【帝國(guó)時(shí)代4】已公開情報(bào)不完全匯總

引言:
帝國(guó)時(shí)代4的PV發(fā)布也有幾天了,各個(gè)平臺(tái)相繼流出了一些關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4的專訪資訊。本文不完全地收集了若干平臺(tái)關(guān)于帝國(guó)時(shí)代4的報(bào)道(主要以官方發(fā)布和轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容為主)。
情報(bào):
時(shí)代定位為中世紀(jì),比帝國(guó)時(shí)代2時(shí)間跨度更大,開始于比帝國(guó)時(shí)代2稍前,結(jié)束于文藝復(fù)興。[1][2]
英格蘭和蒙古將會(huì)作為眾多文明中的兩支出現(xiàn)。英格蘭的玩法貼近于過(guò)去的帝國(guó)時(shí)代,而蒙古的玩法相較于之前的作品,非常獨(dú)特。文明之間的區(qū)分度會(huì)比較大。[1][2][4]
帝國(guó)時(shí)代4仍然會(huì)有4種資源,但不同文明使用資源的方法和順序不一定相同。[4]
部分文明可能沒(méi)必要拘束于4個(gè)時(shí)代的規(guī)則來(lái)戰(zhàn)斗。[4]
時(shí)代的升級(jí)所帶來(lái)的視覺(jué)變化相較于以往的RTS會(huì)非常獨(dú)特。[4]
專屬工作室為Xbox游戲工作室下轄世界盡頭工作室(World's Edge),合作伙伴包括水雷工作室(Relic)。[1][2]
帝國(guó)時(shí)代4會(huì)有拓展包(DLC)但不會(huì)有內(nèi)購(gòu)。[4]
將更加忠實(shí)于歷史。[2]
支持4K分辨率。[2][3]
更加積極行動(dòng)、富有策略性的AI。[3]
單位可以登上城墻。[1][5]
PS:
本文基于以下視頻/文章:
[1] 發(fā)布會(huì)訪談:

[2] IGN對(duì)亞當(dāng)專訪:

[3] 官方視頻-臺(tái)前幕后:

[4] 官方轉(zhuǎn)發(fā)的文章:
https://www.pcgamesn.com/age-of-empires-4/ages
https://www.pcgamesn.com/age-of-empires-4/civilizations
[5] 其他:
https://www.pcgamesn.com/age-of-empires-4/dlc-expansions
https://www.pcgamesn.com/age-of-empires-4/game-modes
老實(shí)說(shuō),現(xiàn)在有的情報(bào)很少,而且后面幾個(gè)PCGamesN的文章是引用亞當(dāng)(Adam Isgreen)的只言片語(yǔ),加上作者自己的猜測(cè),可信度不知道怎么樣,[1][3]是官方發(fā)的,[2]是IGN在X019現(xiàn)場(chǎng)采訪亞當(dāng),可信度應(yīng)該比較高。