三國志戰(zhàn)略版:豎屏摸魚體驗尚佳,這樣的豎屏UI你會喜歡嗎?
前幾天村夫做了一個帖子,講了版本更新的內容。很多小伙伴對于《三國志戰(zhàn)略版》豎屏非常的好奇,今天村夫就給大家解惑!快來跟村夫一起看看吧!


其實這個登錄界面還是挺有感覺的,村夫個人覺得比橫屏的登錄界面多了一份深邃的感覺。而豎屏好像是以一種小縫隙里窺探三戰(zhàn)世界一般,由于動態(tài)界面的效果,反而讓人有一種躍躍欲試加入到這個世界中的感覺。


這個武將和隊伍界面槽點和亮點齊飛。村夫其實挺喜歡豎版的武將界面的,細長的往下翻,莫名的有一種高級感。就是底下的篩選和明鑒能不能做大一點,這個有點太過于小了。但是整體還算不錯。而隊伍配置界面,上邊的這個村夫必須要給個好評,這個隊伍一覽表看的清清楚楚,非常的精致。但是底下這個留白太多,又顯得很粗糙,希望UI設計趕快修改一波。留著么大的空白干什么!


城建主頁豎版的看著有點不太舒服,村夫總覺得中間留白太多,感覺特別的控。但是隊伍標識做的很漂亮,有點武將銘牌的感覺,非常的洋氣。而且頂端可以直接看清楚自己的資源,整體來說還不錯,如果能把兵力統(tǒng)計,城市等級這些做的字體再大一些會更好看。
武將招募界面就顯得粗糙了,讓人感覺整體像一個未完工作品。不過底下的招募列表可以滑動,感覺就非常不錯。


這個主界面看起來很漂亮,整體其實和橫屏沒什么大的區(qū)別,視野受到了限制。不過在摸魚偷懶的時候玩游戲可就更加方便了,而戰(zhàn)報這邊也做出來了改動。我方隊伍在上,敵方隊伍在下,界面看起來還是很簡潔方便,就是用慣了橫屏的玩家切換成豎屏還是需要一些時間去適應。

今天的測評到這里就結束了,很榮幸能被隨機抽取成為豎版測評體驗玩家,也希望策劃能多聽聽玩家的聲音,祝愿三戰(zhàn)越做越好!我是諸葛村夫,感謝大家關注!
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