建造生存就該這么玩!組建你的王國然后抵御住黑暗的入侵吧!
小雞曾經(jīng)不止一次在談?wù)摰缴鎴D時說過,如今的生存類RPG和最初誕生的“生存”概念截然不同。
可以說,現(xiàn)在的生存更多是一種角色扮演類的闖關(guān)類玩法,本身和生存這個詞所蘊(yùn)含的意義相差甚遠(yuǎn)。在大多數(shù)地圖中,玩家所操控的是單個英雄,而大部分時間是在狹小的練功房中不斷刷錢挑戰(zhàn),從而使得英雄的戰(zhàn)斗力一步步提升,在這個過程中,游戲往往是不會失敗的,所以就不存在生存的說法。
而在BOSS階段,如果能在限時內(nèi)擊殺BOSS那么就會重新回到練功房里,繼續(xù)練功→打BOSS這個循環(huán)。說實在的,小雞更希望平臺能為這類地圖出一個新的分類,而不是一鍋端統(tǒng)統(tǒng)歸納為生存圖。
而今天小雞要介紹的則是真正傳統(tǒng)意義上的生存圖,而且他的玩法囊括了沙盒發(fā)展,戰(zhàn)略,防守等一系列元素,讓小雞重新找回了當(dāng)年的感動,讓我們一起來聊下一下RPG地圖《國王游戲》
一上來之后,我們會看到一片封地,而在這塊區(qū)域的中央是我們的王座。第一次玩這張圖的玩家或許會一臉懵逼,因為《國王游戲》的玩法和普通RPG地圖很有大差別,下面就讓我們圍繞這張圖來細(xì)說一下。
黃框②是我們的國王,也是為數(shù)不多需要真正我們操控的單位。他無法戰(zhàn)斗也不會死亡,是本圖的核心戰(zhàn)略部署者。
黃框①的位置是我們國民的數(shù)量和“就業(yè)情況”。一開始我們除了國王以外就沒有子民了,自然而然都是零。
而國民實際上可以看做我們擁有的人口,他們可以在之后的游戲中被我們分配成為戰(zhàn)士,工匠,獵人,將軍等等,并且提供不同的功能。
而我們首先要做的就是吸納流浪漢使其成為我們的國民。流浪漢都分部在郊外,往往是在帳篷的地方。
或者我們可以直接使用生命探測圖紙來直接使他們顯示在地圖上。
找到流浪漢后使用國王身上的撒幣技能,給他們每人100G就能讓他們加入到我們的王國中。這時候再看家里的封地就能找到他們啦。
當(dāng)然,光是讓他們成為國民不是我們的最終目的,而是讓他們安居樂業(yè),并為我們生產(chǎn)更多的經(jīng)濟(jì)和軍事力量。
想要讓這些無業(yè)有名就業(yè)就需要用到不同產(chǎn)業(yè)的道具,我們可以從黃框③的道具欄中看到鐵錘,鋤頭,弓箭等。而我們的無業(yè)國民可以通過這些道具成為鐵匠,農(nóng)名,獵人等職業(yè)。
生產(chǎn)這些讓國民就業(yè)的建筑就是一圖中綠色圈圈的位置。首先我們需要在鐵匠鋪制造鐵錘,以此誕生第一個鐵匠。
而鐵匠就能參與到各種建筑建造升級的工作當(dāng)中了。
在之后的游戲過程中,我們還會逐漸建造更高級的建筑,例如軍營,它可以讓我們的獵人成為正規(guī)軍,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出更高的實力。
而我們建造軍隊,發(fā)展國家實力的目的就是為了在黑夜階段抵御【鬼】的入侵。
鬼的數(shù)量和實力和夜晚的回數(shù)成正比,越到后期他們進(jìn)攻的聲勢就越浩大。同時我們需要建造防御工事以及更牢固的城墻來捍衛(wèi)家園。
最為可怕的是游戲中每過5晚就會迎來一波血色之夜,在這恐怖的氣氛下,前來進(jìn)攻的鬼怪更為瘋狂和強(qiáng)大,勝敗往往就在此一舉。
最后,小雞付出了慘痛的代價才成功抵御住鬼怪的入侵,同時也得到了諸神的祝福,讓之后的游戲能夠更好地進(jìn)行。
總而言之,《王國游戲》是一張越戰(zhàn)越感到它樂趣的防守圖,小雞推薦喜歡經(jīng)典類RPG的玩家可不要錯過他了喲。
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