《王國保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》敵人圖鑒(最新到原始支線)

復(fù)仇敵人的血量隨著難度變化有固定的比值:休閑,普通,老兵,不可能難度,敵人的血量上限分別為0.8X,1.0X,1.2X,1.35X;只有冰女巫,金王博古爾,騎士楷模,BOSS暴龍王大T搞特殊化
復(fù)仇當中好多敵人是多段攻擊,攻速一欄括號內(nèi)數(shù)據(jù)是每段攻擊之間的間隔和每輪攻擊之間的數(shù)據(jù)總和。

教程關(guān)和主線第一大關(guān)·矮人國
人類伐木工? ?Human Woodcutter
沒有他們砍不倒的樹,可以說他們的伐木技術(shù)無與倫比。
生命20/25/30/33 ??攻擊近戰(zhàn)物傷1-3 ?攻速1.0 ?護甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代價1 ?賞金5
無能力
出場關(guān)卡:維茲南的塔
解說:沒啥好說的,普通的教程關(guān)基礎(chǔ)炮灰怪。

人類工人? ?Human Worker
體格健壯的揮鏟者,無論是造東西還是敲敵人的頭都十分麻利。
生命40/50/60/67 ??攻擊近戰(zhàn)物傷4-6 ?攻速1.0 ?護甲0 ??魔抗0 ?移速中40 ??代價1 ?賞金8
無能力
出場關(guān)卡:維茲南的塔
解說:依舊是教程關(guān)小怪,但是哥們你的頭盔是擺設(shè)嗎?起碼得有個低甲吧

矮人守衛(wèi)?? Dwarf Bruiser
棲居于地底,擅長用利斧將敵人劈成兩半。
生命24/30/36/40 ??攻擊近戰(zhàn)物傷2-4 ?攻速1.0 ?護甲0 ??魔抗0 ?移速中30 ??代價1 ?賞金3
無能力
出場關(guān)卡:矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座
解說:相當于哥布林的存在,炮灰

戰(zhàn)錘守衛(wèi)? ?Warhammer Guard
矮人帝國的守衛(wèi),抵抗入侵者和各種威脅的第一道防線
生命56/70/84/94 ??攻擊近戰(zhàn)物傷5-7??攻速1.0 ?護甲20? ?魔抗0 ?移速中33 ??代價1 ?賞金8
無能力
出場關(guān)卡:矮人之門,老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座,挖掘出口(戰(zhàn)役英雄),失落通道(戰(zhàn)役英雄)
解說:相當于一代獸人的存在,第一關(guān)低甲小怪,不過這20點護甲就有點遜了,話說這家伙的原型不是KRF的矮人兵營嗎?

發(fā)條蜘蛛? Clockwork Spider
矮人用來探索和在帝國境內(nèi)巡邏用的小型發(fā)條蜘蛛
生命32/40/48/54 ??攻擊近戰(zhàn)物傷2-3 ?攻速1.2 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速快90 ??代價1 ?賞金3
無能力
出場:老城回廊,卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役英雄),金色釀酒坊(戰(zhàn)役),發(fā)條廠(戰(zhàn)役),博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:發(fā)條蜘蛛移速很快,注意攔截,矮人關(guān)偷家王,雖然沒有閃避但是比土狼還麻煩。

?利齒機器人 Chomp Bot
體型小巧的機器,專門負責幫矮人完成每天的工作,以及用液壓爪抵擋敵人
生命96/120/144/162 ??攻擊近戰(zhàn)物傷6-10*3 ?攻速1.6(1.2+0.2+0.2) ?護甲20?? 魔抗0 ?移速中39 ?代價1 ?賞金15
能力:
(1)普攻三連擊(代碼顯示攻擊力是20-30,游戲內(nèi)面板上是6-10)
(2)生命降低為0時處于癱瘓狀態(tài)倒地,暫時不給賞金,7秒后徹底散架死亡,此時才會給賞金(如果最后一擊是炮擊或死于秒殺則直接判定死亡,給予賞金)
出場關(guān)卡:老城回廊,卡贊礦區(qū),金色釀酒坊(戰(zhàn)役英雄),發(fā)條廠,博古爾王座
解說:威脅較高的小怪,普攻三連擊前期開荒很容易瞬殺維魯克(維魯克:你禮貌嗎?),血量到0不會立刻死亡,而是一段時間后爆炸(除非死于擊殺會有爆體效果的攻擊,例如炮塔普攻等),爆炸后才能獲得金幣,數(shù)量多了和工程師有配合很麻煩。

自行飛車? Cyclopter? ??
飛在空中的神奇玩意兒,用來跨越主要戰(zhàn)場,打擊敵軍后方
生命32/40/48/54???攻擊無??攻速無 ?護甲0???魔抗0??移速快55???代價1??賞金6
能力:
(1)飛行
出場關(guān)卡:卡贊礦區(qū),金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:這應(yīng)該是全代生命最低的飛行敵人了,相對于前代的石像鬼和黃蜂來說移速稍快,和非不可能難度下的佩利頓鷹差不多移速,法師和箭塔對空都能打,開荒矮人國主靠黑弓對空。

?錫須槍手? Tinbeard Gunman
持巨型燧發(fā)霰彈槍,能噴出巨大的火球,能隔著安全的距離作戰(zhàn),以便造成更多的傷害
生命96/120/144/162 ?攻擊近戰(zhàn)物傷9-13/遠程物傷10-16 ?攻速近戰(zhàn)2.0/遠程1.3 ??護甲0 ?魔抗0? 射程50-300 ?移速中33 ?代價1 ?賞金12
能力:
(1)?站樁型遠程單位
出場關(guān)卡:卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役英雄),金色釀酒坊(戰(zhàn)役英雄),發(fā)條廠,博古爾王座,挖掘出口(戰(zhàn)役英雄),失落通道(戰(zhàn)役英雄),原始世界
解說:戰(zhàn)力不如一代的暗影弓手和前線的沙漠弓箭手,但是能遠程攻擊就是很煩,開荒前期的魂沖還不一定能處理,建議還是英雄和援兵堵住打死。

灰須工程師? ?Smokebeard Engineer
技藝精湛的工程師,轉(zhuǎn)瞬之間就能修理和維護好復(fù)雜的機器。
生命192/240/288/324 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12 ?攻速1.0 ??護甲40? 魔抗0 ?移速中36 ?代價1 ?賞金24
能力:
(1)修復(fù)一個損壞的機器人或者機甲,需要5秒,機器人修復(fù)后滿血,機甲修復(fù)后擁有最大生命25%的血量,施法射程210,CD4秒,如果修理期間遭到控制和攔截則會導(dǎo)致正在修理的機器直接損壞死亡
出場關(guān)卡:卡贊礦區(qū)(戰(zhàn)役),金色釀酒坊(戰(zhàn)役),發(fā)條廠,博古爾王座
解說:主線前期的麻煩敵人,會遠程修復(fù)倒地的機器人和機甲,本體中甲,需要法傷來輸出他,注意用英雄和援兵攔截,別讓他接近機器人和機甲,反正攻擊很低不怕攔截單位被工程師擊殺,但是小心跟著一起來的槍手。

采石工 Quarry Worker
喪心病狂的礦工,愛挖土愛的死去活來,經(jīng)常能穿越地下隧道,尋獲一流的礦藏。
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷10-14 ?攻速1.0 ??護甲0 ?魔抗0? 移速中30(陸地)/快90(遁地) ?代價1 ?賞金8
能力:
(1)挖地快速移動,期間移速變?yōu)?0點,持續(xù)3秒;出地1秒,但靠近我方防守點40個節(jié)點的距離以后不再遁地。
出場關(guān)卡:金色釀酒坊,發(fā)條廠(戰(zhàn)役鋼鐵),博古爾王座(戰(zhàn)役),挖掘出口(鋼鐵),失落通道(戰(zhàn)役英雄),原始世界(戰(zhàn)役英雄)
解說:類似前線的沙蟲,但是沙蟲一旦被士兵攔住就會被打到死,采石工固定露頭1秒然后馬上遁地,不過出土時被堵住也能一直攔截,但必須蹲點攔,一般還是建議守家策略來打。

硫之煉金術(shù)師?Sulfur Alchemist
才華橫溢的煉金術(shù)師,能用藥水治療友軍,掃平敵人。
生命128/160/192/216???攻擊近戰(zhàn)物傷5/遠程物傷16-24? ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠程1.5? ??護甲0???魔抗80 射程100-300???移速中33???代價1???賞金16
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)遠程攻擊對50范圍內(nèi)的敵人造成傷害
(3)治療一名生命低于75%的友軍25點生命(治療效果持續(xù)2秒,每0.2秒2.5點),不會對發(fā)條蜘蛛,利齒機器人和矮人機甲這三種機械友軍單位施法,施法射程20-300,CD5秒
出場關(guān)卡:金色釀酒坊,發(fā)條廠,博古爾王座,失落通道,原始世界
解說:一代和前線的前期治療系敵人,薩滿和沙漠幽魂都是群體治療,這個只能單體治療而且治療量很小,說是術(shù)士,結(jié)果扔藥水是物理傷害,所以是個菜逼。

石須地卜師??Stonebeard Geomancer
地卜師戰(zhàn)斗時能變形成石頭,擋下成噸的傷害。
生命400/500/600/675 ??攻擊近戰(zhàn)物傷34-50 ?攻速1.2 ??護甲0 ?魔抗0 ?移速慢21 ?代價1 ?賞金50
能力:
(1)被敵人攔截時變身強化,生命提升為原來的3.3倍(1320/1650/1980/2228),當他脫離戰(zhàn)斗后恢復(fù)(假如變身期間受到99點傷害,變身解除后血量只減少了30點)。
出場關(guān)卡:金色釀酒坊,發(fā)條廠(戰(zhàn)役英雄),博古爾王座,挖掘出口(戰(zhàn)役英雄),失落通道,原始世界
解說:矮人王國的敵人機制很有創(chuàng)新,這個石須地卜師就是專門克制兵營的,不要拿攔截單位去擋這東西,否則這東西變身強化就更難殺死,建議準備幾個傷害稍高的塔(推薦煉獄法師,有秒殺的黑弓)來處理。

機械矮人 MK-9? ??MechaDwarf MK.9
攻城利器,由全帝國最出色的駕駛員負責操縱,勢大力強,能粉碎整支軍隊
生命960/1200/1440/1620???攻擊近戰(zhàn)物傷40-60???攻速1.2 ??護甲70? 魔抗0? ?移速慢18 ?代價2 ?賞金80
能力:
(1)震擊 震擊地面,對附近120范圍內(nèi)敵人造成80點范圍物傷, CD12秒
(2)與利齒機器人同樣,血量降低到0時陷入癱瘓狀態(tài)倒地,此時不給賞金,9秒后徹底散架死亡,獎勵賞金(同樣如果最后一擊是炮擊或秒殺也會直接死亡)。
出場關(guān)卡:發(fā)條廠,博古爾王座
解說:復(fù)仇里出現(xiàn)的第一個大怪,較高的血量,高甲,較高的攻擊,移速很慢,金王BOSS波上路會有不少矮人機甲,使用火法是個很好的選擇,當然,黑弓秒殺也是不錯的選擇

BOSS金王博古爾??Bolgur?
矮人之王,掌握巨額的財富和過人的智慧,因此成為了統(tǒng)治者的合適人選,還駕駛著一部巨型機甲
生命5600/7000/8400/9450 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷75-100*2 ?攻速1.5(1.0+0.5) ??護甲0? 魔抗0 ?移速慢15 ?代價∞ ?賞金0
能力:
(1)BOSS戰(zhàn)開始之前,當玩家的金幣到達1000以上時金王會跳到金幣槽,連續(xù)偷取10次金幣,每次奪走玩家1-4金幣,CD45-50秒?
(2)近戰(zhàn)普攻是范圍炮傷二連擊,范圍120,最多傷害8個敵人
(3)金王連續(xù)發(fā)射4枚導(dǎo)彈,優(yōu)先選擇場上的英雄作為目標,每發(fā)對120范圍內(nèi)的敵人造成100-150點物傷,施法射程200-1000? ?CD25秒
出場關(guān)卡:博古爾王座(戰(zhàn)役)
解說:開荒時最麻煩的BOSS,因為當時我方的塔弱,所以較難對付,而且導(dǎo)彈優(yōu)先攻擊英雄單位,注意走位別被導(dǎo)彈擊中,主要策略是堆火法,并且用兵營堵住其他路來的工程師和機甲。


主線第二大關(guān)·北國雪山
北國野人 Northern Wildling
為了炫耀自己的膽量,這群勇士僅披著聊勝于無的護甲就上了戰(zhàn)場
生命100/125/150/168??攻擊近戰(zhàn)物傷12-18??攻速1.0???護甲15? 魔抗0??移速中33??代價1??賞金12
無能力
出場關(guān)卡:北國人前哨站,冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:常見的雜魚敵人,隨意處理

北國女獵手? Northern Huntress
箭法精準的獵手,能以不可思議的速度向敵人投擲飛斧
生命96/120/144/162 ?攻擊近戰(zhàn)物傷4-7*2/遠程物傷8-10*2 ?攻速近戰(zhàn)0.63(0.5+0.13)/遠程0.76(0.5+0.26) ??護甲0 ?魔抗0? ?射程50-250???移速中36 ?代價1 ?賞金10
能力:
(1)站樁型遠程單位
出場關(guān)卡:北國人前哨站,冰凍激流(戰(zhàn)役英雄),北國人村莊(戰(zhàn)役英雄),龍之埋骨場(戰(zhàn)役),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:攻速很快的刮痧師傅,只能靠數(shù)量來形成威脅,一多起來對兵營單位威脅較大,當然這么脆的身板也是隨便處理

冰藍飛龍 Blue Wyvern
由冰川飛龍所生,能快速飛躍敵方陣線,尋覓唾手可得的獵物
生命80/100/120/135 ?攻擊無 ?攻速無 ??護甲0 ?魔抗0 ??移速快60 ?代價1 ?賞金14
能力:
(1)飛行單位
出場關(guān)卡:北國人前哨站,冰凍激流(戰(zhàn)役鋼鐵),北國人村莊(戰(zhàn)役),龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
解說:實力稍強的飛行敵人,跟一代石像鬼差不多的屬性而且移速比石像鬼快很多,但是復(fù)仇可沒有一代對空這么猛的援兵,冰藍飛龍大堆來的時候也是麻煩的事情,回旋鏢純屬陷阱塔一個別用,還不如暗影弓手防空。

冰河狼? Glacial Wolf
用冰霜魔法創(chuàng)造出來的狼,是一種危險的生物,死亡時會自爆,形成一陣寒冷的暴風。
生命88/110/132/148 ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12 ?攻速0.6? ?護甲0 ?魔抗60? 移速快70 ??代價1 ?賞金10
能力:
(1)死亡時有30%釋放寒流,對附近60范圍內(nèi)最多2名敵人冰凍2秒
出場:北國人前哨站(戰(zhàn)役英雄),冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴
解說:當做是有冰凍的座狼就行,冰凍是概率的但真的被凍住了也是麻煩事。

北國狂戰(zhàn)士? Northern Berserker
怒火熊熊,只要一轉(zhuǎn)起來,周圍所有人都要粉身碎骨。
生命360/450/540/607??攻擊近戰(zhàn)物傷18-24*2??攻速1.36(1.2+0.16)???護甲0??魔抗0??移速中36??代價1??賞金30
能力:
(1)范圍攻擊,范圍120,最多傷害到6個敵人
出場關(guān)卡:
冰凍激流(戰(zhàn)役英雄),北國人村莊(戰(zhàn)役英雄),龍之埋骨場(戰(zhàn)役),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
解說:原型是一代蠻子兵營,只會用旋風斬了結(jié)果傷害還更低了,隨便拖一下就能殺。

納諾克戰(zhàn)熊? ?Nanoq Warbear
身披護甲的北極熊,恢復(fù)力超強,能利用敵人蓄力搶占先機。
生命600/750/900/1012??攻擊近戰(zhàn)物傷20-30*2???攻速1.8(1.5+0.3)???護甲60? ?魔抗0??移速慢24??代價2? ?賞金65
能力:
(1)沖鋒,移速變?yōu)樵瓉淼?10%,持續(xù)4秒 CD7秒
出場關(guān)卡:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:威脅性較高的中大型敵人,1000血中甲,還有加速沖鋒,攻擊還不低,加速可以靠熔爐普攻打斷,主要對付策略還是靠法師塔解決,奧洛克也能一套爆發(fā)處理。

頂級掠食者? Apex Stalker
整座山上最兇殘的掠食者,死亡時會留下一塊頂級碎片。
生命240/300/360/405 ?攻擊近戰(zhàn)物傷10-12*2 ?攻速0.7(0.5+0.2) ??護甲0 ?魔抗80? 移速快65 ?代價2???賞金40
能力:
(1)死亡生成一個頂級碎片
出場關(guān)卡:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:死亡產(chǎn)生的小碎片速度很快,稍有不慎就會進家,配合冰河狼和冰藍飛龍異常煩人,本體高魔抗移速還快,建議用兵營攔住配合火箭騎士和熔爐輸出。

頂級碎片? Apex Shard
這些碎片依然保留著過去的要素,能堅持奮戰(zhàn)到最后一刻
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷6-9 ?攻速0.5 ??護甲0? 魔抗80? 移速快80 ?代價1 ?賞金0
無能力
出場關(guān)卡:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:主線當中只會被寒冰女巫和頂級掠食者召喚出來,移速很快,應(yīng)對措施是熔爐,黑騎攔截性價比低而且處理慢
?
寒冰女巫??Ice Witch
神通廣大的女巫,能用冰雪創(chuàng)造生命,沒有她們凍結(jié)不了的敵人
生命100/250/300/337? ?攻擊近戰(zhàn)物傷12-18/遠程法傷30-42???攻速近戰(zhàn)2.0/遠程2.0 ??護甲0 ?魔抗80???射程50-300? ?移速慢24? ?代價1 ?賞金50
能力:
(1)站樁型遠程單位
(2)未被攔截時召喚一個頂級碎片 CD8秒,距離防守點40個節(jié)點時,不會再使用召喚技能
(3)遠程普攻有50%冰凍目標敵人1秒
出場關(guān)卡:冰凍激流,北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:復(fù)仇當中少見的血量不受難度制約的敵人(休閑難度只有100血)召喚碎片,遠程法傷普攻冰凍,非常煩人,建議直接讓英雄和援兵堵門處理掉,這類召喚類的敵人單位也可以用普攻是隨機索敵的骷髏對付,如果不是近戰(zhàn)輸出很高的英雄很容易被后面的寒冰女巫凍住而慢慢被凍死。

飛縱龍? Leap Dragon
維京人騎在龍上,能在短時間內(nèi)飛躍敵人。
生命176/220/264/297 ?攻擊近戰(zhàn)物傷18-26? ?攻速1.0???護甲40? 魔抗0? ?移速中39? ?代價1???賞金20
能力:
(1)短暫飛行 持續(xù)2秒,飛行期間移速變?yōu)樵瓉淼?80%,每次起飛和降落時都會有0.5秒的無法選中狀態(tài)? CD5秒距離防守點40個節(jié)點時不會再使用此技能。
出場關(guān)卡:北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:功能有點類似于一代惡魔支線的貪食魔,飛縱龍在起飛和降落時短暫的無法選中是個比較惡心的設(shè)計,貪食魔必須是遇到士兵攔截才會起飛,但是飛縱龍是有規(guī)律的行走和飛行,不過這關(guān)已經(jīng)有死靈墓了,就可以用死靈墓來對付之后的護甲敵人了。

?
女武神 Valkyrie
死靈世界的守護者,能復(fù)活上一戰(zhàn)中倒下的友軍。
生命320/400/480/540 ?攻擊近戰(zhàn)物傷28-42 ?攻速1.0 ?護甲70??魔抗0 ?移速中36 ?代價1 ?賞金35
能力:
(1)復(fù)活附近200范圍內(nèi)陣亡的友軍為尸鬼(包括北國野人,北國女獵手北國狂戰(zhàn)士),一次最多復(fù)活3人,CD1秒
出場關(guān)卡:北國人村莊,龍之埋骨場(戰(zhàn)役英雄),冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役英雄)
解說:相當于高護甲版的前線血祭巫醫(yī),但是召喚出來的東西可相差太遠了,野蠻人僵尸比原來的野蠻人更加兇猛,這邊女武神和尸鬼就能只能靠高護甲高魔抗混合來稍微惡心一下人了。

尸鬼? Draugr
被魔法力量復(fù)活的陣亡部隊,奮起只為最后一戰(zhàn)。
生命120/150/180/202 ?攻擊近戰(zhàn)物傷6-9 ?攻速1.2 ?護甲0 ?魔抗80? 移速慢24 ?代價1 ?賞金0(雪山支線10)
無能力
出場關(guān)卡:北國人村莊,龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰,深入群山,冰凍王座
解說:沒啥好說的炮灰,主線尸鬼0金幣,因為全是召喚物,在雪山支線作為雜兵大量出現(xiàn),騷擾者能屠宰一大片

霜巨人 Frost Giant
這些巨人生長在風刀霜劍的群山之中,為求生存,養(yǎng)成了皮糙肉厚的強健體格
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷125-150 ?攻速2.0 ?護甲60? 魔抗0 ?移速慢20 ?代價2 ?賞金90
無能力
出場關(guān)卡:龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:雪山的大型敵人,推薦用死靈墓進行消耗,也可以試試火法的爆發(fā),復(fù)仇的大型敵人普遍血量不高而且移速還很慢,沒有太難對付的。

斯維爾德魯伊? ?Svell Druid
山的魔力在他們的血管中涌流,足以憑自己的能力凍結(jié)整座城鎮(zhèn)。
生命440/550/660/742 ?攻擊近戰(zhàn)物傷20-30/遠程物傷35-50 ?攻速1.0/3.0 ?護甲0 ?魔抗60? 射程100-350??移速慢20 ?代價2 ?賞金50
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)冰凍附近300范圍內(nèi)防御塔4秒,可以被點擊3下解除冰凍,CD12秒
出場關(guān)卡:龍之埋骨場,冰川飛龍巢穴,擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役)
解說:這東西…真的不是冰瓜投手嗎?雖然有個封塔,但是可以直接點爆解除,總之拉的很,遠程傷害也不高,隨便來個物理輸出手段都能打爆。

?BOSS冰川飛龍之母?Jokull
飛龍之母,群山之爐,她的體型極其龐大,力量也浩瀚無邊。
生命50000(Steam圖鑒里的數(shù)據(jù)) ?攻擊遠程炮傷120-250? 攻速無?? 護甲無??魔抗無 ?移速無 ?代價0 ?賞金0
出場關(guān)卡:冰川飛龍巢穴(戰(zhàn)役)
能力:
(1)不會被塔攻擊,隨著生命值降低技能會有所強化。
(2)角釘雨:向空中發(fā)射2/2/3發(fā)角釘,每發(fā)對120范圍內(nèi)敵人造成120-250點炮傷,CD16/12/12秒
(3)凍結(jié)吐氣:對左前方或右前方吐氣,凍結(jié)塔和敵人單位3秒,塔可通過點擊3次解凍;若生命值為一半以下,則會對前方大范圍吐氣,凍結(jié)最多6座塔,?CD16/12/12秒。
擊敗它的唯一辦法是地精空投的兩門特殊大炮,一旦一門大炮準備好了,點擊它向飛龍之母開火,需要轟擊5次。
解說:設(shè)計是挺有新意的,但是這不能改變這BOSS拉的事實,這BOSS只要不點擊大炮一直留著就能刷成就當無盡玩,BOSS沒啥威脅性,小心大批的小怪就行,后面左路霜巨人海不好搞。


主線第三大關(guān)·利尼維亞王國
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新兵 Recruit
利尼瑞亞王國的新兵,急于顯露自己的本事,好向國王盡忠。
生命160/200/240/270 ?攻擊近戰(zhàn)物傷13-19 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代價1 ?賞金16
無能力
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:鬼知道玩家叛變后利尼雷亞王國的士兵到底發(fā)生了什么,現(xiàn)在這么猛,不過這新兵還是遜的很,雜魚而已,照樣是炮灰的命。

仆從 Footman
戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富的士兵,穿戴了全套護甲,背負著不止一場戰(zhàn)斗,利尼瑞亞軍的脊梁。
生命216/270/324/364 ?攻擊近戰(zhàn)物傷15-25 ?攻速1.0 ?護甲25? 魔抗0 ?移速中36 ?代價1 ?賞金24
無能力
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨,洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:不可能難度下這東西能把我4級裸塔騷擾者打死…不過充其量也只是有護甲,稍微比新兵肉點的炮灰。

農(nóng)民? Farmer
這些農(nóng)民一心保家衛(wèi)國,甘愿拿起手頭的一切工具作戰(zhàn)
生命64/80/96/108(其他)144/180/216/243(大漢) ?
攻擊近戰(zhàn)物傷1-2*3(老漢)/6-10(其他)/12-17(大漢) ?
攻速1.4(老人1.0+0.2+0.2)/1.0(其他)/1.5(大漢) ?
護甲0? ? 魔抗0? ?移速中33? ? 代價1? ???賞金0
無能力
其他農(nóng)民:穿戴斗篷手持干草叉,大胡子手持鐮刀,戴著木桶手持剪刀。
老漢農(nóng)民:背著坤坤,本來會扔雞但是代碼里取消了
壯漢農(nóng)民:黑皮大漢
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田(戰(zhàn)役英雄)
解說:出怪口比較靠后,注意防守即可,基本沒有威脅性。


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獵鷹 Hunting Eagle
行動迅速的獵手,能飛躍整個戰(zhàn)場,在敵后攻擊戰(zhàn)略目標
生命72/90/108/121 ?攻擊無 ?攻速無 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速快66 ?代價1 ?賞金10
能力:
(1)飛行
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役英雄),洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:移速比較快,血量略低于冰藍飛龍,不過2座3級騷擾者肯定還是能頂?shù)南乱粭l路的獵鷹的。

看門狗 Watchdog
受過專門訓(xùn)練,用來在戰(zhàn)場上輔助軍隊的狗,是一種行動迅速,性情兇猛的動物,牢記著要把敵人撕得粉碎的命令。
生命64/80/96/108 ?攻擊近戰(zhàn)物傷14-22 ?攻速1.0 ?護甲0? ?魔抗30? ?移速84 ?代價1 ?賞金12
無能力
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役),洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:這東西的移速也很快,不過這看門狗也就一代座狼的戰(zhàn)力了,注意攔截

部隊上尉? Troop Captain
驍勇善戰(zhàn)的精英士兵,通常負責訓(xùn)練軍中的新兵。
生命400/500/600/675 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-45 ?攻速1.5 ?護甲60? 魔抗0? ?移速慢24 ?代價 ?賞金36
能力:
(1)將1名新兵提拔成仆從同時治療70點生命,被提拔成仆從的新兵死亡只掉落16金幣? CD6秒
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田,銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役英雄),洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地,迪納斯城堡(戰(zhàn)役英雄)
解說:KR初代的老兵難度圖標可能就是這東西(提著獸人腦袋和黑騎腦袋的猛男),然而這里就一個大號女武神,新兵到步兵并不是什么大問題,一次才提拔1名新兵(異次元空間長出的盔甲是吧?)

喬·詹金斯? Joe Jenkins
超越了人類的農(nóng)夫,是火車王的兄弟
生命1200/1500/1800/2025 ?攻擊近戰(zhàn)物傷32-48 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速中36 ?代價1 ?賞金100
能力:
(1)喬·詹金斯走出150的距離之后,每隔5秒召喚2只綿羊(處于攔截狀態(tài)則不能召喚)
(2)四連擊 喬·詹金斯對面前的單個敵人發(fā)動4次連刺,每次造成16-24物傷?? CD12秒
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田
解說:草叉戰(zhàn)神,這東西屬性還挺高的,然而除了個召喚也沒啥能力了,不過戰(zhàn)力應(yīng)該已經(jīng)超過利尼雷亞王國80%甚至70%的士兵了。

綿羊霸三 Baa San
由喬·詹金斯召喚的綿羊戰(zhàn)士
生命88/110/132/148 ?攻擊近戰(zhàn)物傷13-19? ?攻速1.0? ?護甲0 ?魔抗0 ?移速中40 ?代價1 ?賞金0
無能力
出場關(guān)卡:歐帝爾農(nóng)田
解說:綿羊都有新兵的戰(zhàn)斗力,果然寵物隨主子。
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艾莉瑞雅·巡風???Alleria Swiftwind
她帶領(lǐng)著精靈們守衛(wèi)著銀橡森林,會像前線褻瀆森林的南瓜騎士那樣時不時出來騷擾我方,
生命400/500/600/675 ?攻擊近戰(zhàn)物傷50-60? ?遠程物傷40-80? ? ?攻速1.0 /?2.0-5.0不等? ?護甲0 ?魔抗0? ? 射程50-800? ?移速快60 ?代價0? ? 賞金0
能力:
(1)游擊型遠程單位。
(2)每次出現(xiàn)都會召喚1只精靈游俠,每次出現(xiàn)會在戰(zhàn)場上停留15秒。
出場關(guān)卡:銀橡森林崗哨(戰(zhàn)役)
解說:傷害性一般但侮辱性極強,無視就行。

虔誠的祭司? Devoted Priest
將整個人生都奉獻給了教會,一心向善,他們會前往戰(zhàn)場,保護并治療友軍
生命200/250/300/337 ?攻擊近戰(zhàn)物傷2-4 ?攻速1.0 ?護甲0? 魔抗50??移速中36 ?代價1 ?賞金45
能力:
(1)治療附近300范圍內(nèi)生命低于80%的友軍15%最大生命值,至少有3名友軍才能觸發(fā),不會對自己生效? ?CD3秒??
(2)附近300范圍內(nèi)友軍獲得魔抗光環(huán)(增加50點魔抗)
出場關(guān)卡:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役英雄),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:可以看作是前線巫醫(yī)和精神薩滿的合體產(chǎn)物,攻擊跟沒有一樣,治療對于血量較高的來說還行但是對于血少的就跟沒有一樣,不過治療不能治療自己,所以很容易死。

精靈游俠? Elven Ranger
這群精靈在艾莉瑞雅·巡風的率領(lǐng)下,充當森林的守護者,能夠及時發(fā)現(xiàn)任何入侵者的行蹤。
生命240/300/360/405? ?攻擊近戰(zhàn)物傷26-38/遠程物傷5-10*3 ? ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠程1.834(1.5+0.167+0.167)???護甲0? ?魔抗30? ? 射程100-350?? 移速中42 ?代價1 ??賞金40
能力:
(1)站樁型遠程單位
出場關(guān)卡:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡
解說:我可以說這東西算丟臉的了,遠程三連發(fā)還不如一代時候一發(fā),拿騷擾者跟他們中門對狙很好玩

矮人獅鷲火炮? Gryphon Bombardier
騎在獅鷲上的矮人,能用強力炸藥轟擊敵人,以避開敵人的鋒芒。
生命224/280/336/378 ?攻擊遠程炮傷15-30 ?攻速0.8 ?護甲0 ?魔抗0? 射程250???移速中33 ?代價1 ?賞金30
能力:
(1)飛行
(2)站樁型遠程單位?
(3)范圍攻擊 范圍110
出場關(guān)卡:銀橡森林崗哨,洛扎貢之城(戰(zhàn)役),逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡(戰(zhàn)役英雄)
解說:雖然傷害不是很高,但是畢竟炮傷,多起來黑騎也頂不住的,隨便什么對空手段都可以處理這種移速較慢還沒雙抗的飛行敵人

傀儡屋? Golem House
它讓搬家變得前所未有的簡單。
生命1600/2000/2400/2700 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-60*2? ?攻速3.1(2.5+0.6 ) ?護甲0? ?魔抗0???移速慢16? ?代價3? ?賞金150?
能力:
(1)由馬格努斯召喚,總共三只(分別出現(xiàn)在6/10/14波)
出場關(guān)卡:洛扎貢之城(戰(zhàn)役)
解說:看著感覺傷害很高,實際因為攻速慢的問題dps才29,后置點滿連射的騷擾者隨便殺

綿羊/急速綿羊?Sheep
生命28/35/42/47(普通綿羊) 160/200/240/260(急速綿羊)? 攻擊無 ?攻速無 ?護甲0 ?魔抗0??移速中30(普通綿羊) 160(急速綿羊)??代價1????賞金1
能力:
(1)不可阻攔,可以直接點死,需要6次
出場關(guān)卡:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力;急速綿羊只在洛扎貢之城鋼鐵模式最后出現(xiàn)1次。
解說:小馬哥那關(guān)鋼鐵模式刷成就【能力無限】就拿羊群刷,太爽了;小心洛扎貢之城鋼鐵最后那只綿羊

奧術(shù)法師? Arcane Magus
精通奧術(shù),能使用體內(nèi)的原始力量吹飛一切膽敢違抗他們的人。
生命440/550/660/742???攻擊近戰(zhàn)物傷12-24/遠程法傷14-21*5? ?攻速近戰(zhàn)1.0/3.0? ?護甲0?? 魔抗80???射程0-350 ?移速中33 ??代價1 ?賞金60
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)遠程范圍法傷,每發(fā)魔法彈對60范圍內(nèi)敵人造成14-21點法傷,但前方至少有2名敵人站在110的區(qū)域內(nèi)才能釋放此技能
(3)傳送4-10名友軍向前瞬移25個節(jié)點? ?CD12秒
出場關(guān)卡:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:奧術(shù)你秒殺怎么沒了?不過說實話這個三秒一次的群傷可比一個長CD的秒殺有用多了,傳送在主線還好,不是很強,但是在天朝支線屬實戰(zhàn)神,本來塔位就很抽象,還傳送小耗子群,很容易突破防線。

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高階魔法師? High Sorcerer
玩魔法的巫醫(yī),騎在巨型傀儡身上,魔杖輕輕一揮便能將敵人變形
生命1400/1750/2100/2362 ?攻擊近戰(zhàn)物傷60-90 ?攻速1.4 ?護甲60? 魔抗0? 移速慢18 ?代價2 ?賞金120
能力:
(1)范圍攻擊,范圍120,最多傷害8名敵人
(2)將一名敵人變成綿羊,距離防守點50個節(jié)點時不會再使用變羊技能,施法射程350,CD20秒
出場關(guān)卡:洛扎貢之城,逐光者營地,迪納斯城堡,古代城門(戰(zhàn)役英雄),眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:王國篇的勁敵,血量比一代的土元素高多了,這東西還是老規(guī)矩,讓死靈墓策反去消耗,石像鬼和黑騎都是擋不住這貨的,變羊術(shù)比較一般,20秒CD太長,復(fù)仇終于來了個普攻穩(wěn)定群傷的大怪了。

火槍手 Musketeer
槍法嫻熟,手持高檔獵槍,能遠距離干掉看似不可一世的勁敵。
生命144/180/216/243? ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12/遠程物傷30-45? ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠程1.2? ?護甲0? ?魔抗0? ?射程100-400? ? 移速中36? ?代價1? ?賞金18
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)狙擊:對單個敵人造成90-120點物傷,施法射程210-650? CD5秒
出場關(guān)卡:逐光者營地(戰(zhàn)役英雄),迪納斯城堡
解說:這東西射程是挺遠的,但是跟前線蜥蜴人狙擊手比還是拉了,不過這東西有時候稍不注意就把我英雄狙死了,狙擊傷害可不低,還好這火槍手的血量比新兵還低,要是這東西有步兵肉度肯定得惡心死一群人。

圣騎士? Paladin
受過專門訓(xùn)練的神圣勇士,既懂得戰(zhàn)爭的藝術(shù),也能運用神界力量,蕩平帝國內(nèi)的一切邪魔外道。
生命600/750/900/1012 ?攻擊近戰(zhàn)物傷36-54 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗60? 移速中30 ?代價1 ?賞金50
能力:
(1) 神圣打擊?? 對120范圍內(nèi)最多5名敵人造成70-90范圍物傷, CD5秒??
(2) 激勵(廢案)?? 使附近300范圍內(nèi)友軍獲得30%攻擊加成的buff? 持續(xù)4秒, CD12秒
出場關(guān)卡:逐光者營地,迪納斯城堡
解說:我也沒見過這東西使用激勵技能,就當做是個不存在的技能好了,拍地板比一代的時候靠譜多了但是圣騎士的高護甲沒了,換成了中魔抗,圣光術(shù)回血沒了,以前還能扛得住黑弓和黑騎(黑屠),現(xiàn)在連這倆都打不過了,屬實丟臉。

持盾守衛(wèi)? Shieldbearer
戰(zhàn)場上的前鋒,只要用護盾擋住自己的身體,就能中止一切攻擊
生命800/1000/1200/1350? ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-50? ?攻速1.3? ?護甲90? ?魔抗0? ?移速慢25? ?代價1 ?賞金80
能力:
(1) 移動時護甲為90點,被阻擋時護甲由90變成0。
出場關(guān)卡:逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡
解說:模仿了暮光復(fù)仇者但是極度失敗的產(chǎn)物,被阻擋了直接0護甲,丟臉東西,隨便攔一下怎么打都能隨便殺。

神圣騎兵 Cavalier
一種圣騎士,胯下的馬兒又快又壯,能借助敵人蓄力,輕松抵達敵后陣線
生命176/220/264/297 ?攻擊16-24 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗0? 移速中35 ?代價2 ?賞金20
能力:
(1) 沖鋒 向前沖鋒2秒,期間移速為原來的200%,無法被攔截并對沿途的敵人(撞擊寬度50)每0.1秒造成16-24點物傷,CD4秒,距離防守點40個節(jié)點時不會再使用沖鋒技能。
(2) 死亡生成一只圣騎士
出場關(guān)卡:逐光者營地(戰(zhàn)役),迪納斯城堡
解說:戰(zhàn)馬的血量真低啊,甚至只有狼騎兵的座狼一半左右的血量,真丟人,還能被死靈墓策反利用產(chǎn)生永久友軍圣騎士。

BOSS 逐光者杰拉德? ? Gerald Lightseeker?
最早的利尼瑞亞勇士,不過這可是在侵略,他好像也太放松了。
生命5600/7000/8400/9450 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷120-180 ?攻速1.0 ?護甲70??魔抗0 ?移速慢16 ?代價∞ ?賞金0
能力:
(1) 圣光術(shù)? 當爵士生命低于50%會回復(fù)自己100點生命,低于25%會回復(fù)300點生命,CD5秒
(2) 當爵士附近150范圍內(nèi)至少出現(xiàn)2名友軍時,他會激勵友軍,在4秒內(nèi)獲得80點護甲,最多加成4名友軍,CD10秒
出場關(guān)卡:逐光者營地(戰(zhàn)役)
解說:爵士你墮落了,有跟沒有一樣的回血,炮傷大寶劍就離譜,單體攻擊就是他的致命問題,使勁扔強盜雇傭兵堵他就行,配合一兩座法師塔隨意殺

戰(zhàn)場運輸車 War Wagon
一種攻城載具,能確保車上乘坐的士兵安然無恙,有點像小丑坐的車,但遠沒那么逗。
生命640/800/960/1080 ?攻擊無 ?攻速無 ?護甲0 ?魔抗0??移速慢14 ?代價3 ?賞金100
能力:
(1) 無法阻攔
(2) 免疫任何秒殺和控制效果
(3) 每9秒產(chǎn)生3個仆從(擊殺沒有賞金)距離防守點60個節(jié)點時不會再使用召喚技能。
出場關(guān)卡:迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:這運輸車已經(jīng)是小BOSS的排面了,但是實力屬實丟臉,移速很慢,碾人沒傷害,血量不高防御沒有,召喚的還是三個炮灰,真的就像是純搞笑的。(“小丑坐的車,但遠沒那么逗”)不過說是免疫秒殺,實際上可以被策反狀態(tài)下的黃法變羊,可以被策反的火槍狙擊觸發(fā)秒殺

BOSS騎士楷模?Paragon?
攻防兩方面能力均登峰造極的勇士,手持一把戰(zhàn)錘,足以把周圍所有敵人敵人化為塵埃。
生命3600/4500/4500/6075 ?攻擊近戰(zhàn)炮傷160-180 ?攻速1.0 ?護甲60? 魔抗40? 移速慢 ?代價∞ ?賞金250
能力:
(1) 范圍攻擊,范圍120 最多傷害8個敵人?
(2) 蓄力重擊 (可以被大惡魔的震地波打斷) 對130范圍內(nèi)敵人造成1000點范圍物傷并擊退敵人 6個節(jié)點的距離? CD10秒
*實際上魔抗效果是一個光環(huán)作用,持續(xù)給自己加上40點魔抗,可以被沉默技能消除魔抗
出場關(guān)卡:迪納斯城堡(戰(zhàn)役)
解說:基本情況下要打三只這東西,前置死靈墓,火法這些法師塔來對付即可(雖然是雙抗但是魔抗比護甲低),注意大惡魔技能釋放的時機,實際上這個東西還是挺生猛的,如果沒有大惡魔攔截的話這貨移速也相對較快還有雙抗,只能是沼巨來攔截了。


阿奴瑞人支線
阿奴瑞追獵者? Anurian Chaser
這些獵人身手敏捷,腿腳強健,能越過敵人頭頂,制造毀滅性傷害。
生命144/180/216/243 ?攻擊近戰(zhàn)物傷16-20 ?攻速1.0 ?護甲50? 魔抗0 ?移速慢26? ?代價1 ?賞金16
能力:
(1)跳躍 小跳蛙朝前方跳躍11至26個節(jié)點的距離,對120范圍內(nèi)敵人造成60點范圍物傷? CD5秒,距離防守點80個節(jié)點時不會再使用跳躍技能,該技能必須至少有2名敵人站在120的區(qū)域內(nèi)才能釋放
出場關(guān)卡:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:從青蛙支線更新開始,擲骨者就開始吃癟了,復(fù)仇開服時期被捧上天的“神塔”,在青蛙第一關(guān)就被小跳蛙教訓(xùn)了一頓,小跳蛙數(shù)量多,躍擊很容易踩死騷擾者等攔截單位,多起來連黑騎都頂不住,無氪打追獵者建議用熔爐和火法,死靈墓傷害不夠,缺少群傷,面對大批追獵者非常無力,另外就是要少放兵營

?阿奴瑞看守者?Anurian Warden
為保護教團法師而苦練終身的勇士,兇狠殘暴,適應(yīng)力強,會不計一切代價的阻止外敵入侵。
生命480/600/720/810 ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-50 ??攻速1.0 ?護甲80? 魔抗0? 移速慢25 ?代價1 ?賞金55
能力:
(1)可以被注魔獲得護盾,抵抗200點傷害
出場關(guān)卡:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:只能用法塔對付,而且還是成群結(jié)隊的來,還可以被加護盾,這個護盾是永久存在的,受到200點傷害才會消失,多數(shù)情況下比一代惡魔領(lǐng)主的盾要惡心,不過看守者移速慢,火法肯定能殺,注意隔開后面的注魔師,單純高血量高甲的白板看守者不成問題。

水晶翼蛇龍 Crystal Amphitere
經(jīng)過進化的魔龍,可與水晶相融合,易受魔力影響,飛行時能運用魔法能量達到巔峰速度
生命56/70/84/94 ?攻擊無 ?攻速無 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速快60 ?代價1 ?賞金7
能力:
(1)飛行單位
(2)被注魔后移速暴增,變?yōu)樵瓉淼?00%,持續(xù)2秒
出場:瑪吉尼西亞海岸(戰(zhàn)役英雄),阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:雖然血很少,但是移速很快,被注魔師加速后飆車移速非??植?,對空基本交給騷擾者就行

阿奴瑞注魔師 Anurian Infuser
阿奴瑞奇術(shù)學(xué)徒,能給盟友注魔,造成強力影響。
生命200/250/300/337? ?攻擊近戰(zhàn)物傷11-15 / 遠程法傷22-30???攻速近戰(zhàn)1.0 / 遠程1.5? ? 護甲0? 魔抗60? ? 射程50-300? ? 移速慢25? ? 代價1 ?賞金30
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)魔力注入 每5秒選擇以下一個技能發(fā)動,施法射程均為0-300:
1,向一個身上沒有護盾的阿努瑞看守者注入魔力,使其獲得可抵擋200點傷害的護盾,此護盾不會被看守者的護甲影響,吸收200點傷害后破碎
2,向水晶翼蛇龍注入魔力,使其移速,變?yōu)樵瓉淼?00%,持續(xù)2秒
3,給藍水晶注魔5秒后使我方一座塔封鎖12秒,充能期間可以被攔截和控制打斷
出場關(guān)卡:瑪吉尼西亞海岸,阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:惡心程度可不比前線藍色風暴差,雖然是個脆皮法師,但是施法范圍遠,最好出來就直接殺死,這東西無論是遇到看守者還是飛蛇都會形成較大的威脅。

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阿奴瑞博學(xué)者 Anurian Erudite
這些阿奴瑞人知識浩瀚,睿智絕倫,需要大量魔力儲備,并吸收其他學(xué)徒的能力,以便釋放強力咒術(shù)。
生命400/500/600/675? ?攻擊近戰(zhàn)物傷28-42 / 遠程法傷42-64?? ?攻速近戰(zhàn)1.0 / 遠程2.0? ?護甲0? ?魔抗80? ?射程50-250? ?移速慢30????代價1? ?賞金60
能力:
(1)站樁型遠程單位
(2)移動時每2秒儲存一個魔法彈,可以堆疊最多3個魔法彈?
(3)附近150范圍內(nèi)存在通靈師時,遠程攻擊傷害提升為80-120
出場關(guān)卡:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:跟通靈師靠近后傷害提升非常高,遠程法傷對于黑騎和石像鬼非常致命,也很容易打死騷擾者,推薦把騷擾者移到長著金蛋的石像旁邊,點一下可以令附近的友軍無敵一段時間,硬吃好多發(fā)魔法彈。

阿奴瑞通靈師? Anurian Channeler
阿奴瑞奇術(shù)學(xué)徒,能制造出一層強力魔法光暈,照耀附近的盟友,增強他們的實力
生命240/300/360/405 ??攻擊近戰(zhàn)物傷28-42/遠程法傷25-35? ?攻速近戰(zhàn)1.0/遠程1.2 ?護甲0? 魔抗60? 射程50-150 ?移速中33? ?代價1? ?賞金25
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)給附近150范圍內(nèi)的博學(xué)者攻擊加成,水晶毀滅者25點護甲加成
出場關(guān)卡:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:射程很短,幾乎就一近戰(zhàn)法師,不過這個比注魔師好對付的多,施法范圍短,移速較快,很容易越過博學(xué)者和水晶毀滅者導(dǎo)致加成不到,然后被集火瞬秒。

水晶毀滅者? Crystal Demolisher
通體以魔法水晶制成的傀儡,一旦匯聚起足夠的魔力,便有毀天滅地之能,所到之處威不可當。
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷135-240 ?攻速2.5 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速慢16 ?代價2 ?賞金80
能力:
(1) 靠近通靈師獲得25點護甲加成,可以疊加(最高100點)?
(2) 死亡自爆對附近120范圍內(nèi)最多5個敵人造成300點范圍物傷
出場關(guān)卡:阿奴瑞人廣場,賢者池塘
解說:面板攻擊很高,連四級黑騎都接不住5下,但是這東西血量低,沒雙抗,移速還慢,根本摸不到敵人,所以威脅性很低,基本可以當做是個來送錢的,至于自爆嘛,基本毫無感覺,300物傷自爆范圍還很小,跟憎惡沒法比,注意別碰上通靈師,避免接受護甲加成。

BOSS賢者伯力克斯?Polyx the Wise
阿奴瑞人中最為睿智的一位,由于身軀太過龐大,只有借助自己那無與倫比的魔力才能移動,小心別被他吞掉。
生命5600/7000/8400/9045 ?攻擊秒殺 ?攻速0.33 ?護甲0 ?魔抗0? ?移速很慢8 ?代價∞ ?賞金0
能力:
(1) 瞬移? 在到達地圖三分之一長度時進行第一次傳送到下路,到達地圖三分之二長度時進行第二次傳送回上路。
(2) 吞噬??一次性秒殺150范圍內(nèi)的最多8名敵人
出場關(guān)卡:賢者池塘(戰(zhàn)役)
解說:這個BOSS技能相當?shù)暮唵魏蜔o腦,群體秒殺+瞬移,單純比較肉而已,沒啥特色,復(fù)仇精華青蛙支線中的唯一敗筆,不過這BOSS強度比后面的冰雪女王,鬼王兄弟還有水龍王稍微高些,畢竟群體秒殺,血量還高。


雪山支線
雪傀儡 Snow Golem
一個冰雪做成的大傀儡,體內(nèi)集聚了不少原始能量,雖然看起來黏糊糊的,卻能造成巨量傷害,千萬要小心。
生命2000/2500/3000/3375 ?攻擊近戰(zhàn)物傷60-120 ?攻速2.0? ?護甲20? ?魔抗0? ?移速很慢13? ?代價2? ?賞金25
能力:
(1)偽裝成雪堆,在蘇醒之前花費200金幣(英雄模式里需要100金幣),使用炸彈將其直接擊殺。
出場關(guān)卡:擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:感覺這東西像是特地設(shè)計出來惡心玩家的,要么花200在醒直接直接炸死,要么等復(fù)活了慢慢打死只給25,本身移速還很慢,用死靈墓策反不值得,這個直接秒也可以,建議離家門口近的先炸。

冰凍之心 Frozen Heart
侍奉凜冬女王的冰元素,它們威不可當,堪稱北國之心
生命800/1000/1200/1350 ?攻擊近戰(zhàn)物傷35-45 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速很慢13 ?代價2 ?賞金0
能力:
(1)死亡生成冰凍之魂,冰凍之魂需要及時擊殺否則會快速復(fù)活。
出場關(guān)卡:擊破寒冰(戰(zhàn)役英雄),深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:移速很慢,死亡生成的冰魂可以復(fù)活,可以把這東西當做一個會復(fù)活的無抗性墮落騎士,好在冰魂除了冰川一鋼鐵之外并不是100甲而是85甲,如果這東西來的多了死靈墓的傷害可能不夠,可以多加一座火法,中后期有連射的騷擾者起來了也能頂著高甲一頓爆發(fā)殺死。

冰凍之魂 Frozen Soul
掩蓋在它那以冰雪和巖石制成的外殼下的真實生物
(戰(zhàn)役和英雄模式)
生命144/180/216/243??攻擊無 ?攻速無 ?護甲85? ?魔抗0 ??移速慢18? 代價1 ?賞金90
(鋼鐵模式)
生命160/200/240/270??攻擊無? 攻速無? 護甲100? 魔抗0? ?移速慢24? 代價1? 賞金26
能力:
(1)? 無法阻攔
(2)? 免疫除傳送之外所有的debuff和控制效果
(3)? 如果8秒內(nèi)未被擊殺會滿血復(fù)活成滿血的冰凍之心? (如果是鋼鐵模式的冰凍之魂則不會產(chǎn)生冰凍之魂),距離防守點20個節(jié)點時不會再復(fù)活為冰凍之心。
出場關(guān)卡:擊破寒冰,深入群山(戰(zhàn)役),冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:血量低,各種法師,炮塔還有點了連射的騷擾者都能殺,就是復(fù)活的時候產(chǎn)生的冰凍之心是滿血有點惡心

冰雪收割者 Ice Reaper
極寒北地的古老精靈,可用寒如霜雪的手掌殺死敵人,再腐化其靈魂
生命360/450/540/607? ?攻擊近戰(zhàn)物傷25-35*2? ?攻速0.7(0.5+0.2) ?護甲0? ?魔抗60? ?移速快50? ?代價1? ?賞金55
能力:
(1)將敵人殺死后產(chǎn)生頂級碎片
出場關(guān)卡:深入群山,冰凍王座(戰(zhàn)役英雄)
解說:看造型以為是法師,結(jié)果是個攻速很快的狂戰(zhàn)士,dps極高,很容易抓死脆皮敵人,點滿反甲的黑騎打這個有奇效,黑騎就喜歡這種攻速很快,單次傷害低本身還無甲的敵人,每次固定反傷45點,打冰雪收割者很輕松。

凜冬領(lǐng)主 Winter Lord
千年的精靈,無論多么嚴重的傷害都不足以傷其分毫。觸感冰冷,能腐蝕金屬與血肉
生命720/900/1080/1215? ?攻擊近戰(zhàn)物傷50-70? ?攻速3.0? ?護甲85/0? ?魔抗0/85? ?移速中35? ?代價1? ?賞金100
能力:
(1) 抗性切換? 剛出場時默認為高護甲形態(tài),隨后每隔15秒切換一次抗性類型
(2) 致死霜凍 攻擊時附帶致命的凍傷效果,每0.5秒造成10點真?zhèn)?,持續(xù)時間永久直至敵人死亡,阿斯拉,特拉敏,杰克,苦楝夫人可以通過瞬移解除此debuff
出場關(guān)卡:深入群山(戰(zhàn)役英雄),冰凍王座
解說:阿斯拉,南瓜和特拉敏一個瞬移就能解除,極狗每秒30點回血完全頂?shù)米鰝?,這東西切換抗性,就需要同時具備物理和法術(shù)輸出手段用以應(yīng)對。

BOSS冰雪女王 The Winter Queen?
剛剛掙脫枷鎖的強悍生物,此刻她所記掛的事情只有一件,那就是要將王國變成千里冰封的噩夢
生命3200/4000/4800/5400 ?攻擊近戰(zhàn)物傷150-300 ?攻速2.0 ?護甲0 ?魔抗0 ?移速很慢10 ?代價∞ ?賞金0
能力:
(1) 范圍攻擊,范圍90,最多傷害5個敵人
(2) 凍結(jié)附近塔4秒,CD6秒,點擊3次可以手動解除冰凍,施法射程350
(3) 周圍250范圍內(nèi)有敵人單位死亡就會產(chǎn)生頂級碎片
出場關(guān)卡:冰凍王座(戰(zhàn)役)
解說:血量比蘑菇王還低的BOSS找到了,拉的很,雪山支線主力都是騷擾者,所以封塔無用,但極度針對紅鉆,本身移速還慢,很容易被大批的騷擾者遠程集火殺死,但凡這東西有個中甲都不會被騷擾者揍成這樣。


萬圣支線
幽魂? ghost
深受折磨的魂靈,在荒野中四處游蕩,想要從這永世的苦難中尋求解脫
生命88/110/132/148 ?攻擊無 ?攻速無 ?護甲100? 魔抗0 ?移速中35 ?代價1 ?賞金16
能力:
(1)無法阻攔
(2)免疫除傳送之外任何debuff和控制效果。
出場關(guān)卡:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:比前線的幽魂血量更高,但賞金也提升了,漏掉的靠紫水晶補刀即可,四級的死靈墓完全頂?shù)米∮幕耆?,兩座基本亂殺

鬼纏骷髏??Haunted Skeleton
毫無思想的骨骸,完全聽令于它們邪惡的主人
生命128/160/192/216 ?攻擊近戰(zhàn)物傷15-30 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗80??移速中35 ?代價1 ?賞金22
能力:
(1) 死亡時治療附近250范圍內(nèi)其他鬼纏骷髏100點生命,治療載骨機200點生命
出場關(guān)卡:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:挺煩人的玩意,死亡治療附近友軍就很煩,跟載骨機混在一起攻擊還更高,每死一個小骷髏載骨機就回血200點,不要用擲骨者打,分散攻擊雨露均沾只會導(dǎo)致他們慢慢回血回上去。

狼人? Werewolf?
曾是威不可當?shù)挠率?,現(xiàn)在則變成了一群嗜血狂徒
生命448/560/672/756 ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-60 ?攻速1.0 ?護甲0 ?魔抗25? 移速快50 ?代價1 ?賞金35
能力:
(1)每秒15點生命恢復(fù)
出場關(guān)卡:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:一代前線都有這東西,怎么現(xiàn)在又來了?而且每秒回血漲到15點,比一代和前線的更持久,需要物理輸出高的單位將其處決,如果在萬圣一則還可以選黑騎點鏈鋸劍。

載骨機Bone Carrier
用骨頭制成的巨物,他永不停歇的懲治一切
生命1120/1400/1680/1890 ?攻擊近戰(zhàn)物傷120-160 ?攻速2.0 ?護甲80? 魔抗0? ?移速很慢15? ?代價2? ?賞金95
能力:
(1)提升附近150范圍內(nèi)的鬼纏骷髏50%攻擊傷害(提升后23-45)
出場關(guān)卡:重返腐朽森林,沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:復(fù)仇大怪里比較有排面的了,高血量高甲高攻擊,還能跟大批鬼纏骷髏產(chǎn)生惡心的配合,這邊無氪玩家推薦黑弓秒了,死靈墓點了策反配合場景自帶的紫水晶也能慢慢耗,氪金玩家推薦女巫直接秒,或者紅鉆碾壓。

蝕骨之魂 Corrosive Soul
由數(shù)只饑腸轆轆的野獸靈魂積聚而成,隨時張著血盆大口,迫不及待的想要吞噬一切
生命560/700/840/945 ?攻擊近戰(zhàn)真?zhèn)?5-45 ?攻速0.6? 護甲50? 魔抗0? 移速快65 ?代價1 ?賞金70
無能力
出場:沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役英雄)
解說:幽靈狼屬于快速的血量較高的敵人,普攻真?zhèn)浅褐剖窆砗秃隍T,騷擾者可以考慮點滿1技能適當攔截,但萬圣支線有唯一真神紫水晶,所以打幽魂蝕骨之魂載骨機都不算難事。

尖嘯蝙蝠 Screecher Bat
能以尖嘯聲令敵人癱瘓的蝙蝠,無論多么強大的部隊都無法抵擋這種攻擊。
生命96/120/144/162 ?攻擊無 ?攻速無 ?護甲0 ?魔抗0??移速快60 ?代價1 ?賞金14
能力:
(1)飛行
(2)發(fā)動聲波攻擊,眩暈單個敵人6秒 CD5秒,施法射程100
出場關(guān)卡:沼澤地里的一夜,古代幽靈(戰(zhàn)役)
解說:蝙蝠拉了,群體暈眩變單體暈眩了,想想騷擾者被自家寵物暈住就很喜感,擲骨者和黑弓無腦毆打,但騷擾者一旦數(shù)量起來了,蝙蝠就會拿騷擾者們沒辦法

巫妖 Lich
無可救藥的墮落巫師,能操縱一切類型的黑魔法。
生命320/400/480/540? ?攻擊近戰(zhàn)物傷40-70/遠程真?zhèn)?0-90? ?攻速近戰(zhàn)2.0/遠程2.0? ?護甲0???魔抗90? ?射程50-300?? 移速慢18 ?代價2 ?賞金85
能力:
(1)站樁型遠程單位
(2)每10秒召喚一個鬼纏骷髏,距離防守點40節(jié)點后不再召喚鬼纏骷髏。
出場關(guān)卡:沼澤地里的一夜,古代幽靈
解說:強化版的死靈法師,能召喚鬼纏骷髏,數(shù)量多起來就不好處理了,建議直接堵門強殺,可以嘗試前置堆骷髏,好在巫妖血較低,賞金還高,如果是氪金玩家建議女巫點變蛙術(shù),在骷髏群中鎖著巫妖秒。

BOSS遠古幽靈? Ancient Ghosts
一對鬼魅似的兄弟,想找當初借用他們軍隊和力量的領(lǐng)主要回酬勞,并收取一筆高額利息
生命2400/3000/3600/4050 ?攻擊無 ?攻速無? ?護甲100(紫色)/0(藍色)? ?魔抗100(藍色)/0(紫色) ?移速很慢8 ??代價∞ ?賞金0
能力:
(1)不可阻擋
(2)免疫所有debuff和控制效果
(3)兩個鬼王的進攻路線隨機
出場關(guān)卡:古代幽靈(戰(zhàn)役)
解說:比冰雪女王還要丟臉的BOSS,哥倆進攻的路線是隨機的,并不是固定左紫右藍,藍色魔抗被騷擾者打爆,紫色護甲的被死靈墓和紫水晶干碎,真不知道他們哪來的臉找老衛(wèi)要債的




天朝支線
魔怪? Mogwai
小型生物,有著自己無法操控的能量,會瘋狂攻擊敵人,并毀掉一切有價值的事物
生命32/40/48/54? ?攻擊近戰(zhàn)物傷8-12? 攻速1.0? ?護甲0? ?魔抗0? 移速快90? 代價1? ?賞金5??
能力:
(1)遇到水(包括龍王BOSS的口水)進行復(fù)制,產(chǎn)生一個一階分身,一階分身遇水也能復(fù)制產(chǎn)生一個二階分身,二階分身遇水無法繼續(xù)復(fù)制,分身擊殺均不給錢復(fù)制CD均為3秒。
出場關(guān)卡:古代城門,眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:冰龍一口一群,被石像鬼割韭菜的東西,這讓我想到了小馬哥那關(guān)鋼鐵,無限靈魂沖擊殺羊的快樂,堵門不讓他們碰水屠殺即可。

年獸? Nian
古代海洋生物,曾經(jīng)沉睡千年,因為龍王的召喚才重現(xiàn)于世。
生命640/800/960/1080? ?攻擊近戰(zhàn)物傷30-40? 攻速1.0? ?護甲0? 魔抗30點? ?移速較快65? 代價1? ?賞金90
(1)遇到水快速回血,每0.1秒回血10點
出場關(guān)卡:古代城門,眾河之城(戰(zhàn)役英雄),龍之力
解說:本支線里威脅性還算可以的敵人,注意不要在有水的區(qū)域攔截他們,可以當作一個魔抗版的幽靈狼(但是不是真?zhèn)陀悬c遜)注意靈活運用香爐的秒殺來對付他們。
*這圖里年獸被1級獸人打死了,真的太遜了(上一個被3級獸人打死的還是萬圣支線的狼人)

舞龍??Carnival Dragon
一個奇怪的兵種,他們會藏身在舞龍隊伍中,擾亂我們士兵的視線
龍頭
生命680/850/1020/1147? ?攻擊無? 攻速無? ? 護甲0? ?魔抗0? 移速慢15? 代價2? ?賞金40
龍身?
生命320/400/480/540? ?攻擊無? 攻速無? ? 護甲0? ?魔抗0? 移速慢15? 代價1? ?賞金15
能力:
(1)無法攔截
(2)由1個龍頭和多個龍身組成(一組舞龍在普通難度下的總血量就是850+400n,
n表示龍身的數(shù)量)
(3)舞龍的每一個單位都像幽魂和冰魂一樣免疫各種debuff和控制效果
出場關(guān)卡:眾河之城,龍之力(戰(zhàn)役英雄)
解說:感覺一整組的舞龍有點肉了,還能免疫debuff和控制(阿斯拉的毒雨打不出效果了),可以將它們視作一串連在一起的沒有抗性的幽魂;不過好在場景道具里有個香爐,點一下就能直接秒殺附近所有的敵人,可以拿來快速處理舞龍(兄啊,你們是來游街的嗎?)

BOSS水龍王 Dragon King
龍王沉睡多年后再度蘇醒,只為毀滅一切攔路之人。
生命6400/8000/9600/10800? 攻擊無? 攻速無? 護甲0? ?魔抗0? ?移速瞬移? 代價0? ?賞金0
能力:
(1)在BOSS戰(zhàn)之前(第3,4,8,9,13,15波)和BOSS戰(zhàn)中,龍王會噴射水波轟擊部分區(qū)域但是沒有傷害,CD6秒,可以給年獸提供治療加成,給小魔怪提供復(fù)制,水在地面上停留8秒
(2)本身只會在中間的水路進行瞬移,會進家,每35秒朝前方推進一段距離,位移距離為1400碼(140個節(jié)點)
出場關(guān)卡:龍之力(戰(zhàn)役)
解說:和鬼王兄弟一樣廢物,沒有攻擊,只會到處噴水彈,提供那點可有可無的加成,騷擾者的活靶子,你看這個龍王就是遜啊,我還以為這貨會封塔或者用水波轟擊我方士兵什么的,看來真的是我自作多情了,鑒定為低配版利維坦。


史前支線
迅猛龍? Velociraptor
快速兇猛的遠古生物,曾占據(jù)著食物鏈的頂端,現(xiàn)在則被矮人的力量馴服。
生命136/170/204/229? ?攻擊近戰(zhàn)物傷25-45? 攻速0.75? ?護甲0? ?魔抗0? ?移速極快115? ?代價1? ?賞金14
能力:
(1)吞噬 秒殺血量低于20%的非英雄敵人單位,生成一個迅猛龍蛋,4秒后生成一只迅猛龍? CD6秒,當迅猛龍距離我方防守點30節(jié)點的距離以內(nèi)時不再使用此技能。
出場關(guān)卡:挖掘出口,失落通道(戰(zhàn)役英雄),原始世界(戰(zhàn)役英雄)
解說:真的畜生,移速極快跟奔喪一樣,還有收割低血量敵人產(chǎn)卵的效果,個人建議是盡量少出點低等級脆皮攔截單位別給它送,這個支線的敵人環(huán)境明顯對騷擾者有一定的限制作用。
先前版本里死靈墓策反的迅猛龍是可以吞掉敵人產(chǎn)生友軍迅猛龍的,現(xiàn)在改了,可以直接秒殺低血量敵人但是不能產(chǎn)蛋了,這個支線的最大樂子沒了。

史前矮人 prehistoric dwarf
遠古的矮人,為了適應(yīng)嚴酷的環(huán)境條件而被迫進化,比任何同類都強悍有力。
生命1360/1700/2040/2295? ?攻擊近戰(zhàn)物傷120-150? 攻速1.5? ?護甲0? ?魔抗0? ?移速慢20? ?代價2? ?賞金85
能力:
(1)發(fā)出戰(zhàn)吼,提高附近400范圍內(nèi)2-5只迅猛龍50%當前生命和生命上限50%攻擊力,30%移速,持續(xù)5秒? CD10秒
出場關(guān)卡:挖掘出口(戰(zhàn)役英雄),失落通道,原始世界
解說:經(jīng)典大血牛敵人,會給迅猛龍加非常離譜的buff,增加迅猛龍的沖家可能性,這個東西本身后期也來的多,近戰(zhàn)傷害也高,最難受的還是大矮人會被捕蠅草進行傳送偷家,以及翼手龍運載。所以騷擾者再度被壓制,這個時候就得考慮一下?lián)碛忻霘⒛芰Φ暮诠?,后期?jīng)濟起來后多出幾座有秒殺的黑弓肯定會比單純傷害硬灌要輕松些,當然也需要奧洛克不斷的傳送。

洞穴矮人 cave dwarf
矮人也有社會階層之分,洞穴矮人就是最好的體現(xiàn),他們是史前矮人的小嘍…左右手。
生命184/230/276/310? ?攻擊近戰(zhàn)物傷5-7? 攻速1.0? ?護甲20? ?魔抗0? ?移速中等33? ?代價1? ?賞金8
無能力
出場關(guān)卡:失落通道,原始世界
解說:相對普通的雜兵小怪,并不是什么巨大的威脅,但是大批這樣310血低甲在第二關(guān)的捕蠅草的傳送作用下就開始變得陰間了,既然有護甲那就死靈墓稍微補補傷害吧。

翼手龍 pterodactyl
被矮人馴服的飛行巨獸,能夠運送沉重的物體,又有什么比史前矮人還重呢。
(普通)生命104/130/156/175? ?攻擊無? 攻速無? 護甲0? ?魔抗0? ?移速快57? ?代價1? ?賞金10
(運載)生命120/150/180/202? ?攻擊無? 攻速無? 護甲0? ?魔抗0? ?移速較快44? ?代價1? ?賞金10
能力:
(1)飛行
(2)可以運輸史前矮人,當生命低于60%后將史前矮人扔下,載著史前矮人的翼手龍血量略高,移速略慢。
出場關(guān)卡:失落通道(戰(zhàn)役英雄),原始世界(戰(zhàn)役英雄)
解說:運載友軍這個算是起源豺狼人軍隊里佩利頓鷹玩剩下的了,有一種回到起源時代的感覺,但是翼手龍這貨比佩利頓鷹能抗,運載的東西也不是橙色肥仔狼可以比的,盡早在前面消耗他們,壓低血線逼迫他們?nèi)酉麓蟀?,強迫大矮人慢速步行?/p>
BOSS暴龍領(lǐng)主 大T? greatT??
第一個君主,被遺忘世界的恐懼,惡毒和饑餓,獨一無二…唯一比他饑餓更重要的是他想要睡個好覺。
生命6500/8000/8750/9500? ?攻擊近戰(zhàn)物傷300-370? 遠程物傷125-150? ?射程220-600? ?攻速2.0/4.0???護甲0? ?魔抗60? ?移速慢10? ?代價20? 賞金0?
能力:
(1)游擊型遠程單位
(2)暴龍盛宴 吞噬一個捕蠅草,發(fā)出一聲巨響,洞穴崩塌,降下大量巖石,封鎖全屏防御塔10秒,然后大T進入4秒恢復(fù)狀態(tài),每0.1秒恢復(fù)50點生命,總共恢復(fù)2000點生命值。
(3)魔龍吞噬 近戰(zhàn)攻擊,發(fā)動吞噬,秒殺100范圍內(nèi)敵人,包括英雄單位? CD8秒
(4)烈焰之雨 召喚火球轟炸一個區(qū)域(在150范圍內(nèi)至少存在2名敵軍單位),殘留在地上的焦土持續(xù)3秒,附帶燃燒效果,對上面的敵人每0.1秒造成8點真?zhèn)? CD12秒
出場關(guān)卡:原始世界(戰(zhàn)役)
解說:這個BOSS算目前KRV最強boss,技能最多最雜,而且能夠造成的威脅性夠高,比KRV那些技能機制簡單粗暴,本體屬性還不高的貴物們強太多了,把捕蠅草吃了多少帶點恩將仇報,畢竟人家給你的軍隊當過偷家搬運工,你直接吃了;新boss有中等魔抗;又一次限制了紅鉆的作用;雖然是全屏封塔但是畢竟全程就這么兩次吃捕蠅草的機會,所以在封塔的時候,戰(zhàn)場上只要還留著飛艇女巫騷擾者這種不受封塔影響的就不需要擔心被小怪沖家;無氪玩家建議在BOSS適當拆除一些黑弓換成騷擾者,并且靈活躲避BOSS扔出的遠程攻擊,才能在BOSS封塔期間同樣重創(chuàng)boss。
BOSS臺詞:
開戰(zhàn)前:
能到這么深,還算不錯
努力不要被吞噬吧
戰(zhàn)斗中:
祈禱他不會醒來吧。
是時候把他們應(yīng)得的還回去了
這是叢林法則。
你就只夠我塞牙縫的。
BOSS戰(zhàn):
很好,他現(xiàn)在…醒了!


最后更新日期:2024年1月31日