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對于steam上的幾種面捕做了比較

2020-05-17 11:24 作者:宅ゆき_Channel  | 我要投稿

?昨晚直播之后試了試steam上的一些大眾的面捕程序做了些比較

比較的軟件有:Facerig FaceDD PrprLive Vup,個人感覺各有優(yōu)缺點

以下是我自己總結(jié)的優(yōu)缺點


首先是最早的面捕 Facerig

優(yōu)點

·???? 眉毛的動作捕獲比其他的多,例如皺眉這種動作,但是在對于噘嘴這種動作有待加強(可能是參數(shù)的問題吧)

·???? 流暢度很好,只要CPU夠用就不會出現(xiàn)卡的感覺

·???? 軟件Bug比其他幾個少

缺點?

·???? 大家都知道的CPU占用(對于用采集卡采集ps4視頻信號的vup應(yīng)該沒啥影響)

·???? 有些動作是沒有捕獲的,例如身體前后搖動的動作

·???? 對于戴眼鏡的中之人不是很友好,尤其是邊框眼鏡

·???? 自定義表情太少,只有三個,并且需要模型師寫config文件

·???? 聯(lián)機的話,可能要借助其他工具達到多人立繪都動的效果

·???? 因為是國外產(chǎn)品對b站觀眾互動性是沒有的


第二個是國內(nèi)最早(應(yīng)該是吧?)的面捕產(chǎn)品faceDD

優(yōu)點

·???? 自由度高,什么形參都能自己設(shè)定,再也不用找模型師掰動作了(雖然對我沒啥意義)

·???? CPU占用率小,至少比facerig1/31/2左右

·???? 對于用聲音來控制嘴巴的Vup這個比facerig好一點

·???? 聯(lián)機功能,還沒找人聯(lián)動過不知道效果,聽說不錯,至少有這功能就比facerig好了

缺點

·???? 開啟的時候,背景顏色,補幀平滑度等一些參數(shù)要重新弄

·???? 加載模型的時候有時候會出現(xiàn)一只眼睛(瞳孔)沒加載出來的情況

·???? 窗口透明度那個功能,可能是我那個地方弄錯了,一直沒有加載到透明的窗口


第三個是 PrprLive

優(yōu)點

·???? 面捕動作平滑度很好,甚至有可以用頭部動作帶動身體的傾斜

·???? ?

優(yōu)/缺點 (這個不好說是優(yōu)點還是缺點)

自帶頭發(fā)物理效果,建模師不用建立物理效果,但是要考慮這軟件里面的物理模型使用的形參大小,好像反而更難了,如果是導(dǎo)入live2d官方模型的話應(yīng)該沒問題吧

?

缺點

·???? 移動模型位置的方法有點難找到一定要打開live2d設(shè)置里面調(diào)整

·???? 每次都要找json文件加載live2d

·???? 不能聯(lián)機

·???? 節(jié)點是啥?

最后一個 Vup

優(yōu)點

·???? 能支持3D模型(雖然我沒有,但是界面有其他已經(jīng)做好的模型)

·???? 可以支持htc vivo

缺點

·???? CPU使用率很高,一個控制器一個顯示器兩個程序加起來用了我將近20%

·???? 對于live2d模型,沒有對剪貼蒙版進行處理(簡單來講就是你的眼球可能從眼眶里面出來)

此外還有個叫facefun的國外軟件,看宣傳視頻感覺效果各方面都不如facerig就沒做比較

對于steam上的幾種面捕做了比較的評論 (共 條)

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