提升約玩源碼質(zhì)量并非難事,具體需要如何做?
雖然世界上沒有十全十美的約玩源碼,但是我們至少可以不斷提高約玩源碼的質(zhì)量,保證搭建出來的程序運(yùn)行穩(wěn)定且使用體驗(yàn)良好。編寫高質(zhì)量的約玩源碼雖然需要注意很多細(xì)節(jié),但并非難事,具體如何實(shí)現(xiàn)呢?

一、代碼盡可能簡單
由于程序員編寫的約玩源碼主要的受眾是人,所以并不是越復(fù)雜的代碼質(zhì)量越高,如果為了使用某些新潮技術(shù)或語法寫出了較為難懂的代碼,不僅不利于團(tuán)隊(duì)內(nèi)其他成員的閱讀和修改,還有可能會導(dǎo)致約玩源碼出現(xiàn)問題的概率增加。
相比編寫出晦澀難懂的代碼,用簡單的方法解決復(fù)雜問題更能顯示出程序員的技術(shù)實(shí)力,也更有利于約玩源碼后續(xù)的優(yōu)化和升級。
二、避免寫重復(fù)代碼
在編寫約玩源碼時,如果我們想要提升代碼的復(fù)用性,可以采取的手段還是比較多的,像減少代碼耦合,滿足單一職責(zé)原則,實(shí)現(xiàn)代碼編寫的模塊化、組件化,利用通用代碼抽離、抽象與封裝等。
三、添加高質(zhì)量注釋
“見名知意”是約玩源碼編寫時對方法命名的要求,當(dāng)代碼的作用能直接從命名反映出時,就不需要注釋了。但是當(dāng)前的很多代碼命名還達(dá)不到這個要求,所以注釋還是非常重要的,往往注釋的質(zhì)量會直接影響到代碼的質(zhì)量。

四、慎用繼承,多用組合
在約玩源碼編寫時使用繼承能有效的解決代碼復(fù)用的問題,但是由于繼承的層次過于復(fù)雜,所以不利用代碼的閱讀和后期維護(hù)。雖然我們提倡多用組合,但并不表示完全摒棄繼承,在約玩源碼的實(shí)際開發(fā)中,要根據(jù)具體情況進(jìn)行繼承和組合使用的選擇。
五、避免生搬硬套
在進(jìn)行約玩源碼編寫時,要設(shè)計(jì)出符合當(dāng)前業(yè)務(wù)的架構(gòu),而不是生搬硬套。像約玩源碼的客戶端和后端由于代碼層面的不同,所選擇的架構(gòu)也不同,客戶端代碼屬于UI和邏輯相互作用,但是后端卻趨向于邏輯代碼。
約玩源碼移動端的業(yè)務(wù)場景也可以分為業(yè)務(wù)邏輯代碼和功能邏輯代碼兩類,不同的邏輯代碼可以選擇不同的架構(gòu)思想和設(shè)計(jì)模式,沒有必要生搬硬套某一種。

總之,要想獲得高質(zhì)量的約玩源碼,不僅要避免過度設(shè)計(jì),還要選擇最符合當(dāng)前業(yè)務(wù)的架構(gòu)模式,源碼是搭建程序的基礎(chǔ),所以,只要提高了約玩源碼的質(zhì)量,才能搭建出更優(yōu)秀的約玩程序。
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