《冬日幸存者:序章》第二次更新:修復各式問題提升游戲體驗

我們已經對《冬日幸存者:序章》進行了第二次更新,這比我們計劃中的要快一些。

總體
修復了一個邊緣場景問題,當你在鎮(zhèn)定下來任務中進行保存,導致無法進入橋附近的房子的bug。
修復了另外一個邊緣場景問題,該問題導致尋找鹿尸體的任務無法進行。如果你在其他地方遇到了相同的問題,請告知我們。
修復了與保存儲藏箱相關的崩潰。
修復了在加載第一個檢查點保存后背包容量太小的問題。
增加了嚎叫的冷卻時間,這樣它們就不會經常重復了。
在日志中添加了丟失的理性教程。
我們在山間封鎖了一條道路,這里原本不該讓玩家能夠進入(淘氣……)
修正了在快捷欄位中堆疊/拆分物品時,如果你手中有物品,可能會導致鎖定輸入的問題。
對狼毛進行了微調。
對狼的聲音效果進行了微調。
修正了多個當你在放置營火時,進入隱藏洞穴會阻塞自己的問題。
修正了在嘗試使用快捷欄位放置其中一個物品時,丟失整個建造物品堆棧的問題。
修正了在使用快捷欄位鍵綁定后建造物品預覽不隱藏的問題。
修正了捕獵任務中同伴電影事件觸發(fā)過快或重復的問題。
修正了更改刪除物品的按鍵綁定不工作的問題。
修正了各種導致你掉出世界的網格和地點。
重新調整了錯亂問題,這樣在地圖上就有更多的機會體驗它,但次數會減少。
防止在嚎叫中重復相同的對話多次。
為一些變質的物品添加了一些不同的網格。
移除留在世界中的飛行的肉塊,如果你在慢動作中被殺死,它們將得到快速重置。
平衡
改變了我們認為過高/過低的各種物品的重量。
UI
增加視野滑塊(70-120)。默認值為90。
修正了如果你看完工作人員表可能會丟失輸入的問題。
修正了在某些分辨率下,由于縮放的問題,啟動愿望單小部件無法點擊離開的問題。
睡眠保存現在被稱為“睡眠保存”而不是“正?!保驗樗换煜秊殡y度,而不是保存的類型。
移除在某些加載情況下雙重減益圖標。
修正了物品清單的工具提示,只顯示單個物品的重量的視覺問題,即便你有一整堆物品。
語言
對所有語言進行了進一步修正。
以上就是今天的所有內容,幸存者們!我們非常高興收到了大量了反饋,如果你有任何的問題、想法請給我們反饋,可以在評論區(qū)或社交媒體頻道給我們留言。如果你期待更多的內容到來,記得將《冬日幸存者》加入到你的愿望單中,保持關注。