崩壞:星穹鐵道1.2體驗(yàn)感受——震撼的演出和一般的劇情
目前所有主線任務(wù)、新增同行和支線都做完啦,談?wù)勚骶€劇情的感受吧。 很明顯,米哈游在做大場景演出是越來越牛了,磅礴的音樂,華麗的演出,精彩的細(xì)節(jié)刻畫,以及越來越好的優(yōu)化水平,讓人一飽眼福、為之震撼。 兩個全新的地圖也超級好看,非常非常符合我的審美,配上極為適合的bgm,讓我感到無比激動。 (下面的內(nèi)容涉及劇透) 在1.2中,最讓我驚喜的是,丹恒開辟鱗淵境、刃丹恒彥卿三方混戰(zhàn)以及最后幻瓏的boss戰(zhàn),單拎出來都是在游戲界數(shù)一數(shù)二的演出水準(zhǔn)。 但是,之所以是“單拎出來”,就是因?yàn)閯∏榈你暯雍图軜?gòu)比較令人失望,或者直接點(diǎn)——劇情一般。 首先,丹樞的劇情比較敷衍,自上次藥王密傳任務(wù),其實(shí)丹樞給我的印象挺好的,讓我覺得她是個懂事理,但最終還是因?yàn)閭€人經(jīng)歷和理念選擇了豐饒。但這次丹樞給我的,就是個扁平化的反派,之前建立的圓形形象直接崩塌了。她不像是個工于心計(jì)的領(lǐng)袖,而是一個迷失于力量的平凡人,讓我覺得很可惜。 然后是景元。我其實(shí)一直覺得景元應(yīng)該能想得到反物質(zhì)軍團(tuán)會介入,星核本來就是毀滅陣營的,能提供星核的人肯定要往毀滅這邊想。我可以接受景元猜不到絕滅大君幻瓏混進(jìn)來了,但我不能接受景元不僅放任藥王密傳,還完全沒掌握情勢。這讓我對一開始仙舟方游刃有余或者小瞧星核問題,感到不解。 最后是星核獵手。卡夫卡和刃一直在仙舟跑來跑去,我以為準(zhǔn)備了什么計(jì)劃需要等待時機(jī),結(jié)果就是刃跑出來激活一下飲月,讓我真的覺得星核獵手是出來逛街的。