這個原始人大有問題——《卡庫遠(yuǎn)古封印》
這個原始人大有問題
本作是由檳果游戲( BINGOBELL)自主開發(fā)并發(fā)行的一款半開放世界動作冒險(xiǎn)游戲,而與其他游戲的俊男靚女不同,本作的主角甚至只是一個原始人,粗野的外觀加上凌亂的服飾,第一眼看上去不由會產(chǎn)生鄙夷的心理,就這也能當(dāng)主角?但隨著游戲的逐步發(fā)展,一股“嘿,這小子還就該是主角”的想法自然而然的出現(xiàn)在我的心里。
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游戲的背景設(shè)定上似乎與遠(yuǎn)古時代一般無二,但是隨著劇情的發(fā)展,一個神奇的東西出現(xiàn)了,那就是魔法!你要知道架空歷史和奇幻歷史的游戲性差別可就大了,本以為我的生活就是吃飯睡覺打野豬,過著三點(diǎn)一線的原始人生活,結(jié)果我居然可以擁有會飛的寵物小豬,有著各種各樣的酷炫技能,甚至不同的裝備會打出不同的效果。
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職業(yè)的路線上也并不需要按部就班,加上如同金身覺醒技一般的變身玩法,可以說本作的戰(zhàn)斗方面大有可玩,自由度極高,每個人都可以打出屬于自己的風(fēng)格,而且游戲在戰(zhàn)斗中并沒有鎖道具欄,所以即使是愛玩脆皮爆傷流的菜雞玩家(比如我)也可以通過吃回復(fù)道具硬過,不過因?yàn)榛貜?fù)道具單次持有的數(shù)目有限制,所以也不要過于逞強(qiáng),游戲死亡似乎沒有什么懲罰機(jī)制,倒也不用擔(dān)心裝備掉落導(dǎo)致努力白費(fèi)。
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酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
游戲本身的難度設(shè)置并不算大,同時游戲的難易度也隨時可以在設(shè)置頁面中進(jìn)行修改,就如其他游戲中的盾反一樣,本作也有屬于自己的神技,那就是盾擊,盾擊的難度比之盾反來說簡直就是沒有難度,你只需要在敵人未攻擊到你之前通過按下鼠標(biāo)右鍵就可以打出盾擊,而盾擊甚至是個范圍傷害,在一小片區(qū)域中的敵人都會因?yàn)槎軗舻男Ч萑胙灎顟B(tài),這個時候接上一段漂亮的連打就可以很容易的打出無傷,對于很多喜歡無傷過游的大神來說,絕對算是神技。
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而在boss戰(zhàn)中,根據(jù)不同的裝備套裝以及元素屬性,每個boss的自身機(jī)制等原因,每個boss的過關(guān)方式都有所不同,這就需要你自己去搭配合適的裝備,并盡快摸清boss的攻擊機(jī)制來控制局面了。
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愛探索的孩子一般運(yùn)氣都不會太差
游戲中藏有很多的寶箱,需要玩家自行去尋找,不過較為人性化的是,寶箱一般會在地圖上進(jìn)行標(biāo)注,同時根據(jù)寶箱中不同的獎勵,還會使用不同的標(biāo)注,可以說是十分的銀杏了,不過也不要過于迷信地圖哦,在地圖上未標(biāo)注的地方,可能會有只屬于探索家的寶藏哦~
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寫在最后的碎碎念~
游戲本身是很好玩的,戰(zhàn)斗上大殺四方,探索時時不時出現(xiàn)小驚喜,而除去這些,游戲的探索解密部分也很不錯,其中的四大神殿可以說是游戲中所有探索類玩法的集合體,而解密部分大部分都較為簡單,但有些部分還是需要好好思考一下的,不過整體下來并不算折磨,完全是可以爽玩的狀態(tài),不過要記住,主角有3A之姿(可溶于水),所以在游玩中要小心哦~在荷葉落下的時候一定要記得跳起,不然就要“冒險(xiǎn)結(jié)束了”哦~
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