14960血量的"白色虎式"模式BOSS原型虎P 在1.20版本火力/防御雙加強(qiáng)之后 表現(xiàn)如何?

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14960血的“白色虎式”
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在此前的1.20版本中,WG坦克組對(duì)7級(jí)的虎P進(jìn)行了一些加強(qiáng),它的火力與防御都有提升,這勾起了不少朋友的興趣。而它此前也曾在游戲中扮演過血量高達(dá)14960的“白色虎式”,今天就跟大家聊聊它吧。
閑聊“虎P”
電傳動(dòng)

紅色003號(hào)虎P,安裝了附加裝甲
這么多年了,虎P的故事我估計(jì)大家可能也都聽過很多了。其實(shí)在雙車對(duì)比演示的時(shí)候,虎P的表現(xiàn)并不差,但它未能成為“虎式”的原因很復(fù)雜。其實(shí)德軍也應(yīng)該慶幸這件事,不然虎P的糟糕可靠性會(huì)把他們折磨死。只有一臺(tái)底盤號(hào)為150013的虎P參加了實(shí)戰(zhàn)。這臺(tái)車是專門改裝的指揮型坦克,額外在正面鉚接了2塊100毫米厚的裝甲板,使正面裝甲達(dá)到200毫米厚。在1944年夏天,這臺(tái)紅色003號(hào)虎P作為營長霍夫曼·普林伯格的指揮車,653營戰(zhàn)史中只是簡單提到該車在1944年7月的撤退中損失。
“白色虎式”

2012年的“白色虎式”模式
大家應(yīng)該還記得此前舉辦過幾次的“最終兵器”活動(dòng),在里面獵犬小隊(duì)與電磁炮百運(yùn)要進(jìn)行一場(chǎng)對(duì)決,其實(shí)這個(gè)活動(dòng)的靈感源于2012年的“白色虎式”模式——15個(gè)玩家駕駛6級(jí)T-34-85對(duì)抗一臺(tái)AI控制的虎P,大家肯定覺得“哈,那虎P肯定被打成渣滓了!”但其實(shí)不然,因?yàn)檫@臺(tái)“白虎”有著14960血:

里面的“白虎”BOSS血量高達(dá)14960
別說15個(gè)T-34-85,哪怕來15個(gè)T-44也不一定打得過這臺(tái)“白色虎式”。這個(gè)模式是為了致敬2012年上映的一部俄羅斯電影《白色虎式》,肯定有讀者老爺們看過這個(gè)片子:

《Белый тигр》
嚴(yán)格意義上來說,《白色虎式》并不是戰(zhàn)爭(zhēng)電影,它其實(shí)是個(gè)文藝片。所以如果您覺得沒看懂這部片子,那很正常,那年還是個(gè)小屁孩的我也一樣沒看懂,后來才發(fā)覺片中的這個(gè)“白色虎式”其實(shí)隱喻的是“不斷挑起戰(zhàn)爭(zhēng)的幽靈”,所以它不會(huì)被擊毀,而且會(huì)鬼魅一般出現(xiàn)又消失。

片中那臺(tái)“白色虎式”,用的是IS-2底盤
另外《白色虎式》的攝制組其實(shí)是想用正常的虎式做道具車的,但當(dāng)時(shí)遠(yuǎn)在英國的“虎式”131號(hào)可能還沒修好或者預(yù)算不夠請(qǐng)不動(dòng),而《拯救大兵瑞恩》里那臺(tái)T-55改的虎式道具車也沒借來。于是就自己用一臺(tái)IS-2改裝了道具車,所以片中的“白色虎式”外觀才那么奇怪——并不是要模擬虎P才做成這樣,而是無奈之下做成了虎P的樣子,做的還不太像。

另外,“白虎”還在游戲里
只不過模型改成了正常的虎式
當(dāng)時(shí)的WG坦克組為了讓“白色虎式”模式里的BOSS看起來像電影里這臺(tái)“白色虎式”,才選擇了虎P加以改造,給它加了個(gè)裙甲。另外,現(xiàn)在的客戶端文件里其實(shí)還能看到一臺(tái)“白虎”,但模型是虎式的,除了有個(gè)1700的血量以外就沒什么特殊之處了。我們還是繼續(xù)說回虎P,它早在0.6.6版本“鐵十字的光芒”中就加入游戲了,但在0.7.0版本被WG削了DPM,從此它就一蹶不振。1.20版本給它加強(qiáng)了一些,可現(xiàn)在它要面對(duì)的敵人更加強(qiáng)大,因此其實(shí)游戲體驗(yàn)也沒什么變化。
現(xiàn)在的它

比較近的距離上,炮控可以接受
現(xiàn)在我們玩到的虎P,其實(shí)相比初版的已經(jīng)有了很多的變化。WG坦克組并不打算給虎P安裝虎式同款的280單發(fā)長88炮,還讓它扛著原版的240單發(fā)長88,這門炮在目前的7級(jí)重坦里除了穿深以外已經(jīng)不具備什么競(jìng)爭(zhēng)力了,較低的單發(fā)和并不快的射速拉低了虎P的DPM。更關(guān)鍵的是虎P的炮控也比較一般,讓人感覺它并不像是個(gè)德系車,只能盡量拉近和敵人之間的距離才好。而且虎P的俯角也很一般,這就讓它其實(shí)玩著更像某些蘇系重坦——走到一個(gè)平坦的地方之后開始跟敵人打近戰(zhàn)。

防御強(qiáng)化之后炮塔正面不再那么軟了
以前的虎P裝甲模型沒改,那時(shí)的它對(duì)敵人而言是一臺(tái)智商檢測(cè)車:一般新手都會(huì)牢記“老手”的教育:打車體!打褲襠!別打頭!可5級(jí)的KV-220和7級(jí)的虎P都是反其道而行之,它們的炮塔才是弱點(diǎn)。不過在得到多次防御強(qiáng)化之后,虎P的這個(gè)炮塔厚度也上來了,現(xiàn)在要打它的正面就打炮塔上的艙蓋、車體的兩個(gè)“肩膀”以及首下就好,1500的血量在7級(jí)重坦里也算是相當(dāng)雄厚了。不過熟悉它的裝甲分布,那還是相當(dāng)好打的,而且要是開8級(jí)車打虎P的話,那簡直不要太輕松。

別怕掉血,該沖就沖,還能拿點(diǎn)亮協(xié)助
現(xiàn)在的虎P說實(shí)話,游戲體驗(yàn)和之前相比沒什么變化,也就與同級(jí)車戰(zhàn)斗的時(shí)候能更有信心一些。目前的主流8級(jí)車強(qiáng)度被拉的太高了,7級(jí)車基本都很難受,它也是受害者之一。再一個(gè),虎P現(xiàn)在能點(diǎn)出VII號(hào)坦克和鼠式這兩臺(tái)車,VII號(hào)坦克是個(gè)什么樣我們都懂,“團(tuán)隊(duì)之盾”鼠式現(xiàn)在也不復(fù)昔日雄風(fēng),從這個(gè)角度看也確實(shí)沒有意義爬這條線,虎P自然蒙塵庫中,再難出征了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。
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