《匹諾曹的謊言》值得買嗎?測評(píng)demo給你答案
開頭先說結(jié)論:值得買,但不急著買
大家好,我是酥餅。
近期,我注意到steam新品節(jié)里有一款比較火的一款類魂游戲——匹諾曹的謊言。

試玩整個(gè)demo下來,沒有大驚喜,亦無大缺陷,以下言論僅代表我的個(gè)人觀點(diǎn)。
這款游戲不管是風(fēng)格、畫面還是玩法和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),都有著中上水平。
游戲npc審美在線,各有特點(diǎn)且分工明確。

游戲特色玩法上,它的武器是可以拆解和拼接的,不同的武器可以互換身體和手柄的位置,任由玩家自由組合不同的體位,結(jié)合游戲?qū)傩詷涞募狱c(diǎn),演變出不同的玩法。


左手的機(jī)械臂明顯借鑒只狼忍義手,可以自由選擇它的功能性來輔助戰(zhàn)斗。

整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)縫合了血源和只狼,除了沒有彈反,處決、背刺、彈刀,該有的都有,但是手感嘛……就毫無那種輸出到肉的快感,更像是給怪物刮痧理療。

運(yùn)氣好能連出幾次完美格擋,但是收益很低,觸發(fā)幀數(shù)也很短,經(jīng)常會(huì)格擋失敗掉大血,非常影響戰(zhàn)斗節(jié)奏和手感。武器攻擊會(huì)消耗耐久度,打持久戰(zhàn)會(huì)出現(xiàn)打著boss沒耐久了,臨時(shí)磨刀的情況。


最想吐槽的是它的戰(zhàn)斗過程,鎖定敵人的情況下,閃避會(huì)變成距離很短的墊步,而不是未鎖定時(shí)的翻滾,在你沒有適應(yīng)這個(gè)設(shè)定的情況下非常影響戰(zhàn)斗節(jié)奏。boss的攻擊范圍較大,一個(gè)墊步根本無法脫離攻擊范圍,直接白給。

游戲里不管是boss還是小怪,都有快慢刀和蓄力攻擊,這兩個(gè)玩意非常匪夷所思,有時(shí)根本擋不住,有時(shí)又打不到玩家,判定很迷。被打死了千萬不要懷疑自己的實(shí)力,而是這款游戲的戰(zhàn)斗真的一言難盡,給你一種擋也不是,走也不是,打也不是的致命節(jié)奏,實(shí)屬難繃。

當(dāng)然,這款游戲也不是一無是處,至少在優(yōu)化上做足了功夫,我是3070的顯卡,全程開最高畫質(zhì)沒有絲毫卡頓,幀數(shù)全程不低于100,同時(shí)在音樂、音效方面也符合場景設(shè)定,各項(xiàng)系統(tǒng)例如裝備強(qiáng)化、屬性提升、據(jù)點(diǎn)傳送、道具使用等等,表現(xiàn)都是良好的。
最后,這款游戲就是一個(gè)中規(guī)中矩的類魂作品,我給它7.5分吧。
在沒有新的正統(tǒng)魂游出來之前,這款游戲倒是延續(xù)薪火不錯(cuò)的選擇。值得買但不急著買,不太推薦非魂游愛好者購買,畢竟298元也不便宜,可以等后續(xù)的打折優(yōu)惠再買。
仿制終究是仿制,期待值不要太高。該游戲首發(fā)加入xgp,有會(huì)員的話可以直接白嫖。

以上就是我對(duì)匹諾曹的謊言demo的測評(píng),還有什么游戲想讓我測的,后臺(tái)私信我,拜拜~
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