【飛機(jī)游戲】【Cocos】【P4】添加UI、節(jié)點(diǎn)池、音效、特效和血條

0.0 上一章我們添加了子彈道具功能,讓玩家飛機(jī)可以拾取不同類型的道具從而產(chǎn)生不同類型的子彈。本章我們將:
0.1 添加游戲開(kāi)始、游戲進(jìn)行中、游戲結(jié)束的UI界面。
0.2 添加節(jié)點(diǎn)池功能來(lái)管理節(jié)點(diǎn)對(duì)象的創(chuàng)建和回收,從而提高效率。
0.3 添加音效。
0.4 添加場(chǎng)景特效和飛機(jī)的特效。
0.5 添加玩家飛機(jī)的血條功能。?

1.0 添加游戲開(kāi)始、游戲進(jìn)行中、游戲結(jié)束的UI界面。
1.1 制作三個(gè)場(chǎng)景的UI界面。

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1.1 使用腳本控制三個(gè)UI界面的場(chǎng)景調(diào)度。



1.2 此時(shí)我們即完成了UI的場(chǎng)景調(diào)度。
(1)游戲開(kāi)始UI轉(zhuǎn)到游戲進(jìn)行中UI。

(2)游戲進(jìn)行中UI轉(zhuǎn)到游戲結(jié)束UI。

(3)游戲結(jié)束UI轉(zhuǎn)到游戲游戲開(kāi)始UI。

(4)游戲結(jié)束UI轉(zhuǎn)到游戲進(jìn)行中UI。

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2.0 添加節(jié)點(diǎn)池功能來(lái)管理節(jié)點(diǎn)對(duì)象的創(chuàng)建和回收,從而提高效率。
2.1 由于場(chǎng)景中有大量的敵機(jī)對(duì)象、子彈對(duì)象和道具對(duì)象被創(chuàng)建和被銷毀。對(duì)象每次的創(chuàng)建和銷毀都有性能開(kāi)銷。為了優(yōu)化這個(gè)問(wèn)題,我們使用單例模式創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象節(jié)點(diǎn)的管理池。并用這個(gè)管理池來(lái)管理敵機(jī)對(duì)象和子彈對(duì)象等的節(jié)點(diǎn)回收機(jī)制。

2.2 獲取節(jié)點(diǎn)對(duì)象的方法:

2.3 回收節(jié)點(diǎn)對(duì)象的方法:

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3.0 添加音效。
3.1 創(chuàng)建audio音效節(jié)點(diǎn),綁定背景音效到bgm節(jié)點(diǎn)。

3.2 綁定音效腳本、敵機(jī)音效和子彈音效到effect節(jié)點(diǎn)。

3.3 綁定玩家飛機(jī)音效到plane1節(jié)點(diǎn)。

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4.0 添加場(chǎng)景特效和飛機(jī)的特效。
4.1 場(chǎng)景中添加星球和云霧特效


4.2 添加玩家飛機(jī)的尾焰特效

4.3 添加玩家飛機(jī)爆炸特效。


4.4 添加敵方飛機(jī)爆炸特效


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5.0 添加玩家飛機(jī)的血條功能。
5.1 將血條節(jié)點(diǎn)掛在plane01上。


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6.0 運(yùn)行游戲:

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