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騎兵受到經(jīng)濟(jì)制約 武將缺少回氣光環(huán) 《血色衣冠》北魏優(yōu)劣分析

2020-05-26 20:43 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

北魏又稱(chēng)拓跋魏或元魏,是鮮卑族拓跋珪建立的政權(quán),部分史書(shū)為了區(qū)分曹魏又將北魏稱(chēng)為后魏,是南北朝時(shí)期北朝的第一個(gè)王朝。因“魏”字具有美好偉大之意并且是“神州上國(guó)”之名。

北魏時(shí)期,佛教興起,佛教得到空前發(fā)展,遷都洛陽(yáng)和移風(fēng)易俗促進(jìn)了北魏的中央集權(quán)制度與民族融合。從 386 年拓跋珪重建代國(guó)至534年分裂為止,共歷 20 帝(列入正史本紀(jì)者 12 位),享國(guó) 148 年。

通過(guò)北魏的歷史介紹,我們可以輕易的看出北魏的特色,早期以游牧為生,所以有著優(yōu)秀的鐵騎部隊(duì),而在《血色衣冠》游戲中,北魏則也很好的繼承了北魏在歷史上的特色。不過(guò)由于 SIRE 當(dāng)中是否選擇“馬匹也消耗同等糧草”也讓北魏的游戲難度有了很大的轉(zhuǎn)折。今天就和大家一起分析一下作為《血色衣冠》二星勢(shì)力中的佼佼者,北魏的優(yōu)劣。

優(yōu)勢(shì)

特產(chǎn)

北魏的主城在薊,而薊作為一塊擁有 15 格經(jīng)濟(jì)空地的中型城市,特產(chǎn)為馬匹。

《血色衣冠》中正常都市在沒(méi)有繁殖特技的加持下,每次生產(chǎn)馬匹的數(shù)量大概是 1800 左右,僅為原版游戲的三分之一。這是因?yàn)轵T兵部隊(duì)在游戲中過(guò)于強(qiáng)大的攻擊力,以及二動(dòng)帶來(lái)的靈活性,所以再給了古代戰(zhàn)爭(zhēng)中的王牌兵種騎兵更多優(yōu)勢(shì)的同時(shí)還增加飼養(yǎng)難度。

如此一來(lái)薊作為馬匹的特產(chǎn)城池,每次只需要花費(fèi) 500 金就可以增加馬匹數(shù)量 3500 左右,大大的增加了生產(chǎn)費(fèi)用與產(chǎn)出的比值。如果搭配上繁殖特技的武將,更是一次產(chǎn)能達(dá)到了 6600 左右,這樣的量級(jí)在早期直接夠一支騎兵部隊(duì)的用量。

恰好北魏的武將又以騎兵為主,更有拓跋燾這樣的騎神,以及爾朱榮的疾馳作為北魏的主力騎兵軍團(tuán)。

科技

北魏的科技與勢(shì)力當(dāng)中的武將算是契合度非常高的。雖然只有騎兵、練兵和發(fā)明三項(xiàng)科技被研發(fā),卻是非常實(shí)用。

熟練兵帶來(lái)的額外 20 點(diǎn)士氣自不用多提,一級(jí)科技中性?xún)r(jià)比最高的。強(qiáng)化車(chē)軸則增加了兵器的移動(dòng)力,對(duì)于要配合騎兵部隊(duì)的兵器部隊(duì)算是一個(gè)不大不小的加成。本就特產(chǎn)為馬匹的勢(shì)力,在騎兵科技上更是直接打到騎射水平,讓拓跋家的騎兵部隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)的功能性上有了顯著的改善同時(shí)還適當(dāng)降低了部隊(duì)的消耗??萍颊w水平屬于游戲中比較優(yōu)秀的。

行動(dòng)力

因?yàn)楸蔽河性甑拇嬖?,使得即使是魅力只?61 的拓跋珪在每回合的行動(dòng)力都能夠達(dá)到 80 左右。

這么充足的行動(dòng)力不僅可以加快搜索武將和建設(shè)經(jīng)濟(jì)區(qū)的早期基本操作之外,在進(jìn)入到 4 月左右的空閑期,玩家還可以直接搜索寶物。

此外元宏的變法還有增加錢(qián)糧產(chǎn)量的作用,讓北魏在經(jīng)濟(jì)上稍有改善。

掠奪

元宏的變法特技雖好,但是不能徹底改變北魏在資源緊張方面的缺陷,所以靈活使用擁有特技掠奪的尓朱兆將成為玩家早期積累資源的一個(gè)手段。

在《血色衣冠》中掠奪除了在擊破部隊(duì)時(shí)有機(jī)率奪取武將的道具之外,還額外增加了隱藏特技效果,奪取擊潰部隊(duì)剩余全部錢(qián)糧(高級(jí)配置下無(wú)法獲取被擊破部隊(duì)全部錢(qián)糧)。

盡管奪取的錢(qián)糧數(shù)目不多,但是在沒(méi)有獲得第二城資源之前,除了一些擁有富豪、征稅的大勢(shì)力不缺錢(qián)糧之外,所有的勢(shì)力都要好好的算計(jì)手中的資源,積少成多嗎!

劣勢(shì)

在說(shuō)北魏的劣勢(shì)之前,不得不提前文提到的在 SIRE 當(dāng)中是否要點(diǎn)選“馬匹也消耗同等糧草”這個(gè)選項(xiàng);因?yàn)檫@個(gè)選項(xiàng)直接關(guān)系到北魏的游戲難度,也是影響北魏優(yōu)劣的重要評(píng)判條件。

資源

如果開(kāi)啟“馬匹也消耗同等糧草”選項(xiàng),那么使用北魏的時(shí)候,玩家早期無(wú)時(shí)無(wú)刻不需要算計(jì)著馬匹數(shù)量的多少,是否影響正常士兵所需要的糧草。北魏唯一的好處就在于如果戰(zhàn)前沒(méi)有馬匹的話,可以通過(guò)特產(chǎn)馬匹 + 繁殖快速的補(bǔ)充兵裝,在早期不用刻意的生產(chǎn)大量馬匹以備戰(zhàn)時(shí)之需。

上文還提到過(guò)北魏擁有變法和掠奪兩個(gè)可以積累資源的特技,但是二者對(duì)于錢(qián)糧的加成和獲取并不多也不穩(wěn)定,不如富豪和米道一類(lèi)的特技那種雪中送炭的感覺(jué),二者只能算是錦上添花,解不了燃眉之急。

反之不開(kāi)啟“馬匹也消耗同等糧草”選項(xiàng),則讓北魏最大的痛點(diǎn)糧草不夠用直接得到解決,而游戲難度也相應(yīng)的得到了極大的降低。

地形

薊的地形對(duì)于北魏來(lái)說(shuō)是非常利于騎兵部隊(duì)發(fā)揮的,地勢(shì)寬闊且都是草地,僅有少量的樹(shù)林。但是如此開(kāi)闊的地形卻不利于北魏對(duì)于薊的防守,周邊勢(shì)力的部隊(duì),只需要通過(guò)狹小的走廊之后就是一望無(wú)際的寬廣地形,可以毫無(wú)束縛的攻向北魏的主城薊。

除了防御時(shí)的無(wú)險(xiǎn)可守之外,在進(jìn)攻的時(shí)候同樣會(huì)遇到一些地形的問(wèn)題。在薊通向北平和晉陽(yáng)的路途當(dāng)中都會(huì)有一大段狹小的主徑路,不利于北魏的大兵團(tuán)進(jìn)軍以及排兵布陣。想要在 AI 的重重阻攔下沖過(guò)這兩條細(xì)長(zhǎng)的走廊,實(shí)在是有些費(fèi)力不討好。

總結(jié)

北魏可以說(shuō)是游戲中最頂級(jí)的騎兵勢(shì)力之一了。雖然在騎兵武將數(shù)量上少于唐,在騎兵武將的質(zhì)量上低于西漢,但是在科技上直接擁有騎射的巨大優(yōu)勢(shì),是以上兩家所不能比擬的,再加上城池本身特產(chǎn)為馬匹,讓北魏有了自己得天獨(dú)厚的的優(yōu)勢(shì)。

如果玩家想體驗(yàn)騎兵的靈活、機(jī)動(dòng)和高輸出,又不想使用唐和西漢這樣的頂級(jí)勢(shì)力,那么北魏可以說(shuō)是一個(gè)能夠體驗(yàn)騎兵快感且有一定挑戰(zhàn)的勢(shì)力選擇。

北魏周邊的北平燕職、晉陽(yáng)劉淵都算不上強(qiáng)敵,不過(guò)玩家想要攻取他們還是要好好的謀劃一下,因?yàn)閮蓷l通向敵城的道路都是非常難用兵的,只能依靠武將能力上的絕對(duì)碾壓,慢慢趟過(guò)去,想要攻取北平或晉陽(yáng)可謂老太太的裹腳布,又臭又長(zhǎng)。

雖然晉陽(yáng)不好攻取,但是北魏開(kāi)局能夠謀劃的首個(gè)攻取城池晉陽(yáng)是最好的選擇。前趙陣營(yíng)中唯有劉曜算是可以稍微看得上眼的武將,而其他武將不是受制于本身的能力就是沒(méi)有過(guò)硬的特技。拿下晉陽(yáng)雖然對(duì)于本勢(shì)力沒(méi)有什么在戰(zhàn)場(chǎng)上的加強(qiáng),但是在一直制約北魏的經(jīng)濟(jì)上卻有了長(zhǎng)足的彌補(bǔ)。有了雙城經(jīng)濟(jì)的支持下,北魏也有了更多的底氣可以和慕容燕、北齊、三晉等北方強(qiáng)敵交手。

南平的高歡,雖然地形要比他們的更加開(kāi)闊,但是高歡的實(shí)力卻也不是北魏在早期能夠輕而易舉拿下的;而一旦拿下高歡,那么也就意味著北魏在地圖的北方大陸制霸指日可待。匯聚了北魏和北齊兩家的武將,即使面對(duì)三晉也不逞多讓?zhuān)梢暂p松擊潰。

需要注意的是,不論北魏還是北齊、甚至三晉都沒(méi)有太好的能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上觸發(fā)回氣效果的武將。(魏無(wú)忌?不洗掉名聲之前,在戰(zhàn)場(chǎng)的作用實(shí)在是有限)所以在燕職手下的樂(lè)毅。在有機(jī)會(huì)的情況下,一定要招攬過(guò)來(lái)。二級(jí)光環(huán)不說(shuō),還有不錯(cuò)的攻心特技,再加上最重要的回氣效果,對(duì)于北魏的戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)說(shuō)是非常好的補(bǔ)充。想要得樂(lè)毅除了技巧還有就是運(yùn)氣了,早期樂(lè)毅過(guò)來(lái)攻城,一定要派多支部隊(duì)包圍上再擊潰(即使派出 1個(gè)士兵的部隊(duì)也行)這樣可以大大的增加捕縛率,而且北平的燕職會(huì)一直受到慕容的攻擊,所以很快就會(huì)被滅,玩家只需要使用移動(dòng)監(jiān)獄一直攜帶者樂(lè)毅等待燕被滅國(guó)就可以了。


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