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Automobilista 2 2023.6 開發(fā)更新 第一部分

2023-06-20 08:51 作者:神楽坂紫喵  | 我要投稿


大家好!


又到了一年中的這個(gè)時(shí)候:隨著一個(gè)新的里程碑式的更新出現(xiàn)在地平線上,空氣中彌漫著興奮的氣息,這是一個(gè)緊要關(guān)頭,AMS2預(yù)計(jì)將在未來幾周內(nèi)來到V1.5。


以前的AMS2里程碑式的更新都代表了模擬游戲在質(zhì)量、功能和內(nèi)容上的巨大飛躍--在其他亮點(diǎn)中,AMS2 V1.2引入了真實(shí)天氣、季節(jié)性樹葉、可定制的錦標(biāo)賽和Racin'USA Pt1,這是2021年5月開發(fā)更新中涉及的第一個(gè)AMS2 DLC;AMS2 V1. AMS2 V1.3引入了大眾/Acelerados演示,對LSD差速器進(jìn)行了關(guān)鍵的傳動系統(tǒng)物理學(xué)開發(fā),對FFB進(jìn)行了重大升級,并在2021年11月的開發(fā)更新中涵蓋了對AI修改的初步支持;AMS2 V1.4是最新的飛躍,帶來了橢圓形賽車和全賽道黃色支持、AMDM,以及對輪胎胎體、胎面和熱力學(xué)建模的大修,在2022年8月的開發(fā)更新中涵蓋。


AMS2 V1.5代表了另一次這樣的飛躍--事實(shí)上,關(guān)于V1.5及以后的內(nèi)容有很多,我們將把這個(gè)開發(fā)更新分成兩部分--第二部分將在接近實(shí)際發(fā)布日時(shí)發(fā)布。


V1.5版物理開發(fā)


V1.5的主要亮點(diǎn)之一當(dāng)然是最新的從上到下的物理大修,這得益于我們在4月的開發(fā)更新中評論的輪胎發(fā)現(xiàn)。最新的V1.4.8版本提供了這種修改的重要性,因?yàn)槠渲凶畛醯囊慌愜囈呀?jīng)收到了修改。


我們正在推動在V1.5版本中及時(shí)完成對所有其他級別的修訂--盡管輪胎更新是大修的核心,但修訂比這更深入,對汽車的所有元素都進(jìn)行了調(diào)整和完善,所以為了避免這個(gè)開發(fā)更新過于臃腫,我們將在另一個(gè)專門的V1.5物理開發(fā)更新中詳細(xì)介紹這個(gè)過程--那些喜歡技術(shù)的人最好系好安全帶

腎上腺素包DLC為AMS2引入跨界拉力賽

在V1.5版本中,我們將發(fā)布Adrenaline Pack DLC,為模擬游戲帶來各種越野和極限汽車和賽道,現(xiàn)在終于到了AMS2在柏油路之外的分支,并且變得多樣。


跨界拉力賽必將成為該包的亮點(diǎn)之一,Madness引擎已經(jīng)為其提供了內(nèi)置的世界級支持,因?yàn)長iveTrack可以處理可變形的地形以及從泥土、砂礫到柏油路面的混合過渡,同時(shí)還有深入的規(guī)則設(shè)置,包括小丑圈的使用。


在汽車方面,我們已經(jīng)可以確認(rèn),三菱藍(lán)瑟X和大眾波羅RX,如這些預(yù)覽中的圖片,將出現(xiàn)在網(wǎng)格上,至少還有兩個(gè)模型保證會加入他們。


除了典型的RX汽車之外,Adrenaline還設(shè)有其他幾個(gè)以泥土為重點(diǎn)的級別--其中之一是Rallycross Karts,就趣味性而言,它必然會被推到排行榜的首位。

在賽道方面,Adrenaline將從現(xiàn)有的A級賽道中引入幾個(gè)RX布局,包括巴塞羅那、霍根海姆環(huán)形賽道、紐伯格林和斯帕弗蘭科尚(無論Adrenaline的買家是否有這些特定的DLC賽道)。


除此以外,AMS1中的舊愛也被完全改造,以便在AMS2中回歸,包括Ascurra、Foz和Tykki,如下圖中的DX11全貌:

腎上腺素的內(nèi)容比這個(gè)小預(yù)告中的內(nèi)容要多得多--我們將在本開發(fā)更新的第二部分深入挖掘它的內(nèi)容和核心功能,以及你對它在游戲性方面的期望。


AMS2 V1.5往后的進(jìn)一步開發(fā)

除了腎上腺素包,還有一些免費(fèi)的內(nèi)容會在V1.5中出現(xiàn)--在4月開發(fā)更新中已經(jīng)預(yù)覽過的Sigma P1 G5原本計(jì)劃在V1.4.8中出現(xiàn),但我們決定將其保留在V1.5中,這樣我們也可以帶上它的直接競爭對手Metalmoro AJR,相對于目前P1級的版本,截止到2023年,它也有大量更新,如下圖所示。

在賽道方面,有幾個(gè)有價(jià)值的改進(jìn),因?yàn)槲覀円呀?jīng)開發(fā)了增加維修站槽為的選項(xiàng),超出了維修站大樓所能容納的范圍,并在不同的位置設(shè)置起點(diǎn)/終點(diǎn),這在其他方面將使我們能夠擴(kuò)大目前限制在17輛車的賽道(如Cadwell Park),達(dá)到V1.5的最低26輛車的目標(biāo),并有望最終將它們?nèi)繑U(kuò)大到目前最大的32輛車的發(fā)車規(guī)模。從長遠(yuǎn)來看,這也將允許我們開始逐步增加32輛車的上限,只要不造成實(shí)質(zhì)性的可靠性問題。


我們也在努力為V1.5版本帶來更多的AI改進(jìn),通過進(jìn)一步的行為調(diào)整,在V1.4.8版本中已經(jīng)取得了一些明顯的改進(jìn)。同樣重要的是,隨著我們對物理的修訂,我們將大力改善所有級別的AI在干燥和潮濕天氣下的校準(zhǔn),同時(shí)在賽道方面努力改善AI線路并消除它們之間的性能差異。


在多人游戲開發(fā)方面的努力也在繼續(xù)--盡管對網(wǎng)絡(luò)代碼的挖掘已經(jīng)持續(xù)了幾個(gè)月,但不可能在V1.5版本中產(chǎn)生重大的改進(jìn),我們確實(shí)希望能解決幾個(gè)潛在的客戶端斷線的來源,以及一些有價(jià)值的普遍要求的QoL改進(jìn),比如擴(kuò)大投票選項(xiàng),支持無需主機(jī)互動的自動推進(jìn)環(huán)節(jié),以及增加主機(jī)作為觀眾加入的選項(xiàng)。


在V1.5版本中,已經(jīng)確保的一個(gè)很酷的沉浸感提升是增加了一個(gè)可見的安全車,在滾動啟動和全場黃燈觸發(fā)時(shí)引領(lǐng)全場。

另一個(gè)提高沉浸感的因素是增加了多樣化的維修人員套裝--不再是一般的全副武裝和戴頭盔的維修人員,而是帶有適當(dāng)服飾的等級和時(shí)期精確的維修人員。

在Qol方面,我們還可以確認(rèn)在F-Ultimates Gen和Gen2上增加了設(shè)置HALO支柱透明的選項(xiàng),巧妙地模擬了駕駛員在現(xiàn)實(shí)生活中體驗(yàn)到的實(shí)際光學(xué)效果。

這是V1.5版本中的一些好東西,但不是全部--我們將在本月晚些時(shí)候的開發(fā)更新第二部分中介紹其余的亮點(diǎn)。

勒芒即將到來!

經(jīng)過幾個(gè)月的猜測和一些論壇上的口哨表情符號,我們很高興最終確認(rèn)勒芒賽將在今年晚些時(shí)候進(jìn)入AMS2!這是一個(gè)漫長的過程!


這是一個(gè)漫長的過程,但今年早些時(shí)候,我們終于結(jié)束了早在2020年就開始的談判,將耐力賽的圣地帶到AMS2。我們打算為這個(gè)神圣的場地伸張正義:現(xiàn)代賽道正在用激光掃描數(shù)據(jù)進(jìn)行建模,我們還計(jì)劃提供一些70年代和90年代的歷史版本。


耐力賽是我們希望在AMS2中探索的下一個(gè)領(lǐng)域,因?yàn)槌速惖篮鸵恍iT的耐力賽功能,用戶可以期待一個(gè)非常令人興奮的新車清單,包括一些2023年的LMDh Hypecars和LMP,以及一批新的2023年的GT3賽車,以期待明年的活動。


在歷史方面,計(jì)劃也是一樣的,如果不是更令人興奮的話--AMS2已經(jīng)有幾輛80年代末的Group C賽車和90年代末的GT1賽車,我們計(jì)劃用幾輛70年代初到00年代中期的原型車和GT賽車來補(bǔ)充AMS2的耐力賽時(shí)間線。


雖然賽道已經(jīng)在開發(fā)中,但要到今年晚些時(shí)候才會準(zhǔn)備好(歷史版本和相關(guān)的汽車很可能比這更進(jìn)一步),所以不要被上面的V1.5預(yù)覽公告所誤導(dǎo)--這只是為了慶祝今年的里程碑式的比賽,從上周末開始的100年的活動,分享這個(gè)好消息,也是為了證明AMS2的未來是光明的,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過V1.5。

AMS2圍場俱樂部介紹

隨著Adrenaline Pack和V1.5的發(fā)布,即將完成2020-2022賽季通行證的最后一個(gè)項(xiàng)目(即使那些擁有它的人仍然可以期待它之后的Racin'USA Bonus Pack),現(xiàn)在終于適合討論進(jìn)一步DLC的計(jì)劃,以及希望為未來作出貢獻(xiàn)的用戶如何做到這一點(diǎn)。


正如在去年晚些時(shí)候的開發(fā)更新中提到的,我們不打算提供新的季票來覆蓋這些未來的DLC--簡單地說,這不適合我們做事的方式,而且通過出售DLC捆綁內(nèi)容和時(shí)間表來進(jìn)一步推動我們用戶的良好意愿是不對的,我們不可能事先完全評估--如果有這樣一個(gè)捆綁包,它將會在AMS2的保質(zhì)期內(nèi)更晚,當(dāng)所有DLC都發(fā)布或正在進(jìn)行時(shí)。


然而,我們意識到,許多熱情的用戶愿意給我們這樣的 "全權(quán)委托 "支持,并敦促我們?yōu)槲磥淼娜魏纹渌?xiàng)目做出貢獻(xiàn),你們中的一些人也希望通過AMS2測試版參與開發(fā)過程,因?yàn)樽?020年初AMS2發(fā)布之前,新會員還不能使用。同時(shí),雖然我們不需要額外的資金來完成我們現(xiàn)有的AMS2計(jì)劃,但它總是可以幫助擴(kuò)大或加速實(shí)現(xiàn)這些計(jì)劃。


考慮到所有這些,我們決定推出AMS2圍場俱樂部。- 你可以在這里了解更多關(guān)于它是什么以及如何成為會員:https://forum.reizastudios.com/threads/automobilista-2-paddock-club-what-it-is-and-how-to-become-a-member.31070/

這就是我們在本次開發(fā)更新的第一部分所要介紹的全部內(nèi)容!我們將在不久后的第二部分再來介紹你可能期待的AMS2 V1.5的其余亮點(diǎn)!我們將很快趕上第二部分,以涵蓋你可能期待的AMS2 V1.5的其余亮點(diǎn)。


Automobilista 2 2023.6 開發(fā)更新 第一部分的評論 (共 條)

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