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我的世界Minecraft基巖版開服服務器教程Windows開服器開服包下載開服網(wǎng)站搭建架設

2022-08-30 20:24 作者:馳網(wǎng)科技idc-艾西  | 我要投稿

我的世界Minecraft基巖版開服服務器教程(Windows)開服器開服包下載開服網(wǎng)站服務器要多少錢開服核心開服端

前言:大家好我是艾西,最近很多小伙伴問我Minecraft我的世界怎么開服以及服務器租用主流的服務端都有哪些?接下來聽艾西好好跟鐵汁們說說............


官網(wǎng)的開服包是基于c++編程的,支持64位的Windows和Linux的系統(tǒng),服務器配置太低的話,可以選擇Nukkit

Windows開服超簡單,但是系統(tǒng)內存占用比較大,但還是建議使用windows系統(tǒng),可能會覺得Linux操作系統(tǒng)資源占用更低,Mojang官方也提供了Ubuntu版開服包,但其實服務端的程序集基本沒有優(yōu)化過,幾乎就是從源碼直接編譯過來的,運行效率十分低下,這使得Linux操作系統(tǒng)的資源占用低、穩(wěn)定性好的優(yōu)勢完全體現(xiàn)不出來,原生的winodws系統(tǒng),對于插件端都有相當好的兼容性。目前主流的BDS插件加載平臺都是基于Windows版開發(fā)的,在擴展性方面Windows版完勝Linux版。

基巖版協(xié)議UDP,默認端口19132

Java版協(xié)議TCP,默認端口25565

我的世界中文站:插件,mod,整合包都有

Minebbs、mod、mc、面板服?(有興趣的鐵汁可以找我)

目前我的世界基巖版主流服務端有:

1.?bds(bedrock?Server Software (ALPHA) for Minecraf):目前bds有許多第三方插件加載器,如bdx,ll等等

2.?bds服務端歷史版本

3.?LiteLoaderBDS:重量級的BDS插件加載器,提供全BDS 11w+函數(shù)的頭文件

4.?Nukkit:?高性能基巖版服務端,使用Java進行開發(fā)的支持完全的插件自定義的、開源且免費的基巖服務端

5.?PMMP:一個基于PHP的、高度可定制的服務端

下面教程是bds服務端:

簡單的教程:

下載bds服務端,下載vc運行庫,雙擊運行bedrock_server.exe就開好了

詳細的教程:

1.準備服務器:

服務器(windows系統(tǒng)需要winsever2016或以上)需要你自己準備(我建議用服務器,因為24小時全天運行,且穩(wěn)定)配置越高的服務器對于游戲的整體運營以及游戲體驗都會有很大的提升,有能力的可以直接上I9游戲高頻系列

2.放行端口:

根據(jù)的服務端的協(xié)議選擇協(xié)議(比如說bds為udp協(xié)議),基巖版的默認端口是19132(如果你是物理機的話請根據(jù)情況設置),(如果是家用電腦就在Windows防火墻放行端口,有公網(wǎng)IP可以做端口映射,沒有公網(wǎng)IP的可以嘗試內網(wǎng)穿透來架設)

?

服務器Windows server 2019為例:在控制面板的防火墻放行19132端口,協(xié)議是udp

?


接下來是連接服務器安裝bds服務端,打開官網(wǎng):下載windows服務端。

?


然后在服務器里下載vc運行庫:


選擇64位的(服務器的Windows server 2019和2016都是64位的),下載后安裝

?


把服務端解壓出來,里面的文件有:

? behavior_packs\ 行為包

? definitions\ 大概是游戲內容之類的

? resource_packs\ 材質包

? structures\ 結構,就是村莊之類的建筑

? bedrock_server.exe 可執(zhí)行文件,就是開服核心

? bedrock_server.pdb 好像是代碼編譯庫

? bedrock_server_how_to.html 自帶的說明書,全英文

? permissions.json 權限,管理員

? release-notes.txt 更新筆記

? server.properties 服務器配置文件

? whitelist.json 白名單

記得將Xbox驗證關閉:在server.properties文件里的online-mode=true中的true改成false

關于修改服務器配置文件都在bedrock_server_how_to.html打開翻譯一下就好了,官方文檔

然后雙擊運行bedrock_server.exe,看到下面的信息就證明開服成功了

?


?

接下來嘗試連接游戲,點擊添加服務器,名稱隨便填,地址填服務器公網(wǎng)IP,端口填19132

?


?

配置:

如果展開自動收縮請

????”server.properties配置文件”??==>??展開 / 收縮

白名單配置

服務端解壓后會包含一個allowlisr.json文件,這就是儲存白名單的文件,格式如下:

?

[

?

{

?

"name": "name1",

?

"ignoresPlayerLimit": "true"

?

},

?

{

?

"name": "name2"

?

}

?

]

其中的?name 是玩家的 Xbox 用戶名,?ignoresPlayerLimit是忽略服務器人數(shù)限制,ignoresPlayerLimit是可省略的。

只有server.properties配置文件中的??allow-list為true,?allowlist.json中的白名單才會生效。

如果在服務器正在運行的時候修改了白名單的話,需要在服務器命令行中輸入:

allowlist.jsonallowlist reload

重新加載白名單才會生效。

設置了白名單后就只有?whitelist.json??中的玩家才能進入服務器。

常見錯誤:

1.?缺失dll文件,出現(xiàn)這個錯誤的時候就是沒安裝vc運行庫,安裝一下就行了

?


?游戲連接不上,顯示無法連接至世界,查看一下防火墻端口有沒有開放19132,并且協(xié)議是udp

我是艾西一個專注于游戲服務器的熱心小伙,希望可以幫助到有需要的鐵汁們

攜手馳網(wǎng)帶你了解更多網(wǎng)絡知識(有一臺服務器可以干很多很酷的事情)

下一期我會跟大家聊聊我的世界Minecraft Java開服教程(Windows)

?

?

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