)量,但比起許攸控牌難度較大(許攸16-4神太史慈),好在牌堆里有四張+1馬能限制神太發(fā)揮。這組由不同幾對測試者打了上百局,米妹勝率最差也都是平,而小優(yōu)的更多,因此定論米妹優(yōu)神太;張琪瑛25-25,神太史慈21-32
②神太史慈34-34星甘寧。原先定論神太優(yōu)星甘寧的結(jié)論過于草率,加測后翻平
③神太史慈28-22徐榮,徐榮火傷雖然克神太,但比較怕被破圍偷牌折磨
④星黃忠天生+1加義釋控距離能把神太卡得很難受,而且不同于曹嬰先手第一輪就能凌人摸2有概率摸武器,神太先手第一輪沒法摸牌,也更容易被卡死,星黃忠19-11神太史慈
⑤神太史慈27-23神孫策。神孫策的免傷機(jī)制可以像卡神郭嘉輝逝一樣卡死神太的使命技,神太雖然無法覺醒但每回合都可以破圍棄1打1,神笨頂不住,而且神太的小復(fù)活甲有時(shí)也可以極限反殺神笨。另外神笨在有+1馬時(shí)可以刻意吃桃到滿血放太史慈覺醒。農(nóng)民雙陰兄弟之爭,神太最終略勝一籌。
⑥神太打神陸遜、高覽、費(fèi)祎優(yōu)勢均不明顯
⑦界鐘會(huì)-神太史慈這組會(huì)在鐘會(huì)篇細(xì)說。

⑧伏兵能封神著卻封不了恃才、傅僉絕勇能封恃才卻封不了神著,時(shí)至今日依然是令我無比困惑的問題。
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 張琪瑛 星黃忠 謀黃忠
平S級(jí):界鐘會(huì) 星甘寧 周處
劣A級(jí):程昱

人頭數(shù):36.5



9.謀呂蒙

呂蒙,我給你兩個(gè)桃,你救我呀!

由于技能機(jī)制的關(guān)系,謀呂蒙在人數(shù)越少的場合越好發(fā)揮,而其單挑能力更是摸牌白里數(shù)一數(shù)二的。呂蒙在覺醒前每回合可以疊三甲,如果對方?jīng)]有穩(wěn)定輸出打掉甲的話,呂蒙第二輪就可以直接覺醒。覺醒后的呂蒙爆發(fā)力相當(dāng)恐怖,咆哮+神沖陣+無視防具,并且還有額外手牌上限提供充足的蓄爆空間,經(jīng)常一出手就是三四張殺直接物理完殺對手。謀呂蒙雖然是摸牌白,但破綻并不算大,其各方面的優(yōu)點(diǎn)幫助他規(guī)避了所有的垃圾頭:有穩(wěn)定壓血手段、能延緩呂蒙覺醒速度或者先手直接打呂蒙真血的菜刀或爆將(徐榮、高覽)大多都后繼無力,前期可能可以把呂蒙壓得喘不過氣,但在游戲被拖到中期后就往往難以擊穿呂蒙的烏龜殼;能破壞手牌、限制呂蒙蓄爆的武將(蔣欽、周魴)基本上也都輸出不足,有的甚至打不過單克己,且呂蒙也有一定空城能力防小偷;而能扛住奪荊爆發(fā)的盾將(楊彪、劉璋)、或是星黃忠這種能卡距離克制呂蒙的武將也都缺乏輸出,在打不動(dòng)甲的同時(shí)會(huì)被呂蒙化身恐懼魔王慢慢折磨至死。目前謀呂蒙在手殺沒有任何低級(jí)頭,就連排名最低的人頭都是比自己只低一個(gè)檔次的界孫權(quán)(第16名)。

呂蒙唯一的缺點(diǎn)就是怕大過牌武將,過牌將無論是洗傷害錦囊破防呂蒙、還是在拉鋸戰(zhàn)中卡住摸牌白呂蒙的距離、又或是在壓低呂蒙甲后找到樂不思蜀降低呂蒙的存牌都更加高效。不過一般的摸過牌系同樣沒有資格碰瓷呂蒙,想要戰(zhàn)勝呂蒙,最低也得是孫權(quán)這個(gè)級(jí)別。總體來說,謀呂蒙也創(chuàng)造了摸牌白在單挑中的新高,強(qiáng)勢超過了老一代最強(qiáng)摸牌白神陸遜;不過有些人說呂蒙是最強(qiáng)謀將、精品之光,我倒覺得不至于,呂蒙的主戰(zhàn)場是單挑、排位和軍五,手殺沒有單挑模式,排位出場率又低,軍五玩的人也不多;至于當(dāng)農(nóng)民,雖然在特點(diǎn)和風(fēng)格上和界鐘會(huì)相似,但不能救人的弊端也非??尤恕w根結(jié)底,如果謀呂蒙不是免費(fèi)武將,可能也根本不會(huì)被那么多的目光注視到吧。
①謀呂蒙30-10界鐘會(huì)。在呂蒙覺醒比鐘會(huì)快的情況下,鐘會(huì)覺醒前無作為、無壓血手段的破綻再次顯露。由于鐘會(huì)前期過牌低,呂蒙有拆順也可以直接用來壓鐘會(huì)手牌延緩其覺醒速度,不用專門留著應(yīng)付+1;而鐘會(huì)如果成功覺醒,最好在保證每輪1殺的前提下多屯權(quán),優(yōu)先積累手牌厚度,然后再排異。鐘會(huì)整體勝率接近三成。其實(shí)能理解張繡優(yōu)鐘會(huì)也就能理解呂蒙優(yōu)鐘會(huì)了,至于之前某位表示自己用鐘會(huì)打了幾百局鐘會(huì)呂蒙、結(jié)論都是平或鐘會(huì)小優(yōu)的“我是我學(xué)姐”的大神,我在對其對手謀呂蒙的基礎(chǔ)水平表示強(qiáng)烈質(zhì)疑的同時(shí)也很好奇,為什么前幾百局是平手,到了一千局就變成了37開?
鐘會(huì)也是前13名的武將中,謀呂蒙除了他自己以外,唯一能優(yōu)勢的武將。

②謀呂蒙15-25神太史慈,都是多刀將,一個(gè)順牌一個(gè)摸牌,雖然奪荊能威懾太史慈讓他手里少留殺,但太史慈勝在起手破圍的打真血;另外謀呂蒙19-11曹嬰,曹嬰特點(diǎn)和神太類似但是爆發(fā)沒神太高,雖然因?yàn)榧樾鄣拇嬖诓慌乱驗(yàn)槭掷锊恍顨⒍鴶鄽?,但在奸雄吃殺之前也必須要通過伏間配合去猜測哪張才是呂蒙的最后一張殺才行
③謀呂蒙9-15張琪瑛,真正的一局打一年系列(比龐德公神趙云快多了),呂蒙非常肉,張琪瑛牌差低、輸出也不夠,雖然絕大多數(shù)情況能把摸牌白呂蒙控死,但如果一直拖下去總有控不住的時(shí)候。關(guān)于這一組的詳細(xì)說明可以移步

【張琪瑛vs謀呂蒙單挑筆記-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/KcCFh3I
(感覺不如閻圃。。控牌)
④謀呂蒙-星甘寧這組數(shù)據(jù)比較雜,但其中四位不同的謀呂蒙玩家無一例外都沒打出呂蒙優(yōu)勢的戰(zhàn)績,總比分為呂蒙10-9、星甘寧14-2;星甘寧可以藏牌的特點(diǎn)是比較克制呂蒙的,具體體現(xiàn)在兩點(diǎn):
1.星甘寧靈活調(diào)整出牌,打空其他手牌后鈴里再放4色,做到空城,讓呂蒙無牌可偷
2.如果牌太多不能空城,甘寧應(yīng)盡量讓呂蒙偷不到殺,比如鈴和手上都有殺時(shí),先出手上的殺,必要時(shí)甚至可以鈴里放3殺,或者直接不用錦帆,通過多棄牌把殺扔掉
星甘寧手牌基本是以閃為主(經(jīng)常是手上4閃+鈴里2-3個(gè)主動(dòng)牌),這樣也能扛得住呂蒙的突然進(jìn)攻。當(dāng)然星甘寧也可以在鈴里放閃,只是當(dāng)呂蒙進(jìn)攻時(shí)也要謹(jǐn)慎出閃避免資敵;而如果星甘寧摸到+1,且呂蒙上武器后一波爆發(fā)沒能打死星甘寧,就會(huì)被射卻磨死??傮w星甘寧勝率6成左右。
⑤謀呂蒙41-39界孫權(quán)
⑥謀呂蒙22-18李傕
⑦謀呂蒙17-7張春華,表面上看是體力流失克護(hù)甲,實(shí)際上呂蒙可以不用炸血克己,而覺醒后呂蒙的爆發(fā)也是春哥扛不住的
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華 神甘寧 南華老仙 曹純 神太史慈 張琪瑛 星甘寧
平S級(jí):界孫權(quán)

人頭數(shù):34.5



8.界鐘會(huì)

界鐘會(huì)是手殺人氣最高的武將之一,當(dāng)談及手殺單挑的時(shí)候,如果出現(xiàn)頻率最多的詞是孫權(quán),那么第二名肯定是鐘會(huì);關(guān)于鐘會(huì)為什么流量這么高,除了其斗地主本身強(qiáng)度以外,個(gè)人認(rèn)為是其韜光養(yǎng)晦蓄勢待發(fā)的特性總是能給到玩家一種忍辱負(fù)重并最終一鳴驚人的快感。
說回正題,鐘會(huì)作為一個(gè)有過牌的屯牌流武將,其出色的防御能力與后期能力相輔相成,如果對局被拖至后期,鐘會(huì)極高的手牌厚度可以幫助鐘會(huì)在做好防御的同時(shí)保護(hù)手里的關(guān)鍵牌以待合適的時(shí)機(jī)打出爆發(fā)。同時(shí),鐘會(huì)可以利用權(quán)計(jì)的機(jī)制在權(quán)里藏好一些對自己威脅較大的牌(寒冰、ak、貫石斧等),以杜絕對手摸到這張牌的可能性,也可以利用權(quán)和囤積的手牌大幅改變游戲第二個(gè)牌堆開始的牌堆構(gòu)造,使對手擊殺自己的可能性越來越低,并最終拖死對手。想要打贏鐘會(huì),要么是有極強(qiáng)的多刀輸出破防能力,趁鐘會(huì)覺醒前立足未穩(wěn)時(shí)打出壓制或卡2權(quán)打出擊殺;要么是擁有強(qiáng)悍的拆遷干擾能力,在節(jié)奏上壓制鐘會(huì),抑制鐘會(huì)的覺醒速度,使鐘會(huì)無法依靠手牌厚度作為防御。如果兩種都沒有,就有點(diǎn)無計(jì)可施了,單刀武將想要破防鐘會(huì)是極其困難的,因?yàn)楫?dāng)鐘會(huì)處于龜縮階段時(shí)其對手的閃桃將全部變成廢牌,所以即使是摸得再多的摸過牌系,出牌階段只靠出一張殺無疑是打不進(jìn)鐘會(huì)的防御的。

鐘會(huì)最大的破綻是節(jié)奏慢,鐘會(huì)在覺醒前如果沒有被殺的話,每回合只有1制衡的過牌,干擾對手的能力很差,并且有時(shí)還需要用出一些關(guān)鍵牌從而無法達(dá)成權(quán)計(jì)條件,需要空過至少三輪,無疑會(huì)被同為發(fā)育流的神郭嘉暴打;而能通過蓄爆打出一波流的封牌武將張繡、偽封牌武將謀呂蒙、離婚蟬也同樣能抓住鐘會(huì)節(jié)奏的弱點(diǎn)打出優(yōu)勢;另外南華老仙的御風(fēng)也能讓鐘會(huì)坐牢,覺醒前判紅判黑都權(quán)計(jì)不了,覺醒后判紅判黑都是每回合只能摸2牌,讓鐘會(huì)這種吃手牌的武將非常難受,老仙先手如果有拆順寒冰的話鐘會(huì)更是這輩子都覺醒不了。不過除此之外,手殺基本就沒有能在節(jié)奏上克制鐘會(huì)的武將了,畢竟能在摸牌收益上比拼過鐘會(huì)的武將就已經(jīng)是少數(shù)。

鐘會(huì)149-151許攸。鐘會(huì)先手99-51,許攸先手100-50。

許攸鐘會(huì)自界鐘會(huì)誕生后就一直是爭論不休的話題,可能是手殺單挑中討論度能排到第二的對局,和鐘會(huì)曹純并列(第一孫權(quán)駱統(tǒng),包括標(biāo)權(quán)),許攸粉和鐘會(huì)粉在各個(gè)論壇中也是對峙不下,撕逼無數(shù)。不過手殺單挑組自22年開始(應(yīng)該?)對這組的結(jié)論就一直是平局。(至于某位曾宣稱自己鐘會(huì)沒輸過任何許攸的高人氣單挑區(qū)建模區(qū)up主,其結(jié)論自然是不算在內(nèi)的,其中淵源太多,這里暫且不浪費(fèi)太多篇幅講故事)另外注意這300局是手殺許攸,不是新殺許攸。“手殺許攸因?yàn)槭巡叛b備收益關(guān)系,在拉鋸戰(zhàn)中遠(yuǎn)不如新殺許攸”以及“新許攸才能勉強(qiáng)打平鐘會(huì),手許攸劣鐘會(huì)”的思想可能已經(jīng)在不少人腦中根深蒂固,但是確實(shí)手殺許攸就能平鐘會(huì)了。

鐘會(huì)打?qū)O寒華約7成優(yōu)勢。孫寒華3血摸6單刀的強(qiáng)度較難擊破鐘會(huì)的防御,但孫寒華對殺有非常逆天的抗性,這使鐘會(huì)必須要攢很長時(shí)間的牌才能一波推死孫寒華,ak更是基本行不通,而拖得越久風(fēng)險(xiǎn)越大;但鐘會(huì)同樣可以通過改變第二個(gè)牌堆的構(gòu)成拖贏孫寒華,也可以視情況早點(diǎn)出手用錦囊袋砸死孫寒華。孫寒華的打法則是不平砍鐘會(huì),讓鐘會(huì)自己屯權(quán)覺醒,優(yōu)先過牌,找到ak寒冰貫石斧再出手;若無腦平a鐘會(huì),孫寒華勝率可能不到三成。
③在5月神太史慈剛改版時(shí),測出了神太小優(yōu)鐘會(huì),不過當(dāng)時(shí)的數(shù)據(jù)雜且散,由不同的幾位神太操作者和鐘會(huì)操作者構(gòu)成,且單組數(shù)據(jù)基本在20局以內(nèi),最終數(shù)據(jù)合起來為:神太38-16,鐘會(huì)34-27。
最近一兩個(gè)月內(nèi)又重新測試了一組,其中有幾組鐘會(huì)優(yōu)勢的數(shù)據(jù),有幾組神太優(yōu)勢的數(shù)據(jù),也有幾組接近平局的數(shù)據(jù)。不過相同兩位操作者的最大數(shù)據(jù)為:鐘會(huì)78-72神太史慈,鐘會(huì)勝率52%,還是在平的范疇內(nèi),經(jīng)過一定商討,決定將這一組定平比較合理。
鐘會(huì)的打法是盡快覺醒,優(yōu)先防御,多利用權(quán)改變手牌結(jié)構(gòu)保證神太偷不到殺之類的關(guān)鍵牌,覺醒優(yōu)先選摸牌,而即使是覺醒后,在前中期、手上沒有樂的情況下也不需要出殺給神太刮痧,除非手牌溢出。
神太的打法是先破圍偷牌,積攢一定數(shù)量的殺再砸血覺醒,當(dāng)然如果有拆順兵等能限制鐘會(huì)覺醒速度的牌,也可以早點(diǎn)覺醒并利用摸3找關(guān)鍵牌。
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 神甘寧 南華老仙 謀呂蒙 神孫策
平S級(jí):許攸 神太史慈
劣A級(jí):張繡 SP貂蟬
人頭數(shù):28



7.南華老仙

????老仙

管道鳥是手殺單挑惡心流武將的巔峰,不論是游戲內(nèi)容還是小游戲都突出一個(gè)折磨人。南華老仙小游戲的初始狀態(tài)是2星(摸2或摸1給御風(fēng)),完成2次2星后第三回合會(huì)變?yōu)?星(摸3或摸2給御風(fēng))。御風(fēng)的控制非常惡心,判紅斷糧,判黑國色+克己,并且還有下限李豐的摸牌能力,一般武將面對南華老仙會(huì)被打得毫無游戲體驗(yàn)。天書可以讓老仙獲得專屬防具太平要術(shù),太平的防屬性傷害和面對非群時(shí)手牌上限+1給脆皮老仙提供了防御能力,可謂錦上添花,雖然失去后會(huì)自動(dòng)標(biāo)苦肉的負(fù)面效果讓老仙不能無腦用天書,但有時(shí)也會(huì)在老仙有其他防具和桃時(shí)被用來多摸牌,并且1血時(shí)失去太平也不會(huì)流失體力,可以白嫖2牌。
老仙可以拿捏死絕大多數(shù)沒有超高爆發(fā)的回合內(nèi)強(qiáng)將,尤其是缺牌的武將,不論御風(fēng)紅黑都極其難受。老仙的缺點(diǎn)是方差大,牌堆的不均勻使得御風(fēng)黑紅很不穩(wěn)定,如果一直判黑,即使是文鴦、禰衡、神郭嘉這樣的超級(jí)強(qiáng)將,也經(jīng)常會(huì)被無限放逐悶死,但如果紅的次數(shù)比較多的話,老仙面對不依賴摸牌階段的回合內(nèi)超高收益武將就比較無力了,很容易被直接抓住機(jī)會(huì)打崩。另外老仙摸4的輸出能力放在頂級(jí)將里并不算強(qiáng),如果遇到和自己實(shí)力同檔次、又有不俗防御力的武將,老仙可能一時(shí)半會(huì)打不動(dòng)對手,而此時(shí)即便御風(fēng)一直黑,也只會(huì)讓對方變成恐懼魔王,直到對方出獄后一波帶走。不過這種類型的武將不多,至少手殺只有一個(gè)孫寒華(孫寒華19-13南華老仙),畢竟老仙的排名本就非??壳?,基本上也站在了手殺的頂尖,能和老仙實(shí)力相當(dāng)?shù)奈鋵⒁膊欢唷?br/>

①南華老仙21-29禰衡,禰衡打老仙應(yīng)多留能用出去的牌,少留閃和無懈,不然可能會(huì)被御風(fēng)紅憋成白板

②南華老仙36-38許攸,許攸比較吃手牌,御風(fēng)紅對許攸的限制比禰衡要大,不過許攸出閃可以控制御風(fēng)花色,而老仙同樣可以利用先殺后御風(fēng)摸牌來反制控頂。

對于許攸來說,如果認(rèn)為出牌階段內(nèi)能做的事高于摸牌階段兩張牌的收益,就可以控頂紅牌放自己出來(同時(shí)也要視成略的狀態(tài)決定);反之如果許攸手上防御牌居多,被殺就可以不出閃或出閃不恃才,這樣御風(fēng)黑也可以幫許攸克己,直到進(jìn)攻牌充足時(shí)再控紅出獄

對于老仙來說,如果自身狀態(tài)爛且沒閃應(yīng)對許攸接下來的進(jìn)攻,可以先殺后御風(fēng),方便把許攸控頂?shù)拈W拿走,其他時(shí)候還是先御風(fēng)后殺居多;另外老仙盡量少上太平,如果被許攸順走后就是自己崩血+許攸恃才太平直接摸3牌,暴斃概率極高。

③老仙和神甘寧其實(shí)是一個(gè)互克對局,御風(fēng)紅限制神甘英姿、御風(fēng)黑限制魄襲,但是老仙的用牌能力還是比較差,神甘寧注重下細(xì)節(jié),大膽劫營即可優(yōu)勢。南華老仙15-8,神甘寧13-2,神甘寧加權(quán)勝率約61%

④南華老仙14-6張琪瑛,點(diǎn)化能控御風(fēng)的顏色,能在一定程度上克制老仙,理論上來說,米妹可以瘋狂給自己控黑,等蓄爆到一定程度后再控紅出獄并一套帶走老仙,而老仙無腦不給標(biāo)記也肯定不是米妹的對手。實(shí)際上老仙也能小克米妹,御風(fēng)紅讓本就缺牌的米妹很難受,御風(fēng)黑跳棄牌也讓米妹缺少了補(bǔ)充標(biāo)記的方式。另外給不給御風(fēng)的主動(dòng)權(quán)是在老仙手上的,當(dāng)老仙覺得米妹的牌已經(jīng)比較多的時(shí)候(大概10牌)可以突然不給御風(fēng),這樣米妹就不能屯牌只能被迫出牌,此時(shí)的米妹也是大概率打不死老仙的,一切只能被迫重新開始,然后繼續(xù)被老仙折磨,被慢慢刮痧耗死。

劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 孫寒華 神甘寧 龐德公 李傕 朱桓

平S級(jí):許攸

劣A級(jí):劉璋

人頭數(shù):27.5



6.神甘寧

百騎劫空營,笑死天下英

神甘寧至今仍是頂級(jí)的控制流和發(fā)育流武將。只要劫營的機(jī)制還在,神甘寧就永遠(yuǎn)有一席之地,即使落后版本也絕不會(huì)落后太多。大鬼的操作難度在三服所有武將里都能排到前五,只有多打多練才能打出其上限,目前對會(huì)玩神甘寧與否的界限大概是看能不能優(yōu)界關(guān)羽(神甘寧19-11關(guān)羽)。由于我打神甘寧對局時(shí)大多數(shù)都是作為神甘寧的對手方,因此對神甘寧的一些細(xì)節(jié)或技巧了解不算多,想了解神甘寧單挑技巧的可以去b站關(guān)注蕭神-蕭然事外焉的神甘寧相關(guān)專欄和視頻。

【淺談武將第5期——百騎劫營神甘寧之單挑篇(1)-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/gYRXK4i

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神甘寧單挑有三個(gè)主要缺點(diǎn),

1.三血脆皮,怕爆將和強(qiáng)力菜刀

2.打手牌利用率高、容易空城的武將不方便劫營

3.劫營后無法魄襲。

第一點(diǎn)參考文鴦、徐榮、李傕;第二點(diǎn)參考許攸、能主動(dòng)用桃的界黃蓋、打神甘寧勝率不低的曹純。第三點(diǎn)連帶下的內(nèi)容一起說:

神甘寧單挑的一個(gè)常見誤區(qū)就是“劫營克制摸牌多而手牌利用率低的武將”。這個(gè)觀念在神郭嘉出現(xiàn)時(shí)就已經(jīng)有了,當(dāng)時(shí)不少人認(rèn)為慧識(shí)摸一把牌用不出去就會(huì)送劫營,所以神甘寧應(yīng)當(dāng)和神郭嘉有一戰(zhàn)之力;但事實(shí)上神甘寧大劣神郭嘉,因?yàn)檎嬲枚嗟奈鋵⒍加锌臻g扔光手里的桃無懈,讓你每回合都只能劫到一堆沒用的殺閃。而如果神甘寧不能魄襲也就不能制衡找桃或棄3回血,又因?yàn)橹挥杏⒆说拿?,失去了穩(wěn)定回復(fù)導(dǎo)致血線被壓了回不上來,就非常傷了。孫寒華也是一樣,孫寒華在剛上線時(shí)就被普遍認(rèn)為是“摸牌多而用牌能力差”的典范,被一堆甘寧吹蓋章為“玩具”,甚至到現(xiàn)在都還有人這么認(rèn)為。然而孫寒華除了摸牌多以外還有用2級(jí)妙劍把閃桃轉(zhuǎn)化為刺殺的能力,神甘寧沒有樂也很難從孫寒華手上劫到好東西,但不劫營的神甘寧過牌和回復(fù)又都不如孫寒華,當(dāng)然蓮華的鎖定技摸牌會(huì)被神甘寧利用,方便劫營后魄襲;但最終還是神甘寧17-23孫寒華,小劣。
這里說一句題外話,我知道喜歡神甘寧的玩家很多(事實(shí)上我斗地主也比較喜歡甘寧,三陰同框首選都是大鬼),其中有不少時(shí)至今日還覺得孫寒華根本不可能打得過神甘寧,對孫寒華優(yōu)神甘寧的結(jié)論也都很不服氣并出言不遜,覺得是神甘寧操作者不會(huì)玩,更有甚者覺得“神甘寧不劫營發(fā)育即可,摸6的孫寒華單刀破不了摸3神甘寧的防”,只能說無知者無畏。不可否認(rèn),神甘寧的操作難度是客觀存在的,但卻沒有必要被神話,操作性再高的武將上限也有封頂,所以對于一切“會(huì)玩”的神甘寧,我的態(tài)度就是求教育,大可以用神甘寧來打我孫寒華,千萬不要挑釁了放下狂言又不敢出戰(zhàn),止增笑耳。

①神甘寧9-0,星甘寧10-5;總體神甘寧約6.5成優(yōu)勢。同樣也是個(gè)結(jié)論比較反腦殺的對局,能否優(yōu)星甘也算是神甘玩家的分水嶺。表面上看,星甘寧不怕劫營,且過牌和輸出都高于神甘寧,很克制神甘;實(shí)際上星甘寧在摸到很多防御牌的時(shí)候會(huì)很難受,不放鈴被直接劫走閃桃,放了更是會(huì)被一直劫營變成提款機(jī),如果前期沒能打出優(yōu)勢就很容易神甘寧養(yǎng)豬到滿血帶走,而神甘寧這邊也不應(yīng)無腦不上裝備,防具+1是可以上的,即使被射卻也能方便魄襲,對局的主動(dòng)權(quán)整體還是掌握在神甘寧手里
②神甘寧5.5-4.5小優(yōu)神陸遜
③神甘寧34-30界徐盛。黑白無常原本是平手,補(bǔ)測后大鬼有極其微弱的優(yōu)勢(神甘寧勝率53.13%),大寶作為菜刀,先手的穩(wěn)定性始終還是略差大鬼一籌
劣S級(jí):文鴦 禰衡 神郭嘉 許攸 孫寒華
平S級(jí):李傕 徐榮
平A級(jí):界黃蓋
人頭數(shù):19



5.孫寒華

燒坤

在去年7月孫寒華剛上線時(shí),由于多方面的原因,孫寒華被廣大玩家抵制并貶為花瓶,但現(xiàn)在的孫寒華在排位和地主的強(qiáng)度已經(jīng)足以稱得上陰間,雖然軍八還是比較一般,但也證明了自己的價(jià)值。
孫寒華是一個(gè)發(fā)育流武將,在發(fā)育到完全體后每回合可以摸6,過牌很大,并且還對靠殺、尤其靠打多刀輸出的武將有著極高的抗性。孫寒華有兩個(gè)可升級(jí)的技能,輸出/過牌技妙劍和防御技蓮華,想要把兩個(gè)技能都升滿需要四個(gè)回合,但孫寒華不會(huì)在每個(gè)對局都升滿雙招,而是要根據(jù)對手以及對局雙方的狀態(tài)隨機(jī)應(yīng)變。妙劍的升級(jí)沒有太多的學(xué)問,除了在面對神甘寧時(shí)需要保留2級(jí)、或者在手里有溢出的廢錦囊牌或廢裝備時(shí)可以不升級(jí)、選擇多摸1提高找到關(guān)鍵牌的概率以外,其他時(shí)候無腦點(diǎn)滿即可。妙劍基本都是無中,刺殺除了破藤甲以外(藤甲只防普通殺,刺殺不是普通殺)非常雞肋,因?yàn)闂壟剖菍Ψ阶赃x,并且如果對方出閃后失去了最后的手牌,刺殺也不會(huì)生效,對面桃多也可以選擇硬賣。再說蓮華,1級(jí)慷慨,2級(jí)慷慨篤烈,3級(jí)慷慨享樂,雖然3級(jí)是最高等級(jí),但實(shí)用性上遠(yuǎn)不如2級(jí)。3級(jí)蓮華的問題在于棄牌也是對方自選,而且可以棄裝備牌,對面也不會(huì)缺那一張廢牌,比2收益差得多,除了對付缺牌并且以多刀為主要輸出方式的武將外,整體價(jià)值較低。而2級(jí)蓮華會(huì)是比較主流的選擇,半個(gè)先天八卦陣的技能看似比較雞肋,但在孫寒華本身就有其他防御技(慷慨)的前提下就不只是個(gè)添頭技那么簡單了,尤其蓮華的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)還是成為目標(biāo)時(shí)、而非目標(biāo)后,有時(shí)還可以對敵方技能的發(fā)動(dòng)造成阻礙。當(dāng)然也有一些場景孫寒華是可以一整場都不需要升蓮華的,對于龐德公、李傕、朱桓這種技能傷害流武將,除了先手第一輪或是補(bǔ)刀1血孫寒華以外幾乎不會(huì)出殺,此時(shí)孫寒華只需要1級(jí)蓮華防御,多升妙劍全力找key牌即可。

孫寒華的弱點(diǎn)自然是怕直傷,或是殺傷力極高的強(qiáng)命,畢竟蓮華只防殺,不過妙劍的基礎(chǔ)收益和強(qiáng)度擺在那里,因此即使是克制孫寒華的武將,也都需要很高的強(qiáng)度才能取得一定戰(zhàn)果;此外孫寒華雖然在初始形態(tài)就有一定強(qiáng)度,但也需要時(shí)間發(fā)育,并不是完全不怕速推。
①孫寒華15-15禰衡,孫寒華48-52許攸。許攸雖然更缺牌,看似打不動(dòng)孫寒華,由于可控慷慨牌和二級(jí)蓮華判定,許攸在前期能對孫寒華造成的威脅比起禰衡只高不低,單是先手第一輪就有接近四成的秒殺率,兩輪秒的局也不少,因此許攸打?qū)O寒華的戰(zhàn)績比很多人預(yù)想的都要好看
②孫寒華24-26神孫策,孫寒華33-37謀黃忠
③孫寒華19-15張昌蒲,孫寒華優(yōu)勢較小
④孫寒華50-50張繡,孫寒華主升2級(jí)蓮華,升3級(jí)會(huì)劣張繡。張繡只需6牌即可帶走3級(jí)蓮華的孫寒華,這在張繡合理蓄爆無中五谷鐵索桃園的情況下不難做到;孫寒華不能在壓下張繡血量后就被表象迷惑,認(rèn)為張繡無法存牌所以升3,這樣通常會(huì)被張繡掏出酒或傷害錦囊直接干碎。最后也是通過一兩百局的試錯(cuò)得出了打張繡2級(jí)蓮華>3級(jí)的結(jié)論。另外寒冰劍刺殺打張繡很好用
劣S級(jí):文鴦 神郭嘉 界鐘會(huì)
平S級(jí):禰衡 許攸 李傕 神孫策 謀黃忠
平A級(jí):張繡
人頭數(shù):17.5



4.許攸

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作為一個(gè)語音喜感、形象滑稽、操作感強(qiáng)且強(qiáng)度還是陽頂天的武將,許攸也深受很多玩家的喜愛。單挑中的許攸很全面,有爆發(fā)(先手超過四成的秒殺三血率)、有過牌(回合內(nèi)平均額外摸2+成略)、有控牌,也有較為可觀的防御和很好的手牌利用率。許攸的缺點(diǎn)在于牌差相較頂級(jí)將有差距,也比較缺牌,怕被拆遷限制得沒牌;另外恃才的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)也會(huì)被一切技能坑。
關(guān)于許攸的一些進(jìn)階操作或細(xì)節(jié),恕我無能為力,我?guī)缀鯖]有在單挑中打過任意一把許攸,僅作為許攸的對手參與過測試;因此許攸的這篇我也打算暫且擱置,待到日后再補(bǔ)充更多內(nèi)容。
值得一提的是,雖然許攸一直都被認(rèn)為是一個(gè)操作難度很高、只有會(huì)玩才能打出真正實(shí)力的武將,但實(shí)際上許攸只有在部分對局(如鐘會(huì))中很吃操作,在其他時(shí)候其難度倒是有點(diǎn)被夸大了。
目前三服有三個(gè)不同的許攸,新殺許攸恃才裝備牌不會(huì)頂原有裝備;其他兩服許攸恃才會(huì)頂原有裝備,但恃才白銀獅子能立刻回血,OL許攸和手殺許攸在恃才錦囊牌被無懈時(shí)有微小差異。總體來說新殺許攸最強(qiáng),但比手殺許攸強(qiáng)的極其有限,對勝率的影響程度可能在3%以下。
①許攸打文鴦勝率低于3成;打禰衡約4-4.5成勝率
②許攸53-57傅僉,許攸27-37劉璋
劣S級(jí):文鴦 禰衡
平S級(jí):神郭嘉 孫寒華 南華老仙 界鐘會(huì)
劣A級(jí):劉璋
平A級(jí):傅僉
人頭數(shù):15



3.神郭嘉

知著俠

神郭嘉依然是手殺最強(qiáng)的發(fā)育流武將,慧識(shí)輪均期望有3.2收益,憑借慧識(shí)的過牌,神郭嘉就足以擊穿絕大多數(shù)對手的防御,并輕松達(dá)成覺醒條件。覺醒后的神郭嘉擁有印牌能力——這個(gè)幾乎是站在三國殺食物鏈頂端的屬性,收益和戰(zhàn)力極高,可以印傷害錦囊打血、也可以根據(jù)局勢用順手桃園等高質(zhì)量錦囊。如果神郭嘉沒用輝逝就成功覺醒,那么基本就等于宣布這局游戲的勝利了——因?yàn)橛X醒的這一輪真的可以十牌。而如果對手不動(dòng)神郭嘉,或者有一些特殊的方式卡住神郭嘉的覺醒條件,那么神郭嘉也可以用輝逝主動(dòng)覺醒,有些對局中神郭嘉沒必要貪那四張牌,早點(diǎn)覺醒獲得印卡的能力反而會(huì)更好打。
而作為發(fā)育流的巔峰,神郭嘉最害怕的自然是爆將,不過也必須得是一輪秒殺三血的爆將,讓神郭嘉即使?jié)M足了覺醒條件也沒命活到覺醒回合;而如果是李傕、徐榮這種程度的話,覺醒后天翊的立即回1血就會(huì)成為神郭嘉對抗爆將的最好資本。雖然覺醒后的神郭嘉能夠立刻將爆將壓制得抬不起頭,但往往也需要等待慧識(shí)提供足夠的體力上限才能虧血覺醒,而這個(gè)過程中神郭嘉很可能被對方抓住機(jī)會(huì)一擊必殺。
①禰衡-神郭嘉這組對局,在去年5月之前一直定論為禰衡劣。后來由于質(zhì)疑神郭嘉剛上線時(shí)的新將紅利期對對局的正確結(jié)論有所影響,在5月時(shí)對禰衡神郭嘉進(jìn)行了大規(guī)模的重測,其中雙方先后手局?jǐn)?shù)相等的數(shù)據(jù)有:
禰衡23-2,神郭嘉21-4
禰衡10-0,神郭嘉9-1
禰衡23-2,神郭嘉21-4
禰衡33-2,神郭嘉30-5
合計(jì):禰衡89-6,神郭嘉81-14,禰衡103-87神郭嘉,禰衡勝率54.21%
因此定論禰衡優(yōu)神郭嘉。

②神郭嘉-許攸這組對局,翻來覆去的程度比禰衡神郭嘉要厲害多了,甚至可以用九轉(zhuǎn)大腸來形容。我是去年3月開始玩的手殺單挑,在此前神郭嘉許攸的結(jié)論的歷史故事我一概不知,不過在我剛進(jìn)群那會(huì)是平局。后來在5-6月,由于翻案了禰衡神郭嘉的緣故,對許攸神郭嘉也展開了大量的重測,結(jié)果不但沒有測出許攸優(yōu),反而還反向翻案測出神郭嘉有微弱優(yōu)勢(面對多個(gè)許攸玩家都是),最后定神郭嘉優(yōu)許攸的結(jié)論是依靠一組神郭嘉53-47許攸的大數(shù)據(jù)。

再后來到10-11月這段時(shí)間,又測了上百局神郭嘉許攸,結(jié)果在神郭嘉操作者相同的情況下,戰(zhàn)績變成了許攸平或有微弱優(yōu)勢,具體數(shù)據(jù)如下,

5-6月:

神郭嘉28-22許攸

神郭嘉17-13許攸

神郭嘉27-23許攸

神郭嘉53-47許攸

總比分:神郭嘉125-105許攸,神郭嘉勝率54.35%

10-11月:

神郭嘉49-51許攸

神郭嘉47-53許攸

神郭嘉36-44許攸

神郭嘉19-21許攸

總比分:神郭嘉132-148許攸,神郭嘉勝率47.14%

兩個(gè)時(shí)間段的比分加起來:神郭嘉257-253許攸,神郭嘉勝率50.39%

因此最終重新改結(jié)論為神郭嘉平許攸,且日后不再翻案。

劣S級(jí):文鴦 禰衡

平S級(jí):許攸 神孫策 謀黃忠

劣A級(jí):張繡

人頭數(shù):12.5



2.禰衡

猴王

猴子從推出到現(xiàn)在也有六年了,放到現(xiàn)在真的很難想象在以前神呂蒙、黃蓋、孫權(quán)三足鼎立的時(shí)期,手殺能出現(xiàn)這么一個(gè)比神呂蒙強(qiáng)了五六個(gè)檔次的降維打擊的怪物。然而當(dāng)時(shí)的手殺還沒有完善的單挑測試團(tuán)隊(duì)和體系,如果有,那么禰衡神呂蒙可能將會(huì)是歷史上實(shí)力差距最大的第一和第二。

在修正所有錯(cuò)誤對局后的禰衡,直到文鴦問世前都一直穩(wěn)坐手殺單挑王的位置,甚至在楊彪出現(xiàn)前一度是0人頭。
時(shí)至今日,禰衡依舊有著全擴(kuò)頂尖的輸出和摸牌能力,舌劍在很多對局中也是必不可少的關(guān)鍵技能。由于狂才的機(jī)制是先出牌后摸牌,那么想要在5秒內(nèi)思考并打出最優(yōu)解的牌序且保證舌劍頻率,也同樣需要多加練習(xí)才行。
另外關(guān)注跨服單挑的玩家可能會(huì)知道不計(jì)時(shí)禰衡這種東西,不過目前禰衡計(jì)時(shí)與否也只會(huì)影響到和留贊的單挑結(jié)論(不計(jì)時(shí)猴平留贊,計(jì)時(shí)猴4.5小劣),其他對局中無明顯差異。
①禰衡打文鴦約4成勝率,禰衡先手的爆發(fā)壓制很容易讓文鴦后手用不出棰鋒
②禰衡25-35楊彪,禰衡劣勢不大,牌順起來養(yǎng)楊彪未必不可行,不過楊彪可以說三個(gè)技能都非??酥贫[衡
劣S級(jí):文鴦 楊彪
平S級(jí):孫寒華

人頭數(shù):7.5



1.文鴦

力摧敵陣,如視天光破云!

文鴦自去年5月推出后,在手殺單挑王的位置上也已經(jīng)坐了有九個(gè)月了,至今無人能夠撼動(dòng)。

先說下對于雙勢力不同技能武將的處理方法——文鴦可以根據(jù)對手武將選擇以戰(zhàn)績更好的勢力出戰(zhàn),但不可以在先后手使用不同勢力。

文鴦在單挑時(shí)基本都是以魏勢力出現(xiàn)。魏文鴦是最純粹的爆發(fā)型武將,以命換命、出手必殺的特點(diǎn)幾乎詮釋了爆將的一切。魏文鴦先手第一輪秒殺三血無防的概率為87%(500局測試),秒殺四血無防的概率為59%(200局?jǐn)?shù)據(jù)),這樣的秒殺能力放眼三服都是數(shù)一數(shù)二,也可以想象三血無防將想做到平文鴦?dòng)卸嗝蠢щy。而即使是一些血厚的武將、防決斗的武將或賣血將,文鴦也有卻敵這個(gè)下限極高的技能支撐基礎(chǔ)強(qiáng)度,單卻敵、不用勢力技的文鴦已經(jīng)有大于等于蔣欽的水平,而那些所謂克制文鴦的克星也根本不是卻敵的對手。不過四血強(qiáng)壓血的武將在打魏文鴦時(shí)倒是能取得一定的戰(zhàn)果,先手的強(qiáng)壓制容易讓文鴦后手沒血棰鋒,但也都通通撼動(dòng)不了文鴦無敵的地位。

而在世人都只關(guān)注魏文鴦時(shí),吳文鴦也同樣擁有著出眾的實(shí)力。如果說魏文鴦是極致的爆將,那吳文鴦就是能爆發(fā)也能運(yùn)營的菜刀。牌堆里有25張裝備牌,數(shù)量比閃都要多,因此沖堅(jiān)大大增加了吳文鴦出殺的頻率,而沖堅(jiān)還能喝酒,吳文鴦酒殺背水秒人也是家常便飯,先手秒三血概率也有44%之高,另外無視距離防具和殺中搶裝備更是讓吳文鴦對敵方裝備區(qū)有著很大的威懾力。吳文鴦的斬殺線非常高,所以在面對吳文鴦時(shí),要盡可能維持自身的手牌厚度,一些不那么重要的牌也可以留在手里不出,以保護(hù)好手里的閃不被卻敵順走一刀三血秒殺。吳文鴦的缺點(diǎn)是其本質(zhì)是個(gè)靠殺的菜刀,也比較怕一些有主動(dòng)能力且能防殺的武將,或是不依賴手牌里的閃也能出閃的武將。

注:雖然在大多數(shù)場合下都是由魏文鴦出場,但由于對吳文鴦感興趣,我們也測了吳文鴦的所有人頭;當(dāng)然,魏吳文鴦只會(huì)合并為一個(gè)文鴦進(jìn)行排名,并不會(huì)在排行內(nèi)單獨(dú)列一個(gè)吳文鴦出來。

①魏文鴦打楊彪先手大約55開或小劣,后手可以視為被零封,綜合勝率在25%左右;吳文鴦打楊彪的勝率可能會(huì)稍高一點(diǎn)(先手更容易酒殺一刀秒),但依舊大劣楊彪
②魏文鴦-謀呂蒙這組對局,在謀呂蒙剛上線時(shí),測試結(jié)果為魏文鴦18-22謀呂蒙(他人數(shù)據(jù));后來我提出質(zhì)疑并重測,打出魏文鴦20-20謀呂蒙,平局。不過魏文鴦還有優(yōu)化空間,打好點(diǎn)我認(rèn)為有可能優(yōu)呂蒙。另外吳文鴦29-21謀呂蒙
③文鴦在剛上線時(shí),曾經(jīng)出現(xiàn)過一堆夢里打文鴦大軍,跟當(dāng)年的夢里打小學(xué)云大軍有點(diǎn)異曲同工之妙。一一分析下這些“克制”文鴦的武將:
諸葛瞻:第一次棰鋒不卻敵、或用殺破父蔭
神趙云:身板肉但怕卻敵偷牌,參考劣SP趙云
駱統(tǒng):同神趙云
界關(guān)羽:基礎(chǔ)強(qiáng)度太低,也怕偷牌,參考劣陳武董襲
神諸葛亮:神諸葛后手第一輪基本都會(huì)將手牌調(diào)整為全防御牌、魏文鴦先手可以采取單卻敵偷牌的策略,之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)神諸葛很難打進(jìn)文鴦防御。另外吳文鴦能轉(zhuǎn)雷殺吊打神諸葛
界呂布:基礎(chǔ)強(qiáng)度太低,斷殺之犬,呂怕斗,參考劣公孫淵
神荀彧:第一次棰鋒不卻敵
SP趙云:必須有閃才有用,且怕偷牌,參考劣界鄧艾
神劉備:血厚但也怕血差,參考劣界黃蓋
界王異:三血太脆,四血能平
兀突骨:極怕偷牌,被單卻敵吊打,參考劣界張遼
羊徽瑜:。。。
陸績:。。。。。
徐庶:你殺了我吧。。

④文鴦-界鐘會(huì)是比較值得一講的對局。鐘會(huì)在全留基本牌的情況下有很強(qiáng)的茍命能力,只要能撐到覺醒勝率就很高。鐘會(huì)覺醒以摸牌為主,一是鐘會(huì)能覺醒,文鴦肯定是拼盡全力進(jìn)攻,狀態(tài)不會(huì)很好,摸牌能更好壓制文鴦狀態(tài);二是手牌厚度高(一堆殺或無懈)所帶來的防御也比多1血帶來的防御實(shí)在。我們在11月也對此對局進(jìn)行過多組的大規(guī)模重測,由于博弈點(diǎn)非常多以及方差的關(guān)系,在小局?jǐn)?shù)內(nèi)鐘會(huì)的勝率一直在30%-55%直接浮動(dòng),最終定論文鴦64開鐘會(huì)、文鴦先手82,鐘會(huì)先手64。
⑤文鴦-馬元義也同樣值得一講。只要馬元義先手或后手不被秒,就可以集兵拿2殺,被決斗了往京還能摸牌,摸到殺拼贏的概率也就更高,因此馬元義很克制魏文鴦。不過這組對局對馬元義方操作者的操作需求遠(yuǎn)高于文鴦一方——前提是文鴦操作者也要對馬元義的特點(diǎn)和弱點(diǎn)有基本的了解。馬元義策略的核心點(diǎn)集中在如何使用兵以及棄牌階段如何保留手牌兩個(gè)問題上。馬元義如果無腦用兵,會(huì)被文鴦抓住破綻一波帶走,而無腦不用兵來進(jìn)攻又會(huì)給文鴦自由蓄爆的空間。這組對局的心理戰(zhàn)因素占比很大,最終測試魏文鴦53-27馬元義。
⑥除了楊彪和謀呂蒙以外,徐榮是打魏文鴦勝率最高的武將,有45%(魏文鴦38-32徐榮);除此之外禰衡、鐘會(huì)、周處、徐盛打文鴦都有約四成勝率。
劣S級(jí):楊彪
人頭數(shù):3

另外附帶吳文鴦人頭表

如果單獨(dú)進(jìn)榜,排在第9名



排名總表

截止日期2023.2.23



另外附帶一張S級(jí)武將內(nèi)戰(zhàn)勝率表

每一行的武將對應(yīng)的每一列的武將代表著前者對戰(zhàn)后者的大概勝率,目前這個(gè)勝率表還不完善(可能也永遠(yuǎn)沒機(jī)會(huì)完善),空白表示沒有實(shí)測過直接欽定的一方優(yōu)勢、或是實(shí)測數(shù)據(jù)太小,于計(jì)算勝率沒有意義。

建議打開大圖查看


歷時(shí)二十多天終于更完了,速度可能有點(diǎn)慢,尤其這一篇和上一篇中間隔了有兩個(gè)多星期,希望各位看客能諒解。我從去年11月開始就開始有寫這篇TOP100的想法,不過鑒于我經(jīng)常很難堅(jiān)持下來做一件事,而且也比較懶,后面兩三個(gè)月也都是在百忙之中不斷抽空完善理論,最后才完成了整篇專欄。這里再次感謝SQ、大李子的貼子或?qū)诮o我提供的關(guān)于老武將的單挑理論和思路,也特別感謝所有在我理解不夠深的武將或領(lǐng)域上給我傳授經(jīng)驗(yàn)、幫我糾正誤區(qū)的同伴們,是你們的共同努力造就了我的這篇專欄。
當(dāng)然,排名只是一個(gè)參考,其中很多武將不論是人頭數(shù)還是整體實(shí)力都非常接近,隨著新武將越來越多、測試數(shù)量越來越多、也會(huì)發(fā)生一些翻案,排名也都會(huì)不斷變化、調(diào)整。
另外,比起一切的技術(shù)貼、排名貼,單挑實(shí)戰(zhàn)永遠(yuǎn)是比單挑理論更重要的。純單挑在三國殺不算是一種難度高的模式,門檻很低,無非就是熟能生巧,所謂大神、高手,只不過是玩得、測得比普通人更多而已,不必因?yàn)楹ε卤恢肛?zé)不會(huì)玩就對純單挑望而卻步,只要不是對牌序和武將一竅不通的萌新,或是對結(jié)論無感只求視頻流量的所謂單挑區(qū)up主,測試多了也是可以用來做參考的。
總之還是希望所有的純單挑愛好者能做到少空談、多實(shí)戰(zhàn),別一有不知道的就腦殺、或者“單挑組的打了幾百局...”,然后瘋狂對線或者和不了解單挑的人秀優(yōu)越、嘲諷。這樣的盲從和跟風(fēng)是任何時(shí)候都不可取的。
這里再次給閻圃群打個(gè)廣告,對單挑感興趣、想找同伴一起實(shí)測的、或是想了解某些單挑組故事背后真相的,都可以加群閑聊。


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完結(jié)撒花!

2022年三國殺移動(dòng)版單挑總結(jié)+TOP100單挑排名(下)的評論 (共 條)

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