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最新一節(jié)完全不知道該寫點(diǎn)啥。本著務(wù)實(shí)和客觀的創(chuàng)作理念,我盡量不搞一些威信的內(nèi)容。
另外,其實(shí)我日常生活基本上并沒有什么交流。大部分對(duì)話,都是我拿各種事件交織拼湊在一起的。當(dāng)然我也進(jìn)行了大量魔改。雖然本質(zhì)上任然不貼合實(shí)際。
現(xiàn)在劇情的主要矛盾在于是否要按照傳統(tǒng)的敘事角度來展開,將內(nèi)容和鏡頭統(tǒng)統(tǒng)對(duì)準(zhǔn)主角隊(duì),一切劇情都圍繞主角隊(duì)來展開。我并不喜歡這種展開方式。我并不想用這種方式來讓某些角色掉隊(duì)開始崩壞、脫落。但是....目前情況下出場的也就不到十個(gè)人物。
女二,女二她爸,女主,那個(gè)鳥,女主班頭(其實(shí)我有準(zhǔn)備姓名,但是我沒寫出來),女主閨蜜(?),生化改造人貓貓(這個(gè)算不算劇透了)
雖然就七個(gè)人物,但是除去主角團(tuán),其他人從劇情角度來看基本上也被孤立了.....
當(dāng)然,這或許是傳統(tǒng)文字閱讀的弊端,不夠隨意,不夠自主,一切只能沿著已經(jīng)寫好的路線前行。好多時(shí)候啊,我在想如果角色動(dòng)起來,會(huì)自己思考,世界自己運(yùn)轉(zhuǎn)起來了。在一翻皮套在游戲里面,體驗(yàn)和多元的劇情走向,或許世界的自由度就大大解放了。
當(dāng)然本著實(shí)驗(yàn)驗(yàn)收的程度,我本來是不打算寫太多內(nèi)容的。僅作為一個(gè)試驗(yàn)作,里面投入的心血,似乎有些過高了。草草收尾,然后將正式的作品提上日程,這才算是正道。
不過我還是將其保留了下來。雖然各個(gè)篇章之間由于我的心血來潮,內(nèi)容顯得七零八落的。
寫作的基調(diào),也換了又換。也出現(xiàn)過我加死貨,導(dǎo)致內(nèi)容前后不對(duì)調(diào),然后慘遭刪除的情況