上古世紀(jì)坦克篇萌新攻略

前言
坦克在團(tuán)戰(zhàn)的表現(xiàn)是保證隊(duì)友存活和輸出環(huán)境,其中包括各種控制,群聚人等等。其中道具的使用尤為重要,坦克的技能CD都比較偏長(zhǎng),有著特別長(zhǎng)的真空期,需要配合道具坐騎滑翔翼等使用,才能把作用發(fā)揮到最大。
比如切開著復(fù)仇刃鎧迷霧>圣所盾>目標(biāo)選擇自己釋放>后跳滑翔翼>后跳到目標(biāo)區(qū)域>目標(biāo)路徑上的會(huì)被拉空中>克拉肯杖(槍刺/群恐)等技能>落地切回自己的盾>真空爆炸再拉一波>再補(bǔ)一波控制水泡(沉默/自爆假死/血泊地獄)等技能>接沸騰之血沖擊盾浴血怒吼三連如果你真空爆炸點(diǎn)的是強(qiáng)嘲的,對(duì)面強(qiáng)嘲還沒結(jié)束,又被你強(qiáng)嘲+深度破膽,你的隊(duì)友輸出環(huán)境會(huì)很舒服,這是在理想情況,隊(duì)友都能跟得上,你的控制都到位,哪怕對(duì)面交霸氣都會(huì)被按的死死的。
再比如,當(dāng)你需要生存能力,你可以開著血之花,開著牛的6秒減傷往前沖。當(dāng)你被掛了很多debuff或者dot,你可以用圣所雙手錘把自己石化,可以開克拉肯盾保證自己和周圍隊(duì)友的生存,這些就得看和隊(duì)友的配合。
鐵壁篇
鐵壁的核心機(jī)制是強(qiáng)嘲,深度破膽和格擋。強(qiáng)嘲很簡(jiǎn)單,就是你嘲諷了對(duì)面,對(duì)面無(wú)法切換目標(biāo)只能以你為目標(biāo)甩AOE技能,保護(hù)了隊(duì)友。深度破膽是一個(gè)很強(qiáng)力的控制,能夠極大的限制對(duì)方輸出,強(qiáng)嘲和深度破膽最無(wú)腦的一套就是復(fù)仇刃鎧>沖擊盾>浴血怒吼=10米的4秒的強(qiáng)嘲+7秒的深度破膽,如果是復(fù)仇刃鎧+沸騰之血>沖擊盾>浴血怒吼=18米的4秒強(qiáng)嘲+7秒的深度破膽。

格擋是衡量你玩鐵壁生存好壞的關(guān)鍵因素,這個(gè)機(jī)制是幫你減少60%的物理傷害,提高你的存活。格擋觸發(fā)是有一定區(qū)域限制,你需要將該區(qū)域去對(duì)向會(huì)被打的方向觸發(fā)格擋。格擋的觸發(fā)為下圖紅色區(qū)域。(讀條情況下無(wú)法觸發(fā)招架格擋閃避)

被動(dòng)
格擋精通:當(dāng)你被打了格擋率增加15%,技能寫的近戰(zhàn)15%格擋率是翻譯錯(cuò)誤。一般來說純T的情況下觸發(fā)該被動(dòng)格擋率可以達(dá)到55%。
防御精通:增加總共1500的物防,再額外增加6%的物防,這個(gè)被動(dòng)是提高布甲T物防被動(dòng)(板甲T本身物防已經(jīng)到了閥指)
野熊之力和無(wú)畏戰(zhàn)意:野熊之力當(dāng)你每次被打會(huì)提供勇氣值,勇氣值可以連鎖一些技能打傷害(靠鐵壁打傷害?這個(gè)就當(dāng)作限制鐵壁太強(qiáng)的負(fù)面技能)。當(dāng)你有著勇氣值,可以減少鐵壁的20%技能CD,所以千萬(wàn)不能一股腦的把勇氣用完。
堅(jiān)刃之盾:格擋后減少物理傷害30%,持續(xù)3秒,CD25秒。保證布甲T進(jìn)場(chǎng)卸盾的情況下存活重要被動(dòng)(如果你進(jìn)場(chǎng),一下格擋沒觸發(fā)到,那要么你被直接卸盾要么就是你自己面向問題,如果直接被卸盾沒觸發(fā)到被動(dòng)可以直接開無(wú)敵扛過卸盾)
主動(dòng)
震蕩盾
繼承者風(fēng)暴:用于增加百分百格擋率和破壞骨牢,只有特殊情況才會(huì)去點(diǎn)該技能
繼承者地哮:造成以左手為基點(diǎn)的6米扇形1秒僵直,聚完人給一個(gè)震蕩盾,可以接其他控制(僵直霸氣無(wú)法解除,只能被挨打控制)
沸騰之血
10秒時(shí)間每秒回1%,一般用于幫浴血怒吼打連鎖增加8米距離
沖擊盾,浴血怒吼和復(fù)仇刃鎧
沖擊盾
增加2倍威脅值,并物理封印對(duì)方5.7秒,可以對(duì)眩暈的目標(biāo)使用造成擊倒(這個(gè)連鎖一般不會(huì)用到)
浴血怒吼
嘲諷對(duì)方,造成破膽,單獨(dú)釋放只是嘲諷,對(duì)方只會(huì)看你一眼后可以切換目標(biāo)

鋼鐵之軀
無(wú)敵5秒,但減少70%的收到治療效果。千萬(wàn)別光想著你只有殘血的時(shí)候開該技能,如果你只是殘血開該技能,你會(huì)浪費(fèi)奶媽70%的資源,學(xué)會(huì)用該技能去規(guī)避一些高傷害,比如被上蛇斧了,直接無(wú)敵,布甲T被扒皮卸盾,在堅(jiān)毅之盾CD或者沒有觸發(fā)時(shí)直接無(wú)敵規(guī)避傷害。千萬(wàn)別想血少我才無(wú)敵!學(xué)會(huì)規(guī)避技能。
復(fù)仇刃鎧
增加300%的仇恨,并造成反傷。一般只會(huì)點(diǎn)迷霧的,保證能夠全程有著該狀態(tài)。
技能組:往上看鐵壁機(jī)制那邊
牽引之鎖
狗鏈,單純就是用于針對(duì)人用的,拉過來并造成0.5秒僵直
防御壁壘(帶盾情況)
增加20%格擋率,并免疫幾種控制效果,持續(xù)6秒,在有勇氣值的情況下CD24秒。
防御壁壘風(fēng)暴:效果CD變短,持續(xù)時(shí)間也變成3秒,一般我會(huì)當(dāng)作一個(gè)預(yù)判對(duì)方控制的解控技能
防御壁壘磐石:效果增加最多,但需要讀條,只有大團(tuán)能夠和對(duì)面正常對(duì)推,有空去讀該技能并提高硬度的情況下,才會(huì)考慮該技能
野蠻體魄
解控技能,帶盾有勇氣值的情況下只有35秒CD
治愈的吶喊
你不是奶媽,極限治療量不高的情況下,這個(gè)技能回血量很低,別指望這個(gè)技能能回多少血。增加血量上限35%持續(xù)10秒,一般來說不會(huì)點(diǎn)原版,CD太長(zhǎng)了。
治愈的吶喊綠葉:增加血量上限20%,持續(xù)40秒,能夠長(zhǎng)期存在,目前推薦該技能,無(wú)腦
治愈的吶喊波濤:當(dāng)你血量覺得不會(huì)猝死的情況下,可以點(diǎn)這個(gè)去減少奶媽的壓力,但該技能對(duì)團(tuán)隊(duì)要求高,對(duì)自己判斷要求高,需要算對(duì)方蛇斧各種減治療buff能否倒你的情況下決定是否開
治愈的吶喊磐石:效果增加最多也是最強(qiáng),同樣只有大團(tuán)能夠和對(duì)方對(duì)推的情況下,才有空讀這個(gè)技能,目前不推薦,只有團(tuán)隊(duì)成熟才推薦
鐵壁結(jié)界
樸實(shí)無(wú)華的制造地形,限制對(duì)方(友方)的行動(dòng)
鋼鐵之軀
無(wú)敵5秒,但減少70%的收到治療效果。千萬(wàn)別光想著你只有殘血的時(shí)候開該技能,如果你只是殘血開該技能,你會(huì)浪費(fèi)奶媽70%的資源,學(xué)會(huì)用該技能去規(guī)避一些高傷害,比如被上蛇斧了,直接無(wú)敵,布甲T被扒皮卸盾,在堅(jiān)毅之盾CD或者沒有觸發(fā)時(shí)直接無(wú)敵規(guī)避傷害。千萬(wàn)別想血少我才無(wú)敵!學(xué)會(huì)規(guī)避技能。
意志篇
意志的核心是提供功能性和減少魔法傷害
被動(dòng)
強(qiáng)韌精神
轉(zhuǎn)傷的技能,當(dāng)你被打9秒的時(shí)間內(nèi),將你所收到傷害13%轉(zhuǎn)為自己血量,CD20秒。該技能受所受治療量影響,相當(dāng)于只有11秒的真空期,該技能可以減少奶媽和自身壓力
痛苦壓制
小無(wú)敵收到傷害有概率觸發(fā)2秒無(wú)敵,CD25秒,最搞人心態(tài)技能沒有之一。當(dāng)你覺得你這波要死了,被按的死死的,直接觸發(fā)一個(gè)小無(wú)敵,你起來了,吃了口藥又滿血了。但該被動(dòng)會(huì)被偷,所以注意得立馬反制
意志高昂和加速
意志的其中一個(gè)核心技能是威懾氣勢(shì),CD短功能性強(qiáng),意志高昂可以讓你直接疊加兩次威懾氣勢(shì),加速當(dāng)你使用威懾氣勢(shì)減少意志全部主動(dòng)技能的被動(dòng),提供更多的技能釋放
強(qiáng)韌精神
收到魔法暴擊提供魔法減傷30%,持續(xù)3秒,CD25秒。板甲T進(jìn)場(chǎng)大多數(shù)時(shí)間需要靠該技能去扛過第一波魔法傷害。
主動(dòng)
威懾氣勢(shì)
所有狀態(tài)都能使用,無(wú)論是否被控制公告CD還短。給自己增加兩層(意志高昂)1-5000的一次性護(hù)盾(該護(hù)盾只有有傷害就會(huì)被打破,無(wú)論是觸電還是中毒,中毒護(hù)盾都會(huì)消失一層),并給周圍半徑6米增加5秒破膽效果。該技能會(huì)因?yàn)榧铀俦粍?dòng)減少其他意志技能CD,包括威懾氣勢(shì)自身CD。并減少光芒之路,真空爆炸和喚醒的4秒CD。
威懾氣勢(shì)迷霧:給隊(duì)友增加一層(意志高昂不影響,只增加一層)1-3000的一次性護(hù)盾,同樣會(huì)減少CD,但不會(huì)有破膽效果,該技能只有奶媽壓力大,團(tuán)隊(duì)能夠跟上的時(shí)候會(huì)點(diǎn)出該技能
光芒之路
提高團(tuán)隊(duì)機(jī)動(dòng)性,沒啥好說的
魔力護(hù)盾煙花
這個(gè)技能機(jī)制比較復(fù)雜,3秒時(shí)間反射25%魔法傷害轉(zhuǎn)為自身血量,如果能夠成功反傷同時(shí)減少25%的魔法傷害,當(dāng)你的血量不夠該下傷害,該技能會(huì)失效,并不會(huì)提供減傷,簡(jiǎn)單來說,我是爆傷的情況下,有奶媽配合,我對(duì)你讀大閃電,可以直接打出15萬(wàn)傷害,你開魔力護(hù)盾不會(huì)提供減傷,該技能失效,你直接暴斃??梢愿鷨拘堰B鎖,增加2840的魔抗。
真空爆炸
真空爆炸和真空爆炸地嘯都是10米的聚人,減少被命中的60%所受治療效果,區(qū)別是原版是魔法命中率,地嘯是物理命中率
真空爆炸煙花:10米聚人,不減少所受治療效果,變?yōu)?秒強(qiáng)嘲,目前來說都點(diǎn)該技能保證隊(duì)友存活
真空爆炸巖石:7米的聚人,減少被命中的60%治療效果,但有個(gè)很強(qiáng)力的連鎖,需要配合嘲諷使用減少被命中10秒魔法技傷15%,一般來說分為兩種,有隊(duì)友強(qiáng)嘲真空,你點(diǎn)巖石直接拉減少魔法技傷,想獨(dú)自完成就是圣所盾>強(qiáng)嘲>巖石真空
閃現(xiàn)
機(jī)動(dòng)性技能
覺醒
免控技能,如果足夠熟練預(yù)判對(duì)方控制可以點(diǎn),技能CD短,很好用的一個(gè)技能
喚醒
解控技能
脈輪之息
提供血量上限
送上黃泉
需要配合減速,束縛使用。比如真空爆炸>克拉肯杖>送上黃泉,對(duì)方無(wú)法開出滑翔翼,再比如真空爆炸>減速群恐懼>送上黃泉,對(duì)方無(wú)法吃藥,很強(qiáng)的一個(gè)技能,但要求的前置偏多,建議技能組后嘗試該技能
背水一戰(zhàn)
以自己為10米半徑推開周圍人最多8個(gè)人15米,并沉默3秒。
該技能有三種使用形式,最簡(jiǎn)單的一種是被打的受不了了,背水推開減少傷害。第二種是,你需要沉默周圍的人,但又不想將他們散開,切圣所盾>以自己為目標(biāo)釋放圣所盾>背水,他們就會(huì)被飛行的中途給拉回來,該提前是不能離開自己半徑太遠(yuǎn)。第三種是,需要抓對(duì)方遠(yuǎn)程,但又夠不到,可以以較遠(yuǎn)的目標(biāo)切釋放圣所盾調(diào)整角度釋放背水,將該目標(biāo)背水到需要被抓目標(biāo)圣所盾半徑范圍內(nèi)。
目前主流T的形態(tài)以幻術(shù)和死亡進(jìn)行搭配?;眯g(shù)的以控制時(shí)間長(zhǎng),但會(huì)被打醒能夠吃對(duì)方吟游為主。死亡的以控制死,限制對(duì)方為主。兩種T的形式各有千秋,看自己個(gè)人偏向于哪種。(幻術(shù)和死亡表現(xiàn)形式太多了,寫不完,有啥想法私下找我說)
目前我個(gè)人團(tuán)戰(zhàn)會(huì)帶的天賦(我布甲供兩套參考,正常會(huì)因?yàn)榍闆r而更改技能,個(gè)人道具是齊全的)
