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卡位看“內(nèi)內(nèi)”的龍基谷,入駐wegame能否煥發(fā)新春?

2019-10-30 11:12 作者:小核BB機  | 我要投稿



我等你好久了,你卻四年來一回!

“嘿,是充滿激情的你??!我叫戴卡德,綽號小黃!”

過了9年,《龍之谷》冒險公會會長戴卡徳那獨特的招呼語,聽起來還是那么有趣。

至于為什么他自稱“小黃”,GU們可以去問問黃健翔老師。

2010年7月22日,一只邪惡的黑龍——《龍之谷》闖入中國網(wǎng)游世界,以其無鎖定、高品質(zhì)、強交互、多樣化等特點,吸引了無數(shù)谷迷,成為盛極一時的3D網(wǎng)游標桿大作。

在MMORPG統(tǒng)治的年代,《地下城與勇士》若是敢說第二則沒人敢說第一,而當時的《龍之谷》曾一度被媒體稱之為“取代DNF的存在”。

同為韓游的《龍之谷》和《地下城勇士》,不僅是“老鄉(xiāng)”,連名字縮寫都只差了一字母而已。龍之谷縮寫DN,地下城勇士縮寫DNF。

但時至今日DNF還活得很好,據(jù)superdata數(shù)據(jù),全世界PC端、主機端和移動端游戲9月份收入排行,PC端方面,DNF位居第一。

相較之下,《龍之谷》雖然也還在運營,卻早已沒了當年的風光。

《龍之谷》于2010年推出,很快取得輝煌成績:最高同時在線72萬人,單月營收超過1億。但2012后,《龍之谷》便快速衰落:平均在線人數(shù)不足5萬,單月收入減少50%。

直到今年十月份,官方宣布《龍之谷》將入駐騰訊Wegame平臺,這讓不少谷迷們看到了一絲重生的希望。

這是我玩過最好玩的網(wǎng)游

出道即被冠以“3D版DNF”之稱的龍之谷,和 地下城有著很多類似的地方。例如,商城、技能、連擊、疲勞度等,玩家玩過之后就能感覺到很多《DNF》的味道。

但與《DNF》等傳統(tǒng)網(wǎng)游或普通的2D格斗網(wǎng)游不同,《龍之谷》是一款無鎖定3D格斗網(wǎng)游。

作為一款半動作類游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,通過簡單基本的操作,就可以實現(xiàn)KOF般的連擊爽快感。還加入了把敵人打飛的空中連擊、怪物撞到墻上再彈回時重新連擊的墻壁連擊。?

類型新穎,動作連貫,這是谷迷初玩時的第一感受。?

畫面風格方面,玩龍之谷就像在看一部動畫冒險動作片,可愛的角色設(shè)計和大氣的背景畫面,整個龍之谷世界顯得清新和愉快。

甚至兇惡的BOSS換個角度看就會覺得可愛幾分,非常適合全年齡層的玩家。?

利用模糊效果來加強了角色的動作,配合可愛的畫面和輕快的動作,整個游戲風格充滿了生氣和快節(jié)奏。?

同時絢麗的技能效果也不斷沖擊著玩家的視覺神經(jīng)。?

和只用鍵盤操作的2D動作游戲相比,以鍵盤和鼠標來同時進行控制的3D動作游戲龍之谷,增加了更多的樂趣和成就感。?

FPS游戲方式的角色移動和視角控制,可以清楚看到控制十字標,所以在復(fù)雜的戰(zhàn)斗中也很容易分清前方的敵人。?

游戲過程中,無論是技能還是普通攻擊,都有著很好的打擊快感。從游戲品質(zhì)上來看,當時《龍之谷》無疑是站在了MMORPG網(wǎng)游頂層。?

有網(wǎng)友評論道:“龍之谷,是我至今玩過最好玩的網(wǎng)游”。

可優(yōu)越的開局,并未讓《龍之谷》得到“滾雪球”式的發(fā)展。后期的不良運營讓《龍之谷》的長線發(fā)展遭遇“滑鐵盧”。?

版本的更新,游戲的代理運營,使得《龍之谷》過于商業(yè)化,老玩家無奈退坑,萌新不知所措。耗時又耗錢的《龍之谷》慘遭挫折。?

“我們”也曾努力過

在眾谷迷以為盛趣要破罐子破摔,對《龍之谷》不報以希望的時候。?

2016年龍之谷6周年感謝祭上,盛趣宣布《龍之谷手游版》即將推出。

手游版由騰訊與盛趣合作開發(fā),完美復(fù)刻端游畫面、劇情和玩法,采用3D無鎖定戰(zhàn)斗視角。?

自2017年2月18日在App Store首發(fā)以來,手游《龍之谷》3月2日即登頂App Store中國區(qū)下載榜首。

3月3日曾位列App Store中國區(qū)暢銷榜Top2,超越網(wǎng)易旗下手游《夢幻西游》,而且3月9日在iPhone和iPad分類頁面上獲全球市場推薦。?

吊詭的是,《龍之谷手游》在運營上并沒有摒棄端游的模式,再次響起“涼涼”的悲歌。

?游戲裝備和等級更新太快,玩家只要三四天沒玩就會脫離版本,游戲裝備難以保值。

游戲氪金點設(shè)置過多,且普遍不便宜,總結(jié)下來就是“沒錢不好過,充錢更難過”。

盡管高頻率的開新服,能夠形成間斷式的玩家熱。可最終也就落個“開區(qū)太快,死區(qū)也快”的結(jié)果,游戲活躍難以提升。

一款網(wǎng)游能夠獲得良好長線發(fā)展,主要取決于游戲本身好不好玩、運營給不給力兩個因素。

無論是前期的端游,還是后續(xù)開發(fā)的手游,游戲本身的品質(zhì)是值得肯定的,而兩者失敗的共同原因就在于運營。

如果不從運營根源做出調(diào)整,再優(yōu)秀的游戲也就“三分鐘熱度”,“涼涼”是遲早的事。?

是掙扎還是煥發(fā)新春

隨著龍之谷“紅蓮宮”版本的推出,游戲進入“大白嫖時代”。

?萬物皆可嫖,無論是對氪金玩家、搬磚黨和萌新都是十分友好的。

在一定程度上可以說是運營策略的優(yōu)化,不管結(jié)果如何,好歹是一個良性轉(zhuǎn)變。?

時至今日,《龍之谷》已入駐騰訊WeGame游戲平臺。

坐擁QQ新入口,龐大的流量是否會開啟《龍之谷》第二春,亦或是最后的掙扎。后續(xù)游戲的表現(xiàn),還有待谷迷們鑒定。

筆者作為龍之谷的死忠粉,對于《龍之谷》登錄WeGame還是很期待的。

從10月23日《龍之谷》正式入駐WeGame平臺的表現(xiàn)來看,盛趣此次的做法是值得的。?

“玩了9年龍之谷,再次感受到排隊的火熱”玩家苗挺表示。?

WeGame區(qū)開服后,1服朱雀大道瞬間被擠爆。甚至有玩家稱:“白天基本都要排隊,只能趁半夜人少的時候玩。”?

《龍之谷》WeGame區(qū)的火爆程度,不禁讓人回想起9年前其剛開服時的場景。

但伴隨著WeGame的開啟,《龍之谷》的一些問題也接踵而至。

1.WeGame區(qū)賬號與盛趣賬號不互通,玩家必須新建游戲角色重新開始,這對于已經(jīng)花了很多RMB的氪金玩家來說難以接受,但對于新玩家或者回歸玩家來說存在一定的公平性。?

2.新服務(wù)器BUG不斷,例如農(nóng)場掉線、溫泉疲勞消失術(shù)、賬號莫名被封等。

3.《龍之谷》盛趣賬號可以通過交易貓平臺售賣,但WeGame區(qū)賬號為QQ號,且騰訊是禁止QQ號交易的。玩家的后續(xù)服務(wù)暫未得到合理解決。?

游戲數(shù)據(jù)不互通,玩家可以新建重新開始,游戲BUG也可通過優(yōu)化進行調(diào)整,但游戲的后續(xù)交易服務(wù)是騰訊面臨的最大挑戰(zhàn)。?

相比WeGame平臺,國外的Steam平臺游戲能夠在其官方商城進行買賣,且近期更新的“遠程同樂”功能更是受到眾多玩家喜愛。

對于現(xiàn)在的騰訊而言,布局國內(nèi)游戲市場,打造全品類游戲平臺勢在必行,但游戲后續(xù)交易服務(wù)則任重道遠。?

但對于谷迷們來說,更關(guān)心的是《龍之谷》WeGame端能否良性運營下去。?

有小伙伴找GU嗎?要不要跟筆者登記下……



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