PermuteMMO簡(jiǎn)單使用說(shuō)明
原文來(lái)自于:https://github.com/kwsch/PermuteMMO/wiki
首先用這個(gè)軟件需要能導(dǎo)出存檔或能看內(nèi)存數(shù)據(jù)的switch,這意味著,這必須是破解的switch。有人又要問(wèn)了,我直接用pkhex魔一個(gè)不香嗎?“子非魚安知魚之樂(lè)”?
然后盡量獲得閃符和讓調(diào)查圖鑒完美,這樣能增加閃率,當(dāng)然程序會(huì)根據(jù)存檔獲取是否完美圖鑒和是否有閃符
由于我們這邊只用了存檔,從內(nèi)存里讀大量和大大大量出現(xiàn)的方法就不作介紹了
將存檔main文件放到程序同級(jí)目錄下,像是這樣

直接雙擊運(yùn)行PermuteMMO.ConsoleApp.1.3.0b.exe或者像是視頻

那樣,輸出到一個(gè)文件里
就可以得到類似這樣的一些信息:

Found paths for Massive Mass Outbreaks in Cobalt Coastlands.
表示找到了一些群青海岸的大大大量出現(xiàn)的閃光捕捉路徑(后面都簡(jiǎn)單叫路徑)

對(duì)照表
Alabaster Icelands 黑曜原野
Crimson Mirelands 紅蓮濕地
Cobalt Coastlands 群青海岸
Coronet Highlands 天冠山麓
Alabaster Icelands 純白凍土

Spawner 2 at (511.8, 26.9, 942.11) shows Staravia
這里的的at括號(hào)后面的是這個(gè)寶可夢(mèng)群體刷新的三維坐標(biāo)。單一般大量/大大大量出現(xiàn)都會(huì)有寶可夢(mèng)頭像標(biāo)識(shí),一般看頭像就行。如果非要了解,這里也可以介紹一下:坐標(biāo)采用 (x, y, z) 格式。 y 是離地面的距離,未在 2D 地圖上表示。 每個(gè)地圖在 (x, z) 方向上是 1024 x 1024,并且 (0, 0) 是地圖的左上角。
在最后的shows后面的,表示是什么寶可夢(mèng),這里是Staravia對(duì)應(yīng)中文是姆克鳥(niǎo)。具體對(duì)照關(guān)系可以去(https://wiki.52poke.com/wiki/%E5%AE%9D%E5%8F%AF%E6%A2%A6%E5%88%97%E8%A1%A8%EF%BC%88%E6%8C%89%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%9B%BE%E9%89%B4%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%89/%E7%AE%80%E5%8D%95%E7%89%88)這里查詢,我們可以在這些數(shù)據(jù)里看可以刷什么樣的寶可夢(mèng)。
Parameters和Seed可以不用管,主要看類似A1|A1|A1|A1|A1|A2|CR這樣的,這就是一條路徑,我們可以看到后面還有許許多多的路徑,我們可以選擇一個(gè)心儀的路徑,按照下文描述的方法進(jìn)行操作。

A 表示aggressive,進(jìn)攻性寶可夢(mèng),就是那些會(huì)打你的寶可夢(mèng)。A1表示消除一個(gè)寶可夢(mèng),包括捕捉或者打敗。A2表示在一次多寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗中打敗2只。如果一次寶可夢(mèng)拉多了,僅打敗對(duì)應(yīng)只數(shù)的寶可夢(mèng)后逃跑即可。有些需要條件觸發(fā)而打你的寶可夢(mèng),像是洛托姆,可以先用道具打暈,然后再仍寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗
B 表示beta,B1表示嚇跑一只膽小的寶可夢(mèng)。B3表示,與1只膽小和2只進(jìn)攻性的寶可夢(mèng)一起進(jìn)入戰(zhàn)斗。膽小寶可夢(mèng)不會(huì)進(jìn)入多寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗,所以需要和進(jìn)攻性的寶可夢(mèng)一起進(jìn)入戰(zhàn)斗。
O 表示oblivious,目前只有魔墻人偶是這種類型,它不能多寶可夢(mèng)戰(zhàn)斗,也不會(huì)被嚇跑。只能和其他進(jìn)攻性寶可夢(mèng)一起戰(zhàn)斗
S 表示scaring,當(dāng)出現(xiàn)的都是膽小寶可夢(mèng)時(shí)需要此策略。大致做法是,沖入寶可夢(mèng)堆中,讓對(duì)應(yīng)數(shù)量的寶可夢(mèng)頭上出現(xiàn)感嘆號(hào)(!),當(dāng)對(duì)應(yīng)數(shù)量的寶可夢(mèng)頭上的感嘆號(hào)都消失開(kāi)始跑的一瞬間,打開(kāi)地圖傳送到遠(yuǎn)處的一個(gè)營(yíng)地后再返回
G 表示ghost,G2表示,清除(打敗/捕捉/嚇跑)兩只后立馬跑遠(yuǎn)(120m以外或者到遠(yuǎn)處的營(yíng)地)再返回。如果第一波寶可夢(mèng)剩下4只以內(nèi),則無(wú)所謂是否是多寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)
CR 表示clear remaining,即清掉所有剩余的寶可夢(mèng)以啟動(dòng)額外的一波寶可夢(mèng)
Bonus Spawn3表示額外一波會(huì)刷新4只寶可夢(mèng),第三只即為閃光

后面如果有類似α-Staraptor的“α-”開(kāi)頭的寶可夢(mèng)名稱,表示這是頭目,如果不是頭目,會(huì)在最后以NOT ALPHA標(biāo)注